回覆列表
  • 1 # 麥吉的世界

    那要屬小時候的遊戲了。和我媽媽一起玩的《俄羅斯方塊》,主要是二十多年沒見過媽媽了。還有和爸爸一起玩的《魂鬥羅》《坦克大戰》,相信也是一代人的童年。

    其實印象最深的,還是玩到的第一款2.5d戰旗遊戲《封神英傑傳》。故事情節緊湊,有劇情對話。一路招兵買馬最後遇到姜子牙,決定伐紂。有裝備,有技能,有藥。有近戰,有遠端,有法師,有坦克,有奶媽,有輔助。自己搭配陣容,操控走位,挑戰自我。

    這款遊戲在黑卡遊戲機上(世嘉遊戲機),還包括《魂鬥羅4》《圓桌騎士》《大富翁》《西遊記》《幽遊白書》。而《魂鬥羅》《綠色兵團》《影子傳說》《淘金者》《電梯》在黃卡遊戲機上(紅白機)。後來還玩過光盤遊戲機(索尼遊戲機),《越南戰役》(合金彈頭)就是在這上面玩的。還有跳跳虎的賽車,和《生化危機》《古墓麗影》。

    之後因為父母離異,我顛沛流離,就再也沒有機會玩遊戲機了。

  • 2 # 我覺得OK111

    最早163網線的時候玩的網頁泡點江湖,再後來玩的UO網路創世紀,這個懂的人默默的人,有的肯定壓根沒聽過這個,最早的網路遊戲,163網線,開變速齒輪的年代,後來有了Adsl,玩起了傳奇。

  • 3 # samking9

    石器2.0-6.0 魔力寶貝 老傳奇 暗黑破壞神 暴力摩托 俠盜獵車2 三國群英轉2就是r110 r001秘籍的那個 仙劍98柔情 仙3 仙4 仙劍問情 遊戲王 ro 奇蹟mu 星際 紅警 war3 dota 3c cs1.3 1.5 街頭籃球 跑跑卡丁車 qq音速 dnf 冒險島 新飛飛 俠盜獵車5 荒野大嫖客2 刺客信條 太多了 遺憾的是沒玩過wow

  • 4 # 1886851429

    魔獸爭霸3冰封王座

    這款遊戲所帶來的影響波及到現在的當紅遊戲。包括,魔獸網遊和LOL,Dota。全部是魔獸爭霸冰封王座這款遊戲的附屬品。只是現代的孩子不知道LOL為什麼有3條路還有野怪。

  • 5 # 蕭十二郎84029307

    影響我最深的是fc上的霸王的大陸2,這遊戲第一次見是朋友家裡,他那是玩的許多都是高階的,他的霸王的大陸2還是正版卡,黑色的那種,全日文的,無論日文遊戲,黑卡,還是全新的遊戲玩法對我都是深深的吸引,從那以後無限沉迷,無法自拔,簡直夢裡都是那個,後來不管是高中還是大學或是現在都還經常玩,簡直是入迷的不行,當時真的是顛覆我對遊戲的認知。好遊戲!!!

  • 6 # SVW虎

    單機的話水滸傳之梁山好漢印象很深,小時候沒有攻略沒有通關非常遺憾,現在電腦配置上去了玩不了那個遊戲了,網遊的話,網易當年的精靈印象深刻,可惜被外掛搞死了

  • 7 # 悅伊美

    先來給大家介紹一下何為rpg遊戲吧,角色扮演遊戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下透過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。

    《上古卷軸3:晨風》

    這款遊戲是在小編眼中最完美的rpg型別的遊戲吧,不過對於現在來說再去看上古卷軸3已經算是很老的遊戲了,對於現在的玩家來說畫面已經入不了玩家的眼了,但是可以這麼說上古卷軸3這款遊戲在劇情內容上也好遊戲性上都是後兩代完全無法替代的,有種一代不如一代的感覺。

    在《上古卷軸3》中你可以100變色龍真是隱身效果,另外還有飛行魔法,水下呼吸和附魔也沒有那麼多的限制,甚至來說如果你口才出眾你可以調戲激怒npc動手,然後你自衛殺人來避免被制裁的情況,在很多細節上《上古卷軸3》可以說是現在很多rpg遊戲的領路者。

