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1 # 愛琴海的風
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2 # 青衫兮
市面上這種暗黑類的rpg遊戲拿的出手並不多,恐怖黎明算是其中品質上佳的一作,能與之相提並論的也就範海辛,火炬之光,泰坦之旅這幾個了
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3 # RoninFei
這是一款非常優秀的遊戲 可以說是暗黑2的精神續作 在雙職業專精選擇下可以搭配成各種各樣專精職業 在加上龐大的星座加成系統以及數量繁多的裝備選擇以及隱藏劇情及關卡 這個遊戲是近年來遊戲界的一匹黑馬 這款遊戲的製作公司還製作過泰坦之旅這款遊戲 玩起來也是爽快十足
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4 # 龍封劍
1.裝備自帶的屬性其實真的都大同小異,好裝備還是那些加技能等級的,尤其是全+1甚至+2的,可以幫你突破技能上限,比如一個12級的復仇烈焰,在套裝和散件的支援下可以堆到26級……
2.至於回血流派,主要是因為這個遊戲的精英和boss大多不吃控制,移動速度非常快可以粘著玩家打,所以幾乎所有BD都是站樁輸出的,站不住就打不過。且精英和boss有很高的吸血抗性,故而只能依賴回血星座建立BD。戰車、大樹、巨獸三個強大的回血星座每每出現在BD分享帖中。
遊戲機制上的特點限制的BD的多樣性。
另外,傳奇裝備(紫裝)太少,在畢業裝備選擇上存在最優解,這個也是我目前感到不是很滿意的地方。具體就是畢業套裝+幾個沒什麼選擇的散件,搭配來搭配去得出一個最優解,然後根據最終的抗性來配鑲嵌物和附魔。希望以後的DLC出新裝備和套裝來解決這個問題。
但是這遊戲是真的好玩啊!這是我目前玩過最耐玩的單機ARPG。
恐怖黎明非常適合ARPG愛好者來淨化自己的心靈!
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5 # 大腸杆君
這款遊戲還是非常耐玩的,畫面也不錯。
1,遊戲bd非常多,10級可以開第二職業。
2,一次性購買,目前主體+兩個資料片(馬矛和諸神),建議打折時入手,前期可以先下載學習版試玩。
3,天賦星座和技能裝備搭配需要考量的方面比較多,因此對於萌新勸退型較強。
4,任務故事足夠長,裝備種類足夠多,bd玩法極其豐富。
5,mod多,遊戲內可以選擇自定義遊戲,mod質量好的不比遊戲主體差。比如還原暗黑2的大型mod《恐怖統治》。
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6 # 小白seven
遊戲畫面:
如下是遊戲登陸介面,整體畫面顏色基調是類大菠蘿2的風格,但是又使用了一些暖色,整體感覺是秋葉飄落,兩個字蕭條(作為類大菠蘿2的遊戲,冷色的色調幾乎是清一色配置,火炬之光是Q版,所以看起來會舒服一點),但是遊戲增加了晝夜交替,雖然NPC沒有跟隨晝夜交替的活動,當然作為刷子游戲,畫面不是我們關注的重點,畫面黨慎入。
遊戲BD:
恐怖黎明的BD個人認為借鑑了泰坦之旅,2個職業可以組合成新職業,這種職業的組合就多種多樣了,增加了玩法,也增加了探索樂趣,但是開發商做出了創新,增加了虔誠星座點,比如劍神這個BD,透過不同的星座點,可以衍生出穿刺劍聖,冰凍劍聖,毒劍聖等等,將常規遊戲內,穿刺,中毒,冰凍火焰傷害等等,極致的細化出來,讓玩家在某一項上達到專精。遊戲的BD種類非常多,是一個亮點,也是一個非常大的探索樂趣。PS:這遊戲BD屬於萌新勸退型,新人注意。(PS:技能點點錯沒關係,遊戲內可以洗點,星座點點錯也沒關係,遊戲內可以用虛幻水晶洗點,但是BD一旦定型,即2種職業都選擇以後,是無法洗掉的)
星座點的投放,投入幾點,最後可以回報到幾點,有些星座還有不同系列點數的要求,玩家自行探索
