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  • 1 # 電競一條龍

    近日,由於吃雞異常火爆,所以GTA5也推出了大逃殺模式,緊接著網友腦洞大開:LOL能否也來個大逃殺模式。

    以下是這位網友的思路:

    20個召喚師選擇英雄,坐著飛機(飛船)降落到召喚師小島上,然後去島上的各種房子,山洞裡面找散件,地上各種長劍,小法書,殺人書,多蘭劍,多藍盾,藥瓶等等。然後也存在視野這個功能,小島上不同的地方還會重新整理藍buff,紅buff,大小龍之類的,隨著時間的推移,安全區不斷縮小,最後一名吃雞。

    網友a:20個死歌上去開大,最後20個人同歸於盡。

    網友b:20個卡牌一起放大招,顯示卡會不會炸掉。

    網友c:如果法師在裡面沒藍了,還找不到藍瓶,那隻能等死了。

    網友d:想法很好,但是做起來太難了,等於成了一個新的遊戲了。

    網友e:男槍,燼,這種玩槍的應該不錯。

    網友f:20個龍龜,這遊戲變成極品飛車了。

  • 2 # 黃煒俊1

    本人新萌,不善言辭,表達不好望諒解。首先,一下內容站立於言論自由的基礎上評論,可能會引起不適,望諒解。首先吧,這東西做起來難度賊大,別的不說,玩起來就尷尬(想想看英雄聯盟視角的吃雞,迷一樣的視角)那要是第一視角的英雄聯盟呢,那估計這遊戲廢了(想想看蓋倫第一視角,玩家已經吐了。想想看劍聖第一視角,玩家閃到眼嚇。想想看盲僧第一視角,額,一片黑)好吧,不扯視角,那玩法呢。吃雞的強大在於淘寶的運氣,那,我們就可以在英雄聯盟地圖裡撿裝備了?仔細想想,好像沒什麼不對(十六倍鏡的燼笑而不語)那撿什麼裝備呢,聯盟沒有槍啊,那估計遠端是法杖,近戰是大刀的邏輯。(無盡,嗜血,破敗全是近戰,AD們笑而不語)這樣一想,近戰最無趣,遠端還可以,法師打天下。(前提是法師施法不會扯淡)不不不,我們還是先從英雄本身講起吧。(如果是第一視角,那麼根據視角的調動,是不是可以挑到下面,看到胖。。。咳咳,不說了,我要玩提莫)有些英雄本身就很無敵啊,像死哥,開局5死哥,秒殺一切。但像德萊文這種,,,,真的玩不起

  • 3 # 林夕zzz

    lol已經在走下坡路了,大逃殺模式並不是出路,會回簡單的操作才是真,改的那麼頻繁,改的那麼難,誰一天天沒個b事,玩你這個破遊戲,膨脹,自以為是,不去考慮玩家感受,遲早藥丸!多少人都因為頻繁的改動棄坑了

  • 4 # 沙漠狗頭內瑟斯

    話說上一局是三十個死歌叄加英雄聯盟大逃殺,其中有一位落地就撿到了六個帽子和三級大招技能書, 法強瞬間上千 ,緊接著他就放了一個大招,三秒之後就拿下了29連殺,緊緊開局五秒鐘就成功奪冠。那麼這一局呢,是三十位迅捷斥候提莫,為什麼是三十位而不是一百位呢?這跟召喚師峽谷有關,地方就這麼大,人多了還不得人踩人吶。那麼這三十位提莫各個都操作犀利,意識超前啊 但是用在提莫身上不管你手速多麼的快好像也沒什麼用,提莫這英雄的精髓是猥瑣啊,不是硬碰硬,好的,三十位選手已經落地 該撿裝備的撿裝備 ,開局5分鐘也不見傷亡,這是為什麼呢,原來各自落地後隨便撿撿周邊物品就在原地不動隱身了,要說這主動的技能是需要撿技能書來學習的但這被動是不需要的。5分鐘已過,納什男爵就開始噴發毒霧了,這時候就有毒霧外圍的五個提莫就按捺不住了,要往安全區移動,這一抬腳就踩中了幾個蘑菇,毒發身亡。安全區裡面的其他召喚師提莫也是冒了一身冷汗,這時候又有一位提莫就開始移動了,一看 哇 6件狂徒 看來是不懼怕踩到蘑菇啊,但是就在他得意的時候旁邊出來一隻提莫 技能學全一身金裝:電刀無盡飲血劍 破敗幽夢復活甲,兩隻提莫正面相遇,一看就是要開打,那麼到底誰能獲勝

