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1 # 鮮柚遊戲
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2 # 老青頭說遊
《Shovel Knight》中文譯名《鏟子騎士》,一個2D橫版闖關畫素遊戲。
主角是個拿鏟子(能挖土能砍人,居家旅行必備良品。。。)當武器的騎士。設定是鏟子騎士和圓盾騎士(妹子)歷盡千辛終於打敗了女巫,但圓盾陣亡了,鏟子從此消沉,日日耕地。。。但女巫又捲土重來,鏟子再次見血。。。故事就這樣展開了每通關一個關卡,鏟子騎士都會在篝火邊休息,做一個關於圓盾的夢,夢中圓盾從天墜落,如折翼的天使,鏟子想接住她,可是有各種各樣的怪物來阻攔他,一邊清理怪物一邊去接住她,每當快要接住時,夢就醒了。。。最終關打女巫,總之各種費勁各種考驗操作,打敗了之後女巫會變回圓盾,原來圓盾沒死,被操控了,而女巫真正的本體現身了。。。然後和久未見面的圓盾一起使用雙劍合璧(並不是!)將女巫擊斃,女巫臨死前的反撲將鏟子打到,圓盾擋在鏟子面前阻擋女巫臨死反撲,讓別人將鏟子騎士帶走。鏟子騎士被拖到了篝火堆(沒錯,就是通關後休息的那個篝火堆),一直沒醒過來,就那麼睡著。。。然後看到圓盾騎士顫顫巍巍跛著腳,慢慢,慢慢地走到鏟子騎士的身邊,慢慢地坐下,靠在他身邊。。。鏟子騎士終於不會再夢到圓盾了,因為她,就在身邊。。。哇哇哇,真是!歷盡千難萬險(真的,你絕對能體驗到什麼叫千難萬險)!終於!很圓滿!十分的圓滿!良心遊戲。
這個遊戲幾年前玩的了,有些細節可能記錯了,忘記了,大家別見怪啊,感謝指正。
啊。這是開始介面啊。這是存檔介面啊。這是每打通一關,鏟子休息的地方,然後夢到(yiyin)圓盾騎士~啊。這是鯉魚王~想要天下無敵嗎?想要滿血復活嗎?出賣你的靈魂,就可以。。看玩笑拉,完全不要錢,免費給你喲,只要看他們表演一次就行啊。這是真•女巫啊。看,圓盾顫巍巍的走向鏟子傳說,有奎爺的隱藏關卡。我無能,沒打到過,哪位大佬打到了。。。。。。也不要告訴我(ಡωಡ)
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3 # 託尼看世界
最終幻想14 1.0這款目前世界上第二大的mmorpg曾經是一個徹頭徹尾的失敗作品,在1.0版本的時候,ff14有著讓人找不著北的無縫地圖,極度糟糕的操作和ui設計,以及低齡化且重複的劇情,可以算是一個超低配版魔獸世界,但是完全沒有魔獸世界那樣使用者粘性,大多數玩家都是看著最終幻想的名字來玩,然後帶著巨大的失望離開,這款遊戲當時獲得了口碑和市場的雙重失敗,se把最終幻想的招牌徹底砸在了手裡,鉅額的虧損也讓公司承擔了相當大的經濟壓力。一切直到吉田爸爸的出現才得到改變,臨危受命的他認為這款遊戲已經沒救了,補丁和更新已經沒有辦法改變這是一款失敗作品的事實,想要重新拿回最終幻想的招牌,那就只能重新制作一款新的ff14,這個決定也得到了se高層的同意。但是既然決定重做新的遊戲,那麼如何宣告這個舊遊戲世界的終結呢?吉田和他的團隊為此設計了一段劇情,在1.0的最後時光中,天空中的衛月不斷墜落,反派boss的軍隊開始入侵城市,主城,新手村裡刷新出了一隊又一隊的強力怪物,所有玩家們眾志成城抵抗末日的來臨,在那段時間裡,gm投放在城裡的怪物一出現就被消滅,玩家們自發的組成人肉城牆抵抗進攻,天空中一直飄蕩著主題曲《answer》的歌聲,最後,玩家們幹掉了1.0最終,最難的boss白銀兇鳥,但是一切於事無補。關服當天,所有的ff14 1.0玩家親眼看著衛月墜向大地,然後遊戲自動播放了一段我目前見過的最史詩,最慘烈的cg:全世界的聯軍共同抵抗著帝國的入侵,玩家扮演的光之戰士在戰場上和敵人搏殺,然後,逐漸下降的衛月爆炸,其中封印的蠻神巴哈姆特降臨,百萬核爆瞬間摧毀了玩家們熟悉的世界,路易索瓦大師嘗試封印失敗,只能無奈的把光之戰士們傳送到未來,微笑面對末日的來臨。cg結束,所有玩家斷開了連線,ff141.0宣告永久停服
