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  • 1 # 小滑頭50071736

     本報湖南鳳凰電昨天,由中國棋院和中國圍棋協會主辦的2005年中韓圍棋巔峰對決在鳳凰南長城上隆重上演,而在為時兩個小時的快棋賽中,中韓兩位棋手常昊和李昌鎬竟然下出百年難得一見的“四劫連環”,最終兩人握手言和。

      四劫連環百年難見

      由於本次比賽只有一個下午的時間,為了讓比賽順利在一個下午的時間內完成,本次比賽的主辦方在經過了中韓兩國棋手的同意後,第一次在圍棋比賽中採用了包乾計時的方法,規定比賽的兩名棋手每人只有50分鐘的思考時間,超時判負。這無疑增加了比賽的激烈程度。

      比賽開始後,李昌鎬執黑先行,採用星小目開局,而執白的常昊也在邊角應對。比賽開始階段,兩人都下得中規中矩,但30手過後,一向沉穩的李昌鎬忽然在左上角發起攻勢,常昊的白棋也毫不示弱地迎戰。比賽從此進入了激烈的砍殺階段。隨後兩人的戰局又轉移到了右下角。在這兩次戰鬥中,常昊都佔得便宜。但是隨著棋局的進行,實力雄厚的李昌鎬開始發力,場上的局面開始混亂起來。在比賽進入到收官階段的時候,大家驚奇地發現,棋盤上竟然出現了百年難遇的“四劫連環”的局面。當值裁判、中國棋院院長王汝南根據中國圍棋規則和比賽的實際情況,作出了平局決定。

      棋界元老

      細說四連劫

      對於圍棋來說,“四劫連環”是一種在官子階段非常少見的局面,出現這種情況後,如果兩名棋手不願意讓步,則只能出現不停的提子和貼目,這樣局面永遠不會決出結果。在昨天的比賽中,對於常昊和李昌鎬比賽中出現的四連劫情況,中國棋院的兩位院長王汝南和副院長華以剛分別給予了詳細的解釋。

      王汝南在接受記者採訪的時候表示,“這種局面是百年難得一見的,就是去擺也很難擺出來的。根據圍棋的日韓規則,出現這樣的局面肯定是和局,而中國規則的選擇有兩種:和局或再賽一場,考慮到比賽的實際情況,我在徵得兩名棋手的同意後,宣佈了和棋。”同時,華以剛對於四連劫也有自己的看法,“很多人可能會懷疑這是早先設好的棋局。但是從專業棋手的角度來看,下棋中的兩個人是不會知道自己以後還有多少步棋可以下的,就好像是一個人在西藏高原上走路,他不知道自己以後會遇到什麼情況。這樣的局面雖然不能說是絕後,但至少是空前的,這是一種難得一見的巧合。

  • 2 # 跑調3

    現代圍棋規則的設定沒有和棋,出現長生,三劫連環等特例時判定無勝負,一般可以協商和棋,或者根據具體的比賽規則判定。

    中國圍棋規則規定禁止全域性同形再現,實際上出現長生,三劫迴圈都是犯規行為,只不過一般在實際操作中不進行判罰,只做為無勝負處理。

    在現代規則出現之前,是存在和棋的。

  • 3 # 恁憑正慫

    很多人誤解我文中所說的意思,我原文中主要解釋了為什麼連環劫未必都是”和棋”,所以在此先明確一下並做修改。我的答案是有無勝負或者由裁判判和棋,非常罕見。以下引用網友藥王給我的回覆為我認為的正解!

