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  • 1 # 心情微藍

    謝謝邀請,目前版本ad滑板鞋的優先順序非常高,而藍方有先手權,導致紅色方必須犧牲一個ban位給滑板鞋,而且出於對推進的考慮,藍色方對大龍視野的掌控更容易,一般下路強勢的隊伍,都會優先選擇藍色方,可以憑藉線上優勢,控制小龍,然後透過地形優勢,控制大龍視野,所以藍色方會比較有優勢一點。

  • 2 # 沒有夢想的魚

    首先,大家剛接觸英雄聯盟的時候肯定是更加習慣藍色方的,特別是上路和下路,這樣看著會舒服很多。如果換到紫色方會很不適應。有熱心玩家在對各大英雄聯盟遊戲區的近300000個排位戰資料分析中,得到了一個難以置信的結論:藍方有54%的勝率,而紫方只有46%。為什麼呢?來看看他們怎麼分析吧!

      仔細看看地圖,雙方的地圖完全對稱,但是在大龍的戰鬥中,藍方有著優勢。你可能會認為,紫方也有小龍的優勢。小龍和大龍在不同方面有不同的戰略。如果是紫色方,你會發現敵人正在打龍,那麼就可以從JG區和中路來切入,但是這時候早期的藍方其他線路就可以打掉更多炮塔。而紫方在打大龍的時候藍方可以一起向巴龍移動(因為家裡面就在下方),而紫方卻很難逃離大龍。除此之外,藍方可以先選或先BAN英雄。當然,這也代表著藍方有著優勢,紫方只能根據藍方的陣容來做對抗,但是我們都知道,有些英雄可以剋制另外一個英雄,但是對最終結果影響不大。

    大家都知道召喚師峽谷並不是完全對稱的,而且紅藍buff的位置也會不一樣,在藍色方可以選擇紅buff起手,紅buff有灼燒作用,刷野速度比藍buff快一些。這樣的話雙方打野相遇藍色方打野會更佔優一些,如果是拿的一些前期傷害足的英雄,紫色方野區很容易被反。而打野崩了,線上可能會有著更大的壓力,從而送掉比賽

  • 3 # 一隻快樂的不鏽鋼盆

    因為藍色方首先可以先搶一個版本強勢或者戰術核心英雄,其次藍色方擁有五樓的最後一手選擇權,是一個完美的康特位。這兩點用好了能讓遊戲打的更輕鬆。而且大家開始玩這個遊戲的時候都是從藍色方開始的,大部分人在藍色方操作起來更習慣更順暢。並且藍色方更容易掌控大龍視野,大龍的關鍵性不必多言。綜合起來使得藍色方有一定的優勢

  • 4 # 淡不開的墨啊

    就個人感覺最重要的一點就是可以先拿一個重要位置吧。

    BP之後,藍色方可以第一個拿,雖然平時排位感覺先拿後拿沒多大的區別,但是這種大比賽裡面,經常一個英雄決定一個體系,然後針對性特別強的。

    就這次S7來說吧,有一個ADC一直沒出來過,emmm,好像有一次放出來了,然後就拿了S7的第一個五殺,估計都看見滑板鞋在場上的吧,大部分都是呆在BP的下面。

    然後首先搶的就是小炮了。畢竟後期還是靠ADC輸出的,再加上這個版本對ADC比較有利,所以首搶就特別重要了。(當然紅色方之後可以選擇兩個位置來應對藍色的首選,各有優勢的吧,但是藍色方感覺比較主動)

    再一個就是視野這塊吧,因為大龍坑那兒的前面就是藍色方向的,紅色方那兒就是小龍坑了,雖然現在元素龍增幅不錯,但是遠古龍最後更注重打架,而且持續時間不長,所以相對來說作用就小一些了。

    其實藍紅方區別不太大的,還是要注重自己的技術,技術上來了再新增一些小技巧。

    最後LPL加油!!!

  • 5 # FOU骨主

    從最基本的幾點來說

    1.現在打野基本是下路野區開野怪,如果都是開buff,藍色方是紅開,紫色方是藍開。雙方開完buff線上還是1級,無論兩方打野同時抓下或者抓中,帶紅的有優勢減速真傷,或者雙方打野開完buff打遭遇戰紅buff強過藍buff,紅開野區入侵性更強,曾經有過紅開阿木木站擼得過藍開瞎子。

