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1 # 就是哈比1
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2 # 勇者聊遊戲
目前ns進分為續航版與未續航版,還有一個就是便攜版這三類。
功能上前者沒區別,後者只能算是掌機了。
你這個問題我思考了一下,可能只能從這個點上來回答了,那就是任天堂ns現在還欠缺什麼。要我說,那就是網路問題,ns的內建網路一直是很多玩家詬病的。所以,下一個更新版可能會最佳化網路模組以及更加強大的續航力。
說句題外話,雖然任天堂一直不承認ns是掌機,但是開發角度一直都是挺老實的,努力打造最強掌機,哈哈。
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3 # 手殘遊戲博主BJ
這可是任天堂引以為傲的產品,我也有一臺,真的是挺不錯的。各方面都做到了最好,特別是一些細節,真的很爽。功能非常齊全,就算移植其它平臺的遊戲也絲毫不用擔心操作出現問題。任天堂現在也在陸續推出很多更多大作,比如什麼塞爾達荒野之息的後續作品。所以短期肯定不會有替代品,最多就是一些配件。
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4 # AGamer
更新週期的話,可以參考以往的掌機和主機週期
GameBoy 1989年——2003年(2005年停產了GameBoy品牌)
GBA 2001年——2007年
NDS 2004年——2011年
3DS 2011年——至今
需要說明的是,每一代掌機在生命週期中都會推出多個版本,例如1994年的Game Boy Bros,1996年的Game Boy Pocket,1998年的Game Boy Light和Game Boy Color都屬於GB同時期的產品,在遊戲方面是相容的。
任天堂的掌機還是比較喜歡推出多個版本的,像NDS系列、3DS系列都推出過多種衍生型號,3DS去掉裸眼3D功能的2DS也推出過一系列版本。
FC 1983年——2003年
SFC 1990年——2003年
N64 1996年——2003年
NGC 2002年——2007年
Wii 2006年——2013年
WiiU 2012年——2017年
任天堂的主機方面基本沒有太多的型號版本變化,除了極個別主機銷量慘淡外,一般持續個5——7年還是沒有問題的。
現在NS已經有了初版,續航版和NS Lite三個版本,之後還會推出一個強化版本,快的話應該就在明年
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5 # 花榮美妝
世嘉 任天堂 索尼每一代機器都伴隨一代一代人成長
幼兒園到小學玩紅白機 世嘉機 那時候有遊戲卡的就成為了院裡的孩子王
初中開始了接觸了了Gb和GBA 90初那代人都是伴著寵物小精靈成長的 玩GB和GBA大多數都是口袋妖怪的各個版本 當時買GBA送了一個索尼克的正版卡帶好像是 那張卡帶一直玩 總是有新奇的東西研究出來
高中正式進入了PSP時代,那時候後排幾個同寢室的 人手一個,買過兩個,一個1000型,R鍵不小心摔了一下,裡面有裂紋了。然後就出手賣了,買了一個2000型。很好用, 怪物獵人,有個什麼賽車來著,漂移的,特別爽。還有最喜歡的,最終幻想7,蒂法真的太美了,克勞德和薩菲羅斯真是太帥了。
那時候大學就不怎麼玩了,就玩電腦了。
工作了幾年,手裡有點錢了,就買了一直想要擁有的PS4pro,買了幾十個遊戲,終於滿足了自己的幻想。可能每個男孩都想要擁有吧,畢竟索尼的畫質真是無可挑剔,為了追求完美,花了一萬多買了一臺索尼電視。
然後突然看到任天堂新機器switch,沒有猶豫,立馬買了一臺。過了一年半,出手賣掉買了一個新版的switch.可能之前那臺是我不喜歡的那個地方買的,總感覺我那臺是假的,所以賣掉了。現在二十個遊戲。
回到家,電視機旁邊擺著兩臺主機。真是看著都是享受。
總體感覺,索尼自始至終都是追求畫質的極限,無論PSP 還是PS4真的玩著就是過癮。遊戲多,各型別都有。
任天堂,像我一樣愛好口袋妖怪的 一定買switch,3ds,GBA。switch玩遊戲很好玩,很有趣味,很動腦筋,很耐玩,很多玩法。但是千萬別入坑國行就行。
遺憾就是我還沒有3ds,疫情結束工作後,一定要搞一臺比卡丘版本!!!!!
