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  • 1 # Game遊園會

    鬼泣5

    因為戰神4與之前的作品有了很大的改變。不是很多人都能適應下來,從原先的act變成了現在的arpg,遊戲視角也發生了改變。奎爺不像原來那樣無所不能,遇神殺神,遇佛殺佛。

    而鬼泣5還是保留了原來一貫的風格與說準。在特效與畫面再次進化得情況下,使得遊戲效果栩栩如生。

  • 2 # 遊娛說

    戰神系列與鬼泣系列都作為動作遊戲類的大作。不論是在遊戲的操控性,戰鬥的打擊感,劇情的CG,還是遊戲中的配音,都是十分的完美的。二者最大的不同是作為故事的背景,戰神系列用的是北歐神話的故事,偏於中世紀風格,而《鬼泣5》則是現代故事作為背景來展開的。題主可以根據自身喜歡的風格進行選擇。

    說到這裡,題主需要注意的一個問題是,《戰神4》只在PS4平臺上運營,屬於獨佔平臺。而《鬼泣5》則是在PC、PS4和Xbox One三平臺同時髮型的,平臺的可選性比較高,為習慣鍵鼠操作的玩家提供了便利。還有獨特的全鍵盤操作模式,操作方式上也有不同。

    在視角的設定上,《鬼泣5》延續的是《鬼泣DMC》的是自由視角,《戰神4》採用的是第三人稱越肩視角,在戰鬥中視角的問題極大地影響著遊戲提樣,尤其對於這種動作類遊戲,狹小的空間會對視角造成影響,使玩家受攻擊的機率大大增加。

    所以對於這兩款遊戲,小遊更加傾向於《鬼泣5》。加之《戰神4》發行時間為2018年4月20日,《鬼泣5》的發行時間為2019年3月8日。一年的時間,各個公司對遊戲內容的開發與研究階段也是不同的,畫面的最佳化,戰鬥模式的最佳化,趣味性的最佳化。都是一個不小的差距。

    所以,關於《戰神4》和《鬼泣5》小遊的分析就是這些,主要還是看題主更加傾向於哪款遊戲。不過就小遊個人來講的話,小遊更推薦《鬼泣5》,畢竟剛剛上線,新遊戲的遊戲體驗也是不同的。

  • 3 # 我要收益

    我選鬼泣5,畢竟從鬼泣1一直跟著玩到現在。光是但丁的背景往那一杵,就能吸引粉絲無數,沒錯我就是就喜歡他那種裝逼的感覺。戰神系列我玩的少。想起我第一次在psp上玩戰神也是激動的不要不要的,兩個字熱血。

    大家也都是成年人了,不需要選,全都要。

  • 4 # 九九歸一霖娛樂

    《鬼泣5》堅持系列一貫風格 不會像《戰神4》一樣變革。所以蘿蔔白菜各有所好,死忠粉的可以玩鬼泣5,想體驗一下新鮮感的玩戰神4。有些東西,體驗一下新鮮事物也是會帶來煥然一新的感覺。

  • 5 # fear丶9

    我就回答直接一點吧,不做過多分析兩款遊戲本身,談談自己的感受

    鬼泣系列,華麗麗的騷操作,個人的主角感更強,而且也沒有做革新,一如既往的風格,不管你之前玩沒玩過鬼泣,玩了新版本之後,你再去玩之前的版本,會更有代入感,可以自己主導很多東西,就看你有多騷!不會感覺差距很大。

    戰神,奎爺呢,我剛玩的時候感覺還不錯,時間長了就不太想玩了,感覺像是益智類的動作過關遊戲一樣,會感覺很乏力,而且這次改動顯而易見,當新遊戲玩吧。

    想騷一點,就玩鬼泣!

  • 6 # 囧暗說

    主機玩家的話,看你傾向於看劇情還是體驗酷炫戰鬥。

    戰神的戰鬥的爽快感以及劇情精彩程度是優於鬼泣5的。

    而鬼泣5的劇情就沒什麼特別出彩的地方,但鬼泣5可以體驗不同人物不同的戰鬥風格,戰鬥華麗,而且可以合作聯機,這一點就很棒,讓你的高難度操作被別人看到。

    未來還會更新血宮模式,還有可能增加維吉爾供使用。

    所以,買哪個還是取決於你想看史詩劇情還是體驗華麗戰鬥。

  • 7 # 葉卟哚

    每個人有自己的想法,說再多的也沒用,個人建議錢不夠的話先入戰神4,ps4獨佔。鬼泣5是全平臺發售,可以入pc俄區

  • 8 # ganbare

    無論是鬼泣5還是戰神4都是值得一玩的好遊戲,但要一提的是戰神系列一直是主機獨佔的,需要先購買一臺ps4主機。個人推薦的話買鬼泣吧,因為我沒主機

  • 9 # 胖子也能跑的飛

    簡單來講,雖然都是動作類大作,但戰神4偏重劇情,父子間的羈絆,解謎遊戲,北歐神話,畫面很美,但是主線dlc偏短,通了主線以後支線和女武神內容也不夠,感覺很快就擼完了,一週目裝備技能都能滿,二週目意義不大。

  • 10 # 天殘手玩遊戲

    關於兩款遊戲的分析就不多說了,網上一大堆的測評,已經沒有必要說了。我就說一下現在最關鍵的資訊吧:

    1,戰神4是PS4獨佔

    2,戰神4目前在打折

    so。。。你懂的

  • 11 # 高達

    這個問題想都不用想,直接選鬼泣就行了!

