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  • 1 # 喵Tech

    英偉達在2020年有個宏偉的計劃。到目前為止,我們已經聽到了不少傳說中的新架構“安培(Ampere)”的訊息。 事實證明,顯示卡廠商已經與他們的合作伙伴保持聯絡,並且都準備在明年今半年的某個時候推出GeForce RTX 3000 顯示卡系列(包括旗艦RTX 3080 Ti)。

    Nvidia長期以來一直是顯示卡市場無可爭議的領頭羊。 與英特爾最近在CPU市場的領導地位有所動搖的同時,NVIDIA的霸主地位日趨穩固。

    安培架構的RTX 3080/TI光線追蹤

    光線追蹤是Nvidia當前RTX 20 顯示卡系列最大的營銷熱詞之一。 RTX 20系列GPU的“光線追蹤”功能非常受重視。沒有它,你總感覺少了點什麼。但是他們真有想象中的那麼好嗎?也許沒有。

    光線追蹤是計算機圖形學中的一種渲染技術,能夠產生比透過傳統掃描線渲染技術生成的影象更具真實感的影象。它實現了將光線的路徑作為生成影象平面中的畫素進行跟蹤的功能,進而營造了光線與物件互動作用的真實效果。它比傳統方法對運算效能的要求更高,但這就是顯示卡的目的不是嗎?

    但是RTX 20的光線追蹤功能幾乎是一件令人遺憾的事情。大多數人認為RTX 20中的光線跟蹤技術還不成熟。因此,英偉達使用此功能將其下一代GPU與前一代產品區分開來也就不足為奇了。

    Nvidia聲稱,得益於RTX 30 顯示卡的新架構,光線追蹤效能將得到極大的改善。該公司聲稱,由於採用了基於7nm新工藝的Ampere架構,下一代RTX GPU(如RTX 3080和3080 Ti)的光線追蹤核心將更快,更省電。

    光柵化

    Nvidia的另一個主要重點顯然是光柵化。 與競爭對手AMD相比,英偉達一直在這一領域更加精通而備受推崇。 圖形專業人員長期以來一直在其設計中使用此功能。 隨著遊戲變得越來越複雜和逼真,Nvidia正在尋求遊戲的發展。 Nvidia希望透過其下一代Ampere GPU來改進基於平鋪的柵格化,他們首先在Maxwell架構中率先提出,然後在當前的Turing架構中進行了改進。

    對於整個遊戲產業來說,這確實是一個令人興奮的時刻:無論是開發人員還是遊戲玩家。 我們已經進入了全新的次時代遊戲時代,Xbox Series X和PlayStation 5剛剛釋出。 遊戲將比以往更加逼真,Nvidia希望引領潮流。

    RTX 30系列的效能提升

    Ampere架構採用的三星新的7nm EUV工藝將改變Nvidia顯示卡。 據稱,這種新架構不僅可以幫助新的GPU比當前的Turing GPU至少快100-200 MHz的核心頻率,而且能效也要高得多。

    有傳言說,新的RTX 30 GPU的電壓極限會低於Turing GPU。 甚至低於1.0V!

    不過現在,我們對Ampere 架構知之甚少,但我們和您一樣期待這個新產品的到來~

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