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  • 1 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    對網易RPG新遊《青璃》期待值有多少?

    對於這個遊戲名有著莫名的好感,所以專門去查了查這款遊戲的資料,得到的結論是非常期待。作為一名80後,對於武俠,江湖總是充滿了無限的遐想。誰不曾夢想仗劍江湖,誰不曾擁有一個江湖夢。

    說到國產武俠遊戲,從金庸群俠傳,天龍八部,九陰真經到天涯明月刀,逆水寒。說句實話,現在的武俠遊戲,真的不是玩家想要的。

    去年的逆水寒,剛釋出時火到不行,但是僅僅三個月後,人氣就極度流失。遊戲內容過於重複,沒有一點創新性。所有的一切就是為了圈錢,讓玩家氪金,氪肝。逆水寒的宣傳語,會呼吸的江湖,玩家卻說沒錢,連呼吸的資格都沒有。仗劍江湖的俠客有幾個是有錢人,俠客會是金錢為糞土。

    網易近些年的遊戲,大都讓人非常失望。

    早期因為《大話西遊》《夢幻西遊》等遊戲,積攢了非常高人氣口碑的網易,一直在消耗玩家的耐心。以前都是噴騰訊遊戲的玩家多,誇網易遊戲的多。現在呢?經常看到各種吐槽網易遊戲的評論。

    怎麼說呢,現在國內的遊戲市場,確實是比拼圈錢的時代。

    騰訊遊戲家大業大,主要以代理,收購,入股為手段。很少自主研發遊戲,所以只需要代理火的遊戲,終止不火的遊戲即可。而網易大都是自主研發遊戲,很少代理。只能透過圈錢來和騰訊抗衡。說實話,網易近些年的好遊戲還是有一些的,圈錢氪金能理解,但是策劃方面差的太多,不少遊戲都是因為策劃差導致玩家流失。所以網易遊戲的口碑也一天不如一天了。

    看來網易遊戲最近也發現了這個問題,開始想辦法挽回玩家的口碑。

    2018年,遊戲版權號停發,到了2019年,版權號也時發,時停。所以網易遊戲,開始了幾款獨立遊戲的研發,完全免費,砸錢買口碑。《青璃》就是這樣一款產品。

    《青璃》將於2月28日開始測試。從目前網路上可以找到的圖片資料來看,可以說是良心之作吧。一男一女,一馬一劍,青璃的故事由此展開。遊戲型別為動作解謎類。製作人更是放出了“我們要做的是一款可以玩的電影”這種話。遊戲中充斥著滿滿的中華文化背景,詩墨山水。古風,武俠是這款遊戲的主題。遊歷萬水千山的美景,解開多樣的江湖情仇。

    既然已經開始了測試,相信離正式上線的日子就不遠了,而且獨立遊戲一般遊戲的內容都比較少,所以測試的時間不會很長,喜歡武俠風,中國風的玩家不要錯過這款遊戲,最重要的是這款有是免費的,所以,玩一玩還是可以的。

  • 2 # 一根成長的線

    說實話我不知道這個遊戲,但就我個人而言我是不會去玩的。人們對於遊戲的態度鄙人大致分了以下幾種:

    入門級玩家:

    就像我這種玩一些不花錢,難度又不是很大的,對電腦配置要求不高的一些遊戲。

    中級玩家:

    有條件也願意花錢玩一些較大型的遊戲,嘗試一些新興遊戲,甚至可以利用遊戲賺錢的玩家

    高階玩家:

    捨得砸錢,有技術,有能力各種遊戲信手拈來。

    遊戲本身的設計就會決定它的受眾,面向有需要的玩家。舉個例子:LOL的設定就決定了他是一個大眾化的遊戲。吃雞的玩家圈子就要小一些,不是說它不好,而是遊戲本身的門檻要高。

    像這種比較大型的遊戲不管怎樣總會湧入大批玩家

  • 3 # 瞎玩討論社

    昨天開測,收到了內測碼。說下體驗:

    下載了一天沒有下載下來,直到晚上回家,差不多12點昨天,突然下載好了。立馬帶上耳機開始試玩:

    遊戲登陸介面,哦,這該死的大特寫,瞬間跳戲,不敢相信。

    一直牽手著失憶的女朋友做劇情任務(女朋友彷彿一個氣球,也可以說是...反正女朋友的走路時飄著的),第一個採藥,但是劇情任務過了,死活都走不過去,哦,那尷尬的操縱方式,卡的吖,無法流暢的改變視角,行動各種卡頓。沒辦法,只好退出遊戲,重新啟動,哦,就過了?!

    本是國風遊戲的定位,但是從角色及道具的設定,特別是刀以及男主拔刀的姿勢,都像極了日本武士??

