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  • 1 # 老李zz

    電競酒店依託於電競遊戲的新型酒店,將網咖和住宿相結合,不僅滿足了玩家對於高品質電腦的需求,還享受到了舒適的住宿環境,這種新型酒店受到了年輕人的熱烈追捧。無論是私密性還是安全性、舒適性方面相較網咖都有很大的優勢。

    缺點就是價格方面比較貴吧,但是如果環境和電腦配置較好的話可以留下一些忠誠客戶。

  • 2 # 肥皂很努力

    多個平臺的主播都選擇做副業開網咖,其中lol主播的網咖就非常多。主播靠自身人設打造個人品牌網咖,內部環境好粉絲也愛去。這樣就導致了最近幾年很多大型網咖誕生,如今的電競行業發展很穩定,是個年輕人都會選擇玩玩遊戲消遣一下。不過最近又有新形式的“網咖”推出,與其說是網咖不如叫它“電競酒店”或者“網咖電競館”,理由很簡單因為環境真的不是一般的好,居然還有床位!到底“網咖電競館”是什麼樣的存在呢,憑什麼其價格比網咖多一倍,卻還是有網友瘋狂的前去體驗。網咖電競館又名電競酒店,是一種依託於電競遊戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網咖的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。愛去網咖玩遊戲的玩家都知道和朋友一起玩遊戲經常會玩很久,但是傳統的網咖卻環境差還沒有包間,導致很多玩家遊戲體驗很差那麼到底電競酒店會吸引哪些玩家的到來呢?首先就是帶妹團的玩家,妹子享受玩遊戲的樂趣但是更厭惡網咖中昏暗的氛圍,電競酒店是你帶妹玩遊戲的好去處,雖然價格高但是不想去餐廳約會的話,一起去電競酒店是個不錯的選擇,搞不好就能在遊戲中獲得愛情呢

  • 3 # 馬寶405

    電競酒店是一種依託於電競遊戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網咖的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。電競酒店可根據使用者選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競酒店類似於網咖上網,就是比網咖多了幾張床,可以叫上三五個好友一起組隊開黑,至於實際用處,或許是累了,可以睡覺啊[笑哭][笑哭][笑哭]。網咖是網路+咖啡廳的簡寫,在國外通常被稱為Netcafe或Internet Cafe。在國內,則被叫作網咖。 在歐美國家早已流行多年的網咖,最初的角色與功能,主要是為商務人士,提供一個舒適又快速的上網環境。來到中國變成為了一個青年的專屬娛樂場所。網咖的優點是環境良好,注意網咖,不是網咖網咖,是專門打遊戲的那種環境會比較差,而網咖是在打遊戲的方面有增加了許多娛樂行性專案,比如說棋牌檯球。

    反正我感覺如果是短時間內的話,可以去網咖,因為比較便宜,如果是長時間的話,那就去電信酒店也是一個不錯的選擇^ω^至於收益上,我感覺這兩個都是用來打遊戲的地方,所以說收益應該會差不多

  • 4 # 石三遊戲

    通常來講,一家公司若能解決痛點就能獲得長久營利。網咖行業發展到現在,是越來越多元化了,隨著電子競技的火爆,電競+酒店+網咖的電競酒店也開始出現並不斷髮展,那麼電競酒店的經營痛點有哪些呢?

    電競+酒店+網咖,談談電競酒店的經營痛點

    電競酒店比網咖舒適,比酒店多元,雖然價格比網咖貴,但價效比遠高於網咖,其舒適的環境和專業的裝置吸引了眾多年輕人,目前大多電競酒店是個人經營,房間數量3-6間,規模較小,因此訂房時常常會有滿房的現象。

    從事網咖行業的業主都知道,網咖行業是3年一週期,而酒店行業則是5年一週期,幾臺電腦、幾張床、簡單裝修...電競酒店進入門檻偏低,服務和定位參差不齊,有投資者表示,如果長租公寓房,配上簡單設施,投資80萬便可開一家小規模電競酒店。

