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  • 1 # 使用者5842646227

    我覺得更多的是做人的道理,一個普通人要想修煉成戰將,需要面對的東西太多了,和平年代,一個人要想趨於完美,同樣需要修煉的東西也很多,兵法是生存哲學,不是說學了會了看了就一定行,但如果需要一個人在實踐中去積累領悟,那個代價太大了!

  • 2 # 我的626

    連美國人都研究孫子兵法,可見孫子兵法一書的價值的,我雖知道孫子兵法因我是平頭百姓所以沒認真研究過。但是毛主席的(十六字令)我是認真讀了,我才知道毛主席研究孫子兵法才發明了游擊戰的(十六字令)所以研究(孫子兵法)只有毛主席研究的最透。

  • 3 # 曾銘瀾

    先破後釋《孫子兵法》

    計篇一

    “孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”

    孫子說,軍事行動,國家至關重要之大事,死亡與生存之後易地而處,國家存在與滅亡之際一語道破,不可以不明察秋毫,知己知彼。

    “故經之以五事,校之以計,而索其情。一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。”

    因此幾經周折取之以上五大事因,校對用之以計算,而探索其情形。一曰有道,二曰天時,三曰地利,四曰將器(將帥之才),五曰治軍用兵方法。

    “道者,令民與上同意也,故可以與之死,可以與之生,而不畏危。”

    有道者,使得軍民與上諭同心合力意投道合也。因此可以參與所之拼死一搏,可以相與捨生忘死,而不會貪生怕死畏懼危難。

    “天者,陰陽,寒暑,時制也。”

    天時者,各地日夜氣象變化,四季寒暑差異,時令季節更替特性也。

    “地者,遠近,險易,廣狹,死生也,”

    地利者,野戰有利地勢遠近的距離,途中險阻與平坦野,道,地。山谷寬廣和狹窄的程度,何處是沒有退路的危險絕境,何處是落地生根的樞紐也。

    “將者,智,信,仁,勇,嚴也。”

    將器之才者,具備決策明智,知人善用之智。言出必行,賞罰分明而上下互信。愛兵如子,以身作則,一視同仁。勇氣果敢而化危為機。嚴以律己進而有威信的品質。

    “法者,曲制,官道,主用也”

    軍隊管理方法者,軍隊編制,組織架構,指揮系統。曲,軍隊的兵力規模及基礎上的調動。制,軍隊,軍種的編制,軍紀,管理的制度。官,軍隊各級指揮員幕僚的設定及職責。道,作戰準備和建設,運輸供應。主,武器裝備,軍需物資,軍事經費的需求供應。用,武器裝備,軍需物資,軍費支取管理方式。

    “凡此五者,將莫不聞,知之者勝,不知者不勝。”

    總共就此五點大綱要義者,為將者莫明其妙不能聞名遐邇,知而行之者常勝,不知其旨者不足言勝。

    破釋《孫子兵法》

    計篇二

    ”故校之以計而索其情,曰:主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。”

    因此比較敵我雙方之相關條件因素以計算而搜尋其中優劣情況。曰:君主誰有道舉國上下一心?將領誰有治軍用兵之能?天時地利誰得益?法規政令誰推而廣之行之有效而公正廉明?軍隊裝備誰人強馬壯,士氣高昂?基層指戰員誰訓練有素,軍紀嚴明?升遷賞罰誰清晰明瞭,公正嚴明?我以次彼此比較知道雙方勝負已分。

    “將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。”

    將領聽侯調遣實施我計算,用兵之時事必躬親取勝關鍵,留心長處發揮。將領不聽侯排程施展我計算,用兵之時必然相互牴觸功敗垂成,先去除任用觀察服其心,次去職去留自便。

    “計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也。”

    計算利害得失用以聽候處理,乃至成為有利之情勢時,以佐證其中的意料之外。乘勢而上者,因勢利導而決制通權達變。

    “兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近;利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無備 ,出其不意。此兵家之勝,不可先傳也。”

