回覆列表
  • 1 # Mansonand

    喜歡西部文化就大表哥,喜歡中世紀魔幻就巫師3,只玩單機推薦巫師3,各種支線主線劇情讓人慾罷不能。可以當作電視劇玩。

  • 2 # 慢蝸蝸玩遊戲

    兩款都買了,巫師3退款,大表哥真香

    巫師3是好遊戲,但不是我喜歡的型別,怎麼都玩不進去

    大表哥遊戲沒得說,玩的很爽

  • 3 # _侖子_

    兩個遊戲都很優秀,都很適合拿手柄躺床上玩。

    個人更喜歡大表哥,畫風清新,故事簡練,沒有冗長的升級、沒有複雜的製造體系,基本上,一把左輪就能走天下。經常騎馬在大表哥的地圖裡閒逛,打打獵、釣釣魚、扒扒火車搶搶劫什麼的,就像真的是在野外逛,很休閒。

    巫師3,說實話,玩到20多級,感覺越來越玩不下去了,故事細節太多...支線任務都差不多,找閨女主線任務卡在了血色男爵那裡,也懶得再研究下一步該怎麼走。另外,不得不吐槽,裡面很多地方畫風太惡習...不是恐怖,就是噁心。

  • 4 # 雷霆半月斬

    巫師3這遊戲我目前玩到找幫手去打狂獵這個環節,昆特牌也算百戰百勝了目前,我本人有強迫症就是出現支線和尋寶的任務就想給做了,後來我發現如果這麼整下去主線就不用玩了,支線和尋寶以及懸賞任務太多了,我之前是喜歡血緣黑魂只狼系列的,也都白金了,對於巫師在我看來打這個遊戲就是最高難度也就那麼回事吧,我現在算弄明白了,巫師這個遊戲就是需要像看電視劇一樣的慢慢去看吧,反正就是拿個手柄躺著玩的一款遊戲,荒野大鏢客這遊戲目前也是2個小時方式了,就是騎馬殺人騎馬對話,確實吃不下。

  • 5 # 丶SoLa

    都是玩完一遍沒有2周目的興趣。

    巫師3老遊戲半開放世界,主要還是跟著劇情走,放在以前是好遊戲,先買一般吧。

    大表哥,比較新,其實玩起來可就那樣。西部背景和一些遊戲設定,不是人人都喜歡的。

    推薦還是大表哥,有些東西還是比較新鮮一些,畫質也更好點,溜達時間也比較長

  • 6 # 麥克老牛

    巫師3更值得如。荒野操作不舒服。打跳來跳去的狼不爽。明明是散彈槍還必須喵得很準才行,沒巫師3戰鬥爽快。而且巫師3開車極多,動不動就開車,情節也非常豐富。屬於必玩系列。

  • 7 # 薪飛揚99190286

    巫師三一週目目前150小時左右,然而大量的問號還沒清,沒有特別注意這個,但是光劇情支線這些已經很豐滿了,有一個非常獨立的世界觀!昆特牌我也玩的不多,要是繼續肝的話輕鬆上200小時~

  • 8 # 龍騰江湖310

    兩款遊戲都值得慢慢玩,純粹為了通關就會失去很多值得品味的東西。大表哥二週目動力不強,巫師3二週目才剛剛進入狀態。最後建議:小孩子才做選擇!

  • 9 # csgo大姚

    小孩子才要選!我是全都要!

  • 10 # 遊圈雜貨鋪

    關於這兩款遊戲,我必須說它們都是很有代表性的作品。其實大表哥和巫師3算是兩個型別的遊戲,各自的特點也很明確,所以把這兩款遊戲瞭解清楚之後,我的建議還是根據自己的喜好去選擇,不然很難玩得下去。

    先說《巫師3》吧,它是根據奇幻小說《獵魔人》系列改編成的遊戲,所以想要入手而且又對劇情有追求的玩家,還是建議從第一部開始,畢竟故事都是連續的,體驗會更好一點。另外,如果有時間也有興趣的話建議看一下小說原著,對遊戲理解也是蠻有幫助的。

    在我看來它最大的亮點主要表現在兩個地方。第一,就是在劇情方面確實相當飽滿,支線劇情也很豐富,可以說是對奇幻這一型別感興趣的玩家們的福音。

    第二,它裡面有一個叫昆特牌的小遊戲,雖然只是這麼龐大的一款遊戲中很小的組成部分,但卻受到了玩家們的一致好評,通常會玩著玩著就忘記了做任務這件正事。

    再來說說《荒野大鏢客2》,其實我個人是比較傾向於選擇大表哥的,原因主要有以下幾個方面:

    首先,它是以美國西部大開發這段真實存在的歷史為背景展開的,玩家在其中可以展開一段美國西部大開發的冒險亡命之旅,還是很刺激的。

    其次,在細節的刻畫上可以說是做到了極致。不管是對馬匹生活習性的精確復刻,還是對西部文化的呈現,又或是對火車上裝飾的考究都體現出了真實。玩家能夠在這些細節中獲得沉浸式的遊戲體驗。

    總而言之,這兩款遊戲的特點還是很明顯的而且風格也是有很大區別的,所以還是建議玩家根據自己的喜好進行選擇。如果都能接受,那兩款都入也是不錯的選擇!