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4 # 2KGames
剛到驚豔的遊戲結局,那我不得不說.《合金裝備5幻痛》了。這個遊戲劇情非常複雜,而且遊戲所跨度的時間也很長,幾十年……其中的很多的劇情卻又是以鏡頭暗喻的方式告訴大家。需要知道整個的劇情則要去補習其他幾代的劇情。《合金裝備5幻痛》的結尾其實在故事的開頭就說明了,有著很多的鏡頭暗喻。一開始的那個磁帶的名字《from the man who sold the world 》(出賣了世界的人),還有一開始的捏臉系統。用所周知,這個遊戲只有一個主角,那就是snake ,人物形象是固定的,不需要捏臉。這都是在為結局所鋪墊。至於這個遊戲的真正結局,或許在《合金裝備4》中才是一個結束吧。《合金裝備5幻痛》的結局只為一代所鋪墊,五代的結局只是snake 的替身,被移植了snake 的面貌和記憶而已,而真正的snake 卻在一代中被Solid snake 所殺。故事一代承接著一代,環環相扣,故事也很吸引人,非常不錯。
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5 # 遊戲百物語
這麼多年玩的遊戲太多了,我說幾個讓我印象深刻的結局。
《仙劍奇俠傳》遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。
趙靈兒雖然殺死了水魔獸卻也深受重傷,最後死在李逍遙懷裡的時候,我真的是淚目了。那時候我是真的恨死拜月了,可是隨著年齡的增長和對遊戲的理解,有的時候我甚至有些理解拜月了。
《生化奇兵:無限》我在不斷遊戲的過程中,對這個叫做伊麗莎白的姑娘不斷的加深感情,一開始我以為我只是在拯救她,可是掃了結局才發現,我在救贖自己。
如何停止這永遠無法結束的輪迴?唯有自我犧牲,真心懺悔並放下一切。在這無數(Infinite)個時間線內,有無數個 Comstock 在作亂,這一切最終追朔到受洗的那一天,玩家扮演的那位 Booker 看清了,為了拯救 Elizabeth,唯一的辦法就是讓這一切「都沒發生過」。
這就是本作的精華,也是感動我的部分。畫面也慢慢的淡出,遊戲在此結束。
《最後生還者2》一切的一切都從一命喜歡打高爾夫球的女孩講起她叫艾比!
這個遊戲我全程充滿戾氣,髒話連篇。
遊戲的結局艾莉放過了艾比。
這就TM離譜……我打完這遊戲心情都抑鬱了。這麼多年了這是唯一一款結局把我氣的連遊戲都不想開啟的遊戲。到不是說驚豔,實在是爛到我驚豔。
如果說前兩款可以引發我深思,引發我共鳴,最後這款成功的引發了我的火氣和罵街的衝動。enmmmm從某種意義上來說,這也算是成功的。
以上就是我印象深刻的三款遊戲。
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6 # 賽羅遊戲製作者
《我在七年後等著你》這款遊戲的結局真的不錯,結局讓一個有著重置10000多次(每次17年)的7歲小女孩強吻一個重置1次(一個星期不到)的7歲男孩【確信[看]】但真正的結局只可意會不可言傳,請你們自己體驗吧!很感人!
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Limbo
姐弟倆受重傷,姐姐先一步死亡,弟弟的靈魂便進入limbo去尋找姐姐。
吃人的巨蛛,不由分說就追殺你的人類,一觸即死的陷阱,殺機四伏的工業城……
最後,歷盡艱辛的弟弟用自身的墜落衝破地獄之門,在地獄裡的一片草地間找到了姐姐。弟弟走上前時,正背對著他的姐姐察覺到有人走近,忽然坐了起來,卻並沒有回頭。結局到這裡便戛然而止了,好像故事還沒講完,又好像全都講完了。
對姐姐而言,此刻最渴望見到又最不想見到的應該就是弟弟的臉了吧。