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真的好累,但最嚴重的自己一個人的孤獨感。
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回覆列表
  • 1 # 張天中話

    鼓勵是沒用的,現實很崩潰,我親身感受到做地圖的難點,第一次做地圖一個地圖做了近兩年,期間經歷了許多更新,修改了不少東西,整體的思路完全被打破,1.14版本給我做地圖帶來了巨大的難題。但是還是堅持做完了。如果真要做地圖,我瞭解你的心情,放棄也可以,也可以適當的休閒,玩玩聯機,多結識幾個朋友(最好是很好的朋友,不熊)。可以幫著你蓋,玩遊戲不是為了崩潰,是為了開心,這是個很好的遊戲,如果你很不開心,完全可以不做,沒什麼大不了的,對吧?

  • 2 # 遊戲不扯犢子233

    我對mc的瞭解確實比較侷限,我只是個喜歡遊戲的地圖作者…最開始混的貼吧,後來去的多玩和網易,從我的角度看,這些方面看mc人氣確實大不如從前了,以前貼吧首頁每次重新整理都有完全不一樣的帖子,現在感覺發帖的就那幾個人;多玩以前下載量一天就有幾十萬,現在破千的都少,網易的資源下載量也就幾萬;

    這些就是你動力不夠的主要原因;

    愛好是不能當飯吃的。。。。

  • 3 # 陽臺宮主

    哪個王者不孤單,做了兩年就別放棄。

    遊戲又怎樣,人生不也是一場遊戲!遊戲中也能展現個人魅力。但千萬別沉迷其中無法自拔!!

    人生這場遊戲每個人都沉迷怎樣賺更多的鈔票,已無法自拔了!!!

  • 4 # 最大的xuan

    放棄是沒有用的,當你覺得累了之後可以休息一段時間,冷靜的思考一下。

    並且再去學習一下如何可以增加做地圖的效率,我給你推薦一下。

    1.在遠距離移動時,可以在起點和終點加上命令方塊,裡面打上tp,這樣可以快速的移動。

    2.在大規模建造時,可以使用/fill,大規模放置方塊。當做重複建築時,使用/clone,複製某一部分結構。(結構方塊可以跨存檔複製)

    3.召喚怪物時,使用/summon,如果大規模召喚怪物,可使用/scoreboard和/execute命令聯動,可以大大提升效率。

    4.隨機性:MC中最簡單的隨機是@r,玩家隨機。當然也可以/spreadplayer來做,也能大大提升效率。

    這是我本人的經驗,如果還需要幫助,我盡我所能幫你。

  • 5 # 小蔥Gaming

    我非常理解你的這種感覺,因為我也曾經有過。來分享一下我的經歷吧。

    還要從我剛玩mc開始說起, 也是一個偶然的機會,我才接觸到mc,看到很多人喜歡玩mc,我就特別的好奇,有那麼好玩嗎,有那麼吸引人嗎,正好自己也沒有什麼事情做,也就下了一個mc玩一玩,我玩的是java版本的,我不太喜歡用手機玩這種遊戲,當然王者和吃雞除外哈,我是覺得用手機玩我的世界,介面太小了,不好操作。

    剛一開始真的是興趣很高,積極性很高,非常開心的建造地圖, 當時不知道,怎麼可以聯機,也沒有和其他的小夥伴交流,只是自己一個人玩玩,大家可以想象一下,開的是單人遊戲,能夠想象的到有多麼的無聊和孤獨嗎。

    懷著滿腔的熱血,和我對mc的熱愛與好奇,我還是自己在單人遊戲裡,一個只有我自己的世界裡瘋狂的建立地圖,剛一開始好,自己建造一個自己覺得非常滿意的建築,建造完,成就感特別高,可以開心很長時間,但是,建造的東西多了,,慢慢的就失去了剛開始時候的新鮮感。

    漸漸的,我感覺到了無聊,最重要的是,在電腦前建造幾個小時幾個小時的,真的很累,脖子累,感覺神疲力盡,哈哈哈哈,也可能是因為我手殘,操作不夠順暢的

    那一段時間,我想到了一個好的辦法,我建造完一些地圖,我就跑去叫我的小夥伴來看,剛開始他們可能出於禮貌,會很驚喜啊,誇我幾句,但是對於不玩mc的人來說,其實沒什麼好說的,後來,我也覺得沒啥意思了,甚至也出現過題主說的這種情況,建一個建築,建設到一半的時候,累了,馬上就崩潰了,懷疑自己了,感覺到無聊了,覺得沒啥意思,還不如刷小影片呢,也有了放棄的念頭。可能就是孤獨感太強了吧,況且,即使你建造的地圖再好,又有誰看呢,感覺自己自閉了呢。

