-
1 # 大學學不大
-
2 # 渣渣太監
同樣重要,就我個人而言可以拿出海賊王舉例,前期海賊王的畫風實在是太誇張了,而且用色也特別奇怪,導致我基本上沒看過,但是自從海賊王的畫風從改善後我發現,海賊王真tmd腦洞大開,好看!所以畫面是標配,劇情才是讓你愛上一部動漫的理由!
-
3 # 橙心社
這就好比問“一部電影,你認為演員的顏值和劇本哪個更重要?”,又好比問“一部小說,你認為文筆和劇本哪個更重要?”,再就好比問“一個人,你覺得長相和內涵哪個更重要?”
多數人的答案大概都是這樣“當然是都重要啦,但如果只能選一個的話,我覺得前者/後者更重要。”
而這樣想著的人可能低估了自己作為一個“人”的“朝秦暮楚”的程度,也即人是多變的,在很多自己認為無關緊要的原則問題上人往往就是沒有原則的。
今天你拉著女朋友的手去看電影,可能想著“找部畫面好的氛圍好的電影看”,明天你陪同事一起去消耗電影票,就可能想著“想看部有思想有內涵的”,今天你心情差,就想著“看看治癒的畫面優美的東西”,明天你心情好,就想著“不如看點沉重的嚴肅的東西壓壓浮躁的心吧”。
因此,簡單的從消費目的而言,我們其實沒必要非得在一部作品的畫面和劇情上比個高下,因為我們的心情亦是不斷浮動的,適合你當下精神需求的作品其實就好了。但事實上畫面和劇情有著實有著剪不斷的聯絡,更多時候,與其我們說自己是在討論一部作品的畫面和劇情哪個更亮眼,倒不如說,我們是在討論一部作品究竟是畫面還是劇情拖了對方的後腿。當兩者相均衡時,我們的感觸往往不大,趨於“整體一般,整體精良,整體較差”,多的也就不太會說了,而當兩者相差較大,我們的響聲則往往較大了,“劇情蠻好的,毀就毀在畫風上”,“畫風真心驚豔,就是劇情太弱了,撐不起來”諸如此類。我們在欣賞作品時,既容易有一種,對整體普通的作品“破罐子破摔”的無謂心情,又有種對強勢一邊傾作品“恨鐵不成鋼”的心情,這些當然也是可以理解的。但如果習慣性有這種“恨鐵不成鋼”的感受的朋友,不妨想想,作品在茫茫作品中能有亮眼之處不至於看過便成為過眼雲煙,也算是不賴了吧。
我們再回過頭來,分析畫面和劇情所處的位置。生活中有人問我如何看待他人的顏值和內涵問題時,我常這麼回答:“如果有一天,在陌生城市好不容易找到一家飯店,可是裡面擠滿了人,不得不和別人共桌吃飯,與我共桌的有兩個人,一個外表美貌,一個外表普通,你更願意坐在誰對面呢?(這裡姑且不提一些位置和好感關係的心理攻略法之類的東西,暫定為你想坐在偏好的一位的對面)”當聽到答案後,我又會繼續問“在吃飯途中,你卻發現美貌的那位一直滔滔不絕地說著話,並且未注意到將飯菜吃的到處都是,而普通的那位慢條斯理地吃著,偶爾還會相當合時宜地說幾句話,飯後你們將要告別,如果可以取得其中一位的聯絡方式,你願意要誰的呢?”