    真.三國無雙

    真三國無雙的經典rpg地圖,三華人物的原班人馬設定,經典的人物技能設定。起凡遊戲平臺後來脫胎換骨就是完全依靠的這款遊戲的帶動,司馬懿與諸葛亮的宿命對決,趙雲的七進七出讓人能夠體驗到三國時期的英雄氣概和角色代入感。

    最終幻想7

    這款遊戲真的算得上是小編玩過的感覺人物模型塑造最帥的一款遊戲,真的堪稱是一代神作。並且最終幻想系列還被翻拍成過電影,各種外傳也是橫出不窮。可以說是打造出了遊戲史上最成功的一個大翻拍boss片翼天使薩菲羅斯。小編只能說男主的人物模型塑造的簡直完美男人一樣。

    仙劍一特指

    仙劍一如果說是rpg遊戲的經典之作應該沒有人有意見吧,乃至後來仙劍劇情被翻拍成了電視劇電影都是受到了巨大的好評。仙劍一遊戲可以說是在rpg遊戲裡帶動了後來rpg遊戲的先潮,在電視劇領域都是作為引用遊戲劇情的完美經典。

    澄海3C

    也是經典的華人rpg地圖,特有的多英雄,重生十字章!操作性那是相當高的!大學時我們最喜歡玩的就是3C!技能華麗又有威力,團滅對方的感覺真是超爽!胤真,沙加,八次等太多的高手影片我們反覆觀看研究,還有解說屆型男小智,這貨後來跑去lol了,反而更火了!

  • 8 # shen小濤遊戲

    你好,很榮幸能回答您的問題,小編玩過的遊戲中印象最深的當屬英雄聯盟了哈哈哈,其實剛開始的時候小編是玩魔獸,後來轉到lol了,小編從小編大約已經玩了有六七年的樣子,真的陪伴了我的一整個青春哈哈哈,剛開始的時候小編記得當時的劍聖還是中單的,出的是法裝 一個w就可以回覆滿血狀態,哈哈哈當時真的特別的爽。內測的時候我當時還沒玩,記得那時候開放的15個免費英雄有艾瑞莉婭、艾希、安妮、布里茨、崔絲塔娜、蓋倫、努努、瑞茲等,當時沒有參加內測,再回憶我們進行的第一場排位,也許那時我們會認為:“我能定位到一個高的分段,我就是大神了。”因此會無比認真的對待這第一場比賽,然而在後來卻被一場場的失敗所挫傷,這也許是我們第一次感到了失望。在S2時期,曾經有人用軟體修改系統來修改bug,那個時候lol才是剛開始,安全或者整個版本的漏洞都是很多的,所以會有很多的玩家利用bug來上分衝分。後來的時候lol修復了這個漏洞,並出了一款絕版面板—瑞茲 至死不渝,這款面板就是給未曾利用過這一漏洞並且多次遭遇到這樣對手但是並沒有放棄這個遊戲的玩家的一個獎勵。那時候的的世界比賽內場我們都有看,當時我們心中的偶像就是現在的skt了,當時都有一顆電競的夢,一看比賽就熱血沸騰的,就這樣英雄聯盟一直陪著我到現在,前幾天IG奪冠,當時真的是流下了眼淚,這麼多年了中國隊第一次奪冠。當時真的是圓了我一個夢了,我相信很多的玩家跟我一樣都是激動的熱淚盈眶了。IG牛x,中國牛x!!

  • 9 # 雲生遊戲

    很高興能回答你的問題,在小編玩過的遊戲中給我印象最深的當屬王者榮耀了,在榮耀三年的時光裡,很快樂,認識了許多朋友,大家一起玩,真的,真的,很高興,很快樂,有的時候遇見坑氣的摔手機,哈哈哈,想必大夥都有過吧,我想說感謝榮耀這三年裡帶給我的快樂,榮耀不倒,陪你到老

  • 10 # 五殺萌萌噠

    王者榮耀吧,玩的最久了。從s1到s13賽季玩到現在,雖然不是王者榮耀沒改名之前英雄戰記時候的老玩家,但也算堅持很久了,帶來的快樂挺多的,比賽段位,比賽單挑,挺有趣,不是一個人的遊戲,而是團隊的榮耀。這句話很不錯(*๓´╰╯`๓)♡。

