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1 # 笑多段子君
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2 # 任之
網際網路公司三大崗位:開發,產品,運營。三者的入門門檻依次降低,工作前幾年的工資待遇依次降低,但從未來的爆發性和成長性看依次升高。說到底是因為業務方對公司的價值最明顯。
一個最簡單的例子,一個產品從無到有的路徑依次為,運營確定市場策略和打法,從使用者收集需求,將需求傳遞給產品;產品經理把需求整理成可以開發的產品方案,最後再給到開發。所以一個公司產品怎麼做,其實源頭在於運營對於市場和使用者的把握能力。
很多公司中COO是一個僅次於CEO的角色,但是CTO很難成為CEO,而直到現在也沒有一個C P O的角色,這就是產品的尷尬之處或者是天花板,產品到最後面只能去做業務或者運營的事情,當然好處是站在運營和開發的中間,知道一個需求的可實現性或者是它的合理性,有通盤考慮的能力,這個時候產品才能有最大的價值。
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3 # Adair品科技
工作,一在興趣,二在能力。網際網路這些年有很多崗位。初看就開發,測試,產品,運營。其實像架構師,資料演算法工程師,大資料分析,專案經理,產品設計等都是細化。
開發的花相對比較辛苦,尤其是像BAT,華為,攜程,美團這類大家熟悉的。崗位要求也很好。一般對java,php語言要求多些。
測試的話,對於自動化指令碼需要要求嚴格,對於程式碼能走讀,懂程式碼規範多半就行。
產品設計這個,一般需要較長時間的領域工作經驗。不然你就是閉門造車,瞎指揮。
運營就是最後產品上線維護,管理的。相對簡單一點。
還有一些細化的。構架師,演算法工程師,這些都要求工作積累,才能領導和設計出好東西,工資很高。
現在大資料很熱,很多企業也在搞,可以試試。
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4 # 杭州圓周率網路
一個比較完整的網際網路公司主要有的職位為產品經理 運營 開發 UI 測試
主要還是要看你自己的能力以及自己喜歡做什麼
如果是自己喜歡做的事情,我相信你一定會做到更好,有較好的發展。行行出狀元。
相對來說 開發佔的比重更多 需求更多。
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5 # 不戴眼鏡的學霸
我覺得沒有好與壞,只有合適與不合適自己。要是一份工作自己都不喜歡,就算給你高薪,你工作也不快樂。所以,對各個崗位是怎麼樣的,有必要了解。
研發。技術崗,需要有相關的學習基礎,也有其它專業參加了培訓班之後做研發工作的,因人而異,看水平、興趣和實力。(選擇做一名牛逼的程式猿,那就做好愛上它的準備吧)
測試。也屬於技術崗,透過相關的程式查詢產品中相應的bug,相應的基礎和經驗當然也是需要的。(技術類的崗位專案經驗都是很關鍵的,因此在選擇前要多積累相關經驗,給自己加些分數)
設計。網頁設計、美工等,需要有點美術素養,ps/dw等相關軟體的使用技巧。(設計也算是高大上的活,如果你對美有無限的愛,不妨做設計吧)
策劃。有人說策劃負責生孩子,產品經理負責養孩子,根據對不同行業的理解,策劃需要的功力也不盡相同。(原型展現能力,對數值及市場的瞭解,對美術和程式開發流程的熟知都是優秀策劃所必須的)