    軍事行動指揮者,詭計多端,詭秘莫測之道也。所以有用兵之才能,能夠取勝而展示力所不逮,懦弱無能。想用兵,用才之時展示力所不及,將帥不和。想固守待援時援軍距離遠展示距離近的跡象,想攻取時行軍距離近展示距離遙遠不可及現象。敵急功近利而來我誘敵深入之。敵軍形士氣慌亂而來我乘火打劫攻取之。敵來勢洶洶軍勢嚴實而來我整軍待發防備之。敵軍容強盛而來我退避有利地勢避其鋒芒。敵軍被久戰無功激怒而無從下手我撓敵使怒火攻心失去警惕之。敵卑視我軟弱無力抵抗而我益發示弱使驕慢沒防備時突襲之。敵飽佚時而我敵退我進,敵進我退使其徒勞往返,疲於奔命。敵前鋒,中軍,左羽右翼後備親近無間而我設法隔開距離。攻其敵軍防備不足之處,出乎敵意料之外的時候地方採取行動。彼此弱點乃軍事行動制勝關鍵,因時制宜,臨機應變,不可以事先傳達戰機決策也。

    “夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也,多算勝,少算不勝,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。”

    大夫將領未曾戰事行動而在廟堂上預算能夠取勝者,得知雙方優劣比較演算多種多樣條件因素也。大夫將領未曾戰事行動而廟堂上各執一詞,爭論不休勝負未卜者,得知雙方優劣比較演算少量難分也。多種多樣條件因素比較演算優勢者勝,少量條件因素比較演算者不知優劣勝負。故而何況對於不知雙方優劣演算乎!我以次彼此優劣綜合觀察之,戰事勝負見微知著矣!

  • 4 # 莊宇長春子

    孫子兵法,接收了老子思想學說。兵者,如水,隱現動靜去留無常式,我不敢為主,而為客,因形因勢而動,尤其在遊軍之術,更為體現,所採取的堅壁清野,,避實擊虛,聚散不定,延回反抄,以少勝多,虛虛實實,譎變多端,等等。與水行動走勢似乎很接近。

  • 5 # 奇襲象棋is未來象棋

    說起《孫子兵法》,心中總是有些激動。因為,本人受它的直接啟發而設計了“奇襲象棋”。這個象棋,只改變了車、馬、炮三種棋子,其它無絲毫未動。(圖一)

    象棋是戰爭模型,應該遵循與戰爭相似的規律。透過學習《孫子兵法》,我們認識到,戰爭行為最為基本的一條,就是必須隱蔽真實意圖,所謂“隱真示假”。但是,象棋卻是“完全資訊博弈”絕對無法做到這種隱蔽。當棋子車、馬、炮正反面互為標異名後,有陰有陽,成為完整的事物,具備完整的資訊承載能力,從而極大的豐富了棋的“形意性”和“概括性”。具有革命性的進步。(圖二)

    改進後的象棋著法,完全是象棋過去著法的明、暗、或明暗結合的運用。有100種的暗面佈局,超過象棋5300萬倍的變化,用兵法,廢棋軟,適應網上對弈。(圖三)

    奇襲象棋對弈,棋盤之內只能提供一部分資訊,關鍵的決策資訊往往來自棋盤之外,要到棋手的行為舉止中去找,要從對手性格修養、行為習慣、過去的表現去分析。(圖四)

    這是,簡單的”7路炮打紅車”局面,過去象棋紅方動九路車即可,奇襲象棋則不然。黑方如果是“炮7暗馬”,翻子後即是絕殺。是逃“車”,還是防禦”暗馬”,不同或同一個人在不同的時間、不同的環境……,會有不同的選擇。一個緊張、一個遲疑、一聲嘆氣、一個眼神或許就改變對方的選擇,而以上這一切一切仍然有“真假虛實之分”,非常微妙。說玄乎一點,就這一個局面,兩個人可以玩一輩子。兵法講“正奇相生,如迴圈無端,孰能窮之?”

    《孫子兵法》講“形兵之極,至於無形,無形則深間不能窺,智者不能謀”。奇襲象棋的魅力就在這裡。

    《孫子兵法》不單單是直接啟發了奇襲象棋的設計,同時更是檢驗奇襲象棋是否科學合理絕佳依據。這是我的收穫!