  • 5 # 鹿與紅茶

    最多120個人。

    超級大地圖。

    各種英雄模型。但無技能,統一基礎屬性。

    遠端攻擊能力、5個技能、符石全靠撿,可替換。

    裝備全是最便宜的,需要你自己去合成。

    有趣的小道具:魄羅餅乾:找到餅乾後還要尋找魄羅,魄羅吃下餅乾後開心的跑開,你要去追有一定機率獲得超稀有道具(三項之力、飲血劍等終極裝備)。

    常有道具:遠端攻擊、q、w、e,符石,魄羅餅乾,回覆餅乾。裝備小件

    稀有道具:r。

    超稀有道具就是各種終極裝備以及特性很強的大招了。

    載具為各種加速buff。

    每隔一段時間(後半程)提莫他爺爺會坐著飛機給大家丟終極套裝(技能套裝),來幫助一些找不到東西的可憐孩子。

    樹木為隱藏道具的地方,可擊倒(類似dota)。

    增加一些可以主動釋放區域性迷霧,快速增長的假森林的道具。

    最終決戰圈為5000碼的圓形地帶,遠古巨龍會出現,並攻擊玩家(當然你也可以攻擊它)。一開始攻擊距離他最近的。

    能夠生存到決賽圈的玩家最終遊戲時常大致在40分鐘左右。隨著遊戲進度獲得經驗值。

  • 6 # 舊夢空城丶5812425

    隨機一個英雄,類似於克隆,大家都一樣。

    在大地圖裡選擇出生地,出生一級沒有技能。地圖各地散落經驗藥品,各種裝備,當然,裝備也隨機,AD也可能撿到肉裝,可能是神裝也可能是散裝等等,至多六個裝備,可合成。

    隨機圈毒。

    至於隨機英雄可以讓百人投票一類,法師,AD,坦克之類。然後在投票最多的一類隨機選一個。

    全屏視野,超過螢幕看不見

    隨機刷龍,特別簡單的,一打就死,然後獲得高階裝備或者BUFF

  • 7 # 昔歸

    首先,如果lol真的要出一個大逃殺模式的話,一定會對現有的機制做出調整,做到相對平衡,不然像adc這種脆皮。。。。遇到那啥啥啥,就完蛋了。

    在我個人看來,lol一百多個英雄一起跳進召喚師峽谷,走兩步就會撞見一個人,地圖就要做大一點。

    然後說說裝備和金幣的問題,裝備就是一個容易造成不平衡的點,所以乾脆就不要裝備了,只能買真眼和餅乾。

    然後技能問題,建議在召喚師峽谷隨機安放魄羅,遇到一個魄羅就喂餅乾,喂一個餅乾就隨機一個技能,只能四個,召喚師技能就只留一個治療術或者連治療術都不要了,被動也不要。

    最後就是最關鍵的英雄屬性問題,這個是最需要平衡的,尤其是遠端和近程。。這個不大好解決,建議開兩種模式,拿槍的跟拿槍的玩,拿劍的跟拿劍的玩。基礎屬性就做到剛好四個技能全打上,打的只剩一絲血,補一刀就死那種。技能CD看你們了。

    最後,個人娛樂來的,意見隨便提,但是別噴我

  • 8 # 瑾灬玉

    除非再出個地圖,召喚師峽谷太小了,能夠容納多名玩家的地圖。

    規則不變,擊殺獲得金幣、經驗,可以插眼、買裝備,不過裝備商店應該在固定的地圖點上設定多個!

    禁用召喚師技能!在隨機區域出現類似末日人機的全圖技能,但應更強更不可躲。

    安全區在剩餘一定人數時出現並提示!

    商城可增加一些一次性用品,比如可以花錢買提莫的蘑菇又或者買幾個夾子之類的(◔◡◔)

  • 9 # 無名167707251

    我覺得可以這麼設計,由於各英雄之間屬性差距太大了,所以我建議以團隊方式進行比較好。個人覺得4人一組最佳,AD、AP、戰士(坦克)、輔助,也算是比較齊備完美的陣容。

    首先需要一張大的地圖,個人隨機進去到地圖之中(當然一個團隊的降落到一起),然後個人獲得自己的英雄,英雄當然都是隨機分發的。雖然英雄選擇隨機,但各個團隊陣容卻是基本固定,都是按照上述那套陣容分發。

    獲得自己的英雄以後當然就可以愉快的去廝殺了。至於裝備則隱藏在地圖的各個地方(當然都是散件,數量足夠就可以合成大件),而且你殺死敵人之後也可以從敵人身上獲取他所具有的裝備。另外一個團隊的人也可以互相交換裝備。

    另外還應該設定各個可以加血的地方,這個地方估計最熱鬧,有可能各種埋伏喲。

    最後活下來的人當然就是勝利者啦,至於總人數我覺得40人比較好,4人一組一共十個組,你們覺得怎麼樣?

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