  • 11 # 大大大大小叔

    現在提起傳奇就"屠龍寶刀點選就送和“渣渣輝”等等讓你不勝其煩的網頁廣告,但這遊戲我這樣的80後大叔來說絕對是一個時代共同的回憶。初中那會每天有10塊錢飯錢跟零用錢,中午一般都是2包乾脆面應付下,把省下的錢衝點卡和上網費。我第一個玩的職業是萬金油道士,還記得第一次召喚出我的神獸成為狗道時滿足感那是真的無與倫比。後來形形色色的遊戲多了,在加上私服開始橫行,一起玩的兄弟都慢慢的離開了也就沒玩了,很懷念砍傳奇的日子,就是現在偶爾也會叫上幾個朋友,衝上幾十塊錢一起砍會私服。

    英雄聯盟是S3玩到現在還在繼續玩的,第一屆英雄聯盟職業聯(LPL)開啟到S3世界總決賽UZI跟他的NV一戰成名,黑暗勢力OMG崛起到現在IG的S8世界總決賽冠軍,就這樣英雄聯盟一直陪著我到現在,從以前的網咖5連坐從來沒贏過到現在每天下班回來吃完飯默默的開啟電腦一個人打上2 3把排位,都成了一種習慣了

    從童年到走出社會,我們接觸形形色色的各類遊戲,但無論時間如何消磨,總有一款會給你留下最深刻的印象,即便它可能只是紅白機上佈滿畫素的俄羅斯方塊...

  • 12 # 趣樂淘

    王者榮耀印象最深刻

    王者榮耀在其出現之時就是大火,究其原因有以下幾點:龐大的使用使用者群體。公司包攬了全部華人的網路通訊業務,這樣龐大的使用者叢集,給它帶來了極為強大的優勢。這就讓它出的產品,只要他想,就可以以最快的速度在人群中傳開。訊息傳播速度最快也最便捷。王者榮耀是競技遊戲。

