-
1 # 你厲害了啊啊
-
2 # 萊茵河畔120口徑正義
新手開始要注重選裝甲和火力,機動放在後面。推薦你五重線,T95線,705A
線。到9級就可以。十級慎出。
-
3 # 大冬瓜2017
比較輕鬆的就是蘇系重坦線了,作為親爹系,可是全線無坑的,低階車有裝甲炮狠,高階車有裝甲炮狠還有機動,先走蘇系車有助於新手玩家練基本功,怎麼走位,怎麼卡位打伸縮,怎麼估算提前量,蘇系車三環畢業出來的人,練其他繫有如神助,而且蘇系頂級重坦數量眾多,造型和效能各異,完全能根據自己的口味和偏好優先練出來,而其他系就單調的多
-
4 # 㵾渢不識字
看你個人的性情了!要是喜歡激情衝鋒的打法那就選蘇系,首選KV線,除了is-4那條線以外基本沒有坑車,速度跟得上中坦,火力十足,缺點是血量不足,俯角很差,炮彈散佈差經常上天入地,裝甲也不太經打,有的甚至還不如某些同級中坦扛揍!
美系重坦講究鐵頭功,大多都有一個無敵硬腦殼,個個都是賣頭利器,且俯角極佳,利用山坡牆角藏住虛弱的下半身就能打出成噸傷害!缺點是車速較慢,搶點能力不夠,城外野戰比較吃虧!
德系高階優秀重坦全部都在九級十級,八級以下玩的都是情懷!車速慢,正面裝甲酥酥脆,側面全是紙糊的,腦袋更是不靠譜!德系重坦值得稱道的是每一輛車都有一門鐳射炮,不管是遠端黑槍還是近戰甩炮手感都極佳!只要你熬到了九級以上就會讓你爽的不要不要的,耀眼無敵的裝甲,精準高穿的狠炮,你就是那個被全場關注的焦點,就是這條街上最靚的仔!
綜合來說,蘇系重坦都是為野戰而生,適合衝鋒陷陣,美系重坦適合陣地戰,爬坡賣頭打傷害,德系重坦則最適合城市戰,抗線阻擊扛傷害,玩家要根據個人喜好選擇適合自己的線路入手,逐步掌握遊戲裡的各種玩法。
-
5 # 萬年老亞瑟
C系重坦 良心科技線 從7級IS-2開始 金幣彈就有300穿,銀幣彈175穿 D25T 的122炮,火力在七級重坦當中相當強,火力足夠 八級110 頂級炮是9級炮,雖然是100mm主炮,但是銀幣彈穿深高,射速快,傷害與虎王的105一樣,但射速更快, 九級車就有130mm的大管子了,這可是十級炮,完全可以和10級對炮,不落下風。
-
6 # 夜讓人迷醉
玩了7年買了2500。有一年多不玩了,感覺蘇系is-7坑少升滿級速度快。德系你就金幣彈多一點。花錢買個活動59刷錢
-
7 # 小蘇玩遊戲
個人推薦德系與蘇系,德系前期真的很好裝甲一般比其它系強點穿深也比英美系強,蘇系早期的坦克相對較弱到了七級就開始變強了主要122炮太猛會玩的都能輕鬆駕馭再說英系坦克除了183線其他都是硬傢伙裝甲厚!一般老手都會選擇輕坦和4005線主要英國突擊炮太厲害了!
-
8 # 大鯨
這麼說吧
爬線必定辛苦,沒多少是真輕鬆的,即便是美系那種要麼坑到底要麼全不坑的那種線都需要有壓力承受能力才能過的快樂。
給新手推薦的線得是重坦線,不是“最好是”,而是“必須是”,重坦的容錯率相對低,而且大多數重坦不需要玩家有異常高的技術就能勉強發揮出該發揮出的實力,對於新手而言,重坦的確能幫助他們先手學習很多比較基礎的、不需要長久的理論學習只需要多去結合理論實踐個幾十把幾百局就能完全理解的東西。
中坦相對全能,看上去更適合讓新手去玩然後更加全面地理解這個遊戲,但是技術水平不高的中坦就是真廢物,人家連爬都不會你就要他飛,飛不起來他傷心你也生氣,還是不要推薦人家先爬中坦了,再羨慕都不能讓他先爬中坦。
坦殲相對給力但是坦殲的侷限性容易讓新手不知所措,隱蔽、視野、點位,你就算是告訴他他都不一定懂,不要跟我說坦殲風險小,這個風險基本上是建立在隊友身上的,隊友救自己都不知道行不行,更別說成為坦克世界的帶子雄狼了,而且坦殲也是隊友的重要支援,搞不好就變成王振這樣的廢物,這不得氣的隊友TK然後怒罵“吾為天下除此賊”?
