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1 # 依格i
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2 # 丿奔
我覺得必須有影響。就騰訊當年在中國的影響力。猶如蘋果手機那幾年在世界的統治力。從伺服器相容,遊戲的前期廣告宣傳,玩耍是簡單方便。騰訊站足了優勢,前幾年我們從跑跑卡丁車算起吧。那個是世紀天成。不是騰訊,但是當時跑跑就爆出了巨大的遊戲利潤,騰訊迅速仿製QQ飛車系列。等一系列音速了等等的copy之路。大同小異的玩法,使得騰訊依靠QQ帳號便捷,後發先至迅速強佔中國遊戲市場,不一定說完全取代,但是就是這樣一點一點的排異,騰訊成為了中國這個巨大市場的最大最強的遊戲公司。後來火線,地下城勇士等代理權的拿下,我們90後這一代幾乎是騰訊為我們安排了所有的遊戲。(不過有一點不明白啊,為什麼騰訊沒有仿製大話,夢幻,問道等回合制遊戲)而且慢慢的我們已經習慣了使用QQ簡單直接登入新遊戲,進行體驗。或許註冊一個帳號並沒有那麼麻煩,但是習慣了。卻也沒有了想去玩玩其他的遊戲。另外我們拋開聯盟不說,就守望先鋒這款暴雪公司15發行的新遊戲,這倆年進入國內市場,反響只能說一般吧,而且魔獸同樣是暴雪的遊戲,擁有巨大遊戲迷基礎的前提下,發展只能說反響一般。守望同樣是團隊制,技能類的射擊遊戲。當年穿越火線同為射擊類遊戲,可謂是爆發巨大反響。但守望受制於宣傳力度一般(需要花費些錢來購買當然也會減少些人吧,但中國近幾年來,高速發展,能在網咖常玩的這些人,自己真的愛玩,這個錢我想還是有很多人玩的。例如現在很火的H1Z3吧)。所以說騰訊給予了聯盟最大的平臺,以及最廣範的遊戲群眾基礎,最專業的遊戲宣傳團隊讓英雄聯盟造就了遊戲界最大的傳說。後補一句:如果聯盟不是騰訊的,估計農藥也早出了吧~
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3 # SevsnCTR
不是第一次碰到這樣的問題了。如果騰訊沒有得到英雄聯盟的代理權。對英雄聯盟的發展可謂是會有很大的影響。因為每個公司和每個公司的意志是不一樣的。至於騰訊這個公司的意志想必大家也都知道是什麼。但是如果是其他的中國公司也沒有拿到代理權的話。英雄聯盟可能到現在也沒有多少中國人知道。而且王者榮耀這款遊戲也很可能不復存在。
第二種可能性就是中國的其他公司得到了英雄聯盟的代理權。我上一個說過,每個公司和每個公司的意志是不一樣的。所以說現在如果英雄聯盟被其他公司收購的話。你不會有那麼蛋疼的超級無敵收費面板。自定義面板也可能會出現。王者榮耀這款遊戲也很可能出現在大家眼前。應該是以改頭換面的形式出現,或許不會有那麼NB的充值系統吧。所以歸到一起只有一句話,
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4 # 小狼遊戲解說
論證的角度。
沒有騰訊龐大的導流量,lol能不能火起來倆說。
最後網易會拿到lol的代理然後不溫不火。
然後騰訊模仿一下,最後再靠龐大的導流。然後就沒然後。
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5 # 好奇的船長
根據cs→cf,跑跑卡丁車→qq飛車,勁舞團→qq炫舞,三國殺→英雄殺等等,我猜可能會出個王者聯盟,英雄聯盟估計會慢慢沒落吧
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6 # 德雲寺方丈孫業龍
這個問題不成立,因為當初拳頭都已經倒閉了,那個時候騰訊入資了一億美元才把拳頭救活,所以說沒有騰訊,就不存在這個遊戲了,因為不存在所以沒有怎樣。
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7 # 美羊羊call
如果沒有騰訊可能就沒有現在的英雄聯盟。拳頭公司2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國遊戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。2015年12月17日凌晨訊息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣佈,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股