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先說一下家用機/掌機的壽命週期除了GB這種特別詭異的長,和GBA/WiiU這種相對短一點的,一般都是6-8年左右徘徊。比如PS4-PS5(明年年底發售應該是差不多的)13-20,7年。PS3-PS4 06-13,也是7年,其他廠的機器其實差不多,基本就浮動1-2年的樣子,太長傷自己,太短傷使用者,NDS是被逼出來的,NS在效能上也只不過是和WiiU差不多。明年3月NS滿3年,基本到中期是真的,真發升級也很正常,畢竟P4P是第三年(16/11),X1X是第四年發的(17/11),同時升級版主機雖然說未必能算換代式大成功,但也算是吸引了不少使用者,任天堂肯定是看得到的,消費者也不會牴觸。尤其是NS客觀上效能低下的情況下,升級性能對消費者的吸引力其實是有的,這個情況同樣出現在PS4-XBOX這一套體系上(PS4和X1同樣遇到效能不足的問題),而且NS還有個好處就是掌機部分效能升級,帶來的體驗變化不小,基本就是*2的效能,而這個在目前的電池和風扇下是完全可以做到的(6W,16nm製程下主機也就是和老20nm的掌機模式差不多能耗)升級可能性有多少?為什麼網友普遍認為NS不可能增強效能和解析度?增強方案之前說過了,最簡單的其實就是已有方案刷個BIOS或者乾脆軟體超頻,GPU從現在用的921Mhz壓到1267Mhz,這樣壓30%GPU效能算是輕鬆,而且IC成本都省了,直接從現成的貨裡挑點體質好的用就行,開發壓力也小。續航升級版那個操作其實很怪異,因為大量物料沒變——客觀上看,節約一些成本根本沒有問題——例如縮水散熱,熱量都已經掉了一半了,散熱明顯可以降很多,再砍掉1/4左右的電池其實對老NS也算是升級,但實打實還是能摳出一點美元的。但沒有這麼幹,說明這套殼子可能只是剩餘物料。NSL明顯是個長賣的新SKU,新開套東西倒也是合理,但這套NS打算長賣的話不砍點東西節約成本+小幅升級一下,樣子都懶得變反而並不利於降價和銷售,說明他也只是想讓你用不長時間。時間:其實我是偏向明年3週年(2020.3.3)之前就會發布,三週年發售。畢竟夏普的IGZO螢幕也在路上,除非任天堂逗夏普玩,否則不太可能拖得太久,時間其實也正好。而且老任迴應十分詭異,之前釋出續航和NSL的時候有記者問還有沒有別的機器的時候,他們只說今年內不會有了,這個時間似乎也是太短了點,不過按照正常宣發週期來說,過年之前如果沒有結果的話可能要等E3了,但偏向於過年之前可能就有口風或者釋出了,按正常節奏1-2個月是要的,但應該等西方和日本的新年假期結束了才會說這事情。老任的Q1一般都非常淡,所以可能要衝一波裝機,這個時間是正好的,可以刷財報而且那個時候動森也要發——3/20(懷疑是故意拖的,畢竟去年E3完整試玩都放出來了。),年底還能做做活動用便宜價對抗隔壁兩家的高價新機器,畢竟PS5和XSX首發估計500刀起,NSP再貴也不會超過400了,便宜點300的話年末其實有不小的競爭力。價格?估計同步會發布一臺新的普通NS,300,現在這套殼估計也得換的,Pro這玩意估計350-400(美元)。良心一點可能沒Pro這玩意,就NSP 300刀替掉目前NS的定位,這個也做得到,這麼搞能賺到錢,吸引力也不差的