    // @藥王33855511: 其實三劫或四劫迴圈的棋,叫作無勝負棋,不是真正意義上的和棋,但可以判定為和棋,因為無休止提劫沒有意義。真正意義上的和棋,只能出現在讓子棋的棋局上。讓子棋,黑方不貼目,但如果約定被讓子一方約定須歸還被子數一半時,按中國數子規則,會出現雙方各得180、5子的情形,這就是和棋。

    以下解釋連環劫為什麼不都是”和棋”

    前面有網友解釋了規則和例項,比如李昌鎬對常昊的四劫連環,這樣影響全域性的劫的確會形成無勝負或和棋。但是,

    言之鑿鑿說連環劫就是和棋,這是人云亦云。是劫就有兩種選擇,打劫或者消劫。也就是可以選擇讓對手打贏劫自己在其他地方走兩手。我在實戰中也遇到過連環劫,但是沒有一次和棋。實戰還有一個例子就是連環劫雙方選擇都先擱置,然後在其他地方繼續行棋,結果一方巧妙挑起新一個劫爭,並利用連環劫做劫材繼續打另一個劫。連環劫還有一個名局是羅洗河走出來的,他果斷放棄連環劫,並在其他地方走棋,最終贏下比賽。所以實戰中多劫連環相對罕見,而連環劫大到需要和棋更少。

  • 4 # 流浪的風147888614

    圍棋的和棋與象棋的和棋略有不同,單劫、雙劫、三劫、四劫無勝負都存在無勝負的狀態,但雙方需加賽決勝負,這是圍棋規則的限定(比賽)。但雙方對弈,無比賽性質,視為和棋,這也是很多圍棋愛好者的困惑,雙方對弈如讓子局中和棋比比皆是(讓几子貼幾目)。帖士:單劫、雙劫無勝負實戰中末出現過,它只不過像珍瓏棋局一樣,人為設計的圍棋題目。(請參考日本石田芳夫的〈關於圍棋的劫爭〉)。

  • 5 # 過往雲煙1007

    圍棋是有和棋的。在我國古代圍棋規則不貼子(終局還棋頭一子)的時候就經常出現和棋。現代圍棋規則貼子(或貼目)則不會出現和棋,不過一旦下出三劫(或四劫)連環將被判成無勝負,也算是和棋。

  • 6 # 東方閏土養木

    有,多年前看過一個日本古譜,好像是個和尚和個圍棋大師下的,時間大概在1700年代,具體不記得了"。中盤下成了連環三提劫,最後只能和期。

  • 7 # Jc69363

    圍棋裡有無勝負這個概念,也就是“和棋”,一般出現無勝負有四種情況,分別為:長生(左上)、雙提兩子(右上)、三劫迴圈(左下)、四劫迴圈(右下)。

    2013年6月29日的一場南韓圍棋聯賽裡,崔哲瀚和安成浚下出了“長生”的局面,並導致這盤棋最終為和棋。

    “三劫迴圈”最有名的當屬第十屆三星杯羅洗河對崔哲瀚的一局棋,最終羅洗河運用棄子手法“防毒”,下出一盤千古名局。

    趙治勳曾下過三局“三劫迴圈”,分別是對大竹英雄、林海峰、柳時燻。

    李昌鎬和常昊也曾在友誼賽中下出過三劫迴圈。

    “四劫迴圈”則一共出現過四次,分別是:

    2002年3月15日,第十五屆中國名人站本賽第四輪,俞斌對邱峻

    2004年4月3日,日本JAL杯快棋賽第二輪,依田紀基對王銘琬

    2005年9月11日,南方長城杯中韓圍棋巔峰賽,常昊對李昌鎬

    2012年9月5日,三星杯三十二強戰第二輪,古力對李世石

  • 8 # 愛抽牡丹

    圍棋是可以和棋的。

    近代圍棋的基礎是日本圍棋,這個不用也不能掩飾。中國和南韓圍棋的崛起也起始於對日本圍

    棋的追捧和學習。這其中就包括了段位制度,也包含了規則的學習和借鑑。而在日本在近現代300多年的歷史裡,和棋比比皆是。

    和棋的產生,根源在規則。

    較早的日本圍棋,是不貼目,那時棋屆頂端的是耀眼的是“執黑不敗”的奪目光芒。在漫長的白棋行棋實踐中,在頂尖棋手差之毫釐,失之千里,以命相搏的激烈對抗中,逐漸體會到黑棋先走的巨大優勢,進而對黑棋實行了貼目的規則,一路實踐,在近代日本最後定格在“黑貼5目”這個數目上。當時棋手認為5目可以抵消掉黑棋先走的先天優勢。是天地平衡之數。而不論貼目與否,也不論貼幾目。分先比賽(對等比賽)中還是有數量相當的和棋出現。在萬眾矚目日本的第一節名人賽上,輸棋的藤澤秀行先生認定奪冠無望,落寞的跑到酒館狂飲,不想另一局關鍵期比賽中,吳清源先生和坂田榮男先生居然下出和棋。喝的大醉語無倫次的藤澤先生奪冠!

    當時日本圍棋大的比賽,一般由知名報社贊助。在比賽中贊助者不怕請不來知名棋手,頭痛的恰恰就是和棋。尤其是一些擂臺性質的比賽,問題尤為突出。請知名棋手來下比賽,報社是要支付高額的對局費的,和棋後那兩個棋手津津有味一盤一盤下下去,報社經費簡直無法應付。商議的結果,就是人為增加棋盤上並不存在的半目,讓貼目變成5目半,這樣就杜絕了和棋的發生。不得不說,很有才啊。

    如上所屬,這個規則也流傳到中國和南韓,保留至今,現在南韓實行黑貼6目半的規則,中國實行黑貼3有4分之3子的規則,半目避免和棋的內容是不變的。

    在圍棋中有一種特殊的,複雜的勝負結果,專業術語叫“三劫迴圈”,出現的機率很低。在迷信的時代,被認為是一種不祥之兆。這種迷信的源頭是日本有名本能寺之變。有興趣朋友可以翻翻資料。在現代規則中一般做出“無勝負”的處理。這裡要注意的是“和棋”嚴格講本身就是一種勝負結果。而“無勝負”只能採用加賽一盤,只到決出勝敗為止。

    現代職業棋手不遺餘力的普及圍棋,在這種指導性質的讓子棋中,是可以和棋的。這個不多論述了。

  • 9 # 弈客李剛

    圍棋有沒有和棋,這個話題挺複雜。

    在正式的世界大賽,全國賽事,地方業餘賽事中,不論比賽採取的是日韓規則,還是中國規則,抑或是應氏規則,由於各種規則設定的黑方先行貼目貼子貼點都包含小數,因此比賽結果必然存在勝負,不可能和棋。

    但是萬事總有例外,圍棋局面的複雜多變導致在小機率下也會產生注入三劫迴圈,四劫迴圈等雙方無法終局的案例,在先行規則下多半判和另行處理。

    此外,在讓子棋的情況下,由於黑方要貼還讓子數的一半,比如讓三子,黑棋要貼還1.5子(不考慮收後),那麼很有可能出現和棋,比如黑182終局,計算貼子後,雙方都是180.5子,如此就是和棋。有時候雙方會約定和棋情況下算誰贏。比如弈客圍棋的通用規則就是和棋白勝。

    言而總之,圍棋有沒有和棋,與規則,賽制都有關係,確實不是一個斬釘截鐵可以回答的問題。

  • 10 # 一葉楓流

    在過去不貼目的時候,是有和棋的。要有一塊棋是有眼共活。

    在貼目規則中,三劫連環的可以判為和棋。

  • 11 # 夢寐以球

    我認為圍棋有沒有和棋,這個話題挺複雜。

    在正式的世界大賽,全國賽事,地方業餘賽事中,不論比賽採取的是日韓規則,還是中國規則,抑或是應氏規則,由於各種規則設定的黑方先行貼目貼子貼點都包含小數,因此比賽結果必然存在勝負,不可能和棋。

    但是萬事總有例外,圍棋局面的複雜多變導致在小機率下也會產生注入三劫迴圈,四劫迴圈等雙方無法終局的案例,在先行規則下多半判和另行處理。

    此外,在讓子棋的情況下,由於黑方要貼還讓子數的一半,比如讓三子,黑棋要貼還1.5子(不考慮收後),那麼很有可能出現和棋,比如黑182終局,計算貼子後,雙方都是180.5子,如此就是和棋。有時候雙方會約定和棋情況下算誰贏。比如弈客圍棋的通用規則就是和棋白勝。