運營。網站的運作和營銷,網站活動、內容安排、使用者分析等等大大小小的事,對專業限制不大。
市場。市場是個大的方向,具體可以有推廣、商務、媒介、電話營銷等崗位。(做市場要求你有積極溝通的心態,開疆拓土的意願和強大的抗壓能力,不然會是比較痛苦的事)
客服。主要負責客戶維護,解答疑問等工作。親和力好,普通話好就可以嘗試下。(客服工作有深有淺,如果要去做就用心做出自己的風格)
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6 # 夢美夢幻
市場上大多數網際網路公司主要由技術、產品、運營、設計,這四個職能部門構成,每個職能部門下可能會有不同的細分崗位(當然也有可能沒有)。
技術:(開發、測試,等職位)
產品:(產品經理)
運營:(內容運營、使用者運營、活動運營、產品運營,等職位)
設計:(UI、平面設計,等職位)
題主所問網際網路崗位哪個比較好,我就暫且從這四大類裡進行分析。
目前平均工資最高的崗位,技術&產品技術>產品(可調換)>設計>運營,這是目前市場上的工資分佈的普遍現象,抱歉只翻到了2016年的資料,果然需要的時候總是找不到。
技術我們普遍是指程式猿,就是加班寫BUG的碼農,網際網路產品的實現主要是靠他們來完成;產品則是透過完成對一個產品的設計、框架梳理、Demo繪製、需求文件撰寫等工作,將一個產品完成從無到有,從idea到初步呈現的一個過程。簡單的說,產品經理就像是一個房子的設計師,而技術人員則像是施工人員,兩個崗位的配合一起完成這套房子。
設計房子和建造房子都是一個高技術含量的工作,所以技術和開發的工資是網際網路崗位中相對較高的,根據每年的資料顯示也是排在設計和運營兩個職能之前。
設計則好比是房子的裝修師,而運營則是賣房子的人。房子賣得好,工資就高,賣的不好,就只能拿基礎工資。這就是目前運營市場的現狀,及其優秀的運營,工資不比技術人員和產品低,但那總是極小部分。就平均而言,運營確實在這四大職能的最低端。
運營崗的巨大發展潛力目前中國網際網路市場普遍是產品帶動運營的狀態,一款好的產品(功能剛需性、使用者體量大等)可以推動運營。產品先借助其他優勢得到了市場的認可,運營團隊做的更多是維護已有使用者,因為運營崗在整個產品生命週期中的地位遠遠不如技術和產品;但隨著網際網路行業的發展,越來越多的產品被炮製出來,產品需要經過運營的推動才能有效的獲取使用者。
因此,在產品市場日漸飽和,創新能力逐漸減弱的情況下,未來的運營崗可能會迎來一個較好的發展趨勢。市場地位和薪資待遇也有望得到改善。
選對崗位也要選對行業判斷哪個崗位比較好,我們不僅要看崗位的屬性和市場現狀,不同的領域也將對該崗位的發展趨勢有巨大的影響,以下是2017年各網際網路領域的平均年薪,僅供參考。
適合自己的就是最好的此外,一個崗位是否適合自己也是一個重要的參考標準。選擇崗位可以參考自己的專業、喜好、特長等因素。
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7 # 碼農視界
現在網際網路公司越來越多,而且網際網路公司發展的也很好,平臺更適合年輕人,機會也更多,這也是大家都想入職網際網路公司的原因之一,如今說網際網路公司什麼崗位好的話,那得看你有什麼本事。
1、初入職場沒有經驗的一般選擇:運營崗位(產品運營、活動運營)新媒體運營
2、有經驗的的一般選擇:產品經理
3、有技術的當然就是程式設計師:(前端、後端、技術、測試。。等)
其實什麼崗位更好,要看自己適合什麼,自己有沒有能力去勝任這個職位,其實不管什麼樣的崗位,做好了都可以發光發熱!
