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  • 1 # 正義的李正

    誰都知道LOL有著段位之分,除此之外,KDA還能衡量玩家在近期遊戲中的綜合表現,而每局遊戲結束後,系統還會根據玩家在遊戲中的表現,給出相應的評分,評分越高,說明表現越高,評分越低,說明表現越差。沒有超神般的發揮,通常情況下,評分在10分以上就不錯了,至少說明不坑,而MVP通常是獲勝一方評分最高的,10幾分是很常見的。再說最高之前,先說一個最低的吧,0.1分,這是我見過的最低評分了,很顯然,這位玩家是掉線了,不然隨便在遊戲中放幾個技能,至少也得有3分以上吧。最高的是我見過17.3,這已經很不錯了,這位玩家用鱷魚打出了超神級的表現,遊戲中能獲得的標籤,幾乎都獲得了,如此華麗的資料,給17.3分合情合理。

    我曾經用錘石也打出過17以上的評分,具體多少不記得了,但是超過18分的,還真沒見過。

    各位勇士們,你們見過最高評分是多少呢?

  • 2 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟是一款運營九年之久的moba類網遊,玩家們除了注重遊戲中的戰績之外,還極其重視賽後的KDA評分,因為這個評價與你遊戲中表現的好壞,有很大的聯絡。那麼,LOL中你們見過多誇張的評分呢?

    這是一個網友螳螂拿了17.5分後飄了,在貼吧公然驕傲展示評分,找出一個評分高的直播剁寒夜*,太狠了!

    作為一個輔助錘石,在己方敗了的情況下也能拿到17.4的超高評分,遊戲中是有多麼,心有餘而力不足啊!

    看了這個瑞茲隊友的戰績,然後看了瑞茲的戰績和評分,絕對是全場的爸爸啊!

    這絕對是我玩遊戲以來,見到過最高的戰損評價,高達49.4!見到多玩盒子有沒有很懷念呢,盒子和現在wegame的演算法應該不同,所以沒什麼好大驚小怪的。

    看完評價高的,評價低的也欣賞一下。反正我沒見到過3.0以下的,0.9屬實比較罕見。

    這皎月也太強大了吧,隊友全是3.0以下的,甚至有三個低於1.0的,這把遊戲是怎麼贏的。

    你們見過多誇張的評分呢,分享分享唄。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 3 # 馬飛醬

    英雄聯盟是一款經典的MOBA網遊,每一場對局之後,系統都會根據英雄的表現給予評分,越高的評分代表競技水平越高了,3.0評分就是代表掛機的評分,如果你平時打對局,發現你是3.0的話,那麼你就是坑貨之王。

    接下來我們就來尋找一些大神的評分,有的玩家carry全場,甚至打出二十多的評價分。

    17.3

    這個鱷魚算是我最近遇到過評分最高的17.3不僅殺人最多,打錢最多,三殺超神,補兵最高,推塔最多,抗傷害最高,輸出最高。

    除了四殺,五殺沒有拿到之外,基本上所有的榮耀都已經獲得了。

    排位分

    評分高也並不是說就十分厲害,還要看玩家的分段,比如這個鑽五分段百分之八九十的勝利,讓人聞風喪膽。

    這種戰績一看就是王者選手,有實力的存在。

    英雄聯盟盒子

    當然在很久之前有英雄聯盟盒子這個功能,那個時候的評分可以達到49分的樣子。可以看到這把比賽中的阿卡麗就獲得了將近50分的評分。

    這個阿卡麗的評分是我目前看到最高的分。

  • 4 # 夢禪遊戲

    wegame有個評分系統,它會根據玩家在該局遊戲的綜合表現,在遊戲結束後給出一個較為合理的分數,使得玩家對自己的水平有個基礎的認知,其中評分最高的玩家被系統冠以MVP,或者SVP的稱號,以此突顯玩家對團隊的貢獻。通常而言大多數表現平平各方面資料都不起眼的玩家,評分都在8點左右,這類玩家或許沒有冠絕的實力,但也是算的上合格的隊友了;而領導著隊友走向勝利的強者無疑是團隊的核心人物,那評分就很誇張了,下面就來看看這些神級隊友吧。

    先附上一張我個人的最高評分,17.0,說實話這評分已經是我所能做到的極限了。

    17.5的螳螂,殺人數領先,打錢最多,承受輸出雙高,外加超神,MVP實至名歸!看到團隊裡還有個近似掛機的評分,多半螳螂抗下了所有壓力帶領隊友走向翻盤,那有如此誇張的評分也就不足為奇了,的確有吹的資本。

    輸了都有17.2,贏了豈不是要上天?從資料上看劫玩家是一人戮殺了全場,不過他的隊友顯然不夠給力瘋狂拖後腿,要知道5點左右的評分意味著團隊邊緣人物,一般團隊分配到1-2兩個就已是艱難萬分,而這次破天荒的湊齊了整整四個,這局怕是從一開始就註定要輸咯!