  • 6 # 手機使用者11887505797

    孫子兵法中說:兵者詭道也,兵無常勢,水無常形。出戰講究出其不意攻其不備,我認為讀《孫子兵法》首先要講義和理,然後做到仁至義盡,師出有名,也可以說是臨危才出戰,站在正義的角度而出兵,出戰才可一戰而定。司馬兵法中說,國雖大,好戰必亡;國雖富,忘戰必危,鬼谷子說;不自伐,故有功就這道理。

  • 7 # 拆本書

    在《孫子兵法》中得到的啟示很多,現就簡單說一點,關於“勝利”的理解。

    在《孫子兵法》“作戰篇”中,有這麼一句話:“車雜而乘之,卒善而養之,是謂勝敵而益強。”。打敗敵人只是表面勝利,提高自己才是本質。

    為什麼孫子不提倡“久戰”?因為久戰取得的勝利,屬於殺敵一千自損八百的勝利,看似是勝,其實也是一種敗,對自己的消耗太大了。

    表面上打敗了敵人,可實質上也削弱了自己的實力,打贏了戰爭,卻沒能取得預期的效益,那還打什麼勁?

    勝,必須是有得利,無利的算不得勝。

    為什麼要強調這一點呢?因為很多人讀《孫子兵法》,看中的是其中的“奇謀巧記”,是其中的“詭道”。但孫子從不是講虛的,他更注重實力!

    如果你把這本兵法,當成發家致富、快速實現夢想的秘籍,那你可能就要失望了。因為《孫子兵法》將的“勝”,絕對不是你想要的。

    我們一般認為,勝利和成功是一樣的。而所謂的勝利或者成功,本來也不復雜,就是有個目標,然後努力去實現它而已。

    評價一個人是否成功,看他的目的地在哪,看他是否到達目的地。但相對的,每個人的目標都是不同的。

    如果你的目標是一個小廚師,那你努力實現了,還開了一家屬於自己的小飯店,那你就是成功的。如果你想當一個富豪,那你就要在自己身上找到能長期售賣的利用價值,然後建立一個被動收入體系,做到了你也算是成功了……

    不要老想著一定要做出一番偉大事業,賺上一個億,讓萬人敬仰,這才是成功。每個人的“成功”的標準都應該是不一樣的。但你要確定一點:這個目標是你真心想要實現的。

    為什麼我們總把“發家致富”作為成的標準?因為這是世俗標準,也就是大多數人都認為是這樣的。

    為什麼一定要“暴富”?因為有錢以後你可以:穿名牌、開豪車、住別墅、養情人、吃高階大餐……

    但如果你是一個學富五車的人,即便你滿腹經綸也只是藏在肚子裡,別人看不到啊!你說出來,普通人也聽不懂啊。你也沒法拿你滿肚子的學問去換名牌,換別墅。世人看不到你的價值,也就不會將你定義為成功人士。

    每個人都是不同的個體,都有不同的價值觀,自然也會有不同的成功觀。沒錢的人眼中,擁有財富才是成功;有錢的人眼中,什麼都不做的自由才是成功……

    世俗有自己的成功標準,你也可以有自己的成功標準。不要做別人眼中的成功者,做做,就做自己心目中的成功者。

    而想要成功,你首先要做的是:找到自己的真實目標!連目標都沒有,那本身就是最大的失敗。

  • 8 # 百善聯盟INGO善行天下

    孫子兵法只是戰時代所用

    有人說商戰也用孫子兵法

    其實按照顧客是上帝說法

    商戰用孫子兵法你是孫子

  • 9 # KNIFE耐夫

    《孫子兵法》看完後,你會發現其實整本書並沒有說什麼神秘的東西,很多道理都是簡單而平凡的。很多人都以為兵法是能化腐朽為神奇,其實腐朽就是腐朽,想要成功必須經過長年累月的訓練。聖人之道從來都是簡單的,而我們之所以成為不了聖人,是因為我們不甘於平凡,總想把很多事情搞的複雜,其實我們要相信簡單,相信平平凡凡的大道理,做到知行合一,就離成功不遠了。

    《孫子兵法》不是戰法,而是不戰之法;不是以少勝多之法,而是以多勝少之法,不是戰勝之法,而是不敗之法。

    接下來,分享一下我從《孫子兵法》裡悟出的九大原則。

    第一、以強勝弱,弱勝不了強

    《孫子兵法》第一篇裡講“計”真的不是什麼奇謀巧計,其實就是現在SWOT分析法,找出敵我雙方的優勢、劣勢、威脅和機會,比較彼此的綜合實力,這樣才能做到知己知彼。孫子說“多算者勝,少算者不勝”。算出自己能勝,然後再開始準備發兵。我們平時總在希望一些小機率事件發生,想著出奇制勝,其實這世界上哪有那麼多小機率事件發生。孫子說“兵者,國之大事”,既然是國家大事,那就更不能賭在小機率事件上。

