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  • 1 # 殿小二TNT

    明日之後這款遊戲最大的特點就是隻要你能肝,RMB玩家也不是你的對手!哈哈哈……

    其實吧,在遊戲中除了單純做任務升級之外,還有一項樂趣就是造家呀,每個人都可以做一個建築工程師。嘿嘿嘿……

    當然既然造家這種創造性的玩法,當然也有毀滅性的玩法,那就是抄家了,但是小二我可不喜歡抄家,只喜歡去別家溜達溜達,不要誤會,只是單純的溜達~

    不知各位看官,你們有何想法呢?

  • 2 # 此處有重點

    《明日之後》這款遊戲體驗到目前為止還算可以,開服至今時間不算長,所以貧富差距還是可接受範圍內(氪金大佬除外)。這款遊戲結合了生存、養成、射擊等類因素,需要氪的東西太多了,貧民玩家氪時間,氪金大佬們亦是如此,所以你的手機需要不停充電。從生存角度考慮,每日獲取的物資有限,在不氪金的前提下每天完成秋日和沙堡的任務,基本保障了日常需求。從養成角度出發,你可以考慮加入一個休閒類營地,做做巡邏日常提升安全度,可降低被抄家的機率,如果是自己修仙,房屋設計應首先考慮防盜,其次才是美觀度,這樣一來多數外貌協會成員就受不了啦。從競技射擊角度出發,最適合氪金大佬們尋求刺激,入坑的都知道做一把uzi物資真心多,而且槍械耐久度降得相當快。總體來說就是肝,肝時間肝精力肝了很多RMB。

  • 3 # 凌煙cx

    首先明日之後是一個新遊戲,他能做到自由度高,操作能力強,但由於是新上架,如果是舊手機,會出現很多bug,但我個人總體感覺還是不錯的

  • 4 # 恭喜發財008287

    這塊遊戲結合多種形式,需要生活品質技能培訓,打怪升級天賦技能,種植,所以看官可以上手試一試,本人感覺還不錯。

  • 5 # 肥宅有戲

    雖然官方說的特點是極高的自由度,但玩家們認為明日之後最大特點只有兩個一是肝二是氪,首先從幹說起一把槍所需要的材料就從最低階的烏茲來說,他在三級莊園的時候,採集一把槍的材料,足夠玩家們幹個一兩天,但是用壞它僅僅需要30分鐘。說到氪就拿最複雜的m4說,先說抽到他需要多少錢,如果不是歐皇估計沒個一兩千拿不下來,再說製作難度,我相信做他的人應該更瞭解它的複雜度,雖然耐久更多了,但獲取材料的等級多的可不是一點半點,就從工程塑膠來說,它的製作就很麻煩,還是m4又需要十個,再加上價格昂貴,這點就把很多玩家攔住了,然後就是4個防彈陶瓷寄東西當時在市場上可是售空, 也讓很多土豪在此止步,但網易馬上出了活動和雪山戰役,可用小太陽機率兌換陶瓷所以這款遊戲只有兩個特點一肝二氪

  • 6 # 渠哥玩遊戲

    渠哥不請自來

    1.首先最大的特點就是必須氪金,這個氪金實在是太影響平衡了,一個氪金大佬可以吊打10個平民玩家,各種無人機,A二典藏,藍凱,平民玩家還是抽也抽不到,買也買不起,就算你不停地攢金條,等你攢夠金條,人家又新裝備了,於是這樣惡性迴圈,平民玩家就被越甩越遠,而對於氪金大佬來說,就是幾個648的問題。

    2.第二個的特點是遊戲太肝,這可能是我世界上見過最肝的遊戲了,如果你下定決心要好好玩這個遊戲,那麼你每天別的遊戲什麼也別玩了,不怕肝硬化就玩吧,而且平民玩家就算在肝也趕不上T1的行列。

    3.第三個特點是沒有趣味,大家都知道玩遊戲是為了娛樂,但是明日之後的樂趣在哪兒?咱們每天百無聊賴地做日常任務,都快無聊死了,有什麼樂趣?現在就剩南希還稍微有一點樂趣,剩下的呢?有的人每天期待著出新地圖,但地圖只不過是有個新場景,有幾個新物品,什麼模式和模型都沒換,說來說去還是沒什麼樂趣,那咱們玩它有什麼意思?最近新出那個輻射高校,剛開始,我還覺得這個應該好玩,但打到三十多關的時候,我發現這是換了形式的騙錢,40多關和往上的感染者都是60級,你沒個極品雪地A二和極品藍凱,你能打得過嗎?話說,輻射高校的劇情還可以,但這就是活生生的拿錢賣劇情啊,這就是一個無底洞。

    打字不易,請勿複製貼上。

  • 7 # 創輝電影

    明日之後是款生存遊戲,莊園的結構是否科學就體現在結構分高低上,很多小夥伴們非常好奇結構分怎麼算?那麼下面小編就與玩家們分享下關於明日之後結構分增加提升方法攻略,玩家們一起來看看吧。 明日之後這款遊戲最大的特點就是隻要你能肝,RMB玩家也不是你的對手!哈哈哈…… 其實吧,在遊戲中除了單純做任務升級之外,還有一項樂趣就是造家呀,每個人都可以做一個建築工程師。嘿嘿嘿…… 當然既然造家這種創造性的玩法,當然也有毀滅性的玩法,那就是抄家了,但是小二我可不喜歡抄家,只喜歡去別家溜達溜達,不要誤會,只是單純的溜達~ 不知各位看官,你們有何想法呢?

