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1 # 阿洋ayoung
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2 # 遊戲小空空
我的回答是:
重灌上陣這款遊戲讓很多玩家們都愛不釋手,今天我們就來看看在遊戲的中期選擇什麼武器最好,想要快速提升自己的朋友趕緊來看看哦,相信會對你的實力有很大的幫助,千萬不要錯過。
「重灌上陣」攻略:中期武器選擇
首先核心可以選倒置迫擊炮、電鑽、雙格十字形底盤,其中電鑽最好選帶有防護盾的。迫擊炮在遊戲中的殺傷力很大,但是非常的難命中敵人,但是倒置迫擊炮就能很好的避開這個缺點,貼臉釋放更是能讓威力發揮到最大。
另外加特林也是比較強力的存在,只要不被狙擊針對基本上沒有什麼天敵。
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3 # 淡墨遊戲說
我的回答是:
重灌上陣這款遊戲讓很多玩家們都愛不釋手,今天我們就來看看在遊戲的中期選擇什麼武器最好,想要快速提升自己的朋友趕緊來看看哦,相信會對你的實力有很大的幫助,千萬不要錯過。
「重灌上陣」攻略:中期武器選擇
首先核心可以選倒置迫擊炮、電鑽、雙格十字形底盤,其中電鑽最好選帶有防護盾的。迫擊炮在遊戲中的殺傷力很大,但是非常的難命中敵人,但是倒置迫擊炮就能很好的避開這個缺點,貼臉釋放更是能讓威力發揮到最大。
另外加特林也是比較強力的存在,只要不被狙擊針對基本上沒有什麼天敵。
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4 # 懵逼天使線上牽線
你好,這個主要看自己。像我本人玩fps遊戲比較多。可以壓住午夜排隊。然後兩把午夜派對可以實現無cd。最後在加上一個碧藍使者破處海王盾。對方沒有海王盾時可以當做一個補刀方式(因為午夜排隊有射擊間隔而碧藍使者沒有可以讓對面無法修復。)而且一些玩家喜歡核心放在前面。午夜派對可以在短時間內將其秒殺。最後建議帶上雷達。可以對隱身的敵人進行大範圍探測再用午夜派對進行掃射時期現身。
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5 # 藍根
穹弩?手殘。老派左輪?近戰厲害,但是小核心打不到。午夜派對?首選。天罰?第二選。蔚藍使者?第三選。
站點的話,我建議近戰車用老派左輪和兩個隱身再加個量子悖論。
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6 # 雨傘撐不住了
哈嘍大家好我是雨傘,因為我也是重灌上陣的一個up,所以對這方面略有認識:
①遠端消耗:
1.首先你可以用最近流行的前排天罰流!簡單講就是2支天罰導彈,然後再搭配一個捍衛者炮塔 ,當然這種流派非常需要有足夠的速度,可以讓你在用天罰導彈擊中的一瞬間,能夠快速的前去用捍衛者炮臺收人頭。然後再說一下玩法方面:首先先確認敵人位置,然後發射一枚天罰導彈,將其解體成一顆小核心,再用大力神推進器快速前往核心附近,用捍衛者將其擊殺!