    言而總之,圍棋有沒有和棋,與規則,賽制都有關係,確實不是一個斬釘截鐵可以回答的問題。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 12 # 聶衛平

    圍棋裡有和棋,但很多人將無勝負當作是和棋。圍棋裡“無勝負”是一個特別的存在。

    圍棋對弈中,不同實力的棋手相互之間也能對局,憑藉讓子來消除雙方的實力差距。有一年南韓KBS電視臺舉辦一場特別比賽,由李昌鎬九段對女棋手毛昱衡初段,對局格是李昌鎬讓先,即執黑一方的毛昱衡不用貼目,結果終局時雙方盤面一模一樣,巧成和棋。

    在中國圍棋規則下,被讓子的一方最終計算勝負時要貼還一半的讓子數,如果讓四子,計算勝負時黑還2子,因為沒有人為規定的3/4子存在,因此讓子棋出現和棋的機率比較大。

    但在職業比賽中,和棋幾乎是不存在的。黑棋貼3又3/4子,計算勝負時不會出現3/4子這樣影響勝負的子數(共活會出現1/2子),因此就不會有雙方最終子數一樣的結果。

    順便說一句,在日韓圍棋規則裡,將角上出現的“盤角曲四”棋形強行判定為死棋,這也是暴露其數目規則漏洞的一個特殊棋例。如果要贏得劫爭,一方就得不斷地找劫材和消除劫材,而每次往自己空裡多填入一顆棋子,就得虧1目,最後即使劫勝都不足以挽回消除劫材的損失,所以解決不了就索性硬判為死棋。

    而中國規則就輕鬆地解決了這個問題,子目皆地,無論往己方空裡填入多少棋子,都不影響勝負,所以最後必然是“劫盡棋亡”,實戰解決。

  • 13 # 卡沙棋牌

    前面的人回答有些凌亂,我在這裡給做一下相對全面的總結。

    圍棋中是有和棋的!

    首先,無論在任何規則裡,圍棋中都是有和棋的,但在一般數目的情況下不會出現,僅在特殊的場合下存在。在這裡,我簡單探討當代中國規則(黑貼3又3/4)下的和棋情況:

    1.迴圈劫(雙方互不相讓關係勝負):

    2.三劫迴圈(雙方互不相讓關係勝負):

    3.四劫迴圈(雙方互不相讓關係勝負):

    4.長生劫(雙方互不相讓關係勝負):

    5.協商和棋

    這個很簡單,雙方由於某些原因,產生爭執,裁判經過裁決協商,判為和棋

    除了以上的情況圍棋中是沒有和棋的

  • 14 # 智取狗莊

    我認為圍棋有沒有和棋,這個話題挺複雜。

    在正式的世界大賽,全國賽事,地方業餘賽事中,不論比賽採取的是日韓規則,還是中國規則,抑或是應氏規則,由於各種規則設定的黑方先行貼目貼子貼點都包含小數,因此比賽結果必然存在勝負,不可能和棋。

    但是萬事總有例外,圍棋局面的複雜多變導致在小機率下也會產生注入三劫迴圈,四劫迴圈等雙方無法終局的案例,在先行規則下多半判和另行處理。

    此外,在讓子棋的情況下,由於黑方要貼還讓子數的一半,比如讓三子,黑棋要貼還1.5子(不考慮收後),那麼很有可能出現和棋,比如黑182終局,計算貼子後,雙方都是180.5子,如此就是和棋。有時候雙方會約定和棋情況下算誰贏。比如弈客圍棋的通用規則就是和棋白勝。

    言而總之,圍棋有沒有和棋,與規則,賽制都有關係,確實不是一個斬釘截鐵可以回答的問題。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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