技能系統:
上面說了BD,技能也是讓BD多元化的一個因素,一個專精有不同的技能,選擇不同的技能路線,搭配合適的星座,可以將傷害極致化,同時開發商還設定了專精點,即你要學習這個技能必須專精點,這個和泰坦之旅也是非常相像的,遊戲內的裝備會附帶技能,能使用的技能不僅僅限於專精專案內
裝備系統和寶石附魔系統:
恐怖黎明,泰坦之旅,火炬之光三個遊戲是類暗黑遊戲比較好的,都有著非常豐富的裝備系統,白板裝,金裝,綠裝,特綠裝,藍裝,紫裝,套裝,這是所有刷子游戲的共性,恐怖黎明完美繼承了這個傳統,所有的裝備都有詞綴,這就讓裝備有著不同的組合可能,伴隨著基礎屬性、附加屬性的不一致,讓裝備系統看起來異常龐大,刷子類遊戲的樂趣所在
寶石其實並沒有什麼亮點,合成,鑲嵌,遊戲內沒有開孔這一說,但是不同型別的寶石會有不同位置的鑲嵌要求,鑲嵌也有一定的個數要求,附魔系統比較好玩,和各類勢力搞好關係,去軍需官那裡買附魔精華就可以了,選擇適合自己的精華很重要。
製造系統:
遊戲內會掉落一定的設計圖紙(和各方勢力 搞好關係也可以購買),自己動手,豐衣足食,收集材料,打造裝備,當你有足夠的材料時,何必辛苦去A怪呢?高階寶石的合成也是在打造系統內,我的版本一些高階鑲嵌物是隻能合成的,
探索和通關:
不要以為恐怖黎明是單一無腦的刷子游戲,裡面有不少隱藏任務,三巫神,剛開始的小島,有些位置真的需要非常仔細的發覺,你才能完成,比如你看到一個寶箱,但是你壓根沒有找到對應的路,試著去掰掰火把,也許你又其他發現了,這大概是開發者的小彩蛋;刷子類遊戲有通關一說嗎?有,最後刷完老莫就通關了,通關之後呢,還有什麼?試煉場就不說了,在新的DLC裡還有秘境,刷完這些,才算畢業了,雖然還是枯燥的刷刷刷,但是當有一件合適的裝備,那種感覺多好。
遊戲內還有不同的陣營,還有許多由這些陣營封印著的其他區域,和他們搞好關係,也是遊戲的內容之一,當然不可能面面俱到,有些陣營是衝突的(遊戲裡也詳細介紹了各勢力的背景,整個遊戲的世界觀搭建的還是可以的);
操作介面:
非常常規刷子游戲的操作介面,但是增加了篩選功能,可以篩選你想看到的裝備型別,面板的體現,任務的追蹤,揹包等等都是常規操作,如果是刷子類遊戲的老玩家,對於操作這一塊會上手非常快,遊戲沒有自動尋路,完全自己探索,積累足夠的材料,可以直接殺到第二章都沒問題,隨心所欲。
最後來總結吧
作為一款類暗黑的遊戲,恐怖黎明繼承了一切刷子類遊戲應該有的傳統(裝備、寶石、技能、符文、基礎屬性,附加屬性等等),畫風也如暗黑一般,但是恐怖黎明強大的BD,讓遊戲增加了不少玩法,這是一大亮點,同時也造成了一定的困惑(萌新入手不知道怎麼玩,最後練成四不像),推薦人群:刷子類遊戲的忠實愛好者,有裝備收集愛好者,
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7 # 止心
不錯的遊戲,感覺可以玩出自己的風格,比暗黑2的職業多好多,可以玩好久,要是能出一套類似暗黑2的符文系統就更好了
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8 # i—an
這幾天steam夏季促銷,捆綁包本體加3個dlc下來90多,還是比較值得入手的。這遊戲算是硬核類暗黑遊戲。泰坦之旅的製作組。遊戲很耐玩,打通完劇情,滿級才是遊戲的開始。秒殺火炬之光,暗黑三。
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9 # eTotoro
類似暗黑吧,挺好玩的,就是機制有點複雜,然後武器裝備也比較複雜(各種詞條)。現在刷了40個小時,等級45級,據說100級才正式結束開荒(類似暗黑3 75級),剛起步。
回覆列表
《恐怖黎明》這款遊戲算是單機遊戲中較為推薦的吧,和他相似的還有《火炬之光》,都是透過打怪獲得裝備來變得更強,這類遊戲屬於單機遊戲,所以比較休閒,但也不缺乏打怪的那種刺激感,畫面感也很不錯,推薦玩一下