2011年11月9日晚間訊息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國遊戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。值得一提的是,這次交易短期內並沒有給騰訊帶來很好的回報:財報中披露,2011年Riot Games為騰訊帶來4.13億元營收及8.21億元的淨虧損,由於騰訊絕對控股,Riot Games的營收及虧損被合併至騰訊報表。值得注意的是,8.2億元並非全部為運營淨虧損,其中包含了收購過程中所產生的開支(收購無形資產的攤銷、相關稅項影響及股份薪酬開支)。另一方面,Riot Games運營虧損確實在擴大:騰訊2011年第三季度財報顯示,截止2011年9月30日,Riot Games給騰訊帶來6.53億元淨虧損,這意味著在2011年第四季度,Riot Games淨虧損達到1.67億元。
可以說騰訊的投資人有著非常好的目光,從這個公司一開始就入股,到發展起來之後完全收購,當然騰訊投資的公司也很多,拳頭只是一個成功的例子而已,要是沒有騰訊那麼雄厚的資金支援,換成別的遊戲公司,可能英雄聯盟這個遊戲早就死了吧。拳頭連續虧損這麼多,而且是在11年那個時候英雄聯盟這個遊戲沒有什麼知名度的時候,要知道中國大部分玩家都是從s2後半年到s3才開始玩的,而且拳頭只有英雄聯盟這麼一個遊戲,如果這個遊戲不火,那這個公司就沒有任何活路,遊戲公司就會撤資賣掉拳頭吧。畢竟每個投資人都不是大善人有那麼多錢給你隨意花的。再加上騰訊在國內有龐大的使用者支援,才使得英雄聯盟可以有這麼大的規模。
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8 # 此凝
沒有騰訊 英雄聯盟在中國起不來 就算起得來也不火 像現在的守望先鋒 我不玩守望先鋒 因為它不是我們中國人代理的 玩守望先鋒都是給別人送錢 而不像騰訊那樣自己人的錢自己人掙
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9 # 山雨書屋
如果當初騰訊沒有拿到英雄聯盟的代理權,很有可能你現在都沒聽說過英雄聯盟這款遊戲。
因為當初拳頭快要倒閉的時候,是騰訊為其注入一筆強力的資金將其救活。否則現在估計都沒有英雄聯盟這個遊戲了。
即使不是騰訊,其他人注資把拳頭救活,在中國這個市場上,英雄聯盟也很難有所作為。
當時英雄聯盟剛開始推廣的時候,大概2011年左右,dota2其實也已經開始內測了。當時dota在國內還是如日中天的地位,只要dota2運營推廣不出現嚴重失誤,按部就班的來,現在在遊戲人數上肯定是能和英雄聯盟抗衡的。
但dota2代理商完美卻將這手好牌打的稀爛,難以獲得的內測碼,繁瑣的賬號註冊程式,加上泥巴做的伺服器,dota2就被徹底玩蛇了。
反觀英雄聯盟,騰訊當時的推廣力度簡直無所不用其極,“dota原版人馬打造”的口號像病毒一樣傳播,連dota的網站裡都是英雄聯盟的廣告。。。再加上騰訊強大的使用者基數和使用者粘性,硬生生地在moba遊戲市場擠出一片天地,成為新的王者。
我舉這個例子是想表達,dota2和英雄聯盟,一個屬於好牌打爛一個屬於爛牌打好,看看如今這倆個遊戲人數的差距,你就知道騰訊的重要性了。
那麼,如果騰訊沒有代理英雄聯盟,那麼其在國內的處境也會那麼不堪嗎?我認為夠嗆,因為沒有聯盟,騰訊必然會推出新的遊戲來取代聯盟當今的地位。那時候的英雄聯盟,在dota和騰訊的雙重夾擊下,基本上沒有什麼勝算。
所以說,我認為如果騰訊沒有代理的話,許多人現在可能都沒聽說過英雄聯盟這個遊戲。
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個人觀點,在這個洗澡每年都漲價的時代,無論騰訊是否收購LOL代理權,這個遊戲都有更新,內容都會重做,不過是根據公司領導層的意願改變的方向會不一樣。再有就是不得不吐槽目前LOL的首席設計師,遊戲改歸改,但是不能亂改,騰訊是要從LOL中圈錢沒錯,但是過度的改動會讓遊戲者流失。最終達到與開發商預期相反的效果。不過最後還是希望這個遊戲能越做越好吧。