首頁>Club>
4
回覆列表
  • 1 # NGA玩家社群

    玩過很多遊戲,喜愛的遊戲有很多,像是《魔獸爭霸》,《鬼泣》,《DNF》,《獵天使魔女,》《暗黑破壞神》,《最終幻想》,《CS》等等在我記憶裡佔有一席之地的遊戲,每個都有值得大加稱讚的特點,可最喜歡的,還是《星際爭霸》這款遊戲。

    這款遊戲是我最開始接觸的電腦遊戲之一,一直玩到現在已經很久了,玩的不是很好,可就是放不下,星際出的任何產品都給與支援,他讓年輕的我第一次有了種族這個概念,也同樣讓我有了人類至上的思想。

    《星際爭霸》裡沒有《魔獸世界》那麼多的傳奇人物,星際裡能稱得上跌宕起伏的傳奇人物的就麼幾個,更多的是種族的恩怨於抗爭,和宏達的遊戲背景,星際題材裡是我感官最好的遊戲。

    星際在其他地方有很多跟魔獸很像。兩款遊戲我也都在玩,可最喜歡的還是星際的世界觀和畫風,魔獸的傳奇人物很多,非常多,暴雪在魔獸的人物刻畫上真的是太傑出了,可魔獸給我的感覺就是在一個星球上互相搶地盤的感覺,太小家子氣了。

    同時《星際爭霸》這款遊戲也給了後續星際題材提供了大量的參考,很多以星際為背景的遊戲裡都能找到《星際爭霸》的影子。

    喜歡科幻的感覺大於魔幻的題材,星辰大海是我從小時候開始就憧憬地方,那未知的景象我這輩子可能都無緣得見,我唯一能幹的就是在遊戲裡,玩一玩別人對星際世界的想象。

    如果接受了RTS這類即時戰略的遊戲,《星際爭霸2》的遊戲性也會讓你驚豔到愛不釋手,三族的各個作戰單位之間的特色和平衡都做的相當不錯,而且在PVP對戰之外的合作模式和自定義模式也是大大的豐富了遊戲的玩法。

  • 2 # 小脆脆

    一個旅遊從業者玩家最近最喜歡的就是刺客信條系列

    遊戲背景設定於托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,完美地還原了古埃及設定,呈現了各具特色的文化和活動;遊戲畫面與還原度程度令人難以置信,細節也很出眾;引人入勝的劇情和關鍵人物讓遊戲一直很有趣;眾多值得注意、令人難以忘懷的支線任務。

    想體驗埃及風情的話,建議玩一玩

    題外話啊,這款遊戲我基本快通關了,下一部我準備玩 《刺客信條 大革命》原因是啥,我19年初去法國的時候盧浮宮,埃菲爾鐵塔,塞納河,大劇院都去了,但是因為行程問題,就是沒去巴黎聖母院,尋思下次再去,媽呀腳前腳後就被火燒了。這次準備去大革命欣賞一下巴黎聖母院。附旅遊圖,

    由衷的推薦大家玩一玩刺客信條,尤其是老魔獸玩家,職業是盜賊的那一批人。

  • 3 # 蒲公英的罪

    我認為沒有最好只有更好,遊戲種類不同玩的感覺也不同。

    我提兩個我覺得很好玩的遊戲,

    戰神系列;電腦單機遊戲,遊戲打鬥畫面震撼,以神話中的眾神為背景,畫質優越,

    使命召喚系列;電腦單機遊戲,主要以二戰為背景,FPS類射擊遊戲,真實的再現了二戰場景,帶你進入那個戰火硝煙的年代,畫質優越

    EVE星戰前夜;網路遊戲,以地球毀滅人類駕駛太空戰艦,在太空生存為背景,大型戰艦操作類遊戲,遊戲場面宏大,玩法多樣,強烈推薦!

