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  • 1 # 背個書包去學堂

    穢土水門這個忍者很強,我來給大家簡單說說!

    今天在登入火影忍者手遊的時候發現要更新,難道是穢土水門要來了?更新完之後登入遊戲發現穢土水門的技能已經曝光了!毫無疑問穢土水門是一個超熱門忍者,能與水門熱度媲美的忍者怕是隻有宇智波鼬和宇智波斑了。看了穢土水門的技能介紹之後,我覺得這是一個超強的忍者,一起來看看吧。

    一技能:超時空閃光燕舞連段

    聽名字就覺得這是一個很炫酷的技能,朝前丟出飛雷神苦無然後利用飛雷神進行連續瞬移攻擊,是不是覺得和S忍波風水門的技能很像?不過穢土水門的這個技能可以長按攻擊、可以滑普攻攻擊、可以划過去再滑回來攻擊,一個技能多種攻擊方式十分考驗玩家的水平啊。

    二技能:疾風超級閃光螺旋丸

    這個技能的介紹很簡單如下圖所示,不過這個技能也可以長按攻擊、滑普攻攻擊以及可以划過去再滑回來。火影忍者手遊中能使用螺旋丸攻擊的忍者有很多,但是有這麼多攻擊方式的只有穢土水門一個。仙鳴的螺旋丸攻擊已經很強的,但現在來看穢土水門的螺旋丸攻擊還在仙鳴之上。

    奧義技能:螺旋閃光飛輪舞吼四式

    從曝光的影片來看穢土水門的大招非常炫酷,向前方投出飛雷神苦無然後和分身一起搓螺旋丸攻擊,看畫面有點像太極螺旋丸。奧義技能介紹中有這樣一句話:普攻有有幾擊可以透過搖桿控制方向。這句話啥意思,普攻有機會控制大招的方向?若真是這樣那就香了,開大的時候若是方向反了還有一定機會修正回來呢。

  • 2 # 正經GAMER

    從普通攻擊開始吧!普通攻擊有6段傷害,動作設計的非常帥,上躥下跳的,運氣好了也可以拿來躲地上的技能。

    一技能是水門最帥的招數了,不論是普通狀態下還是金身狀態下都是那種非常連貫一氣呵成的招式。黃色閃電連閃不斷,特效十分華麗,看上去也非常秀,但帥歸帥,這個技能沒有什麼實用性的機制,而且傷害也不高,給人一種華而不實的感覺。

    顏值黨不容錯過,實力至上者還是可以考慮返場的雷影。

    二技能是穢土水門最有代表性的招式,普通狀態下的螺旋丸,有前衝位移而且在y軸也是有傷害的,透過搖桿的操作似乎有漂移的效果,可以同時在xy軸上有一個小滑動。

    所以作為一個起手的技能也是不錯的。特殊狀態下的螺旋丸是小幅度前衝一個抓取,從敵人頭頂上往下扔螺旋丸。

    金身狀態下的螺旋丸,是全場抓取的,即使看不見對手也可以把他強制抓取過來,這個技能還是不錯的,可以說是穢土水門的最大賣點了,就是觸發條件比較苛刻吧。而且觸發一次金身形態也就夠放一次技能的,一技能雖帥,但還是二技能實用。

    三技能大招被玩家戲稱為抽水馬桶,說實話奧義大招都沒有一技能那麼華麗帥氣,就是加了一些動畫cg而已。而且整體感覺略短沒有氣勢呀,傷害太低。

    水門和分身構成兩道黃色閃光把敵人圍在中間,旋轉攻擊,確實是很像抽水馬桶沖水時的感覺。

    整體而言,穢土水門的機制還是比較平衡的,由於傷害較低,打架也不是非常沾光,畢竟有些忍者傷害非常高,花裡胡哨的可能人家三代一口火,雷影一個抱抱你都受不了。但是這個忍者非常耐玩是肯定的,靈活的走位機制和技能特效十分華麗,入手肯定不虧。

