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遊戲真的是種侮辱嗎?
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  • 1 # 招財進寶豬小屁

    電子競技還沒有走向世界舞臺,最大的敵人是前輩,如果有一天前輩們支援電子競技,讓電子競技走上世界舞臺影響力絕對不會小於足球,我相信會有折磨一天因為封建舊思想只能被淹沒。

  • 2 # 上天安排的姻緣最大嘛

    。首先影響力差遠了。02年我們祖國進世界盃的時候問下身邊人,舉國歡騰。基本全國那天下午都停課看球。無奈的是。你們懂得

    中國足球的話。咳咳就拉到吧。

    我也是一個網癮少年,但是歐美南美那邊玩遊戲的人確實不多,。歐洲美洲基本人人看足球,可以說足球就是民族運動。

    舉個例子。。巴西。巴西經濟實力不去我們,但是人家在歐洲人眼裡影響比我們要好,提到我們國家。歐洲人有些人不是很瞭解,但是提到巴西,人家就說巴西足球厲害啊。

    足球可以大大增加國家影響力,如果國足能拿世界盃冠軍,我相信歐洲人定會對我們刮目相看。

  • 3 # D家小禹

    我不同意題中“侮辱”一詞,我並不認為是侮辱。

    但是有的遊戲答主也是能偷換概念,人家問的就是電競和足球兩項運動的對比,你非要換成中國電競和中國足球水平,你罵的再有道理,也是答錯題了,而且只能說明,你心中電競也就跟中國足球水平比拿的出手了,而且相信我,那些發表“電競侮辱足球”言論的人,也不是站在中國足球的角度發表意見的,你的攻訐無非是打在了自己豎的靶子上。

    然後說說對於這個觀點的看法,首先這個東西不存在什麼侮辱的問題,電子競技也是一項運動,而且是隨著科技發展應運而生的運動,圍棋,象棋,甚至打撲克牌都算運動呢,這點上不能就對電子競技有太大偏見。

    但是要比,我們就好好比,罵中國足球不算本事,傻子都會罵。

    我認為兩項運動的對比應該在這幾點上:

    普通愛好者參與該項活動能從中得到的益處

    國家提高該項運動上的水平,對於本國形象的益處

    在世界範圍內的關注度,參與度和影響力

    這三項,有哪一項電競比的了足球?一個孩子如果喜歡踢足球,最後不當球員,也能得到一個健康的身心,一個孩子如果喜歡電競,最後從事不了相關職業,你猜除了近視眼是很可能獲得的,其他還有什麼益處?

    你估計電競再多拿幾個冠軍,中國人的形象會變得更好,還是足球稍微踢得好一點,可以讓外國人更高看中國人一眼?反正我只知道,2018世界盃預選賽的時候,中國贏了韓國那場,我的伊朗同學會跟我提起,電競發生什麼事,我從來沒聽他口中說過。

    中國足球水平低,反而體現了足球的影響力,前幾天IG奪冠,說實話,別說上點年紀的人,我身邊大批女生,都根本不知道發生了什麼。但是2001年中國足球打進世界盃,連我奶奶都知道,兩者有可比性嗎?

    電競的影響力還得看人類往後的發展,而且從人類迄今為止的發展來看,科技越發達,普通人可能越在乎鍛鍊身體,想消弭足球的影響力,還有的路要走呢。

    至於覺得王校長投資電競,說明電競前途光明無限的,麻煩了解一下曼蘇爾家族和卡達投資局。小蝦小魚之上還有大魚,大魚之上有鱷魚,鱷魚之上還有鯨魚呢。

  • 4 # 大鍊金師

    本來就不是一碼事。足球是一種運動,有個足球你就可以跟一群人一直玩下去。遊戲行嗎?遊戲本身其實是某企業運營的一個商業化的專案而已,他可以運營,也可以停止運營。停止運營之後,那什麼這pl那pl的,就都沒了!所以,在我看來,這個世界冠軍,就跟其他遊戲拿了個服戰第一沒區別,這有個狗屁值得歡呼雀躍的?橫豎要有一個第一!

