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  • 1 # 明末哥

    只要喜歡,又覺得幾百元不是問題的話,未嘗不可,畢竟是喜歡的遊戲,都想第一時間入手,我是普通人,所以一普通的收入看待3A大作,今年入手PS4主機,進行了主機遊戲購買,畢竟有很多遊戲沒玩過,也想買來玩玩,不過奈何收入有限,只能買一些打折遊戲,不乏獨立遊戲,買了個會員,每月2-3個會免遊戲,雖然大部分都是坑,不過也不錯,從初期的買買買,到現在的不少遊戲根本沒下過,就是因為價格上相對親民,就下手買了,更多的是為了遊戲補票,有不少遊戲都是之前玩的破解版,可能也是因為已經玩過了,所以有點興趣使然。

    近期推出了不少好遊戲,但是對於沒有多大需求的玩家來說,還是等待打折吧,畢竟過了熱銷期,不是很熱門的都會有30%-50%的打折促銷,還是那個時候買比較划算。當然要是主播的話,可能為了吸引人氣還是先買先玩!

  • 2 # 丶SoLa

    單論價值遊戲都不值得,玩物,虛擬,與生活基本無關。且壽命短,一個單機再喜歡能玩多久?能不間斷的玩半年就算狠人了。

    作為個人愛好就沒有值不值,只有缺不缺和買不買。不缺錢就買,沒錢就別碰。想買就買,不想就不買唄。[摳鼻]

  • 3 # 老祖宗還沒起床

    值得,隨便舉幾點理由,想到了再補充

    因為很久沒接觸破解盜版遊戲了,可能有出入

    一,3a大作剛上市的時候賣2、300,之後經常會打折,一百多或者大幾十。即使是原價購買這在今天也就相當於兩個人一頓飯錢,還不能吃太好,已經是普通人可以接受的範疇,能流暢執行3a大作的電腦本身就不便宜,少則一兩萬上不封頂,如果成年人連遊戲這幾百塊都消費不起建議還是先賺錢,別把精力花在遊戲上。學生黨另說

    二,花錢、特別是花大錢買的遊戲多數人會更認真玩,當年ps時代10元3張碟,很多人樂衷於在遊戲店挑選遊戲的過程,拿回家看個開機過場動畫就吃灰了,不玩也不心疼,而且手頭遊戲太多也無法真正投入的去玩

    三,3a遊戲容量動輒大幾十上百G,正版遊戲傻瓜式一鍵安裝,自動更新,遊戲檔案損壞缺失可以自檢修復,這個對不熟悉電腦的朋友非常友好。盜版遊戲安裝通常較為複雜,安裝遊戲、安裝更新補丁(可能會有很多個)、漢化包、系統元件包、破解補丁、啟動器等等,有些極端的光安裝說明書就洋洋灑灑一整頁,要研究幾個小時。

    四,正版遊戲出現bug只需要上平臺給差評然後等官方自動修復,不用多想。盜版由於釋出者測試的不完善,遊戲很容易出錯。即使裝好了也不是一勞永逸,系統狀態出現變化或者遊戲檔案出現誤操作還需要重新安裝,涉及到登錄檔或者一些老遊戲還會因為各種莫名其妙的原因導致無法再次重新安裝,必須重灌系統。出現一些惡性bug如果製作者不願意花精力進行修復那這遊戲幾十上百個小時就白玩了,原始釋出頁通常都會做類似“在我的系統上完美執行,你係統不行是你的事,愛玩不玩”的說明,因為是免費的,所以人家不負任何責任,而且漢化組破解組都有粉絲的,你還別理論,討不到任何便宜。

    五,3a大作都是劇情為主,正版遊戲如果有官方漢化,翻譯完成度會很高。而盜版遊戲的翻譯多數慘不忍睹,有些是機器翻譯,甚至只做個門面,翻譯一部分,幾個小時後才發現受騙。這在兩家盜版遊戲釋出網站互相較勁的年代很常見。

    六,免費的盜版遊戲製作組通常會進行改動,加入廣告是基本操作,有些或自作主張的安裝非原版的DLC、美化遊戲或進行精減,無法玩到原汁原味的遊戲。

    八,現在3a大作基本都有聯機元素,甚至有些反客為主以聯機為主,另有成就係統可以滿足一些樂於收集和挑戰的朋友。免費的盜版遊戲基本上沒有聯機或者非常麻煩。

  • 4 # 明天就有腹肌了

    這就得看你怎麼定義一樣東西是否值得了。

    當今社會好多人在追求快樂,追求一樣東西給自己帶來精神上的愉悅感。

    那麼問題就很明顯了啊,比如你買了一個3A大作,沒必要過多追求畫質,人物背景,製作週期,3A遊戲硬實力還是有的。

    我覺得你玩一個遊戲,就是為了滿足自己心理上的追求,放鬆自己,如果這個遊戲你玩的開心,那麼這個錢就很值得。如果事後發現這個遊戲與自己預期的相差很大,覺得不安,耿耿於懷,那麼自然不值得。