    第二、打不起,就不要打

    有的時候,我們透過計算知道自己能贏了,但是戰爭的代價非常大,所以不要光想著戰勝,有時候也要計算一下這場仗值不值得打,所謂“數戰則民疲,數勝則主驕”,總在打仗,人民就疲憊了;總是打勝仗,君王就驕傲了。驕傲的君王帶領著疲憊的人民,那這個國家就要滅亡了。就連漢武大帝到老的時候,發現連年征戰把國民經濟帶到了崩潰的邊緣,都給自己下了罪己詔,批評自己:“朕即位以來,所為狂悖,使天下愁苦,不可追悔”。打了這麼多勝仗,但這些仗的代價也是非常大的。

    第三、先勝後戰,贏了再打

    《孫子兵法》裡強調首先要自強,要修煉自己的內功,不要總是想著別人來給你好處。“善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,而可勝在敵”。也就是說善於作戰的人先讓自己修煉成為不可戰勝的,然後再等待敵人可以戰勝,自己不可戰勝在於自己,而敵人什麼時候可以被戰勝在於敵,你控制不了敵人,但可以控制住自己。司馬懿的一生就一直計算,讓自己處於不敗之地,等他的對手一個個都死了,他就勝了。

    第四、要等待、要忍耐

    《孫子兵法》講得最多不是什麼絕妙的兵法,而是“不作死就不會死”。因為戰爭往往是殺敵一千,自傷八百,答應了不一定有多大的利益,打輸了可是連命都要丟掉的。所以要善於等待,不要因為焦慮而頻頻出手。唐玄宗時期,哥舒翰鎮守潼關,他自己知道不能打,但是唐玄宗不知道,他命令哥舒翰出關應敵,結果逼的哥舒翰全軍覆沒。日本的德川家康也是一名非常善於忍耐的人,織田信長在,他一直把自己擺在了小兄弟的位置上;豐成秀吉在,他一直把自己擺在了諸侯的位置上。當他們都不在了,德川家康才穩穩當當地奪得天下,他的家族也統治了日本長達四百多年。

    第五、要一戰而勝,不要頻繁打仗

    打仗永遠只是手段,而不是目的,目的是要最終平定天下,而且每打一仗都要死人,所以如果你已經百戰百勝,但是還要繼續打仗,那這一百場勝利又有什麼意義呢?所以要保全自己、保全財產,再關鍵的戰場上,要一戰而勝,把敵人都收服,這樣才能平定天下。

    第六、以正合,以奇勝

    這是《孫子兵法》廣為流傳的一句話,“以正合,以奇勝”,奇就是多餘的力量,手裡一定要攥著沒有打出去的牌,留到關鍵時刻打出去致勝,這叫做出奇制勝,也叫分戰法,這是兵法裡面最基本的戰法之一。韓信背水一戰,他也不是把所有的部隊都佈陣在水邊,而是派出了一股奇兵出去埋伏,靠著這股奇兵關鍵時刻殺出來,才能獲勝。千萬不要相信什麼以少勝多,這是一種僥倖心理,就算偶爾讓你成功了一次,但長久下去必然會弄巧成拙,所以打仗還是要按照正規的兵法套路來,就是要守正出奇,制定原則,並且堅持原則。

    第七、詭道,不重要

    “兵者,詭道也”這句話讓太多的人誤解了,其實訛詐歸訛詐,萬一人家不上套,還是要靠硬實力取勝,所以平時做人做事,不要靠詭計,要是要踏踏實實地努力。奇謀巧計永遠都不如紮實的基本功給力。

    第八、知己知彼,關鍵在於知己

    很多人都聽說知己知彼、百戰不殆,但是往往大家都想去知彼,而忽視了知己,但這是錯誤的思想,所謂“不可勝在己”,其實很容易理解,如果你自己不犯錯,無論別人怎麼樣,你就是充分地發揮自己的特色,不斷修煉基本功,別人是打不贏你的。當別人出現弱點的時候,你再出手,勝利將變得更加的容易。

