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  • 1 # 南京新華電腦專修學院

    去年,人社部印發《新職業——電子競技員就業景氣現狀‌‌分析報告》,顯示86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,預測未來5年電子競技元人才需求量近200萬人。毋庸置疑的是,電子競技時代已經來臨,那曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

    今年4月份,人社部正式公佈了兩個新職業,電子競技員與電子競技運營師,電競職業化備受關注,一時間佔據網路榜首。無論在全球還是國內,電競行業都已進入高速發展階段。根據普華永道釋出的《2018年體育行業調查報告》,2018年全球電競行業的收入為8.05億美元,預計到2022年達到15.8億美元,複合年均增長率為18.4%。

    據不完全統計,目前只有不到15%的崗位處於人力飽和的狀態,預測未來五年電子競技運營師人才需求量近150萬人。可以看出,電子競技運營人才十分稀缺,整個人才市場基本屬於空白狀態。電子競技產業的快速持續發展,需要高層次的人才作為支撐,儘管國內電競產業鏈已經初步發展形成,但相比國外發達國家電競市場,國內電競產業發展時間尚短,運營人才較為缺乏。

  • 2 # 晴天小烏龜801

    電子競技本身是具有娛樂屬性和競技屬性的,但娛樂遊戲是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;電子競技是建立在公平規則下,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。 強烈推薦你可以去試試一號電競,真的特別的好玩,很釋放壓力,好評度很高的呢,身邊很多朋友都在玩。

  • 3 # 使用者278542554771

    揭秘!電競行業有哪些崗位?

    作為新興產業,電競這幾年經歷了高速發展的過程,越來越多的人認可和接納這一項產業。很多人認為電子競技從”玩物喪志”到逐漸被認可,是人們觀念的逐漸開放和改變,但更多的原因是電子競技透過自己的努力,走進了千家萬戶,開啟了全民”電競”時代。

    接觸電競的人越來越多,人們對”電競”自然不存在誤解。調查顯示,2016年英雄聯盟月活躍使用者超過了一億,2017年,移動電競的代表專案王者榮耀在國內已經擁有接近兩億的使用者,這個龐大的數字,是大部分傳統體育專案無法企及的。

    面對電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業季這個關鍵時期,很多高校生站在了人生的十字路口。想從事電競行業,但由於缺乏這個行業足夠的瞭解和對未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會有一些列的疑問:我的專業是否能從事電競相關工作?我這個專業適合什 麼職位?我的專業知識能否勝任這個崗位?或者有些人已經對電競相關工作有了瞭解,卻不知道如何入門,如何讓相關人員看到自己,如何融入這個行業。

    電競行業有哪些崗位呢?電子競技職業化俱樂部經理、教練、資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說,放開文物市場就會刺激盜墓,這種說法對嗎?