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1 # oo梵蒂岡
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2 # 世界大廚李奇斌
作為一個30多級的萌新,第一次玩就首充了,但是前期是真的不好玩要大概經營1周才行,下載完了一天就解除安裝了,是後面迴歸的,說實話,這遊戲真的是國產良心,相比於xx農藥。。。。。。還是,這遊戲是比較吃手機配置的,配置低了,遊戲體驗要菜很多,而且玩這遊戲,自我感覺要一些動漫基礎,要足夠愛小姐姐,
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3 # 荒年乄
我是三十級,萌新感覺崩壞三還是很不錯的,對於喜歡動漫的玩家來說很合適(為此我專門去補了漫畫,是百合漫呦,喜歡的可以去看)。大佬們都說萌新的時候會覺得沒有太大意思,但玩到一定階段就會放不下。肝和氪都能玩,那次看到一個氪了兩百多萬的巨佬,真的是嚇了一跳。其實只是玩遊戲的話不氪也能玩,只是會很慢。
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4 # 善意的白狼
我有一個同學是崩壞二老玩家,所以崩壞三剛出的時候他就安利給我了,剛開始玩這遊戲確實感覺還不錯,那時候還沒有外傳沒有角色試用卡,月光和鬼鎧就是最強角色,但是說實話這遊戲太需要肝了,所以我連一個月都沒堅持到就放棄了。時隔一年,在上個月我又迴歸了,因為實在是找不到什麼好玩的手遊。所以說,這遊戲火不起來的原因可能就是對於第一次接觸這種需要巨肝的遊戲的玩家太不友好了吧。
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5 # 鄭籌
針對這個問題我覺得我是有一點發言權的,畢竟我可是在課堂上用ppt當眾向老師同學們講述過《崩壞3rd》的人~
首先,是劇情設定和人物設定方面。很多遊戲的火熱程度和同人作品有很大的關係,相比於其他較火的手遊,《崩壞3rd》的角色太過單一,人物都是女性,cp極其明顯,這限制了同人作品的發展。而且漫畫劇情也是百合向的,這就把目標受眾限定在了一定範圍內。
人物較少和性別單一這兩點,就足以限制很多潛在使用者成為真正的目標使用者的可能。講真,多一些男性角色,就衝著《崩壞3rd》的建模來說,女性玩家是肯定會增加的。
其次,就是遊戲難度問題了。相較於其他同類型手游來說,《崩壞3rd》在操作上是有一定難度的。就拿符華來說吧……說來慚愧,我至今都沒辦法很好地操控她……
而且前期關卡慢熱,很多玩家都是在前面還沒體驗到遊戲樂趣,就已經被操作嚇倒了。
最後,也是在我看來最主要的一點,那就是宣傳不夠。感覺製作方宛如不想宣傳一般,每次活動就意思一下就完了,反正我是沒看見啥宣傳。
再看別人家,比如《陰陽師》,那鋪天蓋地的宣傳……真的是給足了經費。而且官方還各種舉辦同人作品比賽之類的。
總之,《崩壞3rd》是很優秀的作品,雖然騙氪越來越嚴重,但這並不影響它的確優秀的事實。不火的原因也有很多,而且官方也在上述我所說的方面有所改進,拍了宣傳片,還在不斷豐富劇情內容,希望未來能夠更好。
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6 # 吶丶給你草莓
如果有一天崩3倒下了 就是策劃的鍋 首先要考慮的是怎麼樣讓萌新接受這個遊戲 進而喜歡這款遊戲 而現在的體驗可以說不是很好 萌新剛完直接就蒙圈 而且對萌新非常不友好 能堅持一週不棄坑的萌新都太少了 永遠的真理人脈=錢脈 再好的遊戲沒人玩也是白費 -預登入小萌新
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7 # 紫妖夜
崩崩崩80級萌新玩家表示,這遊戲很不錯,可以說是國內3d動作手遊的頂尖之作。人物模型精美,技能絢麗,聖痕的設定也很有意思,還有漫畫可以看。可以說是很耐玩了。然而有以下幾個不足之處可能會勸退萌新玩家。
首先就是很多人說的關於人物操作的問題,各種qte,分支技能對新手很不友好,上手難度大。
其次,這作為一款抽卡遊戲,運氣不好的話,很多人在初期沒有抽到喜歡的人物就很有可能棄坑。其實,很多角色都可以慢慢攢出來。