    第九、《孫子兵法》是在教你認輸

    《孫子兵法》的第一選擇永遠都是不戰,為什麼呢,因為戰爭不如和平來的讓人舒服呀。當然接受失敗很多人都做不到,但是實際上,這個世界上有很多事情不是我們能搞定的,有時候,我們只能接受失敗,但接受失敗有什麼價值呢?價值就是可以斬斷所有錯誤的源泉。其實,這也就要求你必須放棄一些事情,然後將注意力完完全全地放在最關鍵的地方,狠練基本功、狠抓基本面。

  • 10 # 權謀才智

    我的收穫、體會:做人如用兵,最好要知己知彼,方可百戰百勝;有些看似是真的,往往卻是陷阱,需要小心辨別,正如用兵時的虛虛實實。

    現實工作中很多觀點受之不盡如下:

    1. 將者,智信仁勇嚴。可以用以指導企業中的主管要正身,做到智信仁勇嚴。

    2. 其疾如風,其徐如林,侵略如火,不動如山,難知如陰,動如雷震,可以作為企業執行力的典範。

    3. 顧善戰者,求之於勢,不責於人。說的是推動某個事件要造勢,而不要光指望某個個人的力量,要順勢而為

    4. 進不求名,退不避罪說的是職業人要有職業感,一切從公司利益出發。

    5. 對待員工要令之以文,齊之以武,意思就是要恩威並施。

    6. 視卒如嬰兒,故可與之赴深溪;是卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬如驕子,不可用也。說的是要愛兵如子。

    7. 賞不逾日,罰不愈時說的是績效考核的問題。

    8. 凡為客之道,深則專,淺則散。說的是一個公司在各地的辦事處最好不要用本地的員工,才能專心工作。

    做事也要講究以逸待勞,不能使自己過於疲憊,才能有充足的精力做事情;做事要事前做些準備工作才好;做事要具有長遠的眼光,而不能目光短淺,因小失大;不管是打仗還是做事,實力很重要;從一些戰術可看出,一個團隊,需要信任和團結,方能成就大事。

  • 11 # 胖丫的魔法棒

      《孫子兵法》既是一部軍事經典著作,又是一部光輝的哲學著作,是中國燦爛的古代文化中一份珍貴的遺產。孫子在書中揭示的一系列具有普遍意義的軍事規律,不僅受軍事學家所推崇,在經濟領域、領導藝術、人生追求甚至家庭關係等方面,也有著千絲萬縷的聯絡。

    《孫子兵法》是套源自戰場的理論,俗話說商場如戰場,那麼在商場上,我們對其加以變通的理解,很多理論、原則都可以借鑑。

    1.用人之道。當今企業,都提倡以人為本,優秀的人力資源是企業最重要的資源。孫子在兵法十三篇中貫穿了人在戰爭中的決定地位。在《始計篇》中提出“主孰有道,將孰有能”強調將帥在治理軍隊、領導部屬時要賞罰分明、恩威並重;“智、信、仁、勇、嚴”是將帥必須具備的五種能力;“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道”這裡的“兵”是“懂得用兵的將帥”,孫子十分重視將帥在戰爭中的作用,這與現代企業視人力資源為企業的珍寶如出一轍。又如,“知兵之將,生民之司命,國家安危之主也”(作戰篇)這些強調的都是將帥的重要性。其實,對於士卒,也強調了其作用。“視卒如愛子”(地形篇)企業強調團隊合作,關愛員工,培養員工對企業的忠誠度和歸屬感也是必要的。“將聽吾計,用之必勝,留之。將不聽吾計,用之必敗,去之。”企業是一個團隊,團隊合作是企業興旺發達的重要因素,如果企業內部不能同心協力,必然使更多的資源浪費於內耗之中。

    2.企業文化。“夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝少算,而況於無算乎!”(始計篇)戰爭的決策者一定要在戰前做周密的計劃,對戰爭中可能出現的種種情況做出不同的估計和安排,也就是說,要打有準備之仗。這點對人力資源戰略和規劃作出了很好的詮釋,面對日益複雜、變化加劇的外部環境,面對組織內更高的員工要求,組住對戰略已越來越重視。人力資源規劃是一種預測性活動,簡而言之“算也”。一個年度開始時,企業要制定本年度的戰略,對人員需求、培訓、績效考評、薪酬管理等做好規劃、未雨綢繆,就可以從容應付未來的發展變化。如果什麼都不準備在當今高速運轉的市場環境中,勢必淘汰出局!

