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入行兩年多了,四線城市。現在22歲不是專業院校畢業的,很喜歡這行,現在有些苦難怎麼提升自己
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  • 1 # 時光尚書

    設計師的作用就是走把普通人不會走的路都走一遍,然後選擇一條最美最方便的路讓普通人走。這樣一來,提升自己就有方向和目標了。

    首先,也是最基本的素質,必須勤奮。誰知道你是屬於天資聰穎那一撥,還是笨鳥先飛那一撥,無論哪一種,都不要驕傲,低下頭,走最實在的那條路——竭盡全力的努力。努力學習,學習專業知識,學習歷史,學習發現美和創造美。其次,具備挑戰的勇氣。挑戰你的學習物件是第一位,比如(當然這個例子有點邊緣化)雷布斯挑戰喬布斯,小米這幾年也算是風生水起了,小米的成功離不開雷軍的“設計”,本人雖不是米粉,卻特別尊敬小米這個品牌。再回頭說設計,假如你的學習物件是建築界的,貝聿銘或者扎哈,你就要想辦法在學習的道路中超越,能否真正超越取決於很多因素,但是你沒那個勇氣,那就意味著你從開始,留給自己的提升空間很小。其次是超越自己,之所以把自己放在第二位,是因為自己這道坎最難跨過去,很多人失敗都是因為沒有定力,管不住自己。那麼,有了超越目標,就對自己大聲說:擼起袖子加油幹吧最後,就是秀自己了,這裡的秀不是作秀,而是儘可能的表達自己,因為作為設計師,你的每一件作品都包含著你的各種,比如情懷、認知、哲學觀點、藝術思考等等,只有“最自己”了,才能有辨識度;到這一步還沒有結束,那就是再從“最自己”跳出來,走進“最大眾”,因為你的作品是要供大眾享用的,這是設計的使命。好吧,以上三點,應該辯證看待,缺了任何一個好像都不完整,這大概就是設計最值得你享受也最令你無奈的地方了。什麼時候有了那種“每一次前行都舉步維艱”的感覺,那麼,你的光榮來了。

  • 2 # 盧秋金

    1.首先要熟練掌握設計類工具軟體的使用!基礎的如ps.ai.id等,這是成為一名合格設計師的基礎,俗話說基礎不牢,地動山搖。縱然你內心創意無數,無法表現出來,心有餘而立不足,也是枉然,所以,熟練掌握設計類軟體是基礎。

    2.站在前輩的肩膀上!對於一名新手設計師,在設計專案的時候,因為大腦裡沒有儲存足夠的設計靈感,所以確定專案後,先去參考優秀設計作品,好的方面可以去借鑑,但不能侵犯別人的版權,任何一名成功設計師都是從借鑑,參考,然後結合自己創意慢慢起步的。

    3.處處留心皆學問!設計源於生活,只要你是一個用心的人,想在設計行業有一席之地,必須多留心生活中遇到的優秀作品,思考作品的創意點,技巧的使用,配色等的高秒之處,以及不足之處,自己如果設計該如何下手,經常動腦

    4.實踐出真知!理論在好,創意靈感再多,如果不落實到實踐中,也不能得到真正的提什!爭取去一個好一點的公司,參與,多接幾個專案,在實踐中歷練自己才是最好的

    總之,只有你熱愛的東西才能把他做好,而且還要經得起時間的考驗,在設計這條路上呆的越久自然能力越強,收入越高

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家覺得怎麼才能越來越有錢,需要做點什麼?