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  • 1 # 愚樂沒有圈

    我覺得有點懸吧。畢竟原來還在開發階段。塞爾達可是出了好幾年的。質感上我覺得塞爾達比較細膩細節也處理得比較好

  • 2 # 傾心遊戲

    原神是一款剛上線不久的遊戲,只是在畫風和某些動作神似其他遊戲就被扣上抄襲的帽子實在是不應該,首先這款遊戲只是未完成品,也就是說這個遊戲還有很多的內容沒有完成,其次是兩者遊戲核心很明顯的不同,原神主打魔法元素剋制的劍與魔法的無雙,塞爾達則是地形互動的奇妙,二者根本就沒有多少關係。

    塞爾達的人物風格是一種比較明顯的美式畫風,而原神則是更加日漫的感覺,二者差別很大,並且在很多的遊戲內部場景,都與塞爾達完全不同,塞爾達的畫面遠景所呈的感覺帶有一層灰濛濛的霧,而原神的遠景則更加的鮮豔,除了那片草原之外,並沒有多大的相似之處,只不過是主觀臆想過於強烈罷了。

    畫質的話我更傾向於原神。前面兩張是原神,偏向日漫風,而最後一張塞爾達明顯不同了。

  • 3 # 丶凌炎

    原神也就ghs上能超過塞爾達,畫面還是拉倒吧,改個卡通渲染看著挺好,自己去對比下紋理,不用多,看看兩個遊戲樹木 石頭 河流的紋理對比就懂了

  • 4 # 我不愛吃酸蘿蔔

    原神在測試畫面的時候確實讓人耳目一新,但那也只是在手機上,跟swtich上的塞爾達傳說沒得比,塞爾達在畫面上的細節遠遠大於原神,塞爾達整體格調清新自然,有一股卡通的味道

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