    操作的不流暢&不太走心的畫面,讓我是真的玩不下去。希望公測時,能先把操作優化了吧~遊戲時對標妙筆的,不是楚留香型別的,應該是個劇情向的單機手遊。

    優點,讓我再玩玩看吧~~~~~~

  • 4 # 遊戲8點檔

    先表態,對網易沒有任何期望了。在遊戲研發的套路上,網易可以說和騰訊越來越像。

    逆水寒本來可以走劍網三的模式,憑藉網易的粉絲和名聲,打造成一個真正的武俠遊戲。可是網易偏偏學了天涯明月刀。

    哎,這個一號難求的時間點,總要找點事做,總要美化一下自己。

    一個遊戲做的到底用不用心,就看宣傳。大廠用心做的遊戲宣傳都很到位,反之大都是扔出來的餌食,釣魚罷了。何況魚塘這麼大,口味又都有不同,肯定能博得一些人的好感

  • 5 # 賤驢遊戲解說

    網易:國內一線大牌MORPG遊戲生產商 其自研實力國內頂尖一線 又代理國外經典IP端遊 暗黑3 魔獸世界,吸收了很多很寶貴的經驗,網易不缺錢 不缺技術 缺的是經典的IP ,拳頭產品,網易上個一個產品 天諭 被很多人詬病 ,各種吹,但是你覺得網易會那麼傻嗎?同樣的套路使用兩次,網易不是騰訊 擁有眾多的使用者,騰訊家大業大的 敗得起。

    在擁有溫瑞安五部IP 的前提下,首先這個江湖,實力完全足夠大,玩家生存的空間也就大了,(參考天刀,同樣的江湖 天刀的畫質頂尖 玩法枯燥 為什麼?主要是天刀世界內容太少了,倒不是天刀不出新內容,是完全架構不上新的內容,他的世界限制了天刀的發展,很多很好很經典的東西 完全不能放在天刀來 參考劍三,劍三的世界完全是西山居自己虛構出來的,很多東西 完全是西山居自己就能虛構的,九陰同樣如此,)取其精華 去其糟粕 ,網易已經輝煌了一個10年 夢幻西遊 下一個十年 我的認為網易是《青璃》,國風 武俠 永遠是中國人談論不止的話題。

  • 6 # 孤獨的藍胖子

     與主流動作遊戲不同,《青璃》將真正營造出屬於東方俠客的浪漫戰鬥,就如同在綠水青山之間品茗一杯唇齒留香的好茶。

      曲徑幽邃的竹林花海,清風拂過挺拔的竹枝,竹葉飛舞之中俠客持劍而立,氣機牽引之下,每一次亮劍出招都是屏氣凝神尋找那轉瞬即逝的破綻所在,寒光閃現一發入魂。“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名”的東方俠客形象躍然於面前。

      同時,在進行風格化的敘事時,《青璃》透過恰如其分的色彩、音樂等諸多影視元素的巧妙運用,將中國傳統文化裡“點到為止”的內斂寫進遊戲當中,不僅巧妙地渲染了遊戲氛圍和人物情緒,更表現出了“觸手可及”的山川湖海之美,引領著玩家去層層探尋並推動劇情的發展。

      【山河之美觸手可及 “公益巡禮”遊歷萬里河山】

      場景寫實刻畫、氣氛巧妙營造、特殊的戰鬥體驗……融會貫通之後為的都是實現影視化身臨其境的視聽體驗。秉持著“以匠心致創新”的《青璃》研發團隊甚至為此輾轉祖國萬里河山進行實地採風,不僅為玩家帶回了遊戲中清溪泛舟、冰峰踏雪、草原縱馬、竹林探幽等無限美景風光,更傳遞出“螢幕中的美好隨時可以觸控,現實世界的美好更值得我們珍惜”的理念與感悟。

      在《青璃》正式上線前夕,網易遊戲就宣佈《青璃》將與網易公益、大自然保護協會一道發起“大自然守護者計劃”:共同參與“壯美內蒙守護者活動”。玩家除了掃碼登入活動頁面進行互動外,還可以在《青璃》遊歷江湖途中觸發“公益巡禮”事件,看到所處場景在現實中的地理位置和設計靈感來源,以及當前的環境現狀和文化價值。同時,作為“守護者”,玩家還有機會受邀親自前往在內蒙古的專案實地參觀體驗,一起關注、呼籲、參與、維護綠水青山的綠色生態與自然環境之美。

      東方國風古韻融入光影山水的靜怡繪卷正在解開絲絛,6月13日《青璃》將為你奉上最美的綠水青山,精彩的內容、暢快的遊歷,我們一起感受與守護!

  • 7 # 一個俗人的故事

    https://g.91vv.com/download.do?gameId=780F1&mcId=M123723&scId=6f182aa9309c0e55e6617e458024d10e

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在你想放棄的時候,有沒有一句話讓你自己繼續堅持下去?