多數朋友都能很快地意識到我想說什麼,在茫茫的世界中,我們在對很多東西一無所知的情況下,外在的事物——諸如演員的顏值,動畫電影的畫面——確實能像敲門磚和釣餌一樣,給我們一共一個方向,一個選擇上的偏好。因為除非有足夠多的人已經在誇讚一部作品的劇情,否則很難在觀看作品之前就對“劇情”有所定位,好的視覺印象讓我們更願意相信,其內在優良的可能性也大。
將你釣到電影院的座位上之後,“劇情”就開始發揮它的作用了,你是看到一半就開始睡覺,還是看到一半就直接走人,還是越看越興奮最後出了影院仍在心中縈留著畫面,亦或者出了影院罵票價畫的不值,它能在你心中停留多久,停留在什麼位置,就和劇情有著莫大的干係了。
看作品之前我們更喜歡談畫面,看作品之後我們更喜歡談劇情。人在視覺上有個自己的門檻,畫風過於不合自己喜好的作品,對其內在的好感也會拉低,但人在審美上亦會產生疲勞,一味地切換精美的畫面的結果是這樣的畫面終有一刻會“驚豔不再”。因此一部真正引人的作品,在劇情和畫面上,無疑都是需要與時俱進,何者都不可過於薄弱的。
-
4 # 狐說蝦扯淡
這個問題問的很好,這是一個恆久不變的問題,同樣也是值得動畫製作者們用心鑽研的問題。
其實,這個問題不難理解,“一部動畫電影=人”“劇情=內涵”“畫面=顏值”,當一個人想要在很短的時間給人們帶來深刻的印象,那麼就必定要有很高的顏值和內涵。
但往往在眾多動畫電影作品中,能夠同時滿足著兩種硬性條件的作品卻很少,那麼就會給人們留下一種,一部動畫電影,到底是劇情重要,還是畫面重要的想法與疑問。
我想說,擁有極致美感的畫面如果沒有良好的劇情,那麼就像煙花一般,並不會讓人們對其留下深刻的印象。但相反的是,一部擁有豐富內涵的劇情,就算畫面再普通,也會讓人們對此留有深刻的印象。
也許,單獨這樣說顯著很空洞,那麼,我就以2008年由安德魯·斯坦頓編導的科幻動畫電影《機器人瓦力》為例,來說明這個問題。
動畫的背景是在2700年,人們所製造的生活垃圾早已將地球汙染成一顆死星,而當時的人們為了更好的生存,則建造宇宙船在太空中尋找一顆新的藍色星球,而廢置的地球則由垃圾清理機器人,週而復始的清理著巨量的垃圾。後來,一次偶然的機會垃圾清理機器人與探測機器人相遇,併產生“愛”。
【畫面】
首先,我們說這部動畫電影的畫面。這部動畫分為三種不同的環境,每一種環境的都會給人們一種身臨其境的感覺。末日後的地球,充滿著垃圾與塵埃,讓人有一種絕望壓抑的感覺;太空中雖然如同混沌一般漆黑,但是那些散發著淡淡藍光的星河卻讓人們有一種視覺上的享受,那種極致的美感恐怕也只能是在動畫中見到;飛船中由各種高科技管理著人們的日常起居,就連最基本的行走都不需人親自行動,而是機器完全代替,每一個人在這種環境下都變成了有數百斤體重的胖子,甚至就連身邊都有著什麼人都不清楚,也許這些高階的科技產物確實是現在人們所夢想的,但是當真正迎來的時候也許這便是災難。
【劇情】
劇情就是一部動畫電影作品的靈魂,所以劇情的重要性直接關係到一部作品的優與劣。《機器人瓦力》大膽設想著人類的未來,並且突破傳統,不以人類本身為主體,而是以機器人的角度來說明問題,在輕鬆詼諧中揭露出那些被人們忽略的問題。
在動畫劇情中包括:
【諷刺現代文明生活】
人類每天都在製造生活垃圾,而人們對垃圾的處理就是找到一片遠離人類城市的開闊地進行堆放,然而當垃圾的量遠超於人們的預想時,人類的生活環境便會被自己所製造的垃圾奪走,“末日”其實就是人類自己親手製造出來的。
科技,代表著人類的進步,說明了人類文明到底有多麼的強大。但是,當人們透過科技手段帶來方便的同時也帶來了潛在的危害,一旦人類的生活全部被高科技佔據,而人類開始逐漸依賴高科技的時候,那麼最終人類終將失去對自己的控制權。
【“希望”並不是找出來的,而是親手創造出來的】