    2.小龍是大問題,不論以前或是現在小龍的位置是沒有變的,小龍可移動,以前的我就不說了,就說現在,河道有河蟹打完可以提供一個視野,範圍內有加速buff,小龍這邊的河蟹可以有效的提供防止雙方正面偷龍的一個視野,以及給予了雙方打完小龍能夠迅速撤離的加速buff,然而作為紫色方如果只有這個視野在沒有做小龍坑眼位或者藍色方排查過小龍坑視野確保沒有敵方視野時,可以直接偷龍,由於小龍畢竟傷害不足,大前期比如3級只要有兩個人有位移,或者踩著爆炸果實下龍坑就能偷掉一條龍,如果是火龍或者水龍一個是增加傷害給予隊友火力壓制,一個是增強隊友線上恢復能力,然而作為紫色方就比較難偷龍了,因為前期雙方自家下路野區視野會良好,只要藍色方狂刷河蟹,或者在紫色方藍buff進河道的地方插一個眼,紫色方基本不可能從藍色方進入龍坑進行偷龍,直接打,有眼位或者河蟹,藍色方就知道了,相對來說偷龍比藍色方困難。

    3.大龍,由於大龍不能移動,不能拉出龍坑,只能在那裡打,由於大龍的強大,一般為了穩妥後期團戰贏了,推塔,大龍,這時候大家狀態都不好,所以大龍河道的河蟹打完對於藍色方來說就是用來加速撤退的,或者是藍色方直接打,打完有加速buff方便撤退不用繞彎,紫色方不好追,速度跟不上,當然紫色方可以搶,但是一般打大龍的時候打野都會很注意,這就是打野的技術問題了不多說,如果是紫色方拿龍或者偷龍,對方來了,直接跑,可是他們打龍的位置能讓藍色方有更多的方向包圍,不方便撤退。所以這點上藍色方也比紫色方好。

    4.視角問題,一般人都習慣了從左到右的方向,而且lol從一開始打人機就是讓你在藍方,慢慢就習慣了,當然這只是很小的一部分因素。

    5.以前禁用英雄是藍色方先,現在是一起,但是不管以前還是現在選英雄都是藍色方先,比如雙方都要搶一個英雄,藍色方先,那就是藍色方拿,如果那個英雄是版本強勢不能被對方拿到的,是雙方的核心英雄,那麼紫色方只能換方案。

    6.抓人問題,上路對於藍色方來說是有優勢的,藍色方好繞後,紫色方好反蹲,但是一般繞後成功的機率要強過反蹲,因為繞後主動權在繞後的那方,如果他不來反蹲就沒有意義,再說下路,下路視野充足,拋開視野和上路是相反的,藍色方好反蹲,紫色方好繞後,雖然主動權在紫色方可是下路視野充足不好抓,強行打的話藍色方如果打野反蹲了,就麻煩了,回頭沒有反蹲,被打野繞後開了,畢竟是兩個人一般能跑一個。在來說藍色方抓下路,藍色方好反蹲不是說不能抓,當然這就看英雄了,比如下路是藍色方控制足打野帶個控制,就很好抓了即使有視野可以強開可以找機會下路三角草輔助排完眼位,打野等著輔助控制然後上,比紫色方好抓的多,也更容易。

  • 6 # 令狐七八酒

    當前版本,卡莉斯塔這個英雄是比較op的,就像當時的鐵男和酒桶一樣,誰拿到,就會在下路相對容易的打出優勢。藍方有第一輪先ban先選的優勢,可以主動ban卡莉斯塔,留給紅方,如果紅方不ban,就一搶,陣容就有優勢,如果紅方ban,那也能先拿一個相對強勢的角色,風女,露露,小炮等,不過,一般紅方都不願意放出卡莉斯塔,寧願浪費一個ban位,也不願意碰到卡莉斯塔體系,因為太難應對。所以,藍方等於比紅方有ban選的優勢。

  • 7 # 街角回憶29316330

    也不一定吧。看陣容來說。像s7八強賽時RNG打fnc四場比賽,rng有優先選邊權時也會選擇了紅色方。但我覺得選藍色方的是第一輪在預設ban掉滑板鞋的情況下自己多一個ban位,然後一手搶一個自己的英雄吧

  • 8 # 杪年I沙城

    舉個例子

    S5的金屬大師莫德凱薩和海洋之災普朗克有多強?

    這兩個英雄在世界賽的BP率是100%

    意思就是基本不會在賽場上出現的,一出現,勝率就會很恐怖

    那麼BP階段藍色方會ban還是紅色方ban呢?

    肯定是紅色方ban啊,藍色方想拿還來不及呢

    S5的雙方只有3個ban位,而不是現在的5個

    那麼紅色方就不能給藍色方拿到這兩個英雄的機會,那麼就一定要ban掉

    再ban一個諾手或者卡莉斯塔,兩個ban位就沒了

    紅色方浪費了3個ban位,藍色方卻可以用這3個ban位來針對對手

    比如ban掉對手的擅長英雄,ban掉己方陣容的剋制英雄

    所以藍色方從BP開始就贏了一半

    你再回去看一下S5世界賽的紅藍勝率,就能發現,紅方的勝率是遠低於藍方的

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