-
1 # 山人印象
-
2 # 二明後期
曲線功能齊全,又能對每一處細節進行處理。曲線的功能齊全是因為包含了調色中兩個重要的部分,影調和色調,也就是說,它既能夠調整影調,也可以調整色調。
調整影調:在調整影調的時候,既可以調整高光,又可以調整暗部。還可以對中間調全段位的調整,而且在調整的幅度上也都很完整。
調整色調:調整色調的時候,既可以對高光進行調色,就可以對陰影進行調色,同時中間調也可以全段位的調整,運用互補色原理,想要什麼顏色都可以調整出來,在這一點上方便又實用。更重要的是,對於全段位,我們都可以自由靈活的調整。
而在學習的難度上,對於新手相對來說還是比較友好的,對高手來說更是錦上添花。不過,再好的工具,但工具永遠也只是工具,重要的還是我們如何的去運用它,適合才是最重要的,不是麼?
-
3 # 蘋果味的雞蛋
曲線做為後期中最為常用的工具之一,除了在明暗調整方面,在調色方面也很是常用,簡直是PS裡的“神器”,在後期中調色,有非常多的方法:曲線、HSL、可選顏色、各種各樣的外掛都可以,可以把顏色變得統一和諧,或者更加豔麗。
-
4 # 顏子軒
6分鐘學習曲線原理高階用法,跪著寫完的,把自己都感動哭了
曲線有很多種功能,僅憑一己之力,它能完成亮度/對比度、曝光度、色階、色彩平衡、色調分離的工作。也就是說,曲線你如果能學到90分,提到的這幾個工具都可不用了。所以我每逢修圖,曲線是必調工具。
今天一文說清曲線所有的用法,從簡單到困難,迴圈漸進來探索曲線原理及使用技巧。本篇回答值得收藏,用心學習。下圖只用了一個曲線工具的調整效果圖:
第一個曲線明暗調節效果:
第二個曲線調色調節效果:
原圖與最終效果圖:(曲線工具重複使用2次效果)
一、 提亮、壓暗1、 提亮:開啟曲線面板,點選曲線上任意一點,根據圖片實際亮度稍微向上提,即可得到一個將整體畫面提亮的曲線。曲線是至今我認為提亮最好用的工具。為什麼這麼說呢?因為曲線是呈一個弧度,使整張圖片均勻過渡的,不會出現很大的反差,通常使我們更容易接受。(下面對比圖,左側均為原圖,右圖為調整後效果圖)
2、 壓暗:壓暗如提亮同理,將曲線輕輕向下拉,即可得到一個過渡柔和的壓暗效果圖片。
二、 黑白場1、 正確的黑白場,也是一種構圖方式——對比構圖。如果我沒有用Camera Raw對圖片進行黑白場的話,我會先用曲線建立一個黑白場。方法很簡單,如圖所示,將曲線兩端向內側移動,壓暗則增加最暗部分的輸入,提亮則減少最亮部分的輸入,輸出均不變。黑白場後可以使畫面更加通透,層次感更強烈。
三、 對比加強1、 增加對比。曲線呈正S型(正面S型),對比程度取決於S的幅度,S幅度越大,對比越強,反之越弱。曲線也能有效去灰,使圖片更有層次感。
2、 減小對比。曲線呈反S型(類似反S型),減小對比,S型越大,畫面越沒有層次感,畫面越平越灰。有時候適合逆光人像攝影,或者營造氣氛,使畫面更加柔和及虛,一般很少用。
四、曲線進階技巧(區域區域性調整)1、①曲線=直方圖。如下圖,看過之前兩篇直方圖的教程文章的朋友就知道,這是一個非常標準的直方圖五大明暗區域標點。分別是28、85、170、227、255,點選輸入與輸出即可將曲線調整標點精確定位。而且,在曲線上面,直方圖也非常完美的展現出來了,完全也可以當明度直方圖使用。
2、②曲線=Camera raw基本調整工具。對應曲線的調整標點,對該區域拖動即可對應 Camera raw基本調整工具裡的曝光、高光、黑色、白色、陰影的單獨調節。