    3.激勵機制。“故殺敵者,怒也;取敵之利者,貨也”(作戰篇)要使軍隊英勇殺敵,就應該激發士兵同仇敵愾計程車氣;要想奪取敵人的物資,就必須藉助於物質獎勵。企業若要在競爭中立於不敗之地,成為一個頗具戰鬥力的團隊,就應該提倡一種“同仇敵愾”的企業精神。正所謂“上下同欲者勝”(謀攻篇)一樣的道理。企業良好的績效管理還需要輔之激勵手段,如物質獎勵。隨著人們對需求的不斷提高,從生理需要慢慢上升到尊重的需要和自我實現的需要,所以有時候在會上的一番表揚可能來得更有效。這點於“夫兵形像水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛”(虛實篇)中強調的“避實擊虛”的效果一樣。企業在極力員工時,要儘量做到投其所需,避開員工已得到滿足的需求,去滿足員工渴望得到的需求,實現激勵最大化。

    《孫子兵法》是商戰中的“聖經”,特別是在今天中國從計劃經濟向市場經濟飛速過度的時代,也就是在各個行業的商戰中從一統“周天子”天下的局面向“春秋”再飛速向“戰國”發展的時代,《孫子兵法》對我們的企業家們更具有深淵的指導意義和實際的使用意義。

  • 12 # 知足常樂桃花飛雨

    《孫子兵法》孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察。

    道天地將法,智信仁勇嚴,知者勝,不知者不勝。

    故校之以計而索其情,主孰有道,將孰有能,天地孰得,法令孰行,兵眾孰強,士卒孰練,賞罰分明,吾以此知勝負,將聽吾計,用之必勝,留之,將不聽吾計,用之必敗,去之。

    計利以聽,乃為之勢,以佐其外,勢者,因利而制權也,兵者,詭道也,故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近,利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之,攻其不備,出其不意,此兵家之勝。

    不可先傳也,未戰而廟算勝者,得算多也,未戰而廟算不勝者,得算少也,多算勝,少算不勝,無況於無算乎。

    吾以此觀之,勝負見矣,兵者大道,勝從計出,兵貴神速,勝任裕如,舉兵必克,否則,長久僵持,兵鋒折損,銳氣被挫,攻城就力竭。

    善用兵者,役不再籍,糧不三載,取用於國,因糧於敵,故軍食可是也。

    孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之,全軍為上,破軍次之,全旅為上,破旅次之,全卒為上,破卒次之,全伍為上,破伍次之,是故百戰百勝,非善之善者,不戰而屈人之兵,善之善者也。

    故上兵代謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

    故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,毀人之國而非久也,必以全爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。

    故用兵之法,十則闈之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之,故小敵之堅,大敵之擒也,故知勝有五。

    知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者性,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝,上下一心,同仇敵愾的勝。

    以準備之師出擊無準備之敵勝。

    將領富於才能而君主不從中干預牽制者勝。

    知彼知己,百戰不殆,不知彼而知己,一勝一負,不知彼,不知己,每戰必殆。

    昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝,不可勝在己,可勝在敵,故善戰者,能為不可勝,不能使敵之可勝。

    故曰:勝可知而不可為,不可勝者,守也,可勝者,攻也,守則不足,攻則有餘。

    善守者,藏於九天之下,善攻者,動於九天之上,故能自保而全勝也。

    非善之善者也,故舉秋毫不為多力,見明不為明目,聞雷霆不為聰耳,古之所謂善戰者,勝於易勝者也。

    故善戰者之勝也,無智名,無勇功,故其戰勝不忒,不忒者,其所措必勝,勝已敗者也,故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也,是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝,善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政,。

    凡治眾如治寡,分數也,鬥眾如鬥寡,形名是也。

    三軍之眾,可使必受敵而無敗者,奇正是也,凡戰者,以正合,以奇勝,故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河,終而復始。

    亂生於治,怯生於勇,弱生於強,治亂,數也,勇怯,勢也,強弱,形也,故善動敵者,形之,敵必從之,予之,敵必取之,以利動之,以卒待之。

    故善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人而任勢,任勢者,其戰人也,如轉木石,木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行,故善戰人之勢,如轉圓石千仞之山者,勢也。