  • 5 # 小妮子的快樂童年

    不帶有任何偏見的回答這個問題,足球和電競怎麼發展,對兩個分支都不會產生相互的影響,所謂侮辱,也只是一小部分人秀優越感所表達的詞語罷了。但是從民生,教育方面來講,足球對人的影響的的確確要比電競正面的多,喜歡足球的人大多都有積極向上的人生觀,在享受運動的同時收穫一個健康的身體,反觀電競,你為了打出成績,沒日沒夜的坐在電腦面前練習操作技巧,能達到金字塔頂端去國際打比賽嗎?就算你天賦去打比賽了拿了冠軍,最後你眼睛重度近視,腕關節疼痛,駝背,當中利害孰輕孰重?本人喜歡足球,也會在沒事的時候打打dota打發時間,給我最深刻的體驗就是,打遊戲特別容易搞壞自己心情,而踢完球我只會覺得一身輕鬆。當然我只是個普通玩家,沒想過去登頂國際頂級賽事,我也不看遊戲比賽,完全打發時間,你如果覺得自己有這個天賦去角逐電競冠軍也不妨一試,只是你的身體不會給你後悔的機會。

  • 6 # __lno

    體育的初衷是為了強身健體,而打遊戲確傷肝傷肺啊!電競職業選手哪個不是熬夜。雖然我是三十多歲的遊戲迷但還是不喜歡電競!年青人應該多出去走走而不是天天窩家裡熬夜打遊戲。

  • 7 # 臺灣不回不改名

    電競還年輕,一時不會被接受,足球發展不知道多少年了,早己被接受,等到了2030左右,我看還有多少人噴電競,從這方面就看出了一代人與一代人之間的代溝,所以現在電競不被看好很正常的!!!IG牛逼!!!

  • 8 # 貳叄得一

    看比什麼,比比實踐人數,以我國來說,電競也就是遊戲,肯定勝出。但你要比熱度、比關注度……談不上侮辱吧,因為這是電競自取其辱!

  • 9 # 諾能自控情

    很多人都覺得電競都是一些網癮少年的天下,我只想知道什麼叫網癮,每天下班回去玩兩把看看比賽也能稱為網癮我是無話可說。今年LPL拿了中國第一個LOL世界賽冠軍,我很高興,心裡的緊張感瞬間化解。說回世界盃,這是一個全世界都極其關注的足球賽,四年舉報一次。。。但是,中國這麼多人口,現在別說拿冠軍,踢贏一場都是做夢般的存在。如今喜歡看足球的國人,關注的都是外國球隊,國足就跟屎一樣甩來甩去,很悲哀不是嗎?足球不行電競行,不要小看電競,因為我們是冠軍!

  • 10 # 夏郎情感說

    我就笑了,我覺得對於中國來說,中國的足球跟電子競技就是皇帝跟太監的關係,但凡中國人參加的世界性電競比賽,無一例外都取得過冠軍。但是國足參加過的比賽,也許都得過倒一吧。有道是:我待國足如初戀,國足虐我千百遍!古語有云:一看國足就吐血,原來太監本無器。太監本來就沒有陽器,你如何教他像個男人一樣去戰鬥?

  • 11 # 如果時間再慢點

    主要是中國足球太丟人了,足球是一項可以讓戰爭國家停戰的運動。電子競技的影響力絕對比不過足球。但說到侮辱,談不上,畢竟我們深處移動網際網路時代。

  • 12 # 吉爾吉斯斯坦隊長

    我來回答一下,不能說侮辱足球,但是他倆影響力就不一樣,足球一個轉會費就幾億歐元,還有商業價值,一個球員可以帶動一個城市的發展。這些都不是電子競技所能帶來的。可能你會說電子競技還在發展,未來影響力會比足球大的。電子競技在發展,足球也在發展,你們好像忘了,誰規定足球現在不能發展了,所以說,未來電子競技的影響力永遠也比不過足球

  • 13 # 灝hao

    仁者見仁智者見智,但天天四處喊IG牛逼的就有點過了啊,玩lol的看了可能心裡舒服,不玩的就是膈應了,別電競剛剛起步,你們這群缺心眼的玩意四處喊叫,把他喊的人人都煩,給攪和黃了,電競被接受還需要很長的時間,所以喜歡lol的,求你們長點腦子。別變成人人喊打的東西。另外和足球比,提問者你腦子是不是進shi了?

  • 14 # 諸葛一

    我覺得這不是在侮辱足球,這是在諷刺中國足球及中國足球出現的一些現象。

    首先,電子競技不存在遊戲中的任務“累死”的問題,所以不存在體力問題。

    然後,舉個例子吧,例如電子競技中的FIFA,裁判不存在誤判,不存在受賄,相對公平。(不公正)

    在電腦中控制任何一名球員,可以完全控制,不存在思想不集中或者有自己的想法。(執行力不夠)

  • 15 # 豐富202

    王者榮耀代練和陪玩都用了不少啦,這個一號電競做的可以,大神效率高, 新出的刺激戰場陪玩還沒有試過,等試過了再補充。

  • 16 # 網民的痛苦

    電子競技本身是具有娛樂屬性和競技屬性的,但娛樂遊戲是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;電子競技是建立在公平規則下,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。 強烈推薦你可以去試試一號電競,真的特別的好玩,很釋放壓力,好評度很高的呢,身邊很多朋友都在玩。

  • 17 # 友趣電競

    電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技“電子”是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。“競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

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