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1 # 流量的風
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2 # crymaster
偃月刀這個模組也是個資料流方面很強大的,尤其是這一作加入了一個鬼畜無比的ex2,使得二爺實力變得相當恐怖,有人甚至說二爺可以代替呂布,但是總體來說,二爺比起呂布來還是差了一些,同樣都是可以秒人的,呂布的控場能力,對群壓制力都遠高於二爺,而且二爺的r1無雙輸出也有點不穩定,因此總體還是比不過呂布,所以說,二爺這模組真是吃了特性的虧,如果是旋風特性的話,他的普方壓制力徹底發生質變。
真三國無雙7猛將傳關羽分析
ex模組:偃月刀;
模組特性:轉身(鈴木你腦抽啊,二爺這麼高大的身材外加這麼霸氣的武器,明擺著應該是旋風好不);
模組特點:c1可以使得自己的招式都附加火焰屬性
6方:還是以前的動作,最後一下帶屬性
分析:這一套普方配合龍騰虎躍會打很遠,按理來說是不錯,但是卻很成問題,由於特性不是旋風,外加速度不算快,攻擊目標比較集中在前方,因此對周圍的敵人很難波及到,如果在人堆裡使用的話,會有很大的機率被敵人摸到,相當不爽,因此這一招還是要跟敵人拉開一定距離以後使用。可能有玩家會納悶,這一套普方在蛇2可是數一數二的,為啥在7m就變成這樣了,原因很簡單,引擎不同,雜兵的攻擊方式完全不同,因此這一招就變得如此不爽
c1:老動作,破防,同時給自己附加火屬性;派生ex:還是那個老效果,給自己加攻擊跟剛體
分析:在這個引擎之下,二爺的這個ex還是很實用的,開了ex以後自身攻擊增加不說,還有了剛體效果,因此也不擔心被打斷的問題,這一招加的攻擊也是不錯的,在ex效果下,一套c6ex可以妥妥的秒殺沒有綠皮的大眾臉
c2不說了,徹底用不到
c3:還是以前的動作,最後一下帶屬性
分析:用到的情況非常少,基本可以無視
c4:老動作,帶屬性
分析:前方波及範圍不小,用來打散敵群還是很不錯的,對將不考慮
c5:老動作,帶屬性
分析:沒什麼實用性的一招,不推薦使用
c6:動作還是老動作,但是砍出的那個月牙刀氣卻被砍了,雖然實際效果還在,破防,帶屬性;派生ex:一刀豎劈,砍出一記綠色的斬擊波,縱深超遠,威力恐怖
分析:本作少有的逆天級別ex,雖然這個ex視覺效果看起來比較一般,但是實際效果太嚇人,縱深非常遠,因此可以徹底跟敵人玩遠端,而且這輸出力也太驚人了,一般來說,像呂布的ex1,甘寧的飯剛落這種ex輸出就已經很滿意了,結果二爺的這個跟那些完全不是一個級別,很多人的無雙輸出都比不過這一招,在ex1的狀態下,這一招可以秒殺大部分不帶綠皮的敵將,如果沒開ex1的話,憑著連擊猛攻的作用,頂多兩套就能秒殺。這一招還一個好處,由於距離遠,敵人被吹飛的也比較遠,因此用了這一招完全不用擔心敵將會爆無雙打你,因此二爺還是少有的可以不用無雙就可以跟無雙臉對打的。用這一招注意以下幾點:1.不要靠的太遠,靠的太遠雖然說安全性沒的說,但是輸出還是會打折扣,但是也不用太近,只要能感覺到普方可以碰到對手即可,這樣c6ex即可全中,輸出的給力程度無需多言。2.儘量跟敵群拉開距離,或者先用c4將一些雜兵吹散。3.除非是平時打雜兵蓄無雙,不然還是推薦先開ex1,這樣可以直接秒將
跳方跟jc不說了,沒用
馬方:單邊揮刀;馬c:兩邊各一刀,帶屬性