3、如下圖,這裡我想調整圖片的曝光區域,但是,在曲線曝光中間建立調整標點後,拖動調整時卻出現了下圖這樣的情況。為什麼呢?這就基於曲線的優點:過度柔和,過度自然。在調整某個區域後,隨著區域變化,兩端會自然柔和過度。
4、但是,這裡我只想調整圖片的曝光區域,那怎麼辦呢?新增調整標點,用於固定調整後所帶來的過度影響。如下圖,在曝光區域兩端處再分別新增一個調整固定點就好了。
5、如下圖,資訊過於豐富,請允我娓娓道來。首先看圖片上曲線屬性面板,紅色方框的區域,這裡由於我只想調整白色區域,但是新增2個點都無法固定到讓高光區域不動作,所以我又多添加了1個點,用3個點來控制達到了只調整白色區域的效果。(直方圖內容,學習請檢視6分鐘詳細講解直方圖,從原理到運用、再到注意事項及核心用法。以及6分鐘詳細講解直方圖,從原理到運用核心用法(連載文章之末篇)兩篇文章)
此時注意看下方綠色箭頭指的曲線X軸座標位置。先是從255的位置變化到了另一個小於255的位置,但是,請注意看,藍色箭頭指的區域才是圖片有資訊的區域,也就是說,現在我們只是在沒有細節的區域進行調節。結果不言而喻;用滑鼠在人物臉部,也就是此圖感覺上最亮的區域拾取,注意看右上角黃色資訊的RGB值,黃色圈出來的數值代表是調整後的數值,但現在即使是調整後的數值和調整前的數值都一樣,沒有變化。由此證明,現在雖然提高了白色區域的亮度,但由於圖片白色區域沒有資訊,所以,此圖沒有任何變化。
6、如下圖,現在我們改變調整的區域,分別對圖片中高光區域以及曝光區域進行提亮。注意紅色箭頭,此時是完全進入了有資訊的區域,所以,即使是輕微的調整,圖片都會有亮度的變化。怎麼變?首先看兩個綠色箭頭指的區域,這個點本來是屬於在位置較低的那個點上,也就是曲線的正對角線上,但是現在,將這個點位置提高了,也就得到了在原始圖片上進行提亮的效果。單獨的那個綠色箭頭則是對圖片的曝光區域提亮了。
再來看資訊面板,85-170是曝光區域,170-227是高光區域,資訊面板給的RGB值分別是188/153/118,188對應的是高光,其他2個對應的是曝光,而此圖我們對高光和曝光都進行了小範圍提升,所以,在調整後的RGB值也都進行了一定程度的提升。分析、實踐完全正確。
7、如下圖,上面是講解原理,現在我們來正式對圖片進行提亮。那麼如何來提亮呢?提亮的思路又是什麼?很簡單,這個圖片的主體是什麼?人,答案顯而易見。直接對人的膚色亮度進行提亮,就可以輕鬆得到突出主體的效果了。而主體身上又有明暗之分,這裡就只需要對亮的區域進行提亮,暗的區域先不動,對亮的區域進行提亮後,黑色沒有動,那麼就得到了一點加強明暗對比的效果,可謂是一舉兩得。
所以,調整結果如下圖,對陰影處加調整點進行固定,對曝光區域和高光區域進行提亮,下圖的結果是白色區域也一同提亮了的,但是剛才經過分析,白色區域沒有資訊,所以對白色區域進行提亮的時候也完全沒有起到作用。引數怎麼給呢?這個就只有根據圖片的實際情況來進行調整了,適當,看著效果好,自然柔和即可。
如下圖,單純的拉高曲線與精細分割槽域拉高區域的效果對比圖。
8、剛才那樣就完了嗎?答案肯定不是。如下圖,對剛才效果好的精細提亮再次進行處理,首先還是先應用下簡單的進行提亮,效果圖如下,感覺有點層次立體感的圖片又被這樣簡單的提亮變平了。
如下圖,再次重點提亮人物,不過這次就不對陰影及黑色區域進行控制了,這樣的好處是可以讓圖片整體過度自然一些。總是老提亮一個區域也不對吧,像有個小品一樣;
老是壕一隻羊的羊毛來織毛衣,壕光了要開批鬥大會的,批評罪名:壕社會主義羊毛
來,再來看下對比效果圖。所以,提亮你會了嗎?