    但是並不是說戰神就不好玩了,聽我分析。

    首先題主能問出來這個問題,說明題主是必定有PS4的,不然戰神就根本不在考慮範圍之內了。那麼問題擺在眼前,戰神和鬼泣的素質都很高啊,而且戰神還獨佔...我們是不是...

    常規思路確實是這樣的,然而事實卻不是如此!作為索尼旗下的第一方遊戲,假如你沒有買首發,那就很長一段時間都別買了,為什麼?因為打折甚至是會免啊!事實是現在戰神已經打了很多次折了,離底線價格或者是會免,真的不遙遠,而鬼泣則是卡普空旗下的作品,打折幅度非常之小,至少是沒有索尼的打折狠的,不信你看神海,美末,等等等等,是不是每次特惠都打折,每次價格都很美麗?都到現在了題主還沒玩戰神,我覺得題主也不會在乎多等些日子,你們說呢?

    而鬼泣則是剛出還沒有半年,而且按照大神們挖出來的建模素材,後續必然還有V哥的dlc,目前價格還是穩定的很,所以面對這種選擇,還有什麼可猶豫的?直接買鬼泣,然後等戰神打折,等的夠久還可以會免,但是鬼泣會免...怕是這輩子都不可能等得到好吧?

  • 12 # 使用者3450904106

    喜歡華麗炫酷打擊,皇牌空戰就鬼泣,喜歡宏達雄偉,代入感強就戰神,話說這代鬼泣劇情劇情薄弱,流程短小,地圖關卡設計單一,但是戰鬥操作一如既往的流暢,華麗,戰神這代總體非常牛逼,劇情精彩,打擊感強,但是boss種類比較單一,作為一直以來act遊戲的兩大巔峰各有各的特色,因為遊戲風格定位不同,其實沒有太多可比性,主要還是看自己喜歡哪種吧。

  • 13 # 小小賤齒虎

    戰神4的可玩性整體感覺比3好,就是怪的種類太少了,boss感覺只有兩種,,,通關感覺比3要快很多,明明感覺才玩沒多一會竟然通關了

  • 14 # 勁58421280

    先戰神,鬼泣買了很難回血,因為用了中文補丁,沒有補丁中文鬼泣就難賣。如果你英語沒問題就買鬼泣二手的,才200塊。

  • 15 # Samuel86

    偏愛動作爽快打擊的選鬼泣,但對於我來說感覺一般,就是不停在打打打按按按,戰神的解謎元素有些很有意思,但這次戰神說真的是有點讓人失望:1,空氣牆確實多,已經沒了“跳”,靠按鍵來攀爬;2,打擊速度下降,也許是為了配合主角“老了”的劇情,打擊感不如以前;3:輸出全靠兒子,這個玩過的就知道,兒子比老爸牛逼系列。4:重複繞路。很多遊戲為了遊程都設計成這樣,這次戰神也不例外,重複的場景路線饒了不知道多少次,有看吐的感覺;5:支線任務居然比主線多很多倍!通了關才發現才完成了整個遊戲的一丁點,然後硬著頭皮回去不停重複場景跑支線,發現都是些雞肋,無非就是收集材料例如爐渣之類不痛不癢的玩意,我跑來幹嘛?!6:剛才提到的問題,如果沒有女武神bug的話,收集確實存在實在意義的,而發現了全女武神通用的bug以後,收集材料完全就是強迫症所做的事情,收集做出來陳列滿足自己,如果不是為了打女武神,真的沒有動力再收集下去,然而一個bug解決掉所有問題!當跑完所有支線之後,發現這遊戲就無聊了,尤其是迷霧的那裡。

  • 16 # 霍華

    常規思路確實是這樣的,然而事實卻不是如此!作為索尼旗下的第一方遊戲,假如你沒有買首發,那就很長一段時間都別買了,為什麼?因為打折甚至是會免啊!事實是現在戰神已經打了很多次折了,離底線價格或者是會免,真的不遙遠,而鬼泣則是卡普空旗下的作品,打折幅度非常之小,至少是沒有索尼的打折狠的,不信你看神海,美末,等等等等,是不是每次特惠都打折,每次價格都很美麗?都到現在了題主還沒玩戰神,我覺得題主也不會在乎多等些日子,你們說呢?

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