  • 4 # juanHu223

    這個主要是個人的喜好吧 還有每個遊戲的熱度和年代不一樣 個人比較喜歡LOL 感覺那是我們這一代人的情懷。

  • 5 # 賽才哦

    我最喜歡玩的是地球online,開局完全隨機。有各種不確定因素,完全的沙盒遊戲,玩法不固定,多重結局可以選擇,有著龐大的成就係統,經濟系統和生產系統做得也非常完善。總之這個遊戲自由度超高,唯一困難的是中途退出遊戲的代價太大了。

  • 6 # 愛笑遊戲

    我是真好解說,我認為最棒的兩款遊戲是:《刺激戰場》,和《王者榮耀》。

    1、刺激戰場

    刺激戰場的好玩之處在於:廣闊的地圖,自由的選擇,多樣化的槍械,公平的競技,開創了‘跳傘’、‘搶空投’、‘決賽圈’的新奇玩法。

    在刺激戰場裡,玩家最喜愛的就是:98k和搶空投。

    刺激戰場有多火?掀起了吃雞的潮流,連王者榮耀也弄了個吃雞模式:邊境突圍。

    其實刺激戰場的端遊是《絕地求生》,但因為絕地求生是收費的(要98塊錢),而且還必須依賴電腦,還得用加速器連線國網路絡,以上三大難題,導致玩刺激戰場的比較多。

    價格方面,98塊錢很多玩家都能接受,加速器有點麻煩,但最麻煩的就是電腦了,因為《絕地求生》對電腦配置要求比較高,這導致了沒有電腦的玩家怎麼吃雞呢?那就玩刺激戰場吧。

    刺激戰場的伺服器是架設在國內的,網速快,而且,原汁原味還原了端遊。

    最重要的是,隨時隨地可以吃雞,這就是刺激戰場的優勢。

    2、王者榮耀

    王者榮耀的好玩之處在於:公平競技、拉鋸戰,可選英雄眾多

    玩過王者榮耀的都知道,一局沒有個半個小時下不來,而且,你還不能置隊友于不顧中途逃跑,否則會降低信譽分,下次不能進遊戲玩。

    為什麼王者榮耀好玩?因為拉鋸戰!

    王者榮耀是一款團隊合作的‘推塔’遊戲,雙方塔一樣,距離一樣,人數一樣,實力也一樣,紅方進攻藍方,藍方防守,藍方進攻紅方,紅方防守,如此一來,你進攻我,我再進攻你,來回的拉鋸戰,既令人心跳,又令人激動。

    尤其是,每次聽到‘我方防禦塔遭受攻擊’,玩家們都會果斷回防,等防禦完成,又去反攻地方防禦塔,就這樣‘拉鋸’,你攻我防,雙方實力近乎相等,玩起來就有意思。

    而且,王者榮耀裡面可選擇的英雄眾多,每個英雄都有自己的‘性格’,不同的語音配音,深受玩家們的喜愛。

    以上,就是我認為最好玩的兩款遊戲,之所以選擇刺激戰場,是最具代表性的一款經典吃雞手遊。

    而王者榮耀,適合的年齡段也很廣泛,從幾十歲的大叔,十幾歲的學生,甚至幾歲的孩子都會玩,因此玩家人數,比刺激戰場還要多。

  • 7 # 王者週會長

    說下我喜歡的幾款手機遊戲吧!

    1、王者榮耀

    MOBA類手機遊戲

    2、臥虎藏龍貳

    3D角色手遊,四段輕功、無限大地圖,輕功手遊裡面我最喜歡這款

    3、刺激戰場,全軍出擊

    現在玩的人比較多的吃雞遊戲

    4、我的世界,迷你世界

    沙盒類遊戲

    5、帝王三國

    策略遊戲,遊戲包小,跟以前的QQ空間七國爭霸很像

    6、流星蝴蝶劍

    動作硬核手遊,不過我更喜歡電腦單機流星蝴蝶劍,

  • 8 # 靖靖772

    沒有最棒的遊戲,只有你認為最棒的遊戲,每個人的個人愛好都不同,你說這個遊戲好,他也有他的意見,他說這個遊戲好,你也有你的意見。所以沒有最棒的遊戲。

  • 9 # 手遊天狼

    其實沒有說哪一款遊戲最棒,因為不同的人群,喜歡不同的遊戲,所以我們的遊戲也會有格鬥,PK,益智,冒險等型別;

  • 10 # 明日安好

    從初中就開始接觸電腦遊戲,從最開始的反恐精英紅色警戒流星蝴蝶劍到高中的cf和跑跑卡丁車,最後到大學的魔獸世界英雄聯盟爐石傳說等,還算玩過一些遊戲的,大學雖然說英雄聯盟玩的挺多的,最高時候也打到了鑽石,現在工作後玩的很少很少了,總的說回來如果說電腦遊戲的話,真心覺得魔獸世界WOW是最好最用心也最良心的遊戲,它是一個世界,雖然玩了幾年但是覺得裡面很多的東西自己還沒有完全瞭解了,但是瞭解到它宏大的世界觀、精美有特色的地域性、種類不一非常好聽的背景音樂等等,總的說回來,現在來看,真心的覺得魔獸世界最高的遊戲,沒有之一!