火炮就不用說了,陷進去就會迷失自我,而且這個大腿抱得更厲害,問題是抱大腿你總得學東西,火炮這玩意兒的特殊性就註定了玩他就真的是為了玩兒,變強什麼的就算了吧,即便這個遊戲裡的確存在玩火炮特別厲害的玩家,但是人家不玩火炮也厲害,做不到這一點就不要說火炮養人了。
至於輕坦.....我就不信誰敢讓啥都不懂的傢伙開輕坦出去害人,畢竟你給環境製造了一個禍害,這個禍害終究會匹配到你,這就是害人終害己。
還有一點,推薦的線不一定要強破天,但是太弱了就絕對不行,不會弱過頭能相對避免一些因為弱勢線而帶來的不愉快,同樣的,弱勢線可以用“反正我弱我打不過”為理由為自己開脫,這一點也是新手不能觸碰的東西,認不清自己的責任然後全推給車不好,這樣的人是不可能有長進的。
首推,亦或是“唯一的首選”R系,五式重戰線。
目前為止,能滿足“新手向”“輕鬆簡單”“重坦”三個條件的就是這條線了,
為什麼一定要選這條線?
因為這條線從五級開始就能完全統一玩法,不需要在爬線的過程中不斷變化,
因為這條線主打重甲噴子特色,重甲讓你不會被任何人亂穿,噴子可以讓你可以放心地用高爆彈見人就糊,
因為這條線普遍擁有高血量與爛機動,高血量讓你不會輕易被續給長者,爛機動讓你放棄騷操作的思考,
如果你是巨物愛好者,從五級開始的超重型王道征途讓你一條線下來都不會因為渺小而自卑,
如果你是IJN吹,玩陸上戰艦傲視其他正常坦克就是墜吼的。
你不需要考慮別人說你“不靈活所以難以發揮”,畢竟你還在打基礎,基礎都沒打好就別想著搞什麼特殊操作,哪怕你再羨慕都好都不要這麼做。
你不需要擔心別人笑你“金幣彈漫天飛所以要裝甲沒用”,這種人基本上吃不到葡萄說葡萄酸,而且裝甲的防護效果和角度有關,好好想想你身上的垂直裝甲板怎麼露給別人看就保險。
你不需要害怕國服人對日系車有偏見,風波早已過去,現在還在那揪著不放的,頂多是口嗨,誰敢真的這麼幹的?畢竟這是遊戲,過度代入現實情況本身就是一種不正確的行為。
如果你真不喜歡你可以不練,反正我沒損失。
上面是入門,下面就是進階五重線吭哧吭哧爬完了可還沒完,這條線玩法還相對簡單,學不到什麼相對進階的東西。
那麼接下來就是選S系IS-7線了。
以前五重線還沒出的時候這條線就是唯一的入門選擇,現在有了五重線,他就沒必要當入門師傅了,但是作為遊戲內容的啟蒙老師,我只推薦IS-7線。
五重線學到了點皮毛,算是大概明白這個遊戲該咋整了,接下來就是要深入學習了,IS-7線也是重坦線,但是他沒有噴子炮,和大家一樣是主打穿甲攻擊的,從他開始要摸索穿透機制、裝甲防護機制在實戰中的體現。
除此之外,這條線也不是五重線的高度全面防護了,而是高度重點防護,玩這條線不順的時候,總會有人告訴你“多看看裝甲”,或者是勸你弄個盒子下《裝甲密檔》,亦或是讓你去B站看教學影片,從這裡開始你就會明白裝甲厚度、防彈造型設計對裝甲實際表現的影響力,這樣你就會更理解該怎麼“擺姿勢”。
此外,機動也比五重線要高一些,從這裡開始你就可以嘗試對戰線進行選擇,摸索每個地圖中的戰線中的地形、通道等對自己的發揮,以及與全隊的合作效果,就不再是五重線那種一條路走到黑的迷惘了,你得學會看地圖知成敗了,最重要的一點就是“學會找突破口”,畢竟這條線依舊是主打進攻向的,學會有取捨地與敵人交鋒,學會尋找合適的突破口,有手段地推進勝利。
從這裡開始你就可以先嚐試弄一套多技能蘇系成員了,之後可以給其他蘇系線用。
接下來該怎麼辦?總不能真的在重坦這一塊兒永遠止步不前,所以我提出了兩個走向給你選,對你而言都具有革新意義,嗯,前提是你已經大概理解怎麼活用遊戲資料與機制之類的,那你就選中坦和坦殲嘗試一下吧,如果你還不能保證的話,你可以繼續玩IS-3和IS-7保持這種熟悉的感覺一邊爬中坦或者坦殲線以適應風格轉變帶來的負面影響。
