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因以前的好朋友想學動漫設計,而我對這方面瞭解的也不多,想問這方面好學嗎?還需要學習哪些東西?是不是需要學手繪圖?
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回覆列表
  • 1 # 裝滿玫瑰鑽的大黃蜂

    若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。

    其次,動漫設計其實是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設計是在電腦上進行的場景佈置,或者別的人物設定,動漫設計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。

    所以總的來說,動漫設計者這個行業很枯燥,需要足夠的耐心,所以呢,你要學的話就要堅持下去,不能半途而廢喲。

  • 2 # 山東新華電腦學院

    動漫設計專業,是近幾年來高速發展的IT專業之一,

    隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,

    我們有本科,也有專科專業,

    動漫設計是可以從零基礎學起的,

    也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,

    我們的很多學生都是學有所成,

    已經達到了畢業就可以輕鬆出“成片”的水平,

    祝你一切順利

  • 3 # 天貓羅羅

    現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2015年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

  • 4 # 回眸一笑5

    1.學這個也是要分情況的,如果你是想從事原畫相關的崗位,那對繪畫的水平就要求很高了,如果你有天賦,零基礎也是可以學習的,就是要多花時間學習,如果你只是對這個行業感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關崗位,比如說動畫製作,製作就是要求你對軟體的操作能力強一點,這個相對於繪畫來說要簡單得多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。

    2.目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3D電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

  • 5 # 石家莊新華電腦

    動漫設計好學啊,現在學習動漫設計就算你什麼都不會也是可以學會的。有老師從基礎開始教你,都是從基礎開始學習的。你要你好好跟著老師講的學習就可以學會的。

  • 6 # TT46782236

    如果是零基礎,不建議自學,如果是有一定美術基礎的,先把基礎打紮實,進入行業網上的影片各說各話,不具備總結性,需要花大量的時間辨別,如果時間和經濟允許的情況下,建議找專業機構學習

  • 7 # 樂娛啟示錄

    我身邊做動漫設計的基本是2類人:設計師和工匠。

    簡單來說,設計師是靠創意吃飯的,同時掌握工匠的技能;工匠就是掌握了動漫設計技法的人。

    技法是可以透過苦練得來的,而創意不是靠時間積累能夠解決。

    我們也在做一些動漫方面的培訓,從培訓角度來說,3-6個月讓一個掌握美術基礎的人能夠做動漫,是沒有太大問題的,更多的積累就要靠不斷的參與專案來積累經驗。

    而一個有創意的設計師,基本是一個團隊的核心,大家都會圍繞創意來進行各個方向的擴充套件,在公司內部每一個這樣的設計都是寶貝。

    也許換個說法更容易懂一點:設計易學難精。這個精體現在創意和技能結合所帶來的驚喜。

  • 8 # 動漫艾小七

    較難學,我就學的動漫,沒基礎沒關係,關鍵的看你有沒有很強的興趣 。。我覺得我吧,現在上課上的快要瘋了,還好我對動漫的熱情使得我留了下來,決不放棄自己對動漫懷揣的夢想,那就是積極靠我們這一輩的力量把中國產搞上去。。 目前已臨近畢業,雖然現在動漫在中國很冷門,但我曾在網上查過資料,資料確實可信,動漫行業是未來的十大金飯碗之一,工資待遇也是蠻好的,可以做動漫、廣告、遊戲、影視、網路、網站等方面的設計與製作,關鍵是最後畢業找工作能不能對口,我就希望我畢業後能做動漫設計,可以在電視臺、動漫公司或者動漫企業、動漫遊戲公司做與動漫相關的工作,相信這是我們這些喜歡動漫的最初也是最終的期望。。就介紹到這裡,希望你能學自己喜歡的,不要盲目追求高薪和熱門。。 最後一句忠告:不要聽信別人的安排,這隻能給你借鑑,仔細考慮自己未來要走的路,選擇自己喜歡的就好,不要到最後自己後悔,只要想著:我喜歡動漫,再難學我也永不放棄,只要我努力了以後就無愧於心。。這樣動漫就不難學了,我就是這樣的一個例子。。

  • 9 # 辰堂動漫

    動漫設計好學嗎?不覺得這是個偽命題嗎?動漫設計專業現在很多高校都有在開設,校外還有很多培訓機構,動漫學習這個門檻現在是很低的。

    首先我們分析一下樓主現在是什麼程度,有美術基礎或者愛好者,現在各種職業都會有一個基礎的評定,動漫設計首先分開來說,插圖漫畫,動畫,設計等 動畫又分二維,三維等。

    如果想從事動漫行業學習,需要先給自己一個定位,以後我們要做哪一塊?偏繪畫基礎一些的還是軟體操作技術方面。

    插圖漫畫現在們門檻應該是比較低的,會畫幾筆,會用一個ps就能上手,簡單兒童插圖繪製方面,只要有一丁點美術基礎就可以參與一環節制作,有的工作室一張圖都是一個畫師來製作的,有的則是分開流水作業製作的,所謂參與就是某一環節,分開算,方便大家瞭解我大概給分解一下。

    插圖繪製流程為:

    01分析指令碼

    02草圖繪製

    03描線修型(參考文章繪畫內容修正畫面形態,整理線稿。)

    04上色

    05排版校對 等

    動畫製作流程:

    01分解動畫指令碼

    02人設繪製

    03分鏡繪製

    04人物動態調製

    05加特效 合片子 等(後面屬於軟體技術問題)

    這樣寫是不是會清楚一些,動漫行業門檻確實不高,但後期的綜合技術和經驗積累很重要,想學習動漫那就準備好長期作戰準備。

  • 10 # 無所謂的菜鳥

    不請自來 觀點若有不同 還望海涵

    其實這個問題要看情況了

    若是想從事原畫的崗位的話,需要的繪畫技術就要相當的高,若是沒有基礎,但有天賦那也是可以的,多花時間去學,總能畫出些好作品的。

    但若是你就對動漫行業很喜歡但繪畫基礎很一般的話,我建議可以從事一些與動漫製作相關的行業,比如動畫製作,還有3D建模。

    但就是楞頭想到從事原畫設計這一行的也不時不行,正所謂興趣是最好的老師嘛,只要你肯下功夫去學,靜下心來去繪畫出自己心中那美好的畫面,肯定也是ok 的

  • 11 # 白言哈

    興趣是最好的老師。無論是哪種技術,只要學精學透,都可以行行出狀元。男生一般對電腦比較感興趣,就業前景也比較理想。去哪裡學也比較關鍵,良好的學習氛圍對技術的掌握有很大的關係,建議去專業學校實地考察一下。

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