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1 # 上海妝茵裝飾
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2 # 陶偉凡
感謝邀請,盛大曾經出了很多款風靡中國的遊戲,泡泡糖,跑跑卡丁車,冒險島等等,但是最大的一個問題就是在於他並沒有一個叢集的平臺,沒有把使用者粘性發揮最大化的平臺,這點騰訊做到了,從模仿冒險島出來了QQ三國,到QQ飛車,QQ炫舞,他很好的把社交軟體的優勢發揮到極致,客戶的粘性都發揮到位
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3 # 傳奇名人堂丶
說到盛大,就不得不提陳天橋,在今天,馬雲和馬化騰輪流做網際網路第一名的位置,陳天橋這個名字可能對很多人來說是陌生的。鐵馬曾經在講張勇的文章中提到過張勇是馬雲從陳天橋那裡挖走的。據說,馬雲因為他和陳天橋是好朋友所以挖張勇的時候很小心,他還特意去陳天橋家裡吃了晚飯,為他挖走張勇一事專門道歉。
在2000年,也就是新世紀之初,這一年,很多網際網路公司並不好過,馬雲裁掉了矽谷一多半的員工,百度加上老總李彥宏也只有7人,每天不盈利不說,還要交很多的費用。騰訊也同樣不順利,差點因為沒有融到資而賣掉QICQ,但是這時有一個人卻在網際網路行業做得風生水起,他就是陳天橋。為什麼這麼說呢?接下來讓我們看一下他在網際網路行業取得的成就。
在2001年的時候,陳天橋拿到了一個遊戲的代理權,這個遊戲很多人都聽說過,但是可能新一代的年輕人沒有玩過,叫做《傳奇》,很多的80後和90後都曾經執迷於這個遊戲。這個遊戲成就了陳天橋,還是中國的遊戲從單機走向網路的開端,何出此言呢?
2000年時,中國能上網的電腦只有350萬臺,而到了2001年的時候能上網的電腦就增長到了850萬臺。之所以增長的這麼快,原因在於哪個時候大街上出現了很多網咖,很多的學生來玩遊戲,不少網管賺到了很多錢。兩年的時間不到,《傳奇》遊戲就佔了將近70%的市場份額,在2003年的時候,該遊戲的註冊人數更是達到了1個億,盛大也因此成為了世界上游戲使用者最多的公司。
在2004年,盛大網路在美國的納斯達克上市,公司的股價一路上漲,這讓陳天橋迅速擁有了90億的財富,成為當時中國最年輕的首富。但是如今很少有人聽到陳天橋這個名字了,盛大網路又是怎樣衰落的呢?
在那個年代,還沒有電競這一行業,很多的學生因為玩遊戲不學習,這讓很多家長很苦惱,陳天橋看到這種情況就決定不再以遊戲為核心。
當時張勇在盛大做CFO,陳天橋找到張勇,問他如果遊戲全部免費要少賺多少錢,這嚇了當時的張勇一跳。到了2005年,盛大開始做盛大盒子,當時按陳天橋的想法,盛大盒子相當於今天的小米盒子,這個想法拿到現在來說是一個很好的想法,但是當時的社會有侷限性,那時候,很多人都叫盛大盒子叫做“潘多拉魔盒”。
2006年,廣電叫停了盛大盒子,當時的盛大涉足了現在網際網路很多巨頭涉足的領域,但是陳天橋的想法很超前,很多人都不理解他,比如說在2003年的時候,盛大嘗試過電子支付;2004年,陳天橋看到了文學的價值,創辦盛大文學;2004年,他建立了線上k歌遊戲《巨星》;2005年,盛大首先創造了遊戲免費玩和買道具的模式。但是在盛大最輝煌的時候,陳天橋得了嚴重的病。
陳天橋的心臟不好,不敢做飛機,創業的過程中又很辛苦,曾有盛大的高管向媒體透漏過陳天橋的書架上擺滿了藥。至於他得了什麼病,外界也不是很清楚,醫生告訴他要遠離所有的會讓他緊張的東西。於是,在2010年,他移居到了新加坡,將盛大私有化,出售了他在子公司的股份。
現在的陳天橋對於阿里和騰訊今天取得成就,他說他很欣賞,也很感激過去的自己做出的決定,回想他的過去,他認為過去的自己是一個很聰明的少年,但是他要讓那個陳天橋留在過去,讓現在的他繼續前行。
過去的陳天橋創造的成績可能現在很難有人再做到了,他的聰明對現在的很多領域來說具有開創性,他的大腦洞值得我們學習,即使他退出了人們的視線,他做的貢獻也不可磨滅。
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太貪了,後期充錢的比不衝錢玩2年的升級都快,外掛也多,好好的遊戲搞的大家都沒有興趣了!傳奇是我最喜歡的遊戲,沒有之一。但是不平衡和後期的畫面質感不及時跟上節奏,是我放棄的原因