  • 11 # 仔細看看你身後

    像3A大作的話,如:使命召喚系列,GTA5系列,上古卷軸,還有的是刺客信條,孤島驚魂,寂靜嶺,生化危機等等。

  • 12 # 薛格椰子皮

    那段時間,自己比較喜歡玩高自由的大型單機,於是網上搜了一堆,最後發現了這款賣相口碑均不錯的遊戲,網友愛稱老滾,不玩不知道,一玩嚇一跳。畫風是偏中世紀風格,那時候剛好在追權遊,於是一上手就特別喜歡,無論畫質還是遊戲機制,真的製作一流,沒得說。

    遊戲裡,你可以選擇不同的職業,有戰士、刺客、弓箭手和法師,但其實這也不影響你培養自己角色的方向,遊戲內是支援雙修甚至多修的。

    遊戲裡有分為十大種族,包括了亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝華人、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族。每個種族有自己不同的屬性,這也對你選擇合適的職業是很有幫助的。

    最喜歡的還是遊戲機制,因為說了是開放,高自由度的遊戲,所以你的每一步選擇也會影響你後期的劇情。

    遊戲裡還有一些技能修煉,有段時間自己一直沉迷開鎖,而且屢試不爽,最喜歡還是去冬堡那段時間,一直在那裡學魔法,特效賊酷!

    比較害怕是遇到巨人,一直打不過,一下子就被弄死了,第一次看到野怪中的蜘蛛真的嚇了一跳,做的太真實了。

    遊戲也支援了很多的非官方的MOD,這也大大加強了遊戲的可玩性。而且自己一般玩單機都不想看攻略,除非真的玩不過去,因為覺得玩這種你就是要動腦子,結合各種資料線索去玩才有意思嘛!

    最後說一句,由於地圖太大,主線支線任務真的太多了,玩了一個多月後還是沒玩完,遊戲已經被我收入時間囊了,等有空再玩,哈哈!

  • 13 # fghhej

    我覺得最棒的遊戲是《騎馬與砍殺2:霸主》,遊戲是策略型別,遊戲中你必須不斷去村莊招募士兵,然後給士兵升級,才能攻打城堡和城鎮。這樣的話你就有自己的封地了,也可以自立當國王,但是當國王很有難度,總之你要花費很長時間來玩這個遊戲。

  • 14 # 電競小朱朱

    我玩過的遊戲挺多的,手遊端遊都玩,王者、吃雞、LOL、逆水寒、天刀、劍三等都玩過,這裡面我覺得比較棒的應該是逆水寒。因為我平時也比較喜歡玩這種風格的mmorpg遊戲,首先逆水寒的畫風我很喜歡,國風味很濃,而且畫面還特別好看,喜歡古風武俠遊戲的人應該會很喜歡。

    逆水寒的畫面驚豔的同時玩法上也比較出色,pvp、pve和休閒玩法都做得不錯。我個人是鹹魚黨,所以比較喜歡浮舟島、豪俠戰棋、打麻將、鬥地主等休閒玩法,平時日常做完之後也會和親友一起下棋,通常開一局能下好久,無聊的時候玩豪俠戰棋來打發時間再好不過了。

    還有浮舟島也比較好玩,跨服吃雞能交到不少好朋友,有時候我會拉著幫會里的人一起組隊玩,大部分時間我都是一個人組隊玩的,然後跨服跟其他區的小夥伴玩。跨服吃雞很有意思,雖然每次匹配到的人都不一樣,但只要我們一開麥就無比歡樂,所以我還蠻喜歡玩浮舟島的,能體驗其他流派的技能還是挺有趣的。

    我覺得逆水寒這個遊戲玩法設計上還挺有意思的,社交性也強,有些玩法偏社交,但也不是強制性社交。社交玩法的選擇比較多,像我這種喜歡跟人打交道的就比較喜歡玩風雅頌,每次都和風雅頌裡的小哥哥一起聊天,有的小哥哥說話聲音特別好聽,讓他們唱歌他們也會唱,平時一起排風雅頌聊聊八卦啥的也挺好的,還挺自由。

    玩逆水寒之前我也玩過其他武俠遊戲,但我覺得逆水寒確實比其他同類型的武俠遊戲要好得多,不管是畫面還是玩法上逆水寒都有明顯的優勢,我還蠻喜歡的,對武俠遊戲感興趣的也可以玩玩看。

  • 15 # 白日看雲坐

    最棒的遊戲是體驗感?還是回憶感?還是能學到東西?還是能讓你堅持最久?

