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1 # LaiJC
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2 # 我有想法了
(先解釋一下,我回答這個題目時,問的是要求“場面大”、“配置低”的“即時戰略”遊戲,誰知道題目咋改了……)
一、首先我不得不說的是地球帝國。僅限一代!看見這場面了麼?難以想象這是一款2001年的遊戲,即使放至今日,依然是可圈可點的遊戲。
地球帝國,繼承了帝國時代的複雜性。資源採集種類繁多。
但是,超越帝國時代的是他能連升9個時代,最新的時代。科技發達,飛機滿天飛,機器人滿地走,小兵基本淪為雞肋。場面浩大。
通常情況幾隊飛機佔領制空,然後中間原子彈飛機一落下原子彈,效果拔群。
或是戰略核潛艇,定點轟炸等等,戰術多樣。飛機在空中集結,盤旋。陣容效果,十分震撼,2001年的遊戲實在讓人驚喜。(上圖,航母的飛機還沒出來,否則更壯觀)
然而地球帝國後幾代實在讓人失望,一味追求競技、平衡性,忽略了遊戲性。沒有了大場面、豪華陣容,這款遊戲還有什麼價值。(你可以另出一個系列,別糟蹋地球帝國唉……)
打這個遊戲,如果你並不瞭解他的魅力,你可以直接從最後的科技時代開始打(因為前面跟帝國時代很像,實話說沒有帝國時代精緻)。
整個遊戲還是挺科學的。早期從原始部落路上為王,到海上艦船制霸,再到最後天空之主。感覺特明顯。
做為2001年的遊戲,配置絕對要求不高。而且安裝包也就三百多M,實在是良心遊戲啊。
一點5 、《國家的崛起:王座與愛國者》這個遊戲也很有意思,又是一個場面鉅製。領土的概念在這裡面很明顯。幹很多事情都要注意在自己的領域內。
後期科技提升後,出兵秒出。所以場面很宏達。
而且從遊戲設計上就能看出來,這個遊戲要的就是大場面。造一個小兵,動畫上是出來三個。所以你造十幾個小兵,地圖上密密麻麻一大片。 很壯觀的。
二、哥薩克3這個遊戲倒是近期出的,不過配置要求不高。
整體遊戲非常講究陣型、方陣。造兵不能單純造兵,得裡面有個領導,吹號的打鼓的,然後這一方陣士氣就高。才算一個整編。
一兩百個士兵也就是一箇中、大方陣。整體一打起來,幾千個單位的軍團大戰。
造兵直接就有無限造兵的設定,兵營不停的出兵。有這種設定,這場面怎麼會小……
這裡面光農民採集資源可能都要100多人。上來啥都不幹先敲三個基地爆農民再說。
嘖嘖嘖,很宏達啊。
三、經典 紅色警戒3紅警3場面更加宏大,更加精美,更加……複雜。
紅警3其實也不能說做的不好,還是非常有創意的。但是可能有點不倫不類吧,可能跟地球帝國後續一樣,有點定位不準確了。
想當年 星際爭霸 再牛b,再標榜競技性。你實實在在的就是不如紅警2,國民遊戲。
然後紅警3,紅警好像要說創意我也有,複雜我也有,場面我也有,精緻我還有。
紅警3每個兵種都有特殊技能,說起來真心不簡單了。但可能也正是這樣,導致失去了自己身為“國民遊戲”的資本了。太難上手了。
如果不打任務,都有點不會打遊戲了。而快餐式的國民遊戲一般都是從“遭遇戰”開始的……
同時紅警 歷來沒有人口上限,場面又很浩大,再加上技能,紅警3如果真的要認真打起來,操作強度簡直沒上限……
不過紅警3打打任務,瞎玩玩 看看場面 精美畫面,還是很不錯的。單機消遣……
四、沒玩懂 家園2這個遊戲在星際中的戰略遊戲,因為當年玩的是全英的,又沒人教。沒玩懂。
但是場面不小。而且也正是因為場面太大,再加上純3d的玩的沒多久,我都要吐了……太暈了。
後來也沒再玩過。但是作為03年出的遊戲。
在那個年代真的是把我驚豔到了,好叼的遊戲。
雖然自己沒玩懂……
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3 # 鄉村梁小雨