再來看下原圖與只提亮後的效果圖進行對比。
五、 調色(又是個大專案)是不是很神奇?曲線還可以調色,沒錯,有些大神使用一個曲線就可以搞定一張圖片,真的是超級膜拜。
曲線有RGB、紅、藍、綠四個調整通道,首先來了解下調色的互補色原理,區分如何得到相應的色彩,怎麼調整才能得到自己想要的顏色,來看下圖的良心製作。
1、 曲線的互補色原理。RGB/紅通道:RGB通道之前提過了,向上提是提亮,向下拉是壓暗。紅色通道則就用到三原色的互補原理了,向上提是畫面加紅,向下拉是畫面加青。
重點注意:無論是曲線還是其他調色工具,三原色的互補原理都適用,如這兩張圖的紅、綠、藍通道,向上提就是加紅,且同時減青。向下拉就是加青,且同時減紅、以此類推,加藍減黃、加黃減藍、加綠減品紅、加品紅減綠。
2、深度解析互補色原理。RGB通道其實就是紅、綠、藍通道的合集。如果我們只對紅通道進行提亮調節的話,那麼得到的結果是紅綠通道的降低,而紅色與綠色通道的混合得到的是青色,所以 也就得到了減紅=加青。
如下圖三原色的混合原理。綠色與紅色混合得到黃色,綠色與藍色混合得到青色,藍色與紅色混合得到品紅。紅、綠、藍三種顏色混合得到白色。
3、互補色不同用法。所以,這裡就有兩種進行調色的方法:例如加青色
①、降低紅色通道的亮度,得到加青的效果。(實際原理:降低紅色通道後,綠色和藍色就會比紅色通道亮,而綠色與藍色混合得到青色,所以得到了加青的效果。)
②、提亮綠色與藍色通道的亮度,得到加青的效果。(實際原理一樣,第一種是降低紅色,讓綠色和藍色比紅色通道亮,得到藍色與綠色混合的加青效果。而第二種則是主動加綠加藍,得到加青效果)
兩種方法都可以得到加青的效果,那為何還要學習兩種呢?學習一種不就搞定了嗎???請看兩種圖片分別的加青效果,它們的亮度是不是不一樣呢???
小結:第一種降低紅色通道亮度得到的加青效果,圖片是透過降低紅色亮度,求其次得到的藍色與綠色混合的加青效果,圖片在變暗。而第二種,則是在原有的圖片亮度上,對綠色和藍色提亮得到的加青效果,實際上圖片在提亮。所以,一種是對圖片提亮,一種是對圖片壓暗,所以呢,在我們調整圖片時就要根據圖片實際情況,以及自己的調節思路來透過兩條調節路線得到不同的效果。
4、 曲線調色高階用法
①:先來個簡單的,單曲線美白面板。如下圖,只用了一個曲線達到的效果。
分析曲線。先來分析人物圖片,人物面板偏黃、偏紅。怎麼做可以減黃?減紅?紅色通道壓暗,得到減紅加青效果;綠色通道提亮得到加綠減品紅的效果,藍色通道提亮,得到加藍減黃的效果,而RGB通道則是純對亮度進行提亮的哦,別把之前的忘記了。
所以,如下曲線圖,紅色通道降低,藍綠通道提亮,RGB通道提亮,得到去黃去紅提亮面板效果。而人物面板的亮度大概在曝光和高光區域,所以,提亮與壓暗的點就應該取在曝光於高光區域。
②、加大難度調整。如下圖,利用曲線工具分別對圖片的高光及陰影部分做出調整;高光加青,陰影加藍的效果。
如下調節面板放大圖片。紅色方框處是藍通道與綠通道分別提亮得到加青的效果,而藍色通道的陰影部分是進行提亮,得到加藍減黃的效果。而綠色,注意看綠色,綠色的終點Y軸沒變,還是在0的位置,X軸進行提亮了。得到什麼了呢?注意看,黃色方框綠色通道曲線的位置,是不是綠色曲線大概在X軸0-28(大概數值)在降低?相當於就是綠色的黑色部分在壓暗。壓暗得到什麼效果?
來,捋一捋。綠色+藍色=青色,現在相當於就是:青色-綠色=藍色,對不對?而藍色通道陰影得到了加藍的效果,現在綠色通道黑色部分也得到了加藍的效果,那麼暗部資訊的藍色是不是就更純更統一了呢?所以就得到了高光加青,暗部加藍的效果。完美!
六、 雙曲線磨皮採用雙曲線磨皮一般就是圍繞著將亮的壓暗,暗的提亮來處理的。使用雙曲線磨皮的好處是,細節保留的非常非常非常多,人也非常非常非常非常累,哈哈,其實可以用來練練耐心也是不錯的選擇。下面開始如何建立雙曲線:(由於磨皮需要看到一定的效果,所以換了個特寫的素材圖片)
1、 首先建立一個提亮的曲線蒙版。如圖所示,一定要使用在圖層介面工具裡的曲線,不然沒有蒙版……怎麼操作?那就只有直接寫總結然後結束了。
2、 再建立一個壓暗的曲線蒙版。如下圖,壓暗的曲線蒙版的細節非常豐富,這也是雙曲線的核心。
3、 將兩個曲線蒙版填充為黑色。預設前背景色快捷鍵為D,切換X,填充前景色快捷鍵Alt+delete。
4、再新增一個黑白濾鏡,將紅色降低,然後圖片的明暗程度更容易觀察。如下圖所示,黑色濾鏡還是在圖層工具選單中,相信你應該能找到了。
5、 效果圖,畫面暗的地方就用畫筆在提亮蒙版上塗抹,畫面亮的地方就在壓暗蒙版上塗抹,下圖所示,有點效果,但需要更加細緻的塗抹就能完全消除,而且細節還保留得特別特別好。
總結:如果曲線滿分是100分,學到80分就基本上可以列為高階技巧了。特別是在有小學妹的場合下,一定一定一定只用曲線調完整張圖片,然後建立快照給她看原圖與效果圖切換效果圖,這個B就裝得很成功了。哈哈。
這篇文章本來昨天就應該分佈了的,但是由於停電,導致延後了一天。抱歉啦!