最後,就是肝!肝!肝!(重要的事情說三遍!)崩崩崩的肝可以說是很出名的了,日常任務先不說。各種限時活動層出不窮,深淵系統等常駐活動副本更是可怕。之前說到很多角色都可以肝可以攢出來,前提就是你要肝!玩崩崩崩,你需要一副好肝。
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8 # Let it 大 be
崩壞三完了一年多,解除安裝了。前面幾位說這遊戲火不起來是因為宣傳不到位,太肝,上手太難,對新人不友好,人物設定單一。這都是不是根本原因。根本原因是這個遊戲不氪金沒法玩,氪了金不上萬不如不氪。680塊錢一次抽卡基本等於打水漂,想要玩的痛快萬氪只是基礎。每個版本都萬氪還差不多。沒錯你沒看錯,是每個版本都要氪上萬才能玩,這個遊戲以三個月為週期推出新版本新人物新玩法新武器新聖痕。哪個都是要錢錢錢!著名的0.98事件各位可以百度一下。
你可以靠肝攢鑽石,每天遊戲至少一到兩個小時,辛辛苦苦如同上班,每一點體力每一次活動都不能拉下。養出來一組人物配好裝備組成一套打法怎麼半年也進去了,版本一更新你之前的努力什麼都不是。
這也是中國產手遊的通病,急功近利,殺雞取卵。
沒錯,可能廠家收入百分之九十都是重氪玩家提供的。這麼多年營銷最有效的賺錢手段你們一個比一個清楚,鑽研消費群體消費能力榨取最大利益一個比一個精明。從白手起家到身價過億不過半年,一個又一個的商業奇蹟。但你失去的是玩家的口碑。你們這些做手遊的永遠都是井底之蛙,永遠也不可能做出像gta,巫師,馬里奧這種偉大的遊戲,你們永遠都只是小商人,不可能成為世界知名的製作團隊,業界的領跑者。
我花3000塊錢可以買臺主機,花幾百塊錢能玩到3A大作,可這些錢加一起在你這也就能抽出一個人物,我還需要配武器聖痕。我是不是有病才會把錢砸到你這裡?不是每個人都是拆遷戶,也沒有那麼多富二代人傻錢多。玩手遊的人氪個三五十百八十塊都是很常見的,這些人成就了亡者農藥,成就了企鵝。可這些人不會成就你米哈遊,因為你吃相太難看!
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9 # 若花若蝶
我是一個45級的艦長,我玩的時間總體來說挺長的了,但是現在就連登陸簽到都懶得上了!為什麼?因為這遊戲太肝了,出來社會工作的人,時間只有這麼一點,卻完全玩不完體力!還有遊戲難度有點不良心,關卡難度越來越高我是理解的,但是為什麼強化武器得難度也這麼高呢?一個崩壞結晶就讓我卡死在那裡了,武器強化不上去,導致關卡過不去,就這麼停在那裡了!雖然你想說什麼我很菜,但是我玩fgo都沒這麼累!
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10 # 哲學小蘭徹
作為一個80級的萌新,玩了1年半了,個人認為主要是4個方面:面向人群,歐氣,肝,難度
面向人群
這款遊戲的角色基本都是女的,只有聖痕和漫畫以及cg才有極少的男角色,很明顯,這款遊戲是面向男性玩家的,所以女性玩家相對會比較少,玩的人數相對來看也就少了。
歐氣
作為一個抽卡遊戲,歐氣是必不可少的一樣東西,如果那麼臉黑每次都是2800辛苦肝或者氪來的水晶吃保底,肯定也是比較痛苦的一部分,這必定會勸退一些心理不是很堅定的玩家。
肝
沒錯,崩崩崩也是一款肝遊,代表著你要花很多時候去肝日常,拿經驗值以及少量的水晶,每週還要打外傳,主線,日常活動和特殊活動,打各種升級材料,升級武器和聖痕,以及還要大量的金幣去升級角色的技能點提升戰力,抽到角色還不夠,沒有武器和聖痕的加持你還是會被吊打。除了武器聖痕技能點,你還要肝角色的碎片提升星級才能最大化角色的戰力……等等不勝列舉,所以你沒有一副好肝還是不要入坑了。
難度
前期很友好是真的,當你打到後面就很痛苦了,各種各樣的大小boss,還有終極boss,前期勞模還比較好打,後期噩夢大龍沒角色裝備就別想過了。
這個遊戲裡的深淵也是很恐怖的,為了拿到水晶,你要在裡面和玩家勾心鬥角,堅守自己的位置,不然到了上層就會被刷下來,有實力還不夠,還要學會運用各種增益道具。
還有就是專門打boss的記憶戰場,為了兌換s級碎片,你要在全服玩家當中力爭上游,衝到前面去,然後面對越來越恐怖的各種boss,就像打黑魂那樣。
最後
所以說,當一個崩崩崩的大佬不容易啊,確實要時間精力金錢三合一才行。以上就是我的個人見解,感謝閱讀!