  • 11 # 張洋538

    兩個都是神作,遊戲時間都很長,大鏢客有線上模式,理論上游戲時間更長。建議買鏢客,巫師3打折的時候再買,兩個都入手。

  • 12 # 遊戲菌兒

    我得建議是兩款遊戲都入手,因為倆遊戲都是這個時代不可多得的佳作。

    兩部神作

    《大表哥2》與《巫師3》兩款遊戲沒有優劣之分,無論是遊戲劇情還是遊戲玩法構架,都代表了這個時代RPG的最高水準。

    [大表哥2]

    在筆者看來,《大表哥2》與《巫師3》在遊戲設計上有很多相似之處。

    首先,兩款遊戲都十分注重沉浸感的營造,而為了體現遊戲沉浸感兩者都有寫實的畫面,以及代入感極強的配樂。

    畫面和配樂是能直觀感受到的元素,筆者就不多說了,下面重點說說遊戲關於體驗感營造最重要的元素,我將它定義為:遊戲儀式感。

    [巫師3]

    遊戲儀式感《大表哥2》與《巫師3》都側重遊戲儀式感的營造,舉個例子,《巫師3》第一章傑洛特調查獅鷲。CD PR並非一次性將獅鷲資訊告訴傑洛特,也就是玩家。相反在遊戲裡,玩家需要根據線索一步步推斷獅鷲的資訊。

    這就是《巫師3》中游戲儀式感的體現,一步步的推斷能夠深化玩家參與,在之後的全部任務設計中,都採用了這一設計,這也就延長了遊戲時長。

    而在《大表哥2》中,也存在同樣的設計,直觀的感受就在於亞瑟騎馬,去銀行,買槍甚至是開槍擊殺的寫實體驗。

    從遊戲質量以及代入感來說,兩款遊戲都是神作,都是一個RPG玩家必須體驗的遊戲。

    而在所問的遊戲時長上,因為《大表哥2》有線上模式,所以可玩性也要更大一些。不過值得一提的是,《巫師3》也有《昆特牌》玩法,也值得多多體驗。

    入手意見最後談談入手建議,《巫師3》年度版包括遊戲本體及全部DLC也就50塊左右,當然需要玩家把握住打折日。而《大表哥2》目前剛登陸PC版,因為最佳化問題,我個人不建議現在入手,可以等待R星最佳化。

    正如前文所言,筆者推薦兩款遊戲都入手,因為《巫師3》的售價與遊戲質量相比,就如同白送。而《大表哥2》的遊戲沉浸感,也是無以復加的。

  • 13 # 時光遊戲

    《(巫師)昆特3狂賭》的話我個人使用150-200個小時(這個時間包含DLC的時間,二週目時間減半。)

    《荒野大表哥2》我個人用了58個小時(我用的是四公主。)

    這樣說的話你應該能明白這兩個遊戲在遊戲時長上面的差距了。其實沒啥差距。

    關於選擇《巫師3》?

    巫師3自帶的小遊戲昆特牌很好玩,有不少人說沉迷打牌無心找女兒不只是玩梗,昆特牌遊戲在娛樂性和完成度上都非常高,已經超過了普通的附加小遊戲範疇,完全可以當獨立遊戲賣(事實上他也的確這麼幹了,手遊昆特牌瞭解一下)

    好了上面的玩笑也開的夠多了關於《巫師3》最重要的一點,巫師3是市面上少數把開放世界要素和劇情結合的非常出色的遊戲,一直以來開放世界和劇情幾乎是相悖的存在,彷彿開放世界要素必定會導致劇情的薄弱,比如被譽為開放世界標杆的老滾和GTA,兩者的劇情都被人或多或少吐槽過劇情單薄,我知道的兩個把開放世界和劇情結合的最好的遊戲,一個是輻射新維加斯,另一個就是巫師3,雖然開放世界對劇情的影響還是存在(我老婆找到了?不急,先打把昆特牌吧),但是主線劇情的存在感和代入感依舊很強,這點是大多數開放世界遊戲所沒有做到的。

    優點有很多不過還是要說一句,巫師3雖然是個好遊戲,但是現在它已經被過度神話了,《巫師3》是這幾年裡難得的佳作,但是他並不是什麼無人超越的世界第一RPG、劇情最好的遊戲、遊戲界不可逾越的新高峰......巫師3並擔不起這些名號的,如果你是信了這些話去玩的巫師3,那你感覺失望是很正常的。

