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  • 1 # 諾達希爾之風

    天堂在左,戰士向右!

    打架靠風扇,轉完就完蛋。

    即便如此,也不影響大批玩家投入到戰士的懷抱中來,畢竟衝鋒帶來的爽快感,特有的武器打擊感,也是戰士這個職業最有魅力的地方。

  • 2 # 外國趣味評論

    什麼職業最強,要看什麼人玩,而且各個職業都是相生相剋的關係。

    如果單純從PVP角度來分析:

    法師克戰士: 沒錯,法爺是戰士的爹,法師冰環,羊,吹風,整到你懷疑人生,吃自由藥劑都沒用,因為法師手段太多了。

    獵人克法師,一個震盪,一個蝰蛇,BB一追。如果碰到菜一點的獵人,你想閃現近身可能有條活路。如果碰到會風箏的獵人,你怎麼閃現都逃不掉。

    暗牧克盜賊,在暗牧面前盜賊所有隱形消失都形同虛設。

    術士克所有職業,是的,死亡纏繞,無限恐懼,綁個石頭,身邊還有個藍胖子,除非這個術士太菜,不然太難打。

    其他幾個職業都是弱勢群體暫且不分析了。

    如果從PVE刷金角度分析。

    無疑是法師妥妥的第一,帶STSM,帶瑪拉頓,帶各種小副本,一小時幾百金輕輕鬆鬆,

    即使不帶人也可以刷花,刷鱷魚,刷各種。單法刷鱷魚翻車率很高,最好雙法刷,翻車率幾乎0%。刷鱷魚有機率掉踏雲等各種紫裝。刷完還能採藥挖礦,開巫毒堆。有機率採到血藤,挖到奧水,開到法師人偶。如果是剝皮法師的話,一小時250G妥妥的。

  • 3 # 魔獸跳大神

    沒有最強的職業,只有最強的玩家。

    首先看你是站在哪裡看事情~

    當前懷舊服戰場和極端野外導致很多職業無法發揮本身的優勢,我們德服(德姆塞卡爾)本來沒什麼部落,屬於稀有精英那種!前段時間轉服來了幾個將軍軍銜的法師,盜賊。專門搞偷襲,在黑石山兩個洞口打得我們服聯盟生活不能自理,有個盜賊還叫:霸服收割機

  • 4 # 底層弱勢群體

    沒有最強。根據條件作用都不同。比如賊對戰士野外。暈你兩下一個消失。等你開打他又跑遠了。等你開怪他又來沉默你破甲。但是你能叫賊去扛boss?至於有多強你可以去看看我叫mt

  • 5 # Soleilotaku

    戰士就沒強過,只有職業對戰優勢,比如打盜賊容易觸發壓制。在相同技術水平下戰士整體基本處於中下階層。玩PVP戰士都是信仰

  • 6 # グ夜很羙ゝ

    老戰士:據統計,有80%的戰士死在衝鋒後的5秒內,10%的戰士死在衝鋒途中。

    新戰士:太可怕了,難道只有10%的戰士能在衝鋒後活下來?

    老戰士:不,剩下10%的戰士被提示“沒有可行進的路徑”“你不能那麼做”,在原地被殺死

  • 7 # 鐵銹

    早期魔獸世界之所以成功,是因為它儘可能做到了“沒有最強的職業,只有最強的玩家”。每個職業都在擁有自己獨特的職業優勢同時,存在一定的不可替代性。我估計這也是現在魔獸世界衰落的真正原因。

  • 8 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界職業強弱

    現階段魔獸世界早已經不是曾經那個魔獸世界了,那句玩家常說的“沒有最強的職業,只有最強的玩家”早也成為了一句空話。現如今各職業強弱分明,弱勢職業哪怕按斷手指也不如強勢職業哪個亮按哪個打的輸出高,因此在選擇職業的時候一定要慎重。下面分別從說一下目前各方面的強制職業。

    PVE方面

    PVE方面分為大秘境和團隊副本,其中大秘境為目前參與玩家最多的PVE方式,雖然兩者都是打怪,但是職業強弱卻天差地別。

    在大秘境DPS目前最強的就是盜賊,爆炸AOE加不錯的單體以及自身的功能性,讓盜賊成為了唯一一個評分達到100分的職業,之後就是DH和法師,同樣是因為短期高爆發和功能性,雖然術士傷害也非常高,但是因為功能性不足,以及大部分玩家對術士的印象還停留在8.0版本,所以就業率並沒有賊法瞎那麼高。

    大秘境坦克方面戰士和DK並列第一,拋開功能性的話戰士比DK強,說到功能性則DK仍然是大秘境最強坦克,之後是武僧和防騎,然後是DHT,最後是賣萌的。

    治療方面各職業都差不多,奶德第一,奶僧第二,之後是牧師薩滿,最後是聖騎士,奶騎的群刷本來就比較弱,所以在遇到坑爹詞綴的時候奶騎非常痛苦。

    在團本方面最強DPS和大秘境完全是反著來的,在大秘境沒人組的遠端法系在團本中大放異彩,無論是術士、暗牧、鳥德,還是元素薩、法師,都是搶著組的,反倒是近戰比較難進組。團本坦克和治療沒有所謂的強弱之分,各有各的優點。

    PVP方面

    魔獸世界現階段PVP職業平衡還不如PVE,甚至在場內PVP模板做出來之後,已經幾乎放棄了PVP職業調整,這也導致現如今的玩家都很少接觸PVP玩法。而PVP中的強弱除了個別職業之外都差不多,比較貓德,牧師,武僧這些混合職業都很強,反倒是純DPS職業在PVP方面表現的非常弱勢。不過總有相互剋制之說,只要不玩戰士就行了。

    戰士現階段並不強,PVE唯一強勢的就是防戰,PVP武器戰也只能在場內打一打,野外已經成了最弱勢的職業,而狂暴戰在野外PVP比較強,再場內又傷害不足,所以很難抉擇。如果想更多的瞭解防戰的現狀可以看胖哥前面的文章,對現階段戰士三系現狀說的很詳細。

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