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11 # 過路艦長
不過蹦三宣不宣傳都已經成為了手遊界裡面的一個標杆吧。
第二:實話講,目前手機的發展速度似乎有點跟不上崩三對手機配置要求吧。
不過呢,蹦三宣不宣傳,都已經成了考驗手機效能的一個標杆了吧。
第三:咋說哩,其他遊戲我不知道,但蹦三辣雞側滑是不是成為其他遊戲策劃的標杆呢
【崩三算是個標杆級別的遊戲】
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12 # 任玩堂
看到這個問題,80級的萌新艦長流下了悲傷的淚水,從崩壞學園到崩壞3rd,跟題主一樣,《崩壞學園》這個系列遊戲也是一路陪我過來的。最起碼當時高中三年都做了很合格的艦長,現在已經退坑一段時間了,剛好借這個問題分析一下崩壞三為什麼火不太起來。
不火的一個原因是這款遊戲的受眾面並不廣,而且二次元類遊戲市面上已經非常氾濫了。首先我們不可否認大偉哥團隊做的這款遊戲畫風精良,技能炫酷華麗,但是轉念一想,這款遊戲裡面的絕大部分人設都是女性,這也就意味著這個遊戲的受眾絕大部分是男性玩家,其次這款遊戲是二次元向的遊戲,很多玩fps,moba類遊戲的男性玩家根本沒興趣玩,不要再說了,我當初天天給朋友,同學各種安利,反倒要被說肥宅。我管你啊!八重櫻天下第一!
這個時候就是競爭性的問題了,感覺大偉哥並不是非常的看重宣傳,舉個例子同樣是非常肝的二次元向手遊《陰陽師》就相當火了,這一點網易在宣傳上就做得很ok,然後就是米哈遊也只是個小公司,這也在一定程度上導致了崩壞3火不起來。
再有就是崩崩崩這個遊戲,真不是我說,打得肝疼,各種活動各種肝,動作+劇情的肝比陰陽師那種肝累多了,並不是每個玩家都是肝帝,而且崩崩崩的操作難度也不是非常低,很多萌新玩沒幾把就被那些精英怪勸退了。
女武神的各種技能設定,分支,QTE有時候確實對新人不是那麼的友好,即使是老玩家也不一定每個分支,QTE都清楚。所以崩崩崩的技能系統又稱為新人勸退系統。
還有要吐槽的一點就是崩崩崩女武神都是要抽的,雖然有十連保底機制,但是也存在重複機制,所以很多老玩家也是這麼被勸退的。我也是深受“重複學園”影響的一個委屈老艦長啊。更有甚者氪金給大偉貢獻別墅但是還不斷出重複,這還怎麼玩嘛。
最後是一個我非常不願講但是還是必須要講的問題,那就是各種作弊,輔助,外掛。這個遊戲的各種MOD和其他遊戲修改器什麼的是很多的,但是這個遊戲只有每次大更新的時候才會查封一批,其實只要低調一點基本上是沒事的,我有一個朋友用倍攻MOD存活了好幾個版本......
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13 # 口中的boy
遊戲的設計人員有些倔強吧。
崩壞三從從名字開始就很拒絕人。
光看名字,你能搞懂這是個啥遊戲?
