回覆列表
  • 1 # 南巷舊人

    你就一直打,不停的打,當你不想打了,想休息了,告訴自己,不行,必須打下去。

    總之,一天除了吃飯睡覺上廁所,就只打遊戲,用不了幾天,你就發現這遊戲怎麼這麼噁心。

    我就是透過這種方式戒除遊戲癮的,現在看到遊戲,不行了,噁心

  • 2 # 小鳥遊戲娛樂

    玩遊戲容易,想不玩遊戲很難,這就是很多玩家的心聲,雖然有些人藉助遊戲能賺些錢,但畢竟是極少數,大部分人都是賠時間,賠金錢,甚至賠人生的,這樣的遊戲你還要進行下去嗎?現在就讓我們一起來改變吧,從此不再玩。

    1.下決心,一般玩遊戲玩到要下決心的時候,說明你玩遊戲已經上癮了,既然定下心來下了決心,那麼就需要來執行,所以不玩遊戲下決心是第一步必做之事。

    2.有目標,既然放棄了遊戲,那麼就得培養出新的目標來,不然很容易又會讓自己陷進去,這樣反覆就不能成事了。

    3.培養愛好,遊戲可以沒有,愛好是要有的,雖然賺錢的愛好談不上,釣魚、唱歌、旅遊等等,隨便挑個自己感興趣的吧,說不定遊戲就玩得少甚至真的不玩了。

    4.改變環境,既然遊戲的環境是那麼的熟悉,那麼就來個陌生的環境吧,換掉一些室內物品,改善一些原有物品擺放的位置,隨便把自己想要遊戲的內心也改變了。

    5.別人監督,自己不行,不代表別人不行,找個人來提醒你,看你以後還怎麼敢玩,這樣自己逐漸剋制,直到不玩了,這時恭喜你,你成功了,往事不能回首哦。

    6.學會反思,每天適當的反思自己玩遊戲所帶來的後果,對自己的生活帶來了哪些不利影響,例如直接反問自己,這些年玩出女朋友了嗎?遊戲讓你廢寢忘食,給你帶來很多收入嗎?別人生活得有說有笑,自己怎麼就沒表情了呢!等等,這樣要求自己進步,相信你會做得很好。

  • 3 # 靜夜雪聲

    要培養對遊戲的厭惡感,首先要明確自己的需求。

    為什麼要培養厭惡感?根本原因是你覺得玩遊戲有許多弊端:浪費時間,降低活力,損害健康,影響形象,等等。希望避開這些弊端,這就是你的需求,明確自己的這一需求,為培養對遊戲的厭惡感確定一個基礎。

    那麼,知道了上面這一點之後,還會想玩遊戲嗎?大部分情況下,是的,否則戒遊戲也不會那麼難了。而戒遊戲失敗的原因不外乎兩種:一個是精神空虛,一個是意志力薄弱。

    精神空虛會導致自己產生一種“除了玩遊戲似乎沒什麼可做”的想法。解決這一問題的辦法是開發自己的興趣。也許一時之間,問自己有什麼興趣,好像想不起來,然後悲哀地斷定自己除了遊戲別無他求。這個時候,不妨大膽嘗試各種自己略有意願的有意義的活動,如運動,音樂,繪畫,等,淺嘗輒止,不求掌握技能,而是追求打破被遊戲制霸的僵局。

    意志力薄弱則是大部分人立下flag後又打自己臉的原因。事實上意志力的培養需要對問題的正視和一定的決心。正視問題,就要把問題真正當成一個問題,要明確自己確確實實是希望、渴望做到戒掉遊戲這一點,而不是把它看成一個做不到也將就算了的事情。把問題正式化通常可以增強我們解決問題的決心。

  • 4 # cuteabc

    你不用培養對於遊戲的厭惡,幹嘛要厭惡,遊戲本身是好的,它只是為了讓你更快樂,但是你自己沒把控好,反倒成為了一種負擔罷了。

  • 5 # 謝開蓋

    小男孩與農夫的故事

    回答問題之前,我先講一個故事,在一個村莊裡住著一個小男孩,小男孩家後院有一大塊空地,空地上長滿了野草,小男孩十分不喜歡這些野草,他覺得野草又髒又不好看,每次看到它們心情都很不舒服,於是有一天小男孩覺得要把這些雜草清掉,他想到一個辦法,用火把這些野草全部燒掉,熊熊的烈火一下子就把野草燒為灰燼,看著一片死灰的土地,他心裡雖然有些失落,但總歸把野草清楚掉了。