    也是一次偶然的機會,刷小影片,看到了一些玩mc的,才開始嘗試的與小夥伴們交流,然後加了一個交流的群,與小夥伴們進行聯機,一起建造,這樣的話,建造的好與壞都會得到反饋,其實問題就是自己一個人玩,得不到反饋,對於一個人來說,反饋真的是太重要了。

    和興趣相投的人交流,說不定也會遇到知己,遇到合適的人,可以一同去建造地圖,如果不喜歡人多,可以二三個人一同建造,這樣有個人說話,有個人商量,有人可以給你的想法做出反饋,真的會好很多倍,立馬就恢復了之前的熱情了,而且樂趣無窮,三個臭皮匠頂一個諸葛亮不是吹的。哈哈哈哈啊,好像這個詞用到這裡不是很合適,不管了,就這樣吧。

    如果建造的規模比較大的話,就不要手擼了,直接使用編輯器,上程式碼塊,並且,有很多很多前輩們貢獻的開原始碼,可以參考甚至是改進,建造出屬於自己的那個我的世界,想想這個畫面真的是太美好了,行了,就說這麼多吧,有空再和大家聊我的事情,我要去擼樹了,喜歡自己建造的快樂,哈哈哈哈,擼樹擼樹擼樹。

    總結一下,一定要和相同愛好的小夥伴交流,這樣不僅可以降低孤獨感,還有可能會從小夥伴哪裡獲取到不一樣的想法,有時候會讓你意想不到哦,最關鍵的是,小夥伴們可以相互的交流溝通,能夠知道自己做的東西,自己的想法怎麼樣,能夠得到反饋,讓自己更充實,真的,交流真的特別重要,既然自己對mc有興趣,為什麼要自己把這個興趣扼殺掉呢,是吧,交流的小夥伴不用很多,幾個就夠了,這樣的話,既可以享受孤獨,又能夠有人交流,豈不美哉。千萬不要放棄,千萬不要放棄,相信自己,加油,我相信你會是一個很好的mc建造者,歡迎聯絡我,我們一起玩吧,碼字不易,給我個贊吧,我要去擼樹了,真的去擼樹了,不說了,我要擼樹,擼樹,擼樹,擼樹。

  • 6 # 遊戲阿磊菌

    一個遊戲,一個世界,在遊戲中我們會得到不同的新事物,不同玩家的夥伴。我相信很多玩家在網路遊戲和手機遊戲中都遇到過不同的人,也和遊戲一起取得了進步。大多數玩家總是關心什麼時候製作新版本,以及我在新版本中能體驗到什麼。然而,有時候等待可能是不可接受的,最終會選擇放棄。今天我想告訴大家的是,引進一個遊戲是一件非常困難的事情。要想在每個人的世界裡出現,需要花很多時間去推測、研究和嘗試。在“我的世界”遊戲中,很多mods都被每個人嘗試過。你有沒有試過在工匠靈魂模組中生存!在遊戲中,將有“工匠靈魂經典”作為指導。工匠之魂模組是一種先進的遊戲方法,可以製造出各種更強大的武器、道具和日用品。它從最早的版本更新到現在,經過多次最佳化,增加了新的道路,可以讓每個人都有更多的樂趣和探索感。聽到這個名字,相信大家會覺得這個模組不是一般的模組,會有新的東西等著我們去發現和探索。本著工匠的精神,製造各種工具是非常複雜的。它要求我們建造自己的熔化爐,熔化各種礦物,然後澆注模型,最後將模型翻過來,得到我們想要的零件,然後透過一個特殊的裝配平臺,將你喜歡的零件拼接在一起,就可以得到你想要的道具。玩過這個模組的玩家認為他們一開始很匆忙,這會讓你退縮。重要的是要強調的是,每場比賽都需要球員透過時間來探索,沒有一個強大的目標是你最終會選擇放棄的。努力堅強,不要離開。

  • 7 # 囂張的右耳

    孤獨這兩個字拆開來看,有孩童,有瓜果,有走獸,有飛蟲,足以撐起一個盛夏傍晚的巷口,人情味十足。稚兒擎瓜柳棚下,細犬逐蝶窄巷中。人間繁華多笑語,惟我空餘兩鬢風。——孩童走獸飛蟲自然熱鬧,可那都和你無關,這就叫孤獨。人漸漸長大,漸漸懼怕孤獨,漸漸合群躲避孤獨。於是,總去趕赴一場又一場熱鬧,在觥籌交錯間,推杯換盞時,說一些違心的話,做一些違心的事,慢慢失去自我。酒闌人散後,剩下的只有空虛落寞。

    最後才發現,世界是自己的,與他人毫無關係。而人始終要脫下偽裝,學會享受孤獨,與自己相處。

    獨處,是一種高遠的人生境界

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