我在前面說過了,準備一套多技能蘇系成員,就是給中坦的——S系140工程線。
不需要什麼花哨的西方特色,玩綜合性能高的中坦才是最好的,140工程線就是這樣的科技線,純粹的中坦,該乾的都幹,不存在有什麼極端特色束縛,你只需要做好一箇中坦該做的控場、支援、續燈、反偵察、轉移、突破之類的活就夠了,雖然又髒又累,但是很光榮,因為你的努力,隊友可以專心辦他們自己的事情,你也可以乘著他們的快車直取勝利。
玩中坦還是需要一定的水平,但是不玩中坦一定鍛鍊不出適合中坦的技術,這不是真實的戰場,不斷捱打、不斷學習才能進步,但是不能走歪路,140工程線相對而言不歪,而且也不算弱勢線,從這條線入手中坦是再好不過的了。
相對沒那麼累的是坦殲,但是坦殲費心,我推薦D系的蟋蟀15線。
不推薦前線坦殲的原因很簡單,因為坦殲的本質是火力支援,前線坦殲只是因為裝甲優秀所以可以在前線打輸出,但是還是不夠安全,建議先當一個後排狙擊手。
然而最棒的狙擊手來自V系Strv103B線,他們所擁有的特殊的機制不建議先手接觸,畢竟你連黑槍都不會嘛,那麼除去這條線,那就只有雅利安超人駕駛的武器運載車們才能滿足狙擊手這個條件了。
機動可觀,射界也比一般的坦殲要廣,精度高縮圈快彈速可觀,傷害高穿深不低,裝甲幾乎沒有使得你必須要避開一切鋒芒,不到生命危急關頭不去冒險,除此之外就是對地圖的理解能力問題了,學會找後排點位,搞清楚怎樣的位置可以打擊哪裡的敵人、哪裡可以撈得多,這些都搞不明白的話這條線也是白玩。
其他的道路繼續走重坦路也不是不行。
這裡還是推薦兩條路:
Y系超級征服者線,emmmm其實路上的坑不少,只有後期快樂,這條線玩的就是後期嘛,熬到後期你就知道,計算機火控+鐵頭+大俯角有多麼舒服,穿深和傷害不會差到過分,當今的坦克世界的主流是賣頭,有了鐵頭和大俯角的加持,強悍的火控會更加耀眼,如果你對那些華而不實的大炮心懷不滿,就去玩玩這條線吧。
C系WZ111 5A線,史上最強突擊重坦線,同樣是活在後期,但是你要知道高機動+強悍火力是多麼恐怖,而且他還有體積小而硬的鐵頭,雖然對地形的運用需要下更大的功夫,但是這種無論是山林還是城鎮都能遊刃有餘的突擊重坦,我想沒誰能與這中系的榮光媲美了。
後話雖然沒有硬性規定必須走哪條線,但是這些出路都是我捱打幾年下來的經驗
是啊,推薦什麼什麼科技線本身就不是“必須採用的意見”,只是“酌情采用的意見”,你要是外貌協會至尊會員你開場就選“歐洲三傑”百夫長、30B、豹一三條線來玩也沒關係。
我知道我沒有提完所有的線,比如說,S系430U線、S系268工程IV線、M系T110E3線這些我沒有提及,很簡單,強勢線和推薦線我不一定要完全掛鉤啊,而且你看看這仨,說是無腦,但是實際操作起來又能多簡單?還不是要基礎紮實才敢去玩?你基本功不行你去玩這個不就得被人笑話?而且你想一下,都爬掉兩三條線了,還不知道什麼強勢什麼弱勢那抓緊棄坑好了。
為什麼不說輕坦?你要整輕坦之前得想想:我的中坦玩得好不好?自己的偵查工作到底做的咋樣?心裡有數的早就知道開一條S系T-100lt線再進階了,還需要我說三道四嗎?
為什麼不說火炮?我都說了火炮使人沉迷,過於抱大腿的東西你就純當樂趣來玩就可以了,滿足三個“有”,那你放開心去爬火炮線:有時間、有興趣、有銀幣。
嘛,也不要太在意,畢竟這只是我在說我的主觀意見罷了。
回覆列表
蘇系吧 怎麼也說是親爹系 很多時候都有親爹光環加持 有時候打出一發炮彈感覺沒戲 結果打穿了 有時候被打一炮 感覺必掉血 厲害黑洞裝甲了 最起碼蘇系得出小七吧 之後再打別的系