    最近這幾年,競技類的遊戲大火,這樣的遊戲會讓玩家在心裡有一種對比感,這就是段位的劃分。低段位的人會羨慕高段位的,這樣就會讓很多人產生攀比心理,想往上爬。而且競技遊戲會讓很多人沉迷其中,把自己帶入,有很強的代入感和操作性。 王者榮耀難度適中。相對於英雄聯盟,王者榮耀的難度適中,他確實需要玩家的個人能力,但是其中更為重要的就是兵線。而這一點和英雄聯盟正好相反,英雄聯盟中小兵只是在前期英雄比較弱的時候比較猛,輸出也不高。但是王者榮耀中小兵的傷害卻是要高很多。這一點無形中就降低了門檻,讓很多人都可以進行遊戲。一局時間合適。 王者榮耀一局的世界大約十幾分到二十多分鐘。這個時間段正好是很多人的休息空閒時間。這樣不多不少的遊戲時間就很適合很多想放鬆一下又怕浪費時間的人玩。第五,手遊的模式。現如今手機的使用率電腦高的多,而且只要有網就可以隨時玩,而不需要很多網路遊戲一樣,需要電腦。這一點就無形中加大了使用者群體的範圍,針對的物件更加的寬廣了。最後,就是騰訊的廣告轟炸,它很好的營造了一種氛圍,就是人人都玩的氛圍。在這種氛圍中,很容易讓人融入其中而且根本沒有任何心理負擔。王者榮耀已經有了兩週年的時間,為什麼這個遊戲那麼的火爆呢!那就必須說起英雄聯盟了,王者榮耀是英雄聯盟的縮影,所以喜歡的人當然不會太少了。這個手機遊戲的還是較為公平競技的手遊,不像其他的手遊充錢才是王道,當然這個遊戲充錢有一定的影響,但對競技公平不會造成很大的威脅,所以說這沒什麼的。 王者榮耀操作也是非常的簡單的,兩個手指就能操作了。當然操作技術是有的,真正玩起來也是很有講究的。牛逼的操作可以讓自己在王者峽谷中超神連殺取得勝利。最重要的是這個遊戲玩起來非常的方便只需要一個手機就行了,隨時隨地都可以玩。所以很多人都喜歡這個遊戲。更重要的是這個遊戲是有毒的,一傳二,二傳四。就這樣入坑的人越來越多。入坑的人越來越無法自拔。所以玩家就越來越多了,關鍵是人家口碑好,沒辦法呀。家都喜歡玩王者榮耀真的是一件很簡單的事情,因為王者榮耀這款遊戲真的非常好玩,對許許多多的玩家都有非常大的吸引力,大家都喜歡玩王者榮耀的理由有以下幾點: 首先就是王者榮耀這款遊戲的設計思路是來自於騰訊收購的拳頭公司所設計的網遊英雄聯盟,英雄聯盟之前是非常火爆的電腦遊戲,特別是在大學生當中非常流行,而很明顯王者榮耀的設計者就藉著英雄聯盟這個東風將王者榮耀推廣出去了,許許多多的英雄聯盟老玩家都因為沒有時間玩英雄聯盟而選擇了更加方便快捷的王者榮耀,而王者榮耀在大學生中的知名度也自然越來越高,現在所有遊戲的主流群體都是大學生,而一款遊戲如果在大學生中特別流行,說明這款遊戲的推廣已經很成功,這樣王者榮耀就已經成功了一半。 還有就是王者榮耀的設計真的非常好,競技性是王者榮耀很大的一個特點,一般來說如果一款遊戲的競技性很強,這款遊戲就能夠獲得成功,比如過去的穿越火線等,而王者榮耀的競技性是團隊競技,玩家之間可以進行非常好的互動,所以也是非常的有趣,還有就是王者榮耀這款遊戲並不是人民幣玩家的遊戲,就算是平民玩家只要技術好照樣也能夠在王者榮耀當中達到很高的段位,還有就是王者榮耀的操作難度並不高,所以玩家的群體覆蓋廣泛,基本上各個名年齡段玩家都有。 從來沒有一款手機遊戲能夠像王者榮耀一樣這麼火爆過,遊戲是手機遊戲,因為這是一款可以在手機上面玩的一款遊戲,及其方便,不需要龐大的電腦限制自己,隨時隨地只要有網路就能進行遊戲。有一個好的公司,王者榮耀是出自騰訊,騰訊當之無愧的可以說是中國網路遊戲平臺的巨頭,他推出的遊戲肯定首先就會被絕大部分遊戲玩家知道。王者榮耀是一款戰術體系火熱的遊戲,現在這種推塔的即使戰略的遊戲正在大火,王者榮耀的推出正好填補了手機遊戲的空缺,使手機上也能方便的玩到這一類遊戲。操作及其簡單方便,同其它遊戲來比的話,騰訊對遊戲的最佳化相對其它遊戲要好很多,真是因為硬體的強大才使得遊戲的火爆。

    現在很多玩家都說射手已經發揮不了很大的作用了,法師應該撐起一片天,我覺的法師前期最好就是穩穩的先發育,畢竟法師大多數都是靠技能傷害的,沒有裝備的情況下傷害是不夠的。所以前期最好不要來回走動,在野區的話可以幫忙,一定要注意自己的發育。還有就是自己最好不要一個人去帶線,因為很容易被對面抓死的,畢竟法師沒有強大的生存能力,一個人的話很容易就被秒了。開團的時候一定不要在最前邊,也不要在最後邊,對面的刺客肯定是要跑野區過來秒輸出的。注意躲開那些野區的出口找一個好的位置,自己也不要強開團可以在遠端先消耗,然後自己前排開團的時候自己再跟緊輸出就可以了。

    法師大多都是後期型的位置,所以保證自己的發育是關鍵,在開局的時候絕對不要浪不要浪,請猥瑣一點發育。先在塔下清你的小兵,在條件允許的情況下,開局可以幫自家的打野去反對面的buff或者是野怪,保護好自家的藍,這是開局必須有的意識。其次,清兵最關鍵,不要總想著去野區遊走,不一定草叢裡就蹦出來一個猴子李白把你秒掉了。發育是很關鍵的,清兵才是王道。

  • 13 # 囧王者小迷妹

    囧王者這個有這20多年遊戲齡的“老”傢伙來說印象最深的遊戲,再合適不過了。

    囧王者從小就開始接觸FC遊戲機,從此就深陷遊戲的深淵不可自拔了。進入社會後,工作也是與遊戲界有那麼千絲萬縷的聯絡。現在囧王者就來講講自己這麼多年來,印象最深的遊戲吧。咱們這次不談網遊啊,談網遊的話,那故事就多了去了。魔獸世界,天龍八部,劍靈,DOTA,LOL隨便一個遊戲都是大把催人尿下的故事。這次,咱們只談單機。