    本以為螳螂的17.5是迄今為止最高的評分,沒想到網上有位大神發出了自己的戰績截圖,評分一舉超越了螳螂。他所使用的英雄是瑞茲,24-1-13的戰績嚇死人,7萬輸出全場最高,死亡次數也就僅1次,感覺如此完美的資料,系統給17.6好像有點低了。

    不知道各位小夥伴最高的評分是多少呢,有超過17.6的大佬嗎?

  • 5 # 拒絕灬劇透

    我自己最高一次打過17.6分,那時候還是TGP,翻盤局。我中單玩的卡薩丁,我前期也沒啥優勢,但也沒死過,其他四人都炸穿了。到了二十多分鐘高地被破了一路,下路不斷點投降,好在還有個隊友跟我一樣一直拒絕。

    對面也開始浪了起來,我們輔助上單打野都開始出肉,幾次小規模團戰我都收到人頭,開始起飛,對面脆皮都是瞬秒。三十多分鐘,開始好起來了,對面開始打不過我們了,最後四十多分鐘一波大龍團贏了,一波結束比賽。可能隊友戰績都是負的,我就死了兩次,除了死亡和承受傷害最多不是我,其他資料我都最高。

    可能那局隊友的資料都太差了,最後贏了才給我那麼高地分數吧。

  • 6 # LA街舞學苑陳陽老師

    之前在s4開始接觸亞索,後來一直到s6都是一直在玩亞索。積攢了不少熟練度~當時我亞索700場勝率是62%左右。平均每把評分在11。

    直到一把白金升鑽石,拿了一次5殺。可能也加上節奏帶的可以。給了我16.5的評分。

  • 7 # 不氪金才真遊戲

    個人見過的最低評分是1.2分的瑞茲玩大亂鬥出颶風攻速鞋,0/37/0,補刀1實在離譜,掛機都有3.0的評分,我當時都以為3.0是最低的,結果1.2評分都有我是沒想到的,當時給看啥了,瑞茲怎麼玩出這種操作我是沒想到的,連一個助攻都沒有能死這麼多次而且是大亂鬥。

  • 8 # LoveLin

    我貌似打過17.5但是我才黃金分段,參考價值不夠,貌似除了抗傷害最多幾乎所有的標都在我這裡,隊友是空的。我去找找,很久以前了。

  • 9 # 情感研究所一所長

    以我自己最高評分為例,我玩了LOL差不多有7年吧,自己最高評分為17.2分,具體哪一句我忘記了,說說我自己對評分的個人理解。

    如果你想獲得15分上的對局評分,你至少要取得以下條件:

    1、首先你的殺人數至少要15人以上,

    2、死亡率控制在2以下,最好是0,

    3、助攻數不低於10個,

    4、你的參團率要達到90%以上,

    5、輸出全場最高那是必須的,

    6、經濟上要全場第一,

    7、個人摧毀的防禦塔也要多,

    總結一句話,既要對線殺人打崩對手,又要幫助隊友獲得打團勝利,還要多拿經濟,多打輸出,

    隱藏參考因素:如果是碾壓局,你的評分也就是在14-15分左右最高了,但是如果是勢均力敵的局面或者是大逆風局你還能拿到如此的資料,那麼你上16分甚至17分也是極有可能的!

    因此,要想拿到高分,就要各種CARRY,什麼都是第一,但是,遊戲畢竟是用來玩的,不要太過於糾結賽後評分,這些都是浮雲,除非你是主播或者職業選手,那就另當別論了!

  • 10 # 良人13128

    我也得過17.多,具體十七點多少忘了。盲僧,那一局大劣勢,我在野區怎麼Q怎麼有,全程收殘血人頭對面還追不到我,最後翻盤了。真的爽

  • 11 # 愛吃胡蘿蔔的小仙女

    17.4是我這輩子打到最高的評分了。ID:Max吳桂清 皮城警備 玩的德瑪西亞之力Gay倫 然後單局拆過最多的塔是9塔3水晶 至於傷害和抗傷,都是過十萬的,我的記錄,很多很少人能破,不但要實力,還得需要那麼點運氣。不相信的,自己查ID。

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