    激水漂石,鷙鳥飛疾。

    讀《孫子兵法》,能讓人醒目,能讓做戰打仗帶兵的人清楚,兵者是國之大事,死生之地,存亡之道,不可不謹慎察看。

    兵仙韓信說:智者千慮,必有一失,愚者千慮,必有一得。

    周瑜說:將者貴在知敵虛實,而後避實而擊虛。

    司馬懿說:為人者,有大度成器矣。

    諸葛亮說:夫君子之行,靜以修身,儉以養德,非淡泊無以明志,非寧靜無以致遠。

    從善如登,從惡如崩。

    兵者詭道也,什麼樣的將軍就帶什麼樣的兵。

    韓信帶兵多多益善,戰無不克,攻無不勝,原因就是韓信讀懂了孫子兵法。

    絕地則謀,死地則戰。

    狹路相逢勇者勝。

    廟堂先算者勝廟堂後算者。

    兩軍對戰的軍事智慧也就是誰算過誰而以。

    實力,強弱,大小,後勤,兵源,糧草,地形,戰勢,戰術,武器,人心,正義非正義,都是決定戰爭勝負的關鍵,誰先算到這些戰爭武器和兵法謀略的強弱,誰就能取得戰爭的勝利與決定戰爭勝負的能力。

    上善若水,水利萬物而不爭,處眾人之惡,故幾於道。

  • 13 # 鬼谷子思維

    《孫子兵法》是中國現存最早的兵書,也是世界上最早的軍事著作,被譽為“兵學聖典”、“世界古代第一兵書”。全書共三卷,有十三篇傳世。

    《孫子兵法》既是一部兵書,有“用兵之法,全勝為上”這樣的軍事謀略;也是一部優秀的文學著作,有“知彼知己,百戰不殆”這樣膾炙人口的名言;還是一部指點做人做事的參考書,有“勝可知而不可為”這樣的做事方法。其內容博大精深,思想精邃富贍,邏輯縝密嚴謹,是中國古代文化遺產中的璀璨瑰寶。

    收穫1:孫子在刻意說明了“兵行詭道”的基礎上,又歸納總結出了“詭詐十二術”,即十二條行詭之術,可謂軍事謀略的智慧總結。這十二術分別是:

    能而示之不能:本來能打,就裝作不能打;

    用而示之不用:本來要打,就裝作不要打。

    近而示之遠:本來要去近處,裝作要去遠處;

    遠而示之近:本來要去遠處,裝作要去近處。

    利而誘之:敵人貪婪,那麼就用小利去引誘他;

    亂而取之:敵人混亂,就趁機攻擊他。

    實而備之:敵人力量充實,就注意時刻防備他;

    強而避之:敵人兵強卒銳,就暫時避開他。

    怒而撓之:敵人來勢洶洶,就設法屈撓他;

    卑而驕之:敵人辭卑慎行,就要使之驕橫。

    佚而勞之:敵人安逸,就設法使它疲勞;

    親而離之:敵人內部和諧,就離間他。

    收穫2:作戰的關鍵是要掌握資訊

    “知己知彼,百戰不殆”是孫子兵法最光輝的軍事思想。

    何謂“知己”,對自身條件的嚴格審查和分析,這樣才能做好客觀的分析,才能知道我方的軍事優勢何在,以此進行謀略和戰術安排。

    何謂“知彼”,知彼即對敵方的力量能進行深入的瞭解,分析敵人的優勢和劣勢,以做到避強擊弱,因敵謀略,採取不同的應戰方案。

    所謂“知己知彼”即為了“運籌於帷幄之中”,以“決勝於千里之外”。

    收穫3:像水一樣善於變化

    水沒有固定的形狀,軍隊也沒有固定的戰法。我們常說,無招勝有招,為什麼呢?

    因為有招,就是有固定的套路與做法,對手就能根據你這些固定的東西,推測你下一步的行動,也能根據這制定反制的對策。

    反之,如果像水一樣,始終在變化,讓對手摸不著頭腦,根據對手的“招數”不斷變化對策,就能夠掌握主動權。

  • 14 # 然空45

    (一攻心為上 止戈為武 (二) 知彼知己 百戰百勝 (三) 道 天 地 人 法 即敵情 我情 時間 地點 條件 此五不明 不可為將帥 因大兵一動 萬命所懸 故稱隊伍(對五)

  • 15 # 一衲翁

    內容豐富,九天九地篇,地理陰陽,天氣變化,如:風起箕畢翼珍,很準。包括三十六計之內容,掛象,遁甲八門等……。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 陌生人,能對即將就要參加今年省考的大四學生說一句話嗎?