在正面回答樓主問題前,我們先看這麼幾張卡:
陷阱卡刻之封印,效果:下次對方回合的抽卡階段跳過。
八汰烏效果:這張卡給予對方戰鬥傷害的場合,下次對方的抽卡階段跳過
如圖所示的兩張卡,都只是跳過對方的抽卡階段,離樓主的“跳過對方回合”還差那麼點意思。但我們來看,這兩張卡是什麼呢?
禁卡。
妥妥的禁卡。
無論如何也放不出來的禁卡。
當前遊戲王的環境,已經不是場上站個大怪就可以高枕無憂的時代了。跳過抽卡階段、戰鬥階段,乃至跳過戰鬥結束後的主要階段2,都會對節奏產生極大的影響。這種影響,絕對不是加點血就能彌補回來的。更不要說挑過對方的整個回合。
毫不誇張地說,若是第一回合就是用這張卡,跳過對方的整個回合,那麼下一回合就完全可以把對方打死。加個幾千血都不夠。
可能有同學不服氣,加個幾千不夠那我加幾萬呢?
恕我直言,還是不夠。一旦給了對方超展開的機會,甚至再狠一點,想辦法鎖住你的怪獸效果加後場,那你的血量只是虛的,除了捱打沒什麼用。
可能還有同學依然不服氣,難道之前的遊戲王沒出過這種卡麼?
講真,還是有的。比如下面這兩張:
世界不必多說,看過遊戲王gx的同學都知道,這是boss之一齋王琢磨的卡。雖然可以跳過對方回合,但效果觸發極為苛刻。在如今的環境根本不會有人帶這張卡。
時間女神的惡作劇同樣如此,最早出現於遊戲王第一部,由於原作效果過於離譜所以o化之後直接大砍一刀(事實上這張卡能o化我都是沒想到的)。除了加上發動條件外還有一點是“直接來到戰鬥階段”,換言之,就算跳過了對方的下一回合,你也不能在攻擊之前做超展開,因此威懾力相對沒那麼強。
說了這麼多,可能會被吐槽“我說的是動畫裡,誰讓你說遊戲了?”嗯,確實,不過之前漢諾的崇高力量已經被狠狠吐槽過了,所以動漫裡應該也不會出現這麼蠢的卡了(滑稽)。
望採納。
按照現有遊戲王的強度。。。80萬都不多,但特別拖時間,這種卡完全沒有任何意義,出了也得進小黑屋,要麼就會成為第二個孤兒洞
在正面回答樓主問題前,我們先看這麼幾張卡:
陷阱卡刻之封印,效果:下次對方回合的抽卡階段跳過。
八汰烏效果:這張卡給予對方戰鬥傷害的場合,下次對方的抽卡階段跳過
如圖所示的兩張卡,都只是跳過對方的抽卡階段,離樓主的“跳過對方回合”還差那麼點意思。但我們來看,這兩張卡是什麼呢?
禁卡。
妥妥的禁卡。
無論如何也放不出來的禁卡。
當前遊戲王的環境,已經不是場上站個大怪就可以高枕無憂的時代了。跳過抽卡階段、戰鬥階段,乃至跳過戰鬥結束後的主要階段2,都會對節奏產生極大的影響。這種影響,絕對不是加點血就能彌補回來的。更不要說挑過對方的整個回合。
毫不誇張地說,若是第一回合就是用這張卡,跳過對方的整個回合,那麼下一回合就完全可以把對方打死。加個幾千血都不夠。
可能有同學不服氣,加個幾千不夠那我加幾萬呢?
恕我直言,還是不夠。一旦給了對方超展開的機會,甚至再狠一點,想辦法鎖住你的怪獸效果加後場,那你的血量只是虛的,除了捱打沒什麼用。
可能還有同學依然不服氣,難道之前的遊戲王沒出過這種卡麼?
講真,還是有的。比如下面這兩張:
世界不必多說,看過遊戲王gx的同學都知道,這是boss之一齋王琢磨的卡。雖然可以跳過對方回合,但效果觸發極為苛刻。在如今的環境根本不會有人帶這張卡。
時間女神的惡作劇同樣如此,最早出現於遊戲王第一部,由於原作效果過於離譜所以o化之後直接大砍一刀(事實上這張卡能o化我都是沒想到的)。除了加上發動條件外還有一點是“直接來到戰鬥階段”,換言之,就算跳過了對方的下一回合,你也不能在攻擊之前做超展開,因此威懾力相對沒那麼強。
說了這麼多,可能會被吐槽“我說的是動畫裡,誰讓你說遊戲了?”嗯,確實,不過之前漢諾的崇高力量已經被狠狠吐槽過了,所以動漫裡應該也不會出現這麼蠢的卡了(滑稽)。
望採納。