動畫中,因為瓦力,人們開始擺脫機器的掌控,也是因為瓦力將人們帶回現實,在太空中遨遊了數百年的人們首次回到大地之母的懷抱,人們氷沒有嫌棄也沒有反感,而是領悟到曾經自己所犯下的錯誤,重新透過雙手製造出新的“希望”。
其實,《機器人瓦力》這部動畫電影是同時滿足了這兩項硬性條件的作品,而透過這部作品其實大家也能明確的瞭解到,一部動畫的“畫面”與“劇情”的重要性和關聯性。
-
5 # 一顆動漫醬
劇情更重要。動畫電影上映前,會製作專門的宣傳海報,為了吸引受眾,海報一定極具吸引力。觀眾只有買了票,坐在電影院裡,才有吐槽整部電影畫風與劇情的機會。如果一部電影的成功用100分來表示,80分的畫風+20分的劇情,顯然不敵80分的劇情+20分的畫風。
劇情是作品的精髓,好的劇情不管隔了多久,依舊可以吸引人。就以《螢火蟲之墓》為例,距今有近30年的歷史,但是依舊榮登歐美媒體watchmojo評選出的十大最催淚的日本動畫電影榜首。劇情非常感人,每次重溫依舊忍不了落淚。
如果電影劇情足夠吸引人,觀眾會忽視畫風的不適感,或者說盡量適應畫風。這就是劇情的迷人之處。
-
6 # 巴塞電影
有一些形式極簡、畫風粗糙的動畫電影,也很優秀啊。
比如今年入圍奧斯卡最佳動畫短片的《低頭人生》,就是形式極其簡約的動畫,寥寥幾個場景,簡簡單單幾個小人,就把現代人低頭玩手機的危害和反思都表達了出來,非常流暢自然且深刻。
畫風比較粗糙,或者說沒那麼細膩的,今年劉健導演的《大世界》可以算一個。他筆下的人物和畫面都不能算傳統意義上的精緻,但都是非常有個人風格的。故事講的是一群人為了100萬現金,發生了陰差陽錯、啼笑皆非的交集。用黑色幽默的方式解構人性,在動畫領域他絕對是佼佼者。影片還入圍了今年的柏林電影節主競賽單元。
動畫電影,最本質還是電影嘛,電影最基本的就是要講故事,畫面都是服務於故事的,這點在真人電影中也一樣。
所以我們的中國產動畫《熊出沒》、《喜羊羊》等,畫面不能算太差,可為什麼影響力只限制於低幼市場呢?就是故事立意太淺顯,情節設定太沒有技巧。
有故事又有畫面的,去翻皮克斯的作品就好。《尋夢環遊記》不就是一個bug級別的存在麼,絢麗多彩的亡靈世界,震撼人心的“第三次死亡”,追逐夢想和至親至愛的矛盾交錯,既有對現實社會的反思,也能上升到哲學層面的討論,妙不可言。已經可以提前宣佈拿下奧斯卡最佳動畫長片,建議二刷三刷。
-
7 # to咯樓
都重要我覺得,好看的動畫電影有不少,不過也要看你喜歡哪種型別的了,我比較喜歡喜劇的,搞笑一點的,最近想看的是1月27號上映的麥兵兵之奪寶聯“萌”,是一部真實動物拍攝的電影呢,女朋友喜歡小動物,打算帶她去看
-
8 # 橙橘果子
雖然個人認為都重要,但偏要選一個,那還是劇情更重要些。
先闡明下第一個觀點,即兩個都重要。畫面是吸引觀眾觀看的重要因素,你的畫面感和給人的視覺衝擊比較強,那麼就很容易給人留下一個好印象,這樣一來觀眾就很容易記住;再看劇情,劇情是故事的內容,是它的核心,它在整個過程中起著至關重要的作用,如果劇情好,銜接性好,很幽默又或者比較有深度等,那麼在既有讓人眼前一亮的畫面,又有精彩的劇情,那這個作品就可以認定為質量上乘的了。
那我為什麼說兩個偏要做選擇的話,我會選擇劇情呢?就拿自己舉個例子吧,我看任何影視,動漫作品,我都會先看演員陣容,畫面,畫風,但當我看了一段時間後,也就是看了一半,我不追了,多半原因是畫風雖好,劇情無聊或者毫無章法。
畫面抓住的是人的眼球,而劇情抓住的是人的內心,與觀眾的共鳴,看的時間久了,內心的感受就會高於當初的“一見鍾情”,所以個人認為其中劇情更勝一籌。
始於顏值,忠於劇情吧。
回覆列表
一部電影,如果好,肯定是兩者都有側重。無論有哪一方面,都算不上好。
如果非要選其一。我認為劇情更重要一些,畫面來說,以前的動畫肯定沒有現在的好,但是又有幾部可以超越以前粗簡的動畫電影呢?大鬧天宮?葫蘆娃?現在技術好了,畫面精了,但是好作品卻少了。