    現在國內的電競酒店還在慢慢摸索發展,暫時還沒有出現特別知名的行業品牌,如何同普通酒店及網咖競爭以拉攏更多顧客是目前最大挑戰,時段上的冷熱不均則是其經營痛點,至於未來會如何發展,誰也不能過早下定論。

  • 5 # 粵塔電競酒店

    電競酒店因為頭頂“電競”二字,總是被拿來和網咖做對比。但迴歸本質,做電競酒店市場生意,首先要把握的還是——目標使用者的消費行為。

    無論是電競酒店還是傳統網咖的消費客群,都是18歲到35歲的年輕族群。這與騰訊電競聯合釋出的《全球電競運動行業發展報告》中,關於電競人群的描述一致。

    因此在過去一段時間裡,有部分人認為“電競酒店在做網咖的生意”。然而,雖然同樣是能提供網路服務的業態,喜歡去電競酒店和傳統網咖的消費者並不完全相同。

    仔細對比可以看到,網咖25歲以下的消費者比重超過半數(55%),明顯高於電競酒店。而電競酒店26歲以上的消費者,則佔據70%的比重。值得一提的是,電競酒店女性佔比達20%。這說明與網咖相比,電競酒店是女性更傾向前往的私密性好、衛生環境佳的娛樂專案。

    其次,從消費者角度來看,隨著職業和消費水平的變化,他們在選擇自己的網路服務場所時,也有不同傾向。80%的電競酒店使用者是有穩定工作的消費者,因此他們在娛樂上的花費也相對較高,單次在電競酒店的消費人均在100-150元之間。

    而且多是和小夥伴們相約入住,或是打遊戲,或是用投影儀一起看電影,亦或是迎接遠方的朋友,開黑後休息。

    而網咖消費者中,由於低年齡層使用者佔比較多,僅有50%有穩定工作,因此單次人均消費也與電競酒店消費者產生了明顯差異,僅為10-30元。

    我們可從以上資料瞭解到,儘管都是使用了網路服務,但消費者在電競酒店和網咖的消費形態並不相同。消費者在電競酒店中不僅消費了網路體驗,也獲得了酒店客房服務,因此他們也更樂於承擔100元以上的消費價格。

    雖然同為“年輕人的休閒場所“,但年輕人各有不同,消費水平並不一致,不能一概而論。隨著市場逐漸成熟,同質化的下一步,必然會分化品牌,而消費者也更傾向於選擇與自己的品味、個性、消費水平相匹配的品牌。

  • 6 # 非界設計

    說實話,二者沒有什麼可比性!

    如果說非要比的話,電競酒店你可以理解為網咖和酒店融合體!

    你可以這樣理解,網咖是500平米的地方,安置了很多電腦,偶爾有幾個放著沙發的小包間!

    而電競酒店就是5000平米的地方,只做高階包間,可以睡覺,洗澡,等在加上各種娛樂設施。

    要比氛圍:

    電競酒店都是以2人以上開黑房為主。要想和兄弟開黑也完全能滿足。燈光,音樂也全都有。氛圍比網咖是有過而無不及之!

    要比服務:

    網咖可能只有,提供熱飲熱食。高階網咖還會有教練陪玩。

    而電競酒店,除了吃喝,更是包含了,洗漱,住宿已經更多娛樂專案。至於陪玩和教練,應該暫時不會有。雖說國家現在沒有確切的明文規定電競酒店。但是,電競酒店如果有陪玩,估計就會發生一些事情。

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    要比價格:

    電競酒店平均價格在300塊錢左右。

    按照一個雙人開黑房,差不多200左右,低的甚至100塊錢。

    平均每人每天100,每小時不到5塊左右。

    而網咖的均價都是5塊起步。會員便宜。

    二者價格相差無幾,要做選擇,如果一個人玩,去網咖實惠。

    如果多人,而且時間較長,電競酒店是最佳選擇。

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