    但是沒過多久日子,野草又長出來了,於是小男孩繼續燒,那野草繼續長,那真是野火燒不盡,春風吹又生啊。

    小男孩十分詛喪,怎樣才能把野草徹底清掉,不讓它們再生長呢?他跑去找鄰居家的農夫伯伯,農夫伯伯說“我這裡有薰衣草的種子,要不我們在你的後院種上薰衣草吧。”

    小男孩聽取了農夫伯伯的建議,與農夫伯伯一同努力的種下了一空地的薰衣草,故事的最後,小男孩後院的野草再也沒有長出來了,取而代之的是每年春天盛放的紫色薰衣草。

    好了,故事講完了,題主,要不我們改變一下,不去想著培養遊戲的厭惡感,而是嘗試建立一個有意義的好習慣。

    那麼,怎樣培養一個好習慣?

    紐約大學的心理學教授厄廷根(Gabriele Oettingen),與她的丈夫,同樣是一個非常有名的思維專家,叫彼得.M.戈爾維策(Peter M. Gollwitzer),發明了一種克服障礙並執行計劃的思維方法,稱之為WOOP思維。

    我曾經試用WOOP思維改掉許多壞習慣,同時建立好習慣。

    WOOP 思維是什麼意思呢?

    W ——Wish,就是願望的意思。你可以先想想你在本週、本月或本年需要完成的願望。O——Outcome,最好的結果是什麼,這兩項是增加目標的張力。O——Obstacle,設想可能遇到的障礙。P——Plan,計劃。注意,這個計劃就是用“如果遇到了什麼障礙,我就怎麼做”,這樣“如果……就……”的句式寫的。

    舉個例子。我要改掉玩遊戲,建立閱讀的好習慣。

    問:“如果我堅持閱讀,會有什麼好處呢?”

    答:“我可以增長知識,提升思維能力,成為更優秀的自己。”

    問:“那閱讀的過程中你會遇到什麼障礙呢?”

    答:“我可能會感覺書本枯燥乏味,轉頭就去玩遊戲。”

    問:“那你如果覺得書本枯燥乏味,你會怎麼克服呢?”

    答:“我可以挑選我最愛看的小說,先看上30分鐘,然後再看其他乏味但有意義的書籍。”

    問:“那你如果閱讀過程中,想去玩遊戲,你會怎麼克服?”

    答:“我把遊戲app強制設定螢幕時間每天能只能開啟20分鐘,密碼由我身邊朋友來設定和監督。”

    這就是以WOOP格式寫的一段新習慣建立的計劃,供你參考。

    最後……

    願你能掃除令人厭惡的雜草,種上美麗的鮮花,我期待有一天春暖花開,陽光普照大地,而你心靈如鮮花那樣美麗,如陽光那樣燦爛。

  • 6 # 昨夜煙雲

    首先要認識:1、遊戲對成長中的青少年危害特別大。2、既然你已經在考慮"如何培養對遊戲的厭惡感?″,證明你已經感覺到遊戲對你的危害不小。3、樹立正確的人生觀、價值觀,把精力投入學習、工作中去。4、認識成天打遊戲最後像做惡夢一樣把你誤入歧途,可能毀掉你的一生。有了這樣的認識你就會沒時間沉迷遊戲,久而久之會遠離遊戲,對遊戲產生厭惡感!

  • 7 # 煮酒論道嚴天海

    有一個故事說,農民辛辛苦苦把兒子培養到上了大學,兒子上了大學後沉迷了打遊戲,經常半夜翻學校的牆頭去網咖打遊戲,上課打瞌睡逃課成了家常便飯的事,可是有一天突然變了,變得認真聽講刻苦學習的好學生了。同學們都很奇怪,“他碰到鬼了嗎?”,多年以後當被提及這事的時候,他哭著說:“那天半夜翻牆看到自己的父親蹲在牆角下,他是走了半天的路給我送生活費的,不捨得住旅館在牆角下熬了一夜,當時我的腦子一片空白,什麼也沒想就退回了,那晚我一夜沒睡。”

    故事沒有太多的情節,也沒有人物對話,只有自己對自己的心靈拷問。不是所有人都能被這個故事感動,但這個故事能告訴所有人:我們所犯錯誤(比如沉迷遊戲),傷害到的首先是自己。

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