-
5 # 洞腦攝影客
“前期是譜曲,後期是演奏”這是著名攝影師安塞爾.亞當斯說過的話,而攝影技術發展至今日不僅僅是是拍攝技巧得到了發展,後期處理照片的技術也有了很大的提升,更出現了Lightroom和Photoshop這樣的專業後期處理軟體,而手機上的後期處理軟體也是層出不窮。
曲線工具,作為一個在Lightroom和Photoshop中一個不可或缺的功能,對照片的影調,對比度以及色調的調整都有著非常重要的影響和作用。
但許多人在使用曲線工具時,感覺非常頭痛,不知道從何下手,越調越不對;所以從原理出發循序漸進的去學習是掌握好它的關鍵。
一、認識曲線曲線,又叫貝塞爾曲線,以下就是曲線面板。
在曲線面板中區域,分為三個部分,分別為陰影部分,中間調部分和高光部分。
而面板中那凹凸不平的部分,叫做直方圖,用來觀察圖片的曝光。
而中間那根線便是我們調整照片明暗的曲線,可以調整照片的明暗,對比度等。
這個曲線屬於RGB通道曲線,RGB代表著色光三原色,分別是紅色red,綠色green和藍色blue三種顏色,RGB通道曲線就是由這三個通道的曲線組合而成。
當然,這三種顏色,也有自己的通道,可以調整照片的色調以及對比度。我們可以在面板中的通道選擇想要調整的通道來進行編輯。
二、如何進入曲線功能1.直接調出
在Photoshop中,匯入照片之後,我們可以按下快捷鍵【Ctrl+M】,來調出曲線面板。
這樣我們可以對照片整體進行編輯調整,另外需要注意的是,在編輯圖片之前最好複製一個圖層,快捷鍵是【Ctrl+J】,在複製的圖層上進行操作,保留原圖層不被破壞,養成這個好習慣會對你產生極大地幫助,還有就是在使用快捷鍵時,請將你的輸入法調整至英文模式或關閉中午輸入法,這會在編輯照片時產生極大地不便。
2.用曲線調整圖層調出
使用曲線調整圖層來對我們的照片進行後期處理,這是一個非常好用的功能。
在圖層面板就會出現多出一個名為【曲線】圖層,而曲線的調整介面則出現在圖層面板上方。
另外還有一個好處就是,可以對照片進行區域性調整,我們可以看到,在曲線調整圖層中,有一個白色的選框,那個是蒙版,在你使用qu曲線對照片進行編輯時,仍然是對整體進行調整,但是如果你只想對部分進行調整就會利用到這個蒙版。
三、曲線功能的使用1.曲線調整
縱向Y軸移動可以是影調變亮或變暗,向上移動是色調更亮,向下移動使照片變暗,區間數值為0-255。
橫向X軸移動可以調整你要編輯照片哪一部分的影調,向左移動則是以陰影部分為目標進行編輯,向右則是以高光部分為目標進行編輯,區間數值也是0-255。
因此,建立錨點的位置則顯得十分重要,需要確定好要調整照片的哪一部分的影調。
2.設定白場與黑場
在曲線介面的座標軸下方,有一個滑動條,這個滑動條左側屬於黑場,右側屬於白場,黑場和白場下各有一個滑塊,滑動滑塊可以調整黑場或白場的色階灰度。
按住Alt鍵,並同時將黑場或白場的滑塊往滑動條的中間滑動, 能夠獲得照片的灰度檢視,能夠顯示鏡頭中的任何剪下畫素。
在設定純黑色和純白色調時,這非常有用。能夠準確測量出圖片的黑色部分與白色部分。
3.曲線調整功能的應用
在曲線調整圖層調節完曲線,在圖層介面選中白色選框,然後在左側工具欄裡選中【畫筆工具】,工具欄第8個工具,快捷鍵為【B】,將前景色設定為黑色。
再找中進行塗抹,而被你塗抹的部分,則會恢復成原始的色調影調,沒被塗抹的部分仍處於被被編輯的狀態,在蒙版中,被你塗抹的部分會顯示為黑色。