相信許多玩家都體驗過Gameloft旗下的《閃電部隊》,作為一款多人線上的射擊遊戲,畫面採用卡通風格,遊戲動作流暢。如今該系列也將要推出續作《閃電部隊:策略戰爭》(BlitzBrigade:Rival Tactics),不過本次將會是一款策略遊戲。據目前公開的情報,遊戲中玩家和對手將會分列在戰場的兩端,中間有兩條道路連線起來。遊戲採用能量槽作為消耗,玩家可以使用不同的作戰單位,並且消耗對應的能量是他們防止到戰場上。這看起來和《皇室戰爭》的玩法非常類似,而實際上也確實是如此。遊戲中的作戰單位種類豐富,獲勝的條件同樣是擊破對方基地,同時對方也存在防禦塔,需要先行攻破。可以說目前公開的內容和《皇室戰爭》的玩法並無太大區別,不過遊戲尚有許多情報未公開,屆時讓我們再看看《閃電部隊:策略戰爭》有什麼特別的元素。戰爭迷福利
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4 # 中華凱撒
1,紅警3 科幻無比但是2的老玩家可能不會接受
2,鋼鐵雄心3,操作上比較困難幾乎不能算即時戰略遊戲,以師為單位,以二戰為背景當年我玩玩後歷史張拉12分
3,帝國時代3,橫垮數個時代一直到近代,畫質中等
4,文明4,5 真正的讓你體驗一個文明的發展史從一開始的勇士到後來的坦克讓你欲罷不能
5,孢子,適合所有玩家 =大魚吃小魚+魔獸+紅警+星際 分為數個階段可以隨便玩
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5 # 陽光一樣流淌
命令與征服系列,命令與征服2,將軍之零點行動(這個版本還有國內玩家制作的五星之光等好幾個),命令與征服3泰伯利亞之戰,命令與征服4泰伯利亞的黃昏,這個系列都是EA出品。還有一款遊戲好像叫《全面戰爭》,也是有兩個系列
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6 # 藍色Alonso14
我在此推薦兩款將軍的榮耀遊戲,電腦上玩的話用模擬器玩,將軍的榮耀和將軍的榮耀之太平洋戰爭共有八大戰場,將軍的榮耀四大戰場是西線,北非,東線,南極,太平洋是太平洋,遠東,朝鮮,中東四大戰場,其中有部分戰場南極和中東是虛構的,部分戰役也是虛構的,但不影響整體的遊戲。
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7 # Yousa最好啦
皇室戰爭,這款遊戲可以進行多人即時對戰,只需你的裝置支援網路協議2.0即可連線WiFi網路執行,並且這款遊戲可以單機登陸,如果您在山區,如果您還在銀河系,如果您還活著,即使在沒WiFi的情況下也可以保證您與世界各地的玩家進行對決,只需要您的手機開啟通知欄,點開資料連線,即可快速與世界各地萌新大佬進行巔峰對決,還在等什麼,快來加入我們的戰隊進行哲學一般的決鬥吧!皇室競技場永遠向您敞開大門!
致敬
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8 # 愚者人間
最近去看了似乎很火的《紅海行動》,確實讓人感覺熱血沸騰。聽說現在票房已經超過30億,正在挑戰《戰狼2》的57億。電影圈的爭奪與我無關,我反而跟關心有沒有很好玩的戰爭題材遊戲,可以讓我回味電影中血脈噴張的場景。
查了一下後,發現了15部質量相當不錯的遊戲作品,下面推薦給大家。
潛航獵殺
遊戲以1941年至1944年的太平洋戰爭為背景,讓玩家體驗開德國U型潛艇。遊戲做的很真實,玩家需要不停測量和計算才能順利航行。遊戲很好地還原了潛艇的各種戰術,像是切斷海上運輸線,潛入後方偷襲等,都能體驗。
突襲系列
是不是很像小時候玩的《紅警》?這種小單位RTS遊戲確實是一代人的共同回憶。遊戲質量做得很好,門檻也不低,需要對兵種和地圖有著很好的把控度,才能在殘酷的戰爭中活下來。
閃電戰系列
非常經典的多人即時戰略遊戲,採用了全3D的圖形引擎,構建出一個逼真的世界。你可以操縱數百種武器轉戰地球上的四大戰場。從歐洲到炎熱的北非大沙漠到太平洋上的熱帶叢林,簡直不能更爽!