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8 # 運營少女尼卡
我在網際網路公司做了3年新媒體運營,對各部門和職責都很瞭解。
下面會介紹一些常見的部門,幫你找到適合自己的崗位定位噢。
一、部門和崗位分類網際網路行業的部門通常可以分成6類,分別是產品、運營、市場、技術、設計、職能。
下面分別為你介紹一下叭~
1.產品部門;主要負責產品設計和更新迭代,日常工作有產品調研,方案策劃,原型圖設計,通常會和運營、技術部門對接。
部門崗位一般有產品總監、產品經理(被嘲“最不像經理的經理”)、產品助理。
產品部門需要深刻了解、滿足使用者需求,不能腦補。所以需要較強的調查能力,懂得解讀資料。又因為需要和技術、運營部門對接,提各種需求,所以還需要很好的跨部門溝通協調能力。
需要能力:畫原型圖,瞭解開發、設計,溝通能力。
2.運營部門;運營部門的主要職能,可以用網際網路八字真言來總結,就是“拉新、留存、促活,轉化”。
運營部門的崗位設定通常有運營總監、內容運營、產品運營、使用者運營、資料運營、活動運營、社群運營、新媒體運營等等。
其中新媒體運營就是我的崗位啦。比較特殊的地方是,有的公司可能會把新媒體運營歸入市場部門,這是因為崗位職責比較綜合的原因。小白如果要入行網際網路,新媒體運營是個不錯的切入點噢。因為職責綜合性強,各種東西都會學到一點,有利於後面轉職提升。
運營崗位的要求通常有:強大的創意和內容輸出能力、溝通能力和執行力、對資料的解讀能力。如果你曾經學過統計學,對運營工作也會有幫助噢。
3.市場部門;在一些職能劃分得沒那麼細的公司,市場可能和運營在同一個部門。但是細緻點來說,市場部門和運營部門還是有區別的噢。
和運營部門不同的是,運營一般關注使用者的留存、促活、轉化,針對的是已有的使用者,維護與使用者間的關係。而市場更多關注的是品牌、傳播、導流。根據業務的細化程度,兩個部門的關注點是可以有很大不同的。
對市場部門來說,瞭解市場動態和掌握競品情況非常重要,還要確保公司和產品的口碑。
市場部門的通用要求是對產品的理解、溝通能力、執行能力。又會因為職能區別而有所不同。
4.技術部門;通常是用程式語言來完成軟體的設計開發,另外還需要測試、維護、升級。一般人可能會把他們叫成“寫程式碼的”,“碼農”,但其實還是有一定區別噢。崗位通常分為架構師、前端工程師、開發工程師、運維工程師、測試工程師。
對技術部門人員的通用要求一般是——程式碼寫得好(???),並不是好嗎!還需要和產品等部門溝通,所以對跨部門的溝通協調能力同樣看重噢。
5.設計部門;俗稱“美工”、“畫圖的”(???)。這都是偏見!設計部門的職能劃分通常有UI設計師、互動設計師、平面設計師,視覺設計師。一些規模不太大的公司不一定會劃分得這麼細,有可能會出現設計師一人全包所有職能的情況。而這樣的公司也可能把設計部門歸在產品部門下,因為設計部門跟產品的關係非常密切。
對設計類崗位的要求,主要體現在審美上。要能做出符合要求的設計,對美術、創意的專業性要求很高。常見的需要掌握的軟體有PS、AI、AE等等。
6.職能部門。主要是對公司運作起到支援作用的部門,不僅限於網際網路公司,任何公司都會有。通常包含的崗位有財務、行政、人力、法務等等。一般不會直接參與公司業務、創造價值,但也必不可少。
然而因為這些崗位都是屬於“傳統”崗,不太需要什麼特別的產出,工資通常比較穩定,但是想要彎道超車就不是很容易咯。
二、哪些崗位適合小白?先說結論~運營類職位會比較適合小白入行網際網路,其中新媒體運營會是很好的選擇噢。
下面是原因~
1.新媒體運營門檻相對較低。像上面講到的技術和設計崗位,發展前景當然好,而且年限越高薪資越高,但是對專業技能要求高,學習修煉週期長。很多從業者可能是大學就是學的相關的專業,所以對非專業的小白不是很友好。