2.狙擊流:就是搭配三把狙擊槍,這樣子就可以形成一個連發狙體系,而且可以利用狙擊槍CD少的特性,可以一直迴圈打傷害,但是狙擊槍入手難度大,不建議萌新試用。
②近戰車輛:
首先我們先來了解一下近戰車輛的武器,近戰車輛分為中近距離和貼臉距離,所謂的貼臉距離就是挨在一起,那麼首選推薦電鋸和小指頭,如果對面也是貼臉車的話,建議把核心往後挪。
然後再來giao一giao中近距離,首先榴彈左輪是首選,因為他的傷害非常爆炸,也是推薦帶一個鐳射(碧藍使者),因為榴彈非常怕海王盾,如果對面有海王盾的話,可以先將其海王盾打掉,然後再用榴彈左輪輸出,這樣的傷害才能達到最大化
1.首選推薦2挺機槍(午夜派對)和1挺鐳射(碧藍使者)我不說大家應該都懂,但是應該也有很多萌新,所以我就介紹一下吧,首先在高階局海王盾是必不可少的,比如熱門車型3頭龍,還有狙擊流,都是有很多海王盾的,所以碧藍使者是一定少不了的,然後午夜派對上手難度小,所以推薦萌新使用,而且傷害客觀。
因為時間原因就只能說這些了,如果還有有上進心的小夥伴們可以前往我主頁觀看教學影片
我是雨傘,一個正在努力的up
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7 # MZIE
第一,如果是吃雞模式,我會選擇花花的纜星河入夢的配置,第一,他的防禦力比較強大,使得他在跟敵人對打的時候起碼不會一打就爛,第二,這輛車跳躍力極強,就算打不過,也可以逃跑,第三,他有雷達配置,因為雷達在吃雞麼是裡面非常重要,因為一個不注意就會被別人給KO了,如果是站點,我會選擇榴彈車,而且是三噴的那種,因為三頭龍
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8 # 使用者3579607119827614
大家好,這裡是天皇老子,我喜歡的的三個很厲害的武器,團隊模式必帶。
在重灌上陣中,高傷害武器都有一個致命的弱點,那就是命中率不高,比如皇家禮炮、老派左輪等,這些武器雖然都有瞬間秒機甲的能力,可是卻難以命中敵方機甲,因為敵方機甲也是由人操控的,會進行各種躲避等動作。
遇到這種情況怎麼辦呢?其實有一個裝備能很好地解決這個問題,這個裝備就是量子悖論,這件裝備的作用很大,在任何時刻都能發揮巨大作用,尤其是附近機甲比較多時,可以發射一枚高速粒子,會吸引附近的敵方機甲,這個時候就能趁機使用皇家禮炮或者老派左輪等威力巨大的武器進行攻擊,敵方機甲會如同待宰羔羊一般無法動彈。
第二件裝備是啟明恩澤這件裝備,這件裝備可以剋制量子悖論,只要使用了啟明恩澤,就算是被量子悖論控住也沒有關係,因為啟明恩澤這件裝備的技能就是修復所有友方傷害,還會在短時間內製造一個護盾,免疫一切傷害,這件裝備相當於可以獲得短時間無敵的強大裝備,作用有多大不用我說了吧。
如果說上面兩件裝備都是控制和恢復,那麼終場謝幕這件裝備就代表著最強輸出,如此終場謝幕的名字一樣,只要使用了終場謝幕這件裝備就代表著一切都該結束了,沒有機甲可以擋住終場謝幕的傷害,終場謝幕命中率高,發出的傷害還是持續傷害,可以利用攻擊時間消滅多個機甲。
這三件裝備就代表著最裝上陣這款遊戲最強的輸出與恢復還有控制,有互相有著一定的剋制效果,只要時機合適,就不會被瞬間秒殺,所以玩團隊模式的時候一定要帶上這三件裝備。ps:給個贊吧
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正好最近在研究重灌上陣!
用吃雞模式來舉個例子。
這個吃雞生存模式,初期因為地圖比較大,所以在這個階段,有一個遠端武器會特別佔優勢,比如狙擊槍,或者說導彈,可以遠端給敵人打擊,消耗對手的模組。另外兩個武器,一個可以選擇機槍,對中近距離持續打擊,另一個選擇老式左輪,近距離可以有很高的輸出。
在中後期,大家消耗的差不多了,隨著地圖不斷縮小,在有限的地圖裡,玩家的密度增大,近戰的機率就會增加。
這個階段就需要中近戰為主。換上騰躍這種爪子,這時候,玩家一般是正面有海王盾,一圈都是鑽頭,或者特斯拉巨劍,帶一個電磁發射器。
中近距離的對抗,可以配搭一個鐳射發射器,打掉敵人的護盾,再想辦法近戰巨劍對巨劍。
這也是這三個藍圖的原因,也就是初期,中期,後期的三個配搭。
如果從頭到尾也只能帶三個,那就是一個電磁,兩個機槍。能近能退。
重灌上陣還是靈活多變的,有很多玩法,而且計劃沒有變化快!想要吃雞,還需要一些運氣,加油!