    FC,SFC,MD時代

    坦率的說在八位機和十六位機時代,給囧王者留下印象最深的是RPG遊戲和ACT遊戲。FC上的《霸王的大陸》《重灌機兵》系列,現在有時候,囧王者甚至都會開啟模擬器在PSP上回憶一下當年的感覺。MD上的《夢幻之星4》《幽遊白書魔強統一戰》,SFC上《DQ》《FF》系列,都是讓囧王者久久難以忘記的遊戲。由於囧王者又是世嘉硬核,對《夢幻之星》《幽遊白書魔強統一戰》那真是情有獨鍾,強烈推薦大家有興趣的可以去玩玩這兩款遊戲,真心不錯。

    32位機和次時代

    進入32位機時代後,初代PS和SS上的《惡魔城月下夜想曲》被當年的囧王者驚若天人。原來2D的ACT遊戲,可以完美到這個程度,連音樂都那麼好聽片尾曲《I AM THE WIND》甚至常駐囧王者的手機鈴聲,簡直完美。囧王者在PS時代對《月下夜想曲》的推崇甚至超過神作《最終幻想》系列。再一次強烈推薦《惡魔城月下夜想曲》,科樂美再也沒有推出過超越它的作品了,希望科樂美能將其高畫質重製一下,MMP。

    說了主機端,不能不提PC端

    主機端的遊戲囧王者真的說不完,PC端的遊戲其實也有很多不得不說。說道PC端有,《仙劍奇俠傳1》肯定是跑不掉的,當年囧王者記得還是買的大眾軟體推出的正版碟,然後被哪個迷宮給走崩潰了。我依稀還記得,為了走迷宮,我還用筆記本畫過地圖。當年曾經很羨慕李逍遙,特麼有三個妹紙都纏著他,舒服啊,逍遙(舒服啊,相赫)。

    然後就是常駐硬碟系列,上面這五款遊戲,全部沒有玩過過的,請舉手我看看。讓我看看到底有多少人是不玩遊戲的。可以說,如果沒有接觸過上面五款遊戲的玩家,遊戲人生是不完整的。

    其實還有非常多的遊戲給囧王者留下了深刻的印象,限於篇幅,囧王者只能先寫到這裡了。如果大家還有什麼喜歡的,印象深刻的遊戲,一起來聊一下啊。

  • 14 # 傳奇解說

    首先肯定是熱血傳奇

    作為一個傳奇的老骨灰,在遊戲的伊始到如今,也經歷過不少的版本的傳奇遊戲。

    從最開始的三英雄傳說,到後來的重灌上陣,熱血傳奇這個遊戲也一路陪伴了我幾年的時間。

    熱血傳奇衰落之後也輾轉過幾個私服,但是都不盡如人意。

    回不到當初熱血傳奇那種感覺

    後期是14年的時候玩的《飛揚神途》,也是一個1.76的傳奇遊戲

    沒有商城,vip,首衝等。重拾起玩傳奇的熱情。

    今年五月份開通手遊電腦資料互通,讓遊戲變得方便起來。

    遊戲還增加了許多隱藏地圖,下圖就是飛揚神途的一個特色,九條龍之一的上古毒龍地圖。

    12月8日的新區據說還會送,蘋果手機,小米手機,暗夜精靈電腦,五糧液等實物獎品。

    大家有空也可以去看看

    其他型別的遊戲玩的不多,這麼多年,留在生命裡的也只是傳奇這個型別了。

    傳奇不倒,經典永存!

  • 15 # 小耳朵的遊戲時間

    你好我是耳朵哥。

    印象最深刻的應該就是索尼獨佔遊戲戰神系列,記得當時在PS2剛接觸戰神的時候感覺這種遊戲真的是沒見過,而且特別吸引人。

    打鬥場景非常炫酷,感覺跟紅白機的遊戲相比這種遊戲簡直就是神一般的存在,所以後來現身一出新作都必入,也算是有種情懷在裡邊了。

  • 16 # 曉遊趣

    讓我印象深的遊戲有很多,但如果只能說一款的話,那一定就是The last of us《最後生還者》了。

    當初玩《最後生還者》是因為,特別喜歡該遊戲開發商頑皮狗開發的《神秘海域》系列。衝著這個金字招牌就覺得《最後生還者》不會差。但是沒想到等我真的玩到這款遊戲後,真的被它震住了,原來遊戲還可以是這樣的。

