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1 # 半糖泡芙
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2 # 小迷糊豆豆
我觀察迷離世界一般都是小孩子在玩的多一些,可能下載有刪掉的情況比較多一些,所以導致下載量大一點。
而我的世界玩的年齡段可能稍微大一點,我的世界難度稍微難一點,導致玩家年齡偏小,偏小的孩子玩這個遊戲肯定會被家長說道,然後反覆下載也就多一點。
還有就肯定離不開遊戲的運營模式
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3 # 平靈偏愛只給靈寶
也許在你看來,迷你世界只不過是一款抄襲遊戲,但是在我們看來,他就是我們的真愛,你要是不喜歡迷你世界,那就別再質疑了,因為迷你世界真的是一款很好玩的遊戲,如果你支援我的世界的話,那就別再噴迷你世界了,我知道,你們特別想讓我的世界下載量高,但是你也不可能逼別人,所以,以此看來,迷你世界與我的世界,你覺得哪個更好玩呢?
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4 # 椰寶寶
迷你世界與我的世界都是沙盒遊戲,有端遊和手遊,而我們知道,我的世界比迷你世界要早發行,玩家也一定要比迷你世界多,可為什麼應用商城中的排行迷你世界比我的世界暢銷呢?
原因
我的世界之所以比迷你世界排更後,是因為發行時間,我的世界比迷你世界早,所以那時候統計的沒有這麼全面,而迷你世界是在2016年發行的,那時候應用商城的統計資料成熟了,所以便統計到迷你世界玩家比我的世界玩家多,而實際上是我的世界玩家比迷你世界要多,迷你世界的玩家數量只不過是我的世界玩家數量中的一小部分。
(小聲說一句:”我的世界比迷你世界好玩,你們快去下載吧!!!“)
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5 # 送來光明
《我的世界》國服的確在很多應用商店沒迷你世界多但是國際版據 Gameinformer 訊息微軟旗下的工作室 Mojang 在《我的世界》十週年生日之際,宣佈遊戲的全球總銷量達到了 1.76 億
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6 # TM愚人
抄襲的遊戲能有多好玩。
迷你世界在我的世界發行之後,我的世界公佈了原始碼後,迷你世界產生了,因為我的世界沒有公佈村莊程式碼,迷你世界至今沒有類似村莊。
迷你世界的排名在於中國小學生,對於其的強烈追捧,而小學生對迷你世界的追捧主要在於商家的宣傳力度。我的世界在老闆本,沒有在網易手下時,其國際版並未在中國大肆宣傳,且中國盜版橫行,大家都不購買正版,中國區又無商家代理,導致無記錄可尋。
再者你發的截圖乃是手機遊戲排名,我的世界玩家大多透過電腦主機進行遊玩,手機還是小學生居多。
所以我不多說了,你懂的
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7 # 放不
迷你世界的下載量之所以高,是因為它是國產遊戲,它是國產的第一個沙盒遊戲,我們老是往外鼓生產的遊戲也不對,我們應該為此感到驕傲,作為中國第一個沙盒遊戲,它代表了中國的實力,他能和我的世界不相上下,已經說明了,他比我的世界更優秀,我們因此感到驕傲,這代表了中國的進步。
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8 # kkksks
首先迷你世界在畫風上面。我個人更喜歡我的世界比較統一的風格。其次,迷你世界的最佳化。有時候用電腦都卡。迷你世界確實有很多道具是挺有意思。但是這些在我的世界,也可以透過下載mod獲得一樣。甚至更好的體驗。並且迷你世界整體玩家水平堪憂。而且作為一款抄襲遊戲,它在沒有原版好的情況下。透過畫風可愛道具多這些看似比我的世界好的優點。搶佔了低年齡段的沙盒遊戲市場。第一張和第二張照片是mod第三章為原版宣傳。
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9 # 沒有元氣也不是騎士
我來回答。針對這個問題,我們先來談談這兩個遊戲。
