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1 # 沉迷於3d遊戲建模
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2 # 次世代糖寶
不管做什麼,首先你要記得!
實力者,永遠不吹噓、不誇大、不急著展現自己。
記住,去思考與觀察成功者的態度都有哪些?
他們總是,不張揚卻自帶光芒。
同時,做一件事,你必須先去熱愛它。
只有你熱愛上它了,你才能更好地去做好它、擁有它。
第二,你必須明確你自己的目標,明確你自身的定位,明確你現在需要的是什麼。
其實學習zbrush也一樣........
學習zbrush,首先你得全面瞭解它,分析它,觀察它,總結它。
zbrush是一款3維雕刻軟體,所以(雕刻)一定與筆刷有重要的關係,使用掌握筆刷是非常重要的。
學習一個東西,你不管掌握多少工具都是小事,因為掌握思維才是最重要的。
好,現在就來講一下,學習zbrush需要掌握的方法與思維。
專注+堅持+方法
01 -1 明確,你利用zbrush這款軟體應用於哪個行業、哪個方向(珠寶?工藝設計?產品設計?玩具設計?影視人物雕刻?等等)這個你必須得想清楚。
記住,想清楚是很重要的,這個不能亂,記得永遠要堅持你的方向,明確你自己的需要。
01-2 掌握最基礎的知識(瞭解軟體的佈局、移動、旋轉、縮放等等)
02-1 針對性案例雕刻訓練,總結每一個案例的方法與思維
02-2 掌握zbrush的成形體
記得,不管是哪個思維軟體,成形體是首要理解清晰與必須掌握的
A.Z球
B.基本體1(燈箱)
C.基本體2(tool)
D.應用外部軟體導進來的基本體
E.基本體+遮罩(等等的造型工具)
F.盒子功能
G.等等
推薦不錯的學習地方想一起學習的可以來 q u n 167+880+392
02-3 掌握造型工具
基礎工具+成型工具+造型工具(你是不是已經快成為高手了?)
03-1 明確軟體屬性,雕刻軟體。
我們需要掌握:硬性雕刻 中性雕刻 軟性雕刻 ,不要緊張,zbrush作為一個雕刻軟體,當然不管是硬雕刻、中性雕刻還是軟性雕刻都是應用筆刷、一些阿爾法和紋理貼圖來完成的啦。所以突破基礎,掌握筆刷、阿爾法、紋理貼圖就可以搞定啦。
04 不斷鑽研,不斷總結
05 總結
A.明確方向,應用的領域,堅持方向,訓練方向
B.掌握基礎工具(筆刷與筆刷的應用很重要)
C.掌握成形體
D.掌握造型工具
E.掌握硬、中、軟雕刻思維/工具(筆刷與筆刷的應用很重要)
F.鑽研、總結、升化
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3 # 芽蘇
我覺著你要是從來沒學過這塊的話 自學是有點難度的 不知道你是想往哪個方向發展哦 我是喜歡遊戲二次元這塊的 平時就是看看B站學習下 還有三戶人直播課堂的課程,跟著後面學習 你要是想把這個軟體學精通了 我個人覺著還是去報班系統的學下平時也要多多的去練習 希望可以幫助到你
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一:更好的瞭解工具
除了“熟能生巧”這個人人皆知的道理以外,最好的方法就是熟練掌握ZBrush的大量工具集,每項操作不同,選擇的筆刷或者技巧也都不一樣。
建議從ZBrush原始幾何體開始,雕刻的時候靈感很重要,音樂也能激發創造性思維,可以聽一些與創作主題有關的音樂,比如,如果你在雕刻蝙蝠俠,可以聽一些蝙蝠俠配樂曲目,幫助真的很大。
二:關注大的形狀,多個角度的參考圖
“從簡單的草圖開始,展示自己想要雕刻的基本想法,然後直接進入雕刻。先從DynaMesh球體開始,聚焦於每個角度的整體輪廓,直到它看起來合適了再進行下一步。”
對作品的形態、形狀和骨骼瞭解得越多,雕刻速度就會更快。
DynaMesh能夠幫助加快雕刻過程,使用IMM筆刷更有助於提高雕刻速度,不過不要在主要形狀上過於依賴這些筆刷。
3、設定熱鍵
提高雕刻速度的其中一個最簡單的方法是自定義UI(使用者介面),確保你用得最多的工具—如筆刷和筆刷設定,可以輕鬆訪問。
“保持關閉lazy radius、AccuCurve和backface masking都是不錯的選擇”,自己喜愛的筆刷設定熱鍵,以便實時切換。
針對雕刻中的其他控制,建議使用polygroups將不同部位分開,這樣做可以透過polygroups進行遮罩。
還可以將外部專案資料夾新增到Lightbox以便輕鬆訪問,只需在專案資料夾中建立快捷鍵,然後將其放到你的ZBrush/ZProjects資料夾中。
不要太早深入研究細節
無論做什麼,都不要太早深入研究細節,如果在第一步連形狀都沒有建立好,研究細節只會浪費時間。
過早地新增過多細節是一種錯誤的做法,只有當作品輪廓雕刻地差不多了,再新增細節才比較好。
說到底,加快雕刻的關鍵還是不斷地練習—結果不重要,重要的是過程。