    總之一句話,看你花錢後,玩這遊戲開心不開心

  • 5 # 嘟嘟聊數碼

    只要是收入尚可,而且自己非常喜歡的遊戲,花幾百元購買一款3A遊戲大作我認為是值得的。其實目前大量的精品單機遊戲都被人們玩成了快餐,草草通關了事,其實這些遊戲裡有很多細節你可能還沒有發現,沒有玩透,如果你花幾百元買了正版3A大作後,你自發的就會非常認真的玩了,從而也會發現其中的很多細節。

    儘管一款正版3A大作,哪怕是D加密也可能用不了幾個月就被破解,但是這樣的破解版往往都是遊戲的早期版本,盜版玩家玩不到最新的DLC,玩不到線上內容,也無法得到遊戲官方的更新補丁,所以就使用者體驗來說,盜版始終無法超越正版。

    其實一年下來真正值得買的3A大作也就是那麼幾款,至於其它的一些遊戲你也大可以等代打折甚至是破解我也沒意見,畢竟國內遊戲玩家的消費能力有限,不可能喜歡的遊戲都買來正版,買了也沒時間玩,一年買那麼三四款真正喜歡的遊戲大作就足夠了,總比那些氪金手遊便宜吧?

  • 6 # Cen丶徐家大少奶

    幾千幾萬幾千萬買自己喜歡的東西都是值得,正版就需要你扶持力度加大,支援大作大賣,無論多少錢只要自己喜歡的量力而行就好,如今大作研發需要人力物力財力經費投入,盜版破解版的乏味無聊棄之可惜,用之無味棄之可惜,唯有大作正版授權才帶勁。

  • 7 # 時光遊戲

    你這個問題問得好,我也想過,不過我現在已經想通了。

    首先什麼叫3A大作

    簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本(花費很多金錢去製作)、高體量(很多遊戲體驗內容)、高質量(我想不用解釋了吧)的單機遊戲。

    1.關於成本

    代表性遊戲GTA5他的研發成本高達1.37億美金(約7.5億人民幣)

    巫師3也高達1.2億波蘭茲羅提(大約3200萬美元摺合人民幣,共消耗大約4億人民幣的成本。)

    2.關於體量

    體量是指優質的遊戲體驗內容,說白了就是你可以在遊戲裡遊玩的地方,GTA裡面的彩蛋要素非常多,更不用說支線和聯網遊玩。

    光是站在GTA5裡的城市閒逛熟悉城市,就能夠玩上很久,你融入進去了,玩什麼都能很帶勁。GTA玩家平均遊戲時長174小時。巫師3走馬觀花的玩你還需要40-50個小時。你想想什麼遊戲能讓很多人遊玩174個小時和40多個小時還不膩,這就是體量的體現。

    3.優質與否

    3A評判標準並不是信口胡說,要有相應的質量才能評出相應的分數,雖說近幾年這評分有些不靠譜,但好過太多所謂國內的遊戲了。我並不是說外國的月亮圓,國內也有很多優質的遊戲古劍奇譚

    ,仙劍奇俠傳,雖然他們在製作上水平上到不了3A,但他們依然是我心中的優秀遊戲,我也很樂意為這樣的遊戲買單。

    關於值得不值得

    我的觀點當然是值得的,這當然是視自己的情況而定,你的經濟條件,你的時間條件,你能不能靜下心來去遊玩這些遊戲體驗這些遊戲的魅力,都很重要。隨著現在大家版權意識的覺醒,越來越多的3A大作需要我們花費金錢去體驗,但我覺得這絕不是一件壞事,為自己喜歡的東西買單這本就是天經地義的事情。喜歡一件衣服要去買,喜歡一雙鞋要去買。喜歡就去付出沒什麼不對。就連你談戀愛也要付出時間和精力不是嘛。所以與我的觀點來說,是值得的。

    關於國內一些遊戲的現象

    在此請允許我說一些於此無太大關係的話,從上面的研發成本,我們也能看出所謂3A大作需要花費的金錢。現在市面上的遊戲宣傳語動輒7億8億人民幣實在讓我覺得自己的智商受到了冒犯。國內遊戲環境這麼差,在我看來其實還是和市場有一定關係,有受眾自然有市場,我們不說能夠讓更多人接觸到高品質的遊戲,至少能儘自己的綿薄之力,告訴大家一個好的遊戲是值得自己花錢去體驗的,甚至比起那些所謂的免費遊戲的遊戲體驗不知道好多少倍。

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