    《神秘海域》系列可以說是好萊塢大片般的存在,場面宏大,情節火爆,主角德雷克也是上天下地入海無所不能,玩著就是一個字“爽”。

    剛開始玩《最後生還者》時,我也是抱著同樣看好萊塢大片的心態來玩的,但隨著劇情的深入很快我就改變了想法,這裡的主角別說上天入地了,連翻個牆都需要人來拉一把,而劇情上雖然也情節經湊環環相扣,但幾乎沒有什麼火爆的場面。情節更多的是靠男主喬爾與女主艾利在喪屍肆虐的世界中,在春夏秋冬四季經歷的種種事件後關係由淡轉濃的過程推動,從完全陌生的僱傭關係到最後情同父女般的感情,一直到結局那一刻的昇華。

    當結局那一刻,伴隨著悠揚的片尾曲字幕緩緩出現的時候,那一刻我感覺《最後生還者》的故事甚至已經超過了遊戲這個載體所能包含的內容。

    玩完《最後生還者》很長一段時間我還沉浸在它的故事中,後來我從網上看到很多玩家也有同樣的情況,這種情況被稱作“The last of us blue".

    當然,劇情是《最後生還者》的最強項,在遊戲方面也是可圈可點的,特別是在最高難度絕地難度下,想要順利通關全身而退也是要花點心思、縝密思考的。

    缺點也是有的,最明顯得就是同伴AI了,比如老喬爾正在箱子旁躲避喪屍以免被發現的時候,我們的艾利經常就大搖大擺的在喪屍面前晃來晃去的,喪屍們卻視而不見,一下子就有了齣戲的感覺。但畢竟瑕不掩瑜,而在將要推出的二代中,希望可以有所改善。

    說到二代,雖然一代結束的時候,我認為結局已經很完美,沒有必要出續集了,但當看到二代公佈的那一刻,還是讓我激動的發抖。真有些嘴上說不要,身體很誠實的感覺了。。。

    說了這些,完全無法完全表明我對它的喜愛,如果你沒玩過這款遊戲的話真心建議你去嘗試,你絕對不會失望,同時期待二代中頑皮狗可以帶給我新的震撼!

  • 17 # 性感貓蛋蛋

    穿越火線吧,記得第一次玩穿越火線的時候還不熟悉操控方式,滑鼠一劃就找不到東南西北,從09年朋友推薦一直玩到現在

  • 18 # 可愛的洋洋吖

    我覺得我玩過很多遊戲,大小都有,手機電腦也有。不過我覺得電腦遊戲我印象最深的就是QQ炫舞了吧。

    好像玩這個遊戲也有5,6年了,或許在有些老玩家眼裡,我不是老玩家,但是我覺得自己也夠老了!

    這個遊戲呢,起初是同學帶我玩的。剛進的時候覺得這裡的人物都好漂亮啊,又有那麼多好看的衣服,感覺特別好看,畢竟女生都喜歡這樣的。就被帶進去了!從此越陷越深。

    但是現在感覺遊戲裡都沒有人跳了,都跑去代練了,突然覺得沒意思了,不像以前一樣,每天都想上游戲玩。不過我也會繼續堅持玩下去的!

    手機遊戲呢,我現在比較迷戀青蛙旅行。我相信現在有很多人也玩吧。一款給青蛙準備食物他自己去旅行,然後會給你寄它旅行中的照片得遊戲。很多人也為了自己的崽操碎了心吧~

    說說你家蛙都叫什麼吧!

  • 19 # 大遼幣藏

    我記憶最深的遊戲莫過於反恐精英了,第一次接觸這樣的遊戲,當時來說,不錯的遊戲畫面,配合著換子彈的背景聲音,以及一些操作。都讓我愛不釋手,跟寢室的兄弟們一起打Cs,歡呼雀躍,嬉笑打鬧,時光荏苒,兄弟們都各奔東西,多想在一起回到學校,打一場遊戲。。。只能是在夢裡了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《新龍門客棧》是否是徐克的巔峰之作?你怎麼看?