我的世界我的世界是由瑞典人馬庫斯·柏松·阿列克謝帶領MOJANG工作室創造的獨立沙盒遊戲,內測時就擁有了一定的人氣,公測後更是火爆全球,可在自己的遊戲火了之後,我們的作者(英文名忘記了,中文名顯太長,下文簡稱他為作者)大大突然感覺自己的實力無法經營這個遊戲(其實我覺得完全是他想多了)高價將工作室和遊戲版權賣給微軟。全球銷量1.76億份,這還是去除了中國版,第三方渠道下載,以及其他各種雜七八糟的版本的下載量,如果加上的話,下載量至少超過4億,預估五億。這還只是目前下載量,如果將玩過它的人全部算起來,平均世界上每十個人當中就有一個人玩過我的世界。
迷你世界迷你世界是由中國迷你玩公司發行的一款沙盒遊戲,一,由於遊戲內容過度與我的世界相似,因此飽受爭論。在國內的使用者還不少,但外國使用者少的可憐。
步入正題實際上,無論是下載量,玩家數量,放眼全球迷你世界都是比不過我的世界的,雖然迷你世界國內下載量多,但你就放在國內使用者上線率也是比不過我的世界的,這個問題只不過是無稽之談。
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10 # 半月By
迷你世界和我的世界是兩款相同的沙盒類遊戲。先來說一說我對我的世界的個人看法。
我的世界在很早就有了,但是我只玩過一回,個人並不是太喜歡這個遊戲。剛開始沒有中文版的,因為看不懂,所以就沒再玩過。上一年接觸了迷你世界,就覺得迷你世界很好玩。接觸了迷你世界以後,再去玩我的世界,就感覺怎樣都沒有迷你世界好。不論是畫質,還是操控。
而且迷你世界是一個國產遊戲,就是我們中國製造的。就像選擇手機為什麼要選華為,不選蘋果的呢?是因為支援國產。但是也有人喜歡外國的東西,認為迷你世界是抄襲,從而不接受他。但是絕大多數人都是支援國產的,只有一小部分人喜歡外國製造。
我的世界手遊總體感覺特別刻板嚴肅,不夠生動。而迷你世界就像卡通動漫一樣,更能吸引使用者。
還有一種原因可能是,迷你世界的使用者總是下載了又解除安裝,然後再去下載。這樣一來,下載量自然是要高一點的。
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11 # 古軒遊戲解說
迷你世界和我的世界是兩款相同的沙盒類遊戲。先來說一說我對我的世界的個人看法。
我的世界在很早就有了,但是我只玩過一回,個人並不是太喜歡這個遊戲。剛開始沒有中文版的,因為看不懂,所以就沒再玩過。上一年接觸了迷你世界,就覺得迷你世界很好玩。接觸了迷你世界以後,再去玩我的世界,就感覺怎樣都沒有迷你世界好。不論是畫質,還是操控。
而且迷你世界是一個國產遊戲,就是我們中國製造的。就像選擇手機為什麼要選華為,不選蘋果的呢?是因為支援國產。但是也有人喜歡外國的東西,認為迷你世界是抄襲,從而不接受他。但是絕大多數人都是支援國產的,只有一小部分人喜歡外國製造。
我的世界手遊總體感覺特別刻板嚴肅,不夠生動。而迷你世界就像卡通動漫一樣,更能吸引使用者。
還有一種原因可能是,迷你世界的使用者總是下載了又解除安裝,然後再去下載。這樣一來,下載量自然是要高一點的。
如圖所示:
第一張圖小米應用商店
第二張圖360應用商店
第三張圖OPPO應用商店
還有很多應用商店,《迷你世界》都是碾壓《我的世界》下載量,也總是超過我的世界熱度,究竟是什麼原因造成這樣的呢?
回覆列表
在很多人看來,我的世界和迷你世界的很多地方都有相似之處,但是迷你世界在國內的發展情況卻大大限制了我的世界的前行,而它的優勢多樣讓玩家基數日益增加,優勢對比明顯的情況下迷你世界就有了很大的發展前路,給玩家帶來快樂的同時又給遊戲本身帶來了優勢,那小編就給大家說一說迷你世界的優勢所在。
第一:迷你世界的玩家基數絕對是它最大的優勢之一,年齡偏向於小學生的它經過玩家的口耳相傳增加了玩家基數,宣傳過後讓遊戲自身的人氣日益上升,可以說這一點MC都羨慕。迷你世界多樣的道具也是它的優勢所在,例如噴射鉤爪等等的道具都是我的世界所不具備的,槍械類的武器也是玩家們喜愛的原因,外掛庫的存在讓開發者模式可以創造地圖,一些難度係數高的建築會讓玩家們下載,讓玩家們對迷你世界的熱愛更上一層樓。
第二:家園系統可以養植物獲得獎勵,而且植物可以透過多次澆水獲得獎勵,見證從幼苗到成熟的過程才是玩家們關注的一點。迷你豆可以變相學習理財,還可以購買別人沒有的裝備,聯機模式也是和好友一起的搶手模式之一,比起我的世界的單機競技來說,迷你世界的優勢就十分明顯。
迷你世界在國內策略性遊戲的排行榜內排在前列的,而畫素風模式的我的世界卻只有少部分玩家基數,畫風不同是迷你世界的最大優勢,透過這麼多的優點讓我的世界的生存空間日漸式微,透過時間可以積累更多樣化的道具,迷你世界獲得玩家關注算是理所當然了。