再細說遊戲本身。
①遊戲體積不小對手機配置要求高。
遊戲人群就被限定為讀大學及上班人員。
②遊戲角色為純日式二次元美少女。
(考慮到動漫文化影響範圍)
遊戲人群繼續縮小為18歲-40歲喜歡動漫的男性。
④遊戲玩家互動方式基本為0,單機向嚴重且難度不低。
遊戲人群變為18歲-40歲單身喜歡動漫喜歡遊戲的男性。
終上所述,
從一開始《崩壞3》就是一款男性重度宅向的遊戲,
整個社會上能有多少符合條件的玩家,
更何況這類人還都有自己的喜好,
遊戲中的妹子又不能滿足所有人,
比如我
不火是肯定的。
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14 # O表白菌O
因為它是專門為熱愛動漫的人設計的一款遊戲,並不能給大眾產生興趣,所以就沒那麼高的人氣了,不過在動漫人中這款遊戲已經算是有著超高人氣的了
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15 # SakuraiDaisuke
1.你不能指望所有人都喜歡這種宅向的遊戲,至少並不是所有年輕人都是輕度宅或者重度宅。
2.這個遊戲說實話,對於裝備要求太高,辛辛苦苦打一年,甚至不如別人一單648,你懂我的意思吧
3.為了合理的收費所以讓戰鬥系統十分簡單,僅僅用各種關卡來卡你,讓你不得不去充值,氪金,無法用,或者說很難用技術去彌補裝備上的差距。
4.大偉哥人氣不高,廣告不夠到位
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16 # 機會不常有
作為一個棄坑玩家,我可以說崩崩崩絕對是國內最好的手遊之一,或者說是同類手遊中最好的手遊!但是為什麼棄坑,肝!
當時偶然知道這個遊戲,一玩之下感覺非常不錯,果斷買了一個半成品號。由於不是一步步來的,剛開始一個周基本不會玩。前面的回答說對新手不友好,我覺得如果是自己的號基本不會。但是科研狗根本沒啥時間,苦心經營了幾個月,也把半成品號搞成了四分之三成品號,但是還是忍痛出了。
肝是我棄坑的原因,至於為什麼不火,我想最大的原因就是宣傳,這種小眾遊戲很多人還不知道,不過這也可以變成我們識別自己人的標誌,如果人太多魚龍混雜不一定是什麼好事。至於第二點可能是遊戲模式的原因,作為橫屏動作遊戲,第一眼看並沒有什麼出奇之處,當時我跟我師兄安利的時候,還被嘲笑小學生遊戲(喂,你打的農藥才是小學生遊戲好嗎),不是資深手機遊戲玩家,體會不到崩崩崩操作的精髓所在。其次崩崩崩除了動作,另一大賣點就是小姐姐啦!但是二次元文化也算是小眾文化,像fgo這種雖然很出名但圈子也很小。yys也得益於其大力宣傳。
以上三點是我認為崩崩崩不火的原因
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17 # 小小小書櫃
又氪又肝。這是一個剛入坑半個月的萌新最大的感受。沒有足夠的時間來肝,這遊戲是玩不下去的。然而能有這麼多時間的人並不多。我估計忙起來了也要棄坑了,沒辦法。
偏單機,社交性不強,留不住使用者。其實很多騰訊遊戲遊戲性也就那樣,贏就贏在社交上。
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18 # 勇士之地
我是一個零氪金玩家,沒有體驗過大抽卡的樂趣,這個遊戲無論是動畫還是劇情都是在中中國產中遙遙領先的,可唯獨遊戲太肝,再加上互動功能被改,就已經造成大量玩家流失。兩週年對於老玩家來說福利太少;還有前段時間發生的大月卡事件(據說從1.6版本就有了,只是策劃不管,使得一個16萬的氪金大佬融號)。這使崩壞三的口碑越來越低,以至於在teptep跌倒了7.8分。對於老玩家來說,這已經不是那個以前的家了
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做為一名崩壞玩家,我也嘗試向周圍的人安利,總的來說這款遊戲的質量確實沒得說,秒殺市面上的,但是如果不是一個瞭解遊戲的玩家,這款遊戲想吸引人玩下去還是挺難的。
首先這款遊戲在遊戲初期節奏很慢,就算充了點錢還是無法體驗到遊戲的快感,其次崩壞3其實不適合作為手游出現,硬核向的操作並不是每個玩著快餐手遊的人都能接受,他的潛在客戶就是那些喜歡玩遊戲機的操作玩家