產品和市場崗位通常需要對產品、行業有一定程度的理解才能符合要求。缺乏網際網路行業基礎的小白很難從這兩種崗位入行。
職能類崗位跟技術設計崗位類似,對專業知識背景要求高。從業人員通常在校就是財會、人力、法學出身的。這裡不考慮發展前景的問題,所學專業和這些毫無關係的小白想要入職,並不是很容易噢。
一棍子掃完一大片,最後就剩下運營部門咯(嘻嘻)。
2.新媒體發展路徑多。因為新媒體運營內容編輯、文案、資料、營銷、活動等方面“什麼都會一點”,一方面可以迅速瞭解公司各部門及業務,另一方面又可以隨著個人的努力和歷史的程序發展升級。比如在新媒體內容爆炸的現在,專注於生產編輯優質內容,可以進化成新媒體總編,也可以把握“拉新、留存、促活,轉化”,轉更偏向營銷方向的崗位,成為運營總監噢。
我之前轉行網際網路,積累了很多網際網路學習筆記和案例。如果你有需要可以聯絡我噢,直接送給你~
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網際網路行業這幾年迅猛發展,越來越多的年輕人投入到網際網路的浪潮中。網際網路公司需求哪些人才,哪一類職業更搶手,哪些人更容易在網際網路公司找到工作,各類職業工作年限對應年薪分佈如何,哪些城市網際網路公司發展的更好,各個細分領域的網際網路公司對人才的需求如何?下面就用資料的方式來對網際網路行業的職場進行分析。
1、網際網路各類職位需求狀況
整個網際網路行業是建立在計算機技術開發的基礎之上,因此該行業對於技術類人才的需求佔了45%左右。然而現在的網際網路產品模仿非常嚴重,新產品上線不久往往就有很多的競爭者,加之現在的網際網路產品中技術越來越不能成為其壁壘,那麼,除了產品自身優秀外,市場和運營的作用就非常關鍵,可以說決定著產品的前途和命運。所以我們從下圖可以看到,網際網路行業對於市場和運營的人才需求比例也非常大。從排在前三類職位的細分職業來看,網際網路行業對研發工程師,銷售人員,運營專員的需求分別佔了各自所屬類別職位的一半以上。
2、網際網路最難招/易招職位
我根據職位從開放到關閉時所經歷的平均天數來衡量各個職位的難易招程度。從下圖可以看到,網際網路公司招聘一名營銷人員平均需要54.4天時間,可謂網際網路最難招的職位,排名前五的最難招職位中,有2個職位都屬於市場與銷售類別,這應該是和目前網際網路大量to C專案的創立,對市場與銷售人員的龐大需求量成正相關,同時由於網際網路市場類職位的起薪相對較低,也成為了該類職位難招到人的制約因素。
我們看到,網際網路最易招的5種職位中,有四種均屬於職能類別的職位,表明網際網路對這類職位人員的需求量不大。我們發現前段時間興起的新興職位:程式設計師鼓勵師屬於網際網路最易招的職位,一方面是目前行業內公司對該職位需求量較小,要求不高,另一方面由於其有趣的工作職責要求,吸引了很多年輕女性前來應聘。
從下圖我們可以看到,基本是技術類的屠榜,其中最搶手的就是架構師,系統架構師是一個既需要掌控整體又需要洞悉區域性瓶頸並依據具體的業務場景給出解決方案的團隊領導型人物。
網際網路工作年限與對應年薪
下圖可以看到,前5年裡,技術和產品類別的職位年薪屬於網際網路行業中較高的群體,工作5年後,運營類別的職位年薪有了較大的漲幅,後期甚至超過了做產品的人員。職能部門的人員前期薪酬相對較低,工作10年以上,薪酬和市場,設計相關職位人員達到同一層次。
目前中國市場對IT人才的需求每年超過50萬人。而國內目前的IT教育主要是高等學校計算機、電子、電信、資訊科技等相關專業的學歷教育,每年培養的大學畢業生約為5萬,遠遠不能滿足市場的需求。其次,真正地實用的IT技術人才短缺,使得IT公司只能以優厚的待遇來吸引人才。 未來30年是網際網路的時代,有時候選擇比努力更重要,選擇一個好的行業,選擇一個合適的職業,將讓我們贏在人生起跑線上。