  • 8 # 白講影視

    大家好,我是萌新小白。

    1。這個問題,我當然是想說有啊。首先就是遊戲最佳化不好。人多就卡殭屍入侵的時候也很卡。

    二氪金大佬多一個氪金大佬能打一個營地。如果全都是平民全軍覆沒了,老子氪金大佬。老站著跟你們打,你們能拿我怎麼樣?你面對疾風吧小平民們。什麼紅色的鎧甲閃電和極光?要啥有啥,你們有嗎?沒有。這兒叫做特別。

    充錢的玩家一打一個營地。這叫特別。

    2。裡面有一臺至高無上的印表機,是人們最喜歡的東西,大家總愛往裡面扔一些。的鈔票。因為這叫特別。

    好吧,裝逼完畢,其實主要的特點就是一人一狗。而且這裡面還能拆家,但一切的一切都被網易給玩壞了。網易永遠都能把自己的牌打的稀爛。這就是明日特色。

  • 9 # 翼鷹解說

    1.明日之後最大的特點就是氪金,這個氪金實在是太影響平衡了,一個氪金大佬可以吊打10個平民玩家,各種無人機,A2典藏,藍凱,平民玩家還是抽也抽不到,買也買不起,就算你不停地攢金條,等你攢夠金條,人家又新裝備了,於是這樣惡性迴圈,平民玩家就被越甩越遠,而對於氪金大佬來說,就是幾個648的問題。

    2.第二個的特點是遊戲太肝,這可能是我世界上見過最肝的遊戲了,如果你下定決心要好好玩這個遊戲,那麼你每天別的遊戲什麼也別玩了,不怕肝硬化就玩吧,而且平民玩家就算在肝也趕不上T1的行列。

    3.第三個特點是沒有趣味,大家都知道玩遊戲是為了娛樂,但是明日之後的樂趣在哪兒?咱們每天百無聊賴地做日常任務,都快無聊死了,有什麼樂趣?現在就剩南希還稍微有一點樂趣,剩下的呢?有的人每天期待著出新地圖,但地圖只不過是有個新場景,有幾個新物品,什麼模式和模型都沒換,說來說去還是沒什麼樂趣,那咱們玩它有什麼意思?最近新出那個輻射高校,剛開始,我還覺得這個應該好玩,但打到三十多關的時候,我發現這是換了形式的騙錢,40多關和往上的感染者都是60級,你沒個極品雪地A二和極品藍凱,你能打得過嗎?話說,輻射高校的劇情還可以,但這就是活生生的拿錢賣劇情啊,這就是一個無底洞。

    打字不易,請勿複製貼上。

  • 10 # 明日橙天

    明日之後特點:

    1、明日之後是一款只有肝帝和富婆才玩得起的遊戲,如果你很肝,但還是有一些地方比不過氪金大佬。比如說服裝,武器,護甲,傢俱等物品。

    2、它是一款由網易開發的生存遊戲,運用高畫質,渲染等畫質,所以剛開測就得到了廣大玩家的一致稱讚,當天上線人數竟達到了65萬人之多,為居中國蘋果商店遊戲排行榜第一,當天排隊至少要等2-4小時。

    3、傢俱獨特,有太空發射倉套裝,中式現代傢俱,歐式古典傢俱,電梯,魚缸......但這都是氪金大佬的專屬。【例下圖1、2、3、4、5】

    4、玩法多,有夏爾鎮爭霸賽,精英挑戰賽(南希市),懸賞板任務,動盪之城......

    5、地圖廣,到現在(一週年)已開發了一個大區,剩下的兩個大區還未開發,但爆料稱下次開發應該在方舟。

    6、激烈競爭, 每個人都可以創造自己的營地,和其它營地對抗。

    希望這個回答對你有幫助!

  • 11 # 遊戲解說盧卡爾

    這是一個適合有大量閒錢和閒工夫的玩家玩的遊戲,整個遊戲的節奏很快,有很強的現實代入感。

    但是這遊戲如果拿來養老的話遊戲還是不錯的,畢竟畫質不錯,不需要一直跟隨大佬的進度,對於新手也有一定的保護機制。

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