    關於選擇《大表哥2》

    相比《荒野大鏢客》這一代文化特色,更進了一步。

    騎馬打槍搞懸賞、打獵聊天搶火車,打牌守夜插手指,這些當然都還保留。

    上一代是約翰·馬斯頓獨自闖天下,這一代是黑幫扎堆玩,幫派生活味道出來了。

    生活方式更細膩了。動物剝皮、自己刮鬍子、採藥做菜,精緻多了。

    互動大幅度增加。上一代馬斯頓的脾氣比較冷硬,話不多說,很像桐生;這一代主角亞瑟的性格更豪邁多嘴,吐槽話不少。聊天對白寫得特別美。

    系統設計,很精緻,也很舒服。上手極快,很照顧人。一代已有的經驗都能用得上,玩慣R星的會覺得很舒服。打槍騎馬打架的手感也很紮實。這遊戲幾乎沒什麼缺點。除去有些bug。

    關於你要選擇哪個

    關於這兩個遊戲我已經細細的跟你分析了一下,在我主觀上來說我希望你選擇《荒野大鏢客2》因為他確實好玩,為什麼不推薦巫師,因為你如果要玩懂巫師那麼你就要從第一部去玩,仔仔細細的把這個世界探索一遍。但是如果你是使用PC端的話我的意見就是相反的。因為大表哥2的最佳化垃圾這是眾所周知的。相反巫師系列還不錯。且巫師的質量也很過得去。記住我說的想玩巫師那就不光是3是巫師系列。相反大表哥2可以當做獨立遊戲來玩。你自己決定吧

  • 14 # AGamer

    兩部作品都非常不錯,但是風格也有很多地方不同,口味不同的玩家可能感受完全不同。下面分別介紹一下這兩款遊戲。

    荒野大鏢客2

    《荒野大鏢客:救贖2》是R星(Rockstar)於2018年推出的繼《荒野大鏢客:救贖》之後的系列最新作,本作與前作同屬於開放世界型別的沙盒遊戲。即遊戲有著廣闊的地圖,玩家可以在主線、支線、以及旅遊風光之間自由選擇,並且遊戲中完全沒有任何載入介面(Loading介面)打破氣氛,沉浸感十足。

    遊戲主要的玩法是乘坐載具(多數情況下是馬車,少數情況是火車)到達任務地點,配合電影化的過場,以第三人稱射擊的方式完成任務,推出故事發展。遊戲的自由度非常高,在細節方面的處理也是非常精緻,不愧是由百人團隊耗費8年時間花費8億美金製作出來的優質遊戲,榮獲2018年眾多獎項,發售後15天,便擊敗了《荒野大鏢客:救贖》十年來的總銷量。

    但是這款遊戲並不適合所有人,這款遊戲的核心在於故事任務與自由探索。做任務的過程中要不斷地往返於幾個地點,長時間反覆騎馬很容易讓人感到枯燥。主線任務全部做完之後,如果不喜歡探索,那麼就沒有太多可玩的了。

    巫師3

    《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)是由CD Projekt RED製作的動作角色扮演遊戲。該作的故事劇情和任務非常龐大,加上官方推出了多個良心的大型DLC,因此在流程上可以說是非常充實的。除此之外,玩過《巫師3》的玩家不少都沉迷於其中的小遊戲“昆特牌”,沒想到這個小遊戲實在是太有意思了,讓很多人深陷其中,甚至連主線都忘記推進了。看到昆特牌如此火熱,CDPR才將這個小遊戲單獨拆分出來。

    2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳遊戲。

    這兩款遊戲都是上等的佳作,但是也未必符合所有人的胃口,更喜歡開放世界的可以選擇《荒野大鏢客2》,喜歡動作成為的可以選擇《巫師3》

  • 15 # 浩銘家長

    看你喜好的風格,我個人覺得大表哥可能更好玩些。

    大表哥的劇情悲慘了些,但騎著馬哼著小曲走在美國西部的小路上,沒事見到迎面而來的騎手,一句“你瞅啥”,然後拔槍相向,一人一馬浪跡天涯,還能領略一下沿途風光。裡面的成就也是多種多樣,從捕獵到打劫……

    巫師3的一手昆特牌也是吸粉無數。巫師3有點兒魔劍士的感覺,如果不確定的話,也可以去看看《獵魔人》的美劇。個人覺得主角有點裝那個啥的感覺,當然了,也確實很厲害就是了。

  • 16 # 回收舊電腦壞電腦

    遊戲時間長短是和玩家能力匹配的,你如果是高手,打遊戲速度飛快通關能力強,那麼你玩一款遊戲只需要很短時間,如果你不是高手,也許一輩子也通關不了一款遊戲。

    前提是你打遊戲全靠自己技術,如果開外掛遊戲修改器,那通關遊戲時間長短就沒有意義了。

    綜上所述沒辦法判斷荒野大鏢客和巫師3遊戲時間,決定遊戲時間的是玩家不是遊戲筆電身,菜鳥還是高手你自己看著辦吧!

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