分析:趕路偶爾用用
易武攻擊:橫掃一刀
分析:用來吹散雜兵還不錯,由於二爺破防能力太強,因此這一招就用不著作為對將的起手式了
暴風連擊:左右連斬
分析:在本作中,除非是遇到超鬥氣+綠皮的水晶敵將,不然是完全不可能出現二爺破水晶的情況
易武反擊:簡單的砍一下
分析:沒什麼用處
無雙1:還是那個帶風屬性的一刀斬
分析:這一招跟他兒子的r1無雙不同,他兒子那個的破防效果並不是由於自帶的風屬性,而是本來就破防,而他這個則是完全因為風屬性所以才破防,而本作的風屬性並不破防,因此這一招也變得不破防了,不過這一招的輸出本來就很低,因此徹底不考慮了
空中無雙:跟關平有點像,也是空中向下砍出一記範圍不大的衝擊波
分析:完全用不到
r1無雙:還是以前那個大範圍火焰斬,破防
分析:二爺的主力無雙,可以秒人,不過這一招很奇葩,有時候不開ex1都隨便秒,有時候開了卻秒不掉,具體怎麼回事我個人也沒搞清楚,不過實用性還是非常高的,在自身滿級滿攻的前提下秒人也沒什麼問題,這一招跟呂布空無,周泰無雙1,關平r1無雙,史哥r1無雙一樣,都是可以面對敵將扎堆的情況玩群秒的,平時跟ex2混著用即可
覺醒無雙:普通覺醒是類似354c3的動作,移動中連續用刀左右上挑,最後是揮刀發出一記大範圍的斬擊波,真覺醒的動作是移動中連續斬擊,然後一記上挑攻擊,最後的動作跟普通覺醒一樣
分析:還是不錯的覺醒,比較容易打出sparking,不過能用到的時候並不多,因為二爺也是最不怕面對敵將群的人物
技能搭配:攻擊高昂,戰吼,龍騰虎躍,無雙奔流
分析:不用多說了
武器屬性搭配:連擊猛攻亂擊神速咆哮誘雷,最後一個格子可以換成激昂,換成迅雷也可以,雖然二爺可以自己加剛體,但是如果玩家為了更方便也可以用迅雷
分析:老套子的資料流搭配
個人打法:先用c4吹散雜兵,或者跟敵人拉開一段距離,然後無腦用c6ex轟就行,對將的話推薦先開ex1,然後一套c6ex秒殺,對一群敵將扎堆的情況可以開了ex1以後用r1無雙無腦斬即可,其餘招式就基本用不到了
總體實力評價:資料流輸出很驚人的型別,攻擊距離也非常遠,總體來說是個純粹的資料流強人,缺點就是他的普方,如果在人群中貿然出手很容易被敵人摸著,因此需要跟敵人拉火車,除此之外沒設麼缺點了
回覆列表
EX模組·偃月刀
C1EX1 附加10秒Buff,全周身崩防,剛體、攻擊力提升至1.5倍、攻擊帶火焰
C6EX2 一記強力堅劈,距離遠遠大於視覺效果
易武 前方吹飛型橫斬
特點:攻擊範圍非常大
打法適性(最高5星,白色為半星)
真覺醒易出、連續性攻擊、移動普通、破防優、傷害較高
無雙2和EX2都能較快蓄積覺醒值
無雙1 與前作一樣,只是從破防變成崩防,傷害普通
無雙2 傷害高、範圍大、破防、安全;在攻擊範圍內,越外層傷害越高
空中無雙 傷害較低、範圍中(身後小範圍也能打到)、不破防
*一般情況無雙2就可秒殺敵將,EX1->無雙2可確保絕大多數情況秒殺敵將
C3、C4、C5一段屬性;C6兩段屬性,但旋風無效
旋風則用C4快速連打、斬擊則用C6EX為主(在引雷、引爆作用下,斬擊輸出可觀)
C3打浮空和C6EX能稍快破水晶
C6EX傷害太高普通敵將堅挺不到水晶破掉,C3浮空兩套出旋風連擊
其他方面
猛將傳中新加的EX使關羽的實力又上升了一個檔次,適合中遠距離壓制,不宜近身膠著,光是EX1->EX2就可以媲美很多武將的無雙傷害,甚至秒殺敵將