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  • 1 # 喵Tech

    就在近日,微軟公開了 Xbox Series X 的硬體詳細規格,雖然之前官方或多或少有提及 Xbox Series X 的效能究竟有多強大,但核心玩家終究還是想知道,相較於過去的產品 Xbox Series X 到底進步了多少。

    以下是 Xbox Series X 的詳細硬體規格表:

    CPU:8 個 AMD Zen 2 3.8GHz 核心(多核頻率最高 3.6GHz)

    GPU:AMD RDNA 2,52 組 CU、1.825GHz、12 TFLOPs

    核心面積:360.45 mm²

    製程:臺積電 7nm 改進版(Enhanced)

    記憶體:16GB GDDR6

    記憶體頻寬:10GB@560GB/s、6GB@336GB/s

    內建儲存空間:1TB NVMe SSD

    I/O 傳輸速度:2.4GB/s (Raw)、4.8GB/s (Compressed)

    容量擴充插槽:Xbox Series X 專用 1TB SSD NVMe 擴充卡

    外接儲存空間:支援 USB 3.2 HDD 行動硬碟

    光碟機:4K UHD Blu-ray

    幀率支援:4K@60fps,最高 120fps

    先從 CPU 開始看起,Xbox Series X 由於使用客製化中央處理器,因此無法直接與普通 PC 產品進行等效比較,不過就規格上而言,最接近的產品應該是 8 核心 16 執行緒的 AMD Ryzen 7 3700X,售價約 300 美元,基礎頻率為 3.6GHz,加速頻率 4.4GHz,琢磨電腦還是會來得快一些。

    接著就 GPU 進行比較,AMD Radeon RX 5700 XT 擁有 40 組 CU,基本頻率為 1,605MHz,最高可加速到 1,905MHz,並具備 8GB 的 GDDR6 視訊記憶體,單張顯示卡價格為 400 美元。

    Xbox Series X 相較於 AMD Radeon RX 5700 XT,具備更高的基準頻率、視訊記憶體與 CU 數量,配合改進後的 RDNA 2 架構,整體可以說更上一層樓,配合即時光線追蹤的支援,以及 Xbox 遊戲的專屬最佳化,Xbox Series X 絕對有資格被稱為「最強遊戲機」。

    比較值得注意的是,Xbox Series X 的背面有個專用的擴充插槽,可安裝官方稱之為「Storage Expansion Card」的專用容量擴充卡,初期微軟將提供 1TB 容量版本。

    由於微軟新推出的 Xbox Velocity 架構,未來 Xbox Series X 的專屬遊戲,除了安裝在內建儲存空間外,就只能安裝於專用容量擴充卡上,舊遊戲則不受此限制,依然可以安裝於 USB 3.2 HDD 行動硬碟,任意在裝置之間進行遷移。

    最後在尺寸上,微軟先前指出 Xbox Series X 大概是三個 Xbox One 手柄高,現在也給出了精確尺寸:151 mm x 151 mm x 301 mm,確確實實長成了立方體,大致上屬於 ITX 電腦規格。

    Xbox Series X 主要散熱元件由最頂部的進氣扇負責,內部構建出散熱效果最佳的垂直風道,CPU 與 GPU 也都鋪上一大片均熱板,理論上玩家應該不用擔心廢熱導致效能下降的問題。

    至於在價格上,目前微軟還是沒有明說 Xbox Series X 到底要賣多少錢,不過如果就 CPU 與 GPU 規格來看,要是能在 700 美元以下,玩家應該都能喊“真香”吧?

  • 2 # 鶴鳴空

    簡單總結版:

    CPU相當於ryzen 3700,

    GPU遊戲效能相當於RTX2080s,

    均碾壓95%以上steam玩家,xbox360和PS4時代都不曾有的盛世。

    尤其CPU 效能提升甚多,提升達400%以上,CPU再也不是拖累遊戲表現的累贅了。

    ————————

    這類話題肯定要祭出steam統計資料

    這是steam使用者PC總體概覽

    顯示卡分佈比較零散,在此圖上不容易看出趨勢;CPU目前仍然是4 core 半壁江山,64%的使用者還是1080P時代。

    這張圖上的趨勢就很明顯了。目前2 core 使用者僅次於4 core 排名第二並且還在有緩慢提升的趨勢,這部分使用者應該主要是筆記本使用者貢獻的。4 core 比例近兩個月快速下跌,6 core 和8 core使用者比例緩慢增加。考慮到6 core、8 core使用者基數本來就很小,而增幅比例是用全體使用者佔比的月度變化之差衡量的,可以得出多於4 core 的多核心使用者增速非常迅猛。

    GPU部分的統計就很有趣了,排名前十江山一片綠(希望某位不要再噴“N卡玩家德不配位”了,怕了怕了)

    大體上可以看出steam玩家中,GTX1050 至1070這個效能檔位的玩家比例最高,佔據了約35%,簡單地以GTX1060 6GB 為基準,目前上市的5700XT 遊戲效能相較GTX1060 有大約100~150%的效能增幅(A、N兩家架構設計殊異,不能直接看單精度浮點效能比較遊戲效能)。Xbox Series X採用RDNA 2架構的GPU,與5700XT 的架構高度近似,暫且認為他們有相近的遊戲效能(實際考慮架構進步、rops 單元數量、視訊記憶體頻寬等等肯定會有差距,但是粗略估計下偏差不大),那麼根據5700XT 和微軟公佈的GPU 單精度浮點效能之比(5700XT 為 9.75 TFLOPS ,新主機GPU 為 12 TFLOPS),可以推斷新主機顯示卡效能相較目前steam玩家主流顯示卡效能提升約3倍。

    由此可以估算出xbox series X的實際遊戲效能與RTX2080 super相近。

    這樣看起來是不是提升不太大?那麼如果這麼對比一下呢:2013年11月PS4 上市時,GPU擁有1152 (18 CU) 個SP ,單精度浮點效能約1.84TFLOPS ,32 rops ;同時期市面上的中端甜點卡HD7870 有1280 SP,單精度 2.56TFLOPS ,也是32 rops。再考慮到頻率差距(800mhz與1000mhz),PS4發售時已經比不過同時期的甜點卡了(同時期N家甜點卡GTX760遊戲效能比HD7870還要好一點點),一發售就已“落伍”。

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