英雄連繫列
二戰迷們心目中最好玩的即時戰略類遊戲。遊戲以真實戰役改變,玩家將控制一支作戰連隊從諾曼底一直往北精工,穿越納粹德軍的封鎖線,攻克重重難關。遊戲的戰爭氛圍和歷史氛圍營造得很好,也是重溫歷史的好選擇。
鋼鐵雄心
第二次世界大戰版三國志。遊戲為玩家準備了 “1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本,玩家需要在其中選擇一個國家,透過內政經營和戰爭來改變世界格局,影響歷史發展。
盟軍敢死隊
這款遊戲可以說是很經典的即時戰略遊戲了,玩家需要帶領一隊特種兵潛入德軍後方,並完成一系列非常危險的任務。遊戲中的每名角色都有非常獨特的能力,玩家需要熟悉每個角色的特點和能力,才能順利的完成任務。
破壞者
被稱為二戰版俠盜獵車手,遊戲講述一個對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法情報機關及反抗軍組織的協助下從事反抗納粹活動的故事。遊戲的自由度很高,玩家可以用不同方式去完成任務,腦洞大的玩家可以開發一些邪道玩法。
血戰上海灘
即使你沒玩過也一定聽說過,這可以說是中國產抗戰題材FPS中的扛鼎之作,也是很多人的童年回憶。遊戲講述一名民間抗戰勇士,如果跨越重重困難,一路殺到日均司令部,手刃日均司令的故事。畫面雖渣,情懷不減!
鋼鐵前線:解放1944
也叫坦克前線。遊戲講述1944年夏天的波蘭南部,蘇軍跟德軍的坦克部隊對峙。玩家可以選擇扮演蘇軍或德軍士兵,操作鋼鐵機器贏得戰爭勝利。
使命召喚系列
《使命召喚》的名頭如雷貫耳。儘管有一段時間《使命召喚》系列在二戰的道路上越走越遠了,但幸好去年的《使命召喚14》贏回了口碑,實際上這款系列可以說是二戰的代名詞,所有二戰戰役幾乎都能在《使命召喚》系列中找到。去年的《使命召喚14》聚焦歐洲戰場,就像是一部好萊塢大片一樣,不僅有激烈的戰爭還有對於戰爭的反思,可以說是非常經典的年貨系列。
狙擊精英
一款專門講述狙擊手的遊戲,可以說是某些FPS玩家的摯愛。尤其是第三部,好得超出預期,可開敵方位置雷達、有對方的感知狀態提示、瞄準鏡tag、有地圖和任務標記,迷你沙盒世界爽歪歪。
重返德軍總部
你能想象德軍總部里居然是不死人軍團的大本營?在這款腦洞很大劇情很出彩的遊戲裡,玩家的任務是潛入位於山上的德軍總部,殺死大批的不死人軍團,阻止納粹獲得不死人軍團的力量,幫助盟軍奪取勝利。
榮譽勳章系列
不誇張的說,這應該是包含二戰題材最多作品的FPS遊戲了,從1999年到2012年,不提其他平臺的眾多作品,僅PC版的7部《榮譽勳章》,除了《榮譽勳章》2010版和《榮譽勳章:戰士》外,其他五部都是二戰題材。
戰地1942
聚焦了在1942年二戰期間的著名戰役,玩家可以自由選擇戰役和陣營,扮演自己喜歡的角色。這款遊戲的格局宏大,有多重武器和載具以及兵種供玩家選擇,玩家就是充當戰場指揮官,運籌帷幄,重溫歷史。
戰火兄弟連
這部遊戲以二戰真實故事改編而成,以敘事手法聚焦在美軍第101空降師一個班的親身經歷上,遊戲的劇情成分很重,立意也很深刻,玩家除了可以指揮身旁計程車兵,體驗團隊配合外,對戰爭殘酷的刻畫也讓人稱道。
紅色管絃樂隊系列
這個系列的遊戲在操作上和其他FPS遊戲並無區別,但是擬真程度上是同類型遊戲最高的。一比一還原戰場實景、彈道模擬、呼吸晃動、真實後坐力、受火力壓制時的壓力上升等等,都讓玩家在戰鬥中的體驗更真實。PS.steam上的價格很親民,趕上打折17元就可以收入囊中。
戰鬥位置:太平洋
玩家可以指揮美國海軍艦隊與日軍作戰,從瓜達爾卡納爾到沖繩,直到最終的勝利。同時,這款遊戲裡還有不同於歷史的日軍戰役,玩家可以指揮日本帝國海軍從襲擊珍珠港開始,一步步拓展帝國勢力範圍,不停地改變歷史,直到佔領夏威夷,贏得戰爭勝利。
艦娘/碧藍航線
咳咳,我才不會承認,我對太平洋戰爭的知識都是我的老婆們告訴我的!
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