首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 智慧科技專業戶

    耳機,我們經常聽到的一個詞就是“立體聲",為什麼要立體聲呢?

    這裡先給大家分享兩個案例,都是自己的親身體驗:

    逼真的3D原音惹的禍:

    下面影片地址,請朋友開啟觀看,提示兩點,第一:要戴上耳機,立體聲耳機,在100元都能聽出來效果,第二:做好心理做準備,大概在30秒左右,在你的右後方1米處有隻小狗,叫了幾聲原地打轉。自己第一次聽的時候,使用頭戴一個人在宿舍,聽到狗叫聲,並且還是在一米處,自己嚇了一身冷汗。

    http://yuntv.letv.com/bcloud.html?uu=82abd5491f&vu=08d8104ac6&width=640&pu=098df6fe6d&height=360

    自己的粗心惹禍:

    玩遊戲的朋友都知道,遊戲要配置好的耳機,需要聽聲辨位,隨時瞭解遊戲敵人的位置。自己玩CF遊戲,有一次不小心把耳機的左右耳帶反了,結果聽到的聲音也看到的遊戲中的人物完全相反,自己還以為是耳機壞了,後來感覺頭都快暈了,原來是自己粗心。

    下面開始L&R的事情:

    L為左聲道,也是英文字母"Left”的英文簡寫,表示耳機要戴在你的左耳朵上,耳朵會接收到相應左聲道的聲音。

    R為右聲道,也就英文字母"Right“的英文簡寫,表示耳機要戴在你的右耳朵上,耳朵會接收相應右聲道的聲音。

    生活中的應用

    有了左聲道和右聲道,如果有好的耳機,加上無損的音樂檔案。很好本來音樂的聲場還原,你就會感覺歌唱家,彷彿在你耳邊唱歌,時而在你的腦後,時而在你的右邊,給你很好的音樂享受。

    比如《交響曲》類音樂,一首曲聽下來,你能感覺到,大提琴,小提琴,鋼琴,小號的具體位置,準確還原現場樂器的位置。整首歌聽下來此起彼伏,很好的聽覺享受。

  • 2 # 屠龍53

    立體聲錄製,所謂立體聲是再現現場樂器擺放位置,耳機或音箱為了重現立體聲臨場感覺,分成左右兩個聲道,如果大提琴擺在左邊,左邊耳機聲音強些,右邊的則弱點,聽起來感覺大提琴在左邊,諸如此類。

    L則是左耳佩戴的耳機,R是右耳的,顛倒則相位全反了,對於發燒友來說是絕不允許的,一般人沒那麼多講究。

  • 3 # Eddy25218688

    簡單的說,你在看電影的時候如果耳機佩戴正確,那麼左邊的人說話,耳機裡就是左邊音量大於右邊,感覺聲音就在左邊。右邊的人說話,耳機裡就是右邊音量大於左邊,感覺聲音在右邊。如果戴反了那麼聽到的聲音也是反的

  • 4 # 原始碼2020

    耳朵是對稱的,耳機設計也是對稱的,所以左耳朵LEFT,右側RIGHT。設計不同你非要帶在不同的耳朵肯定不舒服,因為耳機一般都是人體工程學設計,哪個耳蝸對哪個耳機肯定是要對號入座。

    不知道還有啥別的答案,我就想到這些

  • 5 # 夜雨瀟湘95

    耳機,我們經常聽到的一個詞就是“立體聲",為什麼要立體聲呢?

    這裡先給大家分享兩個案例,都是自己的親身體驗:

    逼真的3D原音惹的禍:

    下面影片地址,請朋友開啟觀看,提示兩點,第一:要戴上耳機,立體聲耳機,在100元都能聽出來效果,第二:做好心理做準備,大概在30秒左右,在你的右後方1米處有隻小狗,叫了幾聲原地打轉。自己第一次聽的時候,使用頭戴一個人在宿舍,聽到狗叫聲,並且還是在一米處,自己嚇了一身冷汗。

    http://yuntv.letv.com/bcloud.html?uu=82abd5491f&vu=08d8104ac6&width=640&pu=098df6fe6d&height=360

    自己的粗心惹禍:

    玩遊戲的朋友都知道,遊戲要配置好的耳機,需要聽聲辨位,隨時瞭解遊戲敵人的位置。自己玩CF遊戲,有一次不小心把耳機的左右耳帶反了,結果聽到的聲音也看到的遊戲中的人物完全相反,自己還以為是耳機壞了,後來感覺頭都快暈了,原來是自己粗心。

    下面開始L&R的事情:

    L為左聲道,也是英文字母"Left”的英文簡寫,表示耳機要戴在你的左耳朵上,耳朵會接收到相應左聲道的聲音。

    R為右聲道,也就英文字母"Right“的英文簡寫,表示耳機要戴在你的右耳朵上,耳朵會接收相應右聲道的聲音。

  • 6 # 卡斐樂Cafele

    1,從理論上來說

    左右耳的構造是不一樣的,為了辨別聲音的方位和層次等,左右耳機也分別有了左聲道(L)和右聲道(R),左(L)右(R)聲道就是立體聲終端播放器,說白了是初始錄音時各種聲源的正確方位的回放。

    (感謝答友@雲淡風靜了 的補充)