    我覺得最棒的遊戲是以前的街機遊戲系列。不管是街頭霸王、快打三代,釋厄轉、雙截龍,三國志、圓桌騎士,都是陪伴著青春的回憶,而且尤其深刻的是那段打街機遊戲的日子。

    青春,無憂無慮,每天都想省著一兩塊錢擠進著烏煙瘴氣的遊戲廳買上幾個遊戲幣,迫不及待地投入投幣口的那一刻心情,尤其舒坦,那如詩如畫的畫面頓時展現在眼前,那澎湃的遊戲音樂令人熱血沸騰。

    那時候沒有像樣的玩具,但是都是健康的玩具,比如沙包、彈弓、摸魚摸蝦。街機的出現,猶如一道長虹突然出現在我們年幼的天空裡。街機動感的音樂,搖桿的頻率,拍打按鍵的律動,各種熟記於心的招式都深深地刻畫在青春的風景裡。

    屬於街機的時代已經過去,但是在物質和精神相對匱乏的年代,我們透過那螢幕看到了世界原來是如此的精彩!

    致敬青春!致敬街機!

  • 16 # 遊戲老豬

    我平時玩武俠網遊比較多,所以就單說下我覺得最好的武俠網遊吧。我心目中最棒的武俠遊戲是逆水寒,逆水寒的畫質真的很戳我的審美,地圖場景真的特別好看,瑤光城、白鹿原、大理、杭州等地圖的景色簡直絕絕子。而且最關鍵的是逆水寒的時裝做得很精美,有些時裝就特別仙,我還蠻喜歡的。另一方面,逆水寒的玩法也比較多,休閒玩法有很多,豪俠戰棋、浮舟島、鬥地主、打麻將等都特別有趣,適合鹹魚黨,千人陣營戰、幫會聯賽等玩法適合pvp黨,整體來說逆水寒的遊戲體驗還是很不錯的,感興趣的真的可以玩玩看。

  • 17 # 聽風

    我覺得最棒的遊戲也是我玩的最久的遊戲,它就是中國產武俠網遊的巔峰之作——逆水寒。也是讓我愛上RPG遊戲的最主要的原因,逆水寒從剛開始玩到現在已經兩年了,這也算是我玩的最久的一款遊戲,在逆水寒的影響下也嘗試了很多的RPG單機遊戲,大表哥、巫師3等等,也體驗了很多特別棒的劇情。網遊的話比較少,畢竟有逆水寒珠玉在前,對同類型的網遊興趣不大。

    入遊的契機是開服那段時間的搬磚潮,好像才開服的那段時間搬磚的收益特別的高,身邊的朋友都在向我安利這款遊戲,說是可以透過玩遊戲賺上不少錢,當時也是第一次聽說搬磚,這個概念,出於好奇就加入了逆水寒玩家大軍。

    在剛入手的時候也嘗試過搬磚,但實在是太枯燥和無聊了,尤其是為了搬磚而搬磚,我一直秉承的觀點就是是我在玩遊戲,而不是遊戲在玩我,當樂趣變成工作的時候,遊戲也顯得不再有趣。

    雖然吸引我的點是搬磚,但是留下我的卻是遊戲的內容,遊戲的畫質在那個時間段算是重新整理玩家們對於網遊畫質的認知,即便放在現在,逆水寒也能吊打很多的同類型網遊,甚至許多新出的網遊都比不上。此外畫風也算是滿足了我這個武俠迷對於江湖世界的幻想,彷彿江湖本就應該是這樣的,遊戲的劇情也算是不錯,副本劇情很棒。

    留下我的是遊戲質量,而支撐我玩到現在的則是在遊戲之中認識的一眾好友,我們不僅僅是逆水寒中的好友,現在也變成了現實之間的好友,雖然面基的不多,但是打打語音,聊聊影片還是常有的事情,交流的範圍也不侷限於遊戲的內容,也涉及生活瑣事,算是工作生活之餘的一塊淨土。

    雖然玩家們對逆水寒的評價褒貶不一,也有吐槽氪金的,但是在我心中逆水寒就是最棒的遊戲,也很慶幸能夠知道和了解這麼一款遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不辣的川菜有哪些?