  • 3 # JK梨花

    火影忍者裡的上個高招S忍就是穢土水門,相信有的人很早就有了,要是想要的估計不久後會加入特權商店。

    好的,我們廢話不多說。進入正題。穢土水門的強度。

    該忍者是一個上限高,下限低的忍者。

    會玩的玩的特別好,不會玩的連機制都搞不懂。

    眾所周知水門打傷害慢被各位玩家稱其為“搓澡師傅”但不能僅此一項就否定了穢土水門的強度,以下是個人觀點

    我個人覺得穢土水門的強度在T0階段。

    光從技能上說就很全能,有位移,有抓取,有墜地傷害,還有追蹤。且技能的連結穩可以轉換形態。

    當然肯定也有人說穢土水門打半天不如穢土三代的組合技傷害高。

    只能說忍者的定位不同,你只要觀察之前的水門以及新春水門就知道。

    水門的定位壓根和爆發沒啥關係。主要在於靈活,花裡胡哨,穿來穿去。

    要我梨花在決鬥場遇到水門我就有點頭疼了。不會操作的還好,遇到會玩的我都不知道如何反擊(梨花我是4年老玩家但是不怎麼玩決鬥場所以很弱)

  • 4 # 子云娛樂解說

    火影忍者手遊算是比較還原動漫的劇情的一款橫版格鬥遊戲,決鬥場裡高階玩家的操作也讓眾多忍者大放異彩.穢土水門作為上一個高招S忍,綜合了普通的波風水門和新春水門的特點.其中拉風的出場動作,華麗的金身形態,秀翻全場的飛雷神技,關鍵還有一張帥氣的臉,(手動滑稽). 讓廣大玩家愛不釋手.下面就來分析一下穢土水門的強度.

    透過上一次的調整之後,螺旋丸傷害增加,穢土水門從搓招的"門師傅"變成了"鋼絲球". 也讓穢土水門的強度更高

    穢土水門平A穩定度高,在平A過程中第3段會給對上標記飛雷神記號(此時1和2技能會有黃條計算持續時間),第4段是神速(可以掃地),第5段跳起來丟1個苦無,可以透過搖桿調整苦無的位置,能掃地並且在地上停留一段時間(此時普通攻擊處有黃條計算苦無存在的時間) 最後段是突進攻擊(可以掃地). 按1A後等1S左右,(可以更快1點,但是要注意節奏),會直接扔出苦無(第5段的平A).

    穢土水門有一個能量條, 每釋放一個技能(不管打不打中敵人),增加三分之一,能量條滿的情況下再釋放1或者2技能,穢土水門會變為金身形態釋放技能. 注意,釋放奧義後會清空能量條

    1技能,俗稱飛雷神.

    ②金身形態 穢土水門會向前丟出多個苦無,在苦無之前來回穿梭攻擊對手(有無敵效果)

    2技能 螺旋丸

    ②金身形態,更快速,更遠向前突進攻擊. 在對手右上有飛雷神標記的情況下, 可以把對手拉到你要攻擊的位置(全屏強制抓取).

    穢土水門的普通形態和金身形態的1和2技能是單獨計算CD的, 也就是說你1和2技能都進入CD但是你的能量條滿了, 這時候金身狀態下的技能就會被重新整理. 這一點也是有些高階玩家有時候故意空放技能的原因.

    奧義大招,"花裡胡哨,亂七八糟中二式"(俗稱衝馬桶).

    向前丟出多個苦無然後分身用螺旋丸攻擊對手(能掃地有抓取效果) 奧義結束穩接螺旋丸.

    我看就是金身狀態下的1技能和2技能加一個轉圈圈的特效(手動捂臉)

    穢土水門定位就是靈活多變,能先手能反手, 有無敵有抓取,大招還能接技能,在加強之後螺旋丸的傷害也不不俗. 熟練運用苦無調整位置發動攻擊並且拉開距離返回苦無的位置來保護自己都是讓對手措不及防, 即使是用穢土水門很強的玩家也不一定能摸清對手的想法,因為他太多變了.看到地上有苦無,你慌不慌? 而且他可能隨時改變苦無的位置.

    現在的主流打法,密卷帶風殺陣. 1技能或者2技能短按來消耗對手並騙取替身, 然後用長按的2技能打傷害,金身螺旋丸全屏抓取拉遠距離,保留1技能回到之前苦無的位置進行逃脫.(不推薦用金身1技能的無敵來反手,因為會浪費能量條,失去用金身螺旋丸打傷害的機會),大招起手,再接2技能等等....這些是現在的基本核心打法 多加練習你的,"黃色閃光"總是能讓人眼前一亮.

    綜上所述,穢土水門的強度在熟練的情況下可以是天王級別. 因為上手比較難所以有些玩家可能覺得他只有T2的強度.

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