當然你也可以反向編輯,選中白色蒙版,按下【ctrl+I】,進行反選,你會看到蒙版變成了黑色,而你對照片的編輯也沒有顯示出來,選中【畫筆】,前景色設定為白色,如果你的前景色和背景色是黑色與白色,互換就可以了,快捷鍵是【shift+X】,對照片進行塗抹,而你塗抹過得區域會對你的編輯生效,而蒙版中你塗抹的部分會顯示為白色。
4.S型曲線
除了拖動錨點調整亮度外,還可以使用多個錨點來調整照片的影調。
在高光部分中建立一個錨點並向上移動,然後在陰影部分再建立一個錨點(有時還會需要建立第三個錨點來調整中間調)
S形曲線是經典的色調調整方式,用於提高對比度和色彩飽和度。如果要保持顏色飽和度不變,請將“曲線調整”圖層的“混合模式”更改為“變亮”。
5.調整顏色通道
剛才我們說了除了RGB曲線通道,還有紅色,綠色和藍色三個通道可以調整色調
同樣的方式,在各個顏色的曲線上,建立錨點, 可以移動顏色 - 例如,降低紅色屬性
紅線向上拖動增加紅色,向下拖動增加青色; 在藍色通道上新增藍色,向下新增黃色; 在綠線上增加綠色,向下增加洋紅色。
總結曲線功能在後期照片的處理中是不可或缺的一項功能,需要先了解曲線是什麼以及其原理。
在瞭解曲線之後,還要知道曲線在哪裡,它並不是工具欄中的某項工具,需要手動將其調出,除了調出外,更建議使用曲線調整圖層來對照片進行編輯,,能對照片的區域性進行調整,保證照片的完整性,在不破壞照片的情況下就能調整照片,更能直觀的看出對比
在曲線中建立錨點能夠調整照片的影調,向上更亮,向下更暗,向左調整暗部區域,向右調整亮部區域,確定好錨點位置。有時建立陰影和高光部分建立多個錨點,S型分佈讓照片看起來更加有趣,更加流行。
除了光影,運用不同的通道,改變照片的整體色調,改變照片的整體風格。
-
6 # 紅精人像
亮度調整,在人像照片的修飾過程中,屬於一個重要環節。所謂亮度調整就是調整畫面的曝光程度,使曝光有問題的照片達到正常曝光程度,如不調整照片的亮度,那麼照片即使修飾完畢也屬於問題照片調整照片的亮度其實並非隨心所欲。大家在調整時也要遵循一定的規則。以照片的亮度達到亮度和暗部都不失細節,能分辨出細微的層次變化為最佳。
調整照片亮度的環節往往放在處理照片的開始,當我們開啟照片後,應該先去判定照片的明暗及對比度,如有問題應放在首位解決調整好亮度之後也方便後面的修飾及調色,如果是先修飾調色之後再去調整照片的明暗,那隨之而來的問題會很多,而且更加難以解決。
曲線調整法:
曲線調整在人像修飾中所用較為頻繁,當照片明暗問題不是很嚴重時,一般經常調整曲線,曲線調整簡單容易操作,而且有可預知的效果,調整效果比較明顯。
回覆列表
Ps曲線工具為什麼能被稱為調色之王?
曲線被稱為調色之王,大概是因為它既可以快速調整個照片顏色,也可以精準區域性調色;既可以調整顏色,也可以校正顏色;既可以調整中間調顏色,也可以調整陰影和高光的顏色;既可以拖曲線調色,也可以拖直線調色,還可以手繪曲線調色,等等。
如何循序漸進的學習曲線工具呢?
我建議按如下步驟進行學習吧:
1.搞清楚照片中的陰影區域、亮部區域和中間調區域分別指的是哪些?
2.搞清楚顏色的補色關係:紅-青、綠-洋紅、藍-黃,以及加色原則和減色原則;
3.記住:6色色相環相對位置、12色色相環相對位置;
4.搞清楚曲線工具上的圖示和引數的意思;
5.記住常用的曲線形態及其作用(可選步驟);
6.有目的地練習,即將自己的照片調整跟別人的照片色彩風格一致,以此來練習觀察顏色的能力、練習顏色基礎知識應用的能力;
7.理解曲線與直方圖的關係;
8.熟悉亞當斯分割槽理論,並能靈活應用。