    2,從價位上來說

    耳機越好,左右耳的區分越重要。10塊錢包郵的耳機聲音擠在一起,三頻都分不開,人聲和各種器樂聲混在一起,高頻黯淡無光,低頻硬邦邦。細節少,聲音散,聲音乾冷,更何況聲場這種東西了。

    但好的耳機,它不只是一個簡單的聲音,它是有空間、方位和層次的,10點鐘方向的吉他剛剛結束,1點鐘方向的歌聲就起來了。你的鼓膜會被歌手嘹亮的高音震動,也會嘴巴張大,想一起看一看海洋。你會發現原來這首歌有這麼多樂器,它們的分佈是立體的,有的遠有的近,聲音溫潤而飽滿,原本很普通的歌,也變得超級耐聽。

    3,戴反了的後果

    正如現場聽演唱會一樣,你所在的方位、樂器的方位、歌手的方位都是有講究的,並不是隨便在哪裡都無所謂。戴反了你會感到一種錯亂感,好像花樣滑冰的運動員突然平地摔了一跤,怎麼看怎麼彆扭。

    當然,戴反了還有一個壞處,這個壞處對小樂來說是致命的:

    耳朵難受。

  • 7 # 老男人就是我

    如果聽流行曲 區別不會太明顯

    但是當你聽古典音樂,左邊出來的聲音,以絃樂的小提琴,中提琴為主,右邊以中及低音樂器

    也就是以樂團指揮聽出來的基本效果

  • 8 # 耳機玩家

    1.L ,left,左聲道,戴左耳。R ,right,右聲道,戴右耳。

    2.簡單說耳機需要按左右標識佩戴。主要是為了有效還原錄製時的立體聲,空間感,方位感。

    3.裝置聲音輸出的立體聲中,左聲道和右聲道能夠分別播出相同或不同的聲音,產生從左到右或從右到左等的立體聲音變化效果。立體聲除用左、右聲道音軌播放外,經對聲音進行深層的分析剝離處理後,又增加了 中置音訊和重低音音訊音軌,經此處理方式後,聲音播放的聽覺更加清晰圓潤並且能夠準確的判斷出聲音的定位,使人如同身臨其境。

    4.如果反過來佩戴,音樂歌唱內容沒有影響,而聲音的空間感,方位感,和層次感,會表現錯亂

    5.有的耳機品牌,不但標識LR區分左右,同時標識左藍,右紅,來區分,如下圖,就是為了讓使用者正確佩戴,從而更好的體驗耳機本身的素質。

  • 9 # 笑齊

    首先,L的英文全稱是:left,意思為左邊同時代表左聲道, R的英文全稱是:right,意思為右邊同時也代表右聲道。它是一個雙聲道(立體聲)系統,音樂在錄製時是利用兩個話筒按照左右聲道進行錄製的,所以為了還原聲場音效,就要按照正確的方向佩戴才能聽到逼真的立體聲效果。

  • 10 # Moneyfc1

    如果是入耳式耳機,左右耳蝸構造不同,分左(L) 右(R)可讓揚聲器的方向對準耳膜有更好的體驗。高頻音1.5KHz以下具有指向性,隨著影音立體身以及遊戲玩家聽因辨位的體驗需求,將左右分開處理音訊訊號成為標配。

  • 11 # 小白正商參閱

    L代表左聲道,R代表右聲道,也就是說

    要把L帶到左邊耳朵上,R帶到右邊耳朵上。這樣才能分清音源的表述。

  • 12 # 探花彥

    耳機要分左右的原因主要有以下幾個方面,一是耳機在區分左右耳之後,它更能夠符合人類的聽學、美學以及工學等各方面的要求;二是更加便於打造立體聲感和符合音樂錄製原理;三是對音樂、遊戲等有著更好的體驗,能夠更好的感受到遊戲、音樂對大腦器官的環繞和衝擊;四是更加符合聲學對聽覺、大腦、神經等各方面的和諧統一共處。耳機要分左右耳並不是隨意為之,而是有著許多的科學道理的,當然,這些都只會增加使用者對細節的感受,對於一些感受力不強的人來說,即便是交換左右耳機,他們的感受也並不明顯。

    根據科學研究發現,人的左右耳是有著不同的聽覺感受的。因此,為了讓人們聽到更加和諧統一的音樂,有必要對左右耳機的聲音進行微調,對於感受力比較明顯的人而言,他們能夠明顯感受到右邊的耳機發出的聲音明顯不同於左邊的耳機,如果你的耳機原本應當戴在左耳上,但你卻將它戴在右耳上,那明顯會有著一絲奇奇怪怪的感覺。

    再一個方面就是音樂質量的提升,在音樂儀器還不是很完善的時候,那時的錄音只有一個麥克風。一個麥克風錄音之後,只會有音量的差別,而左右、遠近立體聲並沒有差別。隨著科技的發展,目前的聲音是模仿人類耳朵的結構。在不同的方向上,會擁有兩個或更多的麥克風被用來記錄不同方向的聲音,然後它們被合成。然後,憑藉著左右耳機的區分,可以聽到左右、遠近、快慢、前後有差異的立體聲效果。

    當然,左右耳耳機的差別都主要體現在細節之上,而這些細節又是讓人很難感受到的,假如用心體會,它們的那一絲區別還是能夠摸索到,如果有耳機的話,不妨自己試一試,前提是耳機要貴一點的哦

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 假如有一期雙色球開出一萬注特等獎,拿什麼支付呢?