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  • 1 # 風65023086

    難守:陳留,壽春,江陵每次都是絞肉機,六七個城都可以來圍攻。壽春的話如果江南屬於自己就好點,只要堵住北面的路口。宛城也是四處受敵,但可以在各個口建箭樓堵住,稍微好點。江夏可以直接從水上攻擊,不好守。小沛城小,四面受敵也不好守。漢中也是五條路可以攻擊,但各自堵住路口就好點。

    易守:襄陽,北面有港口,還可以在路口建箭樓堵住。晉陽,南面只有一條狹路,很好守,東面也有路口可以堵住。北平,東西兩年都有路口可以堵住。洛陽,東西兩面是關隘,北面港口,地大物博。建寧,路途遙遠,毒泉遍佈。永安,若益州屬於自己只需堵住東面路口便可守住整個益州。會稽武威雖說堵住路口便可守住,但如果只有一座城也是勢單力薄,難免淪陷。

  • 2 # 一枝人參

    如果有人跟你說壽春、陳留、宛、江陵最好守,你就先給他一巴子。

    還有不要迷信遊戲裡的關卡,沒有什麼東西能擋住S級投石機或者江東業火種兩次。

    原版:

    單城——

    我認為最好守的城池是北平、會稽。

    北平鎖住左下角這條小道,百萬大軍都進不來,先研究低政+5再研究出一個築城,遊戲裡能熬到1949年。一般佔領北平的都是公孫瓚,背後是公孫度,瓚欺負度容易的勁兒,摁著頭錘。

    然後是會稽,實際上有四條進攻線,但電腦只要沒進化成光腦就不會想著水路打港,也不會從左邊的虎林港過來(因為不符合ZOC),更不會從盧陵港那條陸路爬過來打你——我打電腦的時候倒是都用過。

    這兩個城還有其他地方比不上的好處,經濟區都堆在後邊,誰也動不了,不影響發展。

    雲南什麼的不推薦,因為戰線太長,而且成都的敵人也夠強,打起來很麻煩的。

    地區防禦容易度——

    巴蜀和西涼最容易守,然後是河北與江東,最後是南蠻,中原最困難。

    拿下梓潼、永安(真的是永安,在門口修一個陣,永享安寧),把門戶一鎖閉門稱王。只是想出門一定得拿漢中。

    西涼一樣,不拿漢中整個地方不穩,特別是長安經濟區容易錘爛。

    漢中應該是西邊戰略上最重要的城市了。

    【血色我跳過,我已經很久沒玩兒了。】

    港關——說真挺好打的,井闌一上立馬下城,撐死8000耐久,也就是兩三輪的事情,原版的城市港關都是攻擊高防禦低,而且沒有據點反擊。

    逐鹿天下:【從左到右依次是秦始皇、劉邦、李世民、趙匡胤、鐵木真、朱元璋、努爾哈赤】

    實際上地區也還是上面幾個好守,但是港關變得非常重要,因為這個版本的資料和原版完全不一樣,尤其是武將和城市!

    以統定攻防,攻擊力和防禦力跟原版天壤之別,簡直就是日軍和八路的裝備差距。

  • 3 # 城市發展報告

    跨界回答一個吧,畢竟是玩了十幾年依然愛不釋手的遊戲。

    拋開勢力不說,單看地理地勢我覺得最好守的是雲南。只有一個城池相連,有山地、有毒泉、有落石,羊腸小道再建設幾個石墩幾個弩箭樓,跟敵人熬幾個回合對方就沒糧了,兩三萬弓兵能活活耗死對方十萬大軍。而且雲南地多,建設比較完備,PK版基本不用擔心錢糧問題。

    另外會稽也不錯,同樣是背靠死角,地也多,而且開闊地可以建設的弩箭樓障礙物,背面連線吳郡只有一個小橋,一夫當關萬夫莫開。人機對戰完全不需要擔心敵人偷襲港口。此外西北角的武威和東北角的襄平也都意思差不多,不用擔心幾面夾攻。

    最難守的是江夏,原本地少收益差,而且西側新野、東側廬江,西南襄陽、江陵,南邊柴桑誰都想來攻上一攻,一旦港口失手,對方一條船漂在城南水域側連續放火,地面部隊長弓都夠不著。萬一遇上週泰這種特技的,一條投石船三個回合就城池砸完了。

    另外就是壽春,三面受敵不說,城市跟前很多兵種都難以發動特技,而且可建弩箭樓的地方也不多,跨度也比較大,很難透過搭建防禦措施來立體化防守,也就北側防守還容易點,其他方向都是大縱深,很容易被包圍式進攻。

    再有就是陳留、新野、江陵這種腹背受敵的城市,像群雄逐鹿或者英雄集結這種劇本,周圍各種勢力包夾,首尾難以兼顧,尤其玩高難度時候,沒等攢夠多少兵卒錢糧的時候就被幾次三番的襲擊,如果不能在開局時強攻一個軟柿子增加城池,很難堅持下去。

  • 4 # 荒原孤狼淚

    最難守的應該屬小沛了,四面都可以來敵,而且無險可守

    哪個城池最好守?這個估計比較難回答,不過我最喜歡的城市是長安和洛陽,一夫當關 萬夫莫開

  • 5 # 熊川風

    、許昌

    地理位置優越,18個格子,內政優秀,更重要的是有一群人才,荀彧郭嘉戲志才陳群鍾繇許褚等

    電腦會從汝南、新野、宛、洛陽、陳留髮兵,但是歸結起來有三個路,其中新野方向容易搞定,宛城陳留和洛陽會在西方過來,絞肉機場地,高智力人才聚集的許昌防守住很容易的

    2、洛陽

    地理位置優越,人才徐晃司馬懿蔡琰楊修等,

    兩個關還有港口,錢糧根本不是事兒,但是容易成為眾矢之的,194年最好的城市,建議大家首選

    22塊內政用地足以笑傲天下,有了錢糧就有好守多啦

    3、成都

    地理位置優越,關隘+人才+周邊都是小勢力

    就問你服不服,很容易滅國

    4、北平

    穩定的大後方+2個出口,其中一個還是襄平,你都在北平了,還搞不定襄平?

    5、永安

    入蜀門戶,兩個口,兩個陣,對,就兩個陣,天下太平

    6、雲南

    太遠了,你會去打他嗎?o(* ̄︶ ̄*)o一個

  • 6 # 燈下蝦

    對於三國志系列遊戲來說,決定一個城市是否好守,其實最主要的還是看勢力的實力,選擇曹操,透過調動,幾乎哪裡都好守,你選個張魯啥的,哪裡都不好守。如果是自建勢力的話,那推薦以下幾個地方:

    1、上庸

    這是我個人最推薦的地方。這個地方城池大小合適,初期幾乎不會受到騷擾,可以安心種田發展,發展起來以後就可以南下討伐劉璋,滅劉璋之後佔據雲南,就有資本與中原諸強爭雄了。這個過程中,幾乎不會受到什麼騷擾。北邊的馬騰,東邊的劉表,都構不成什麼威脅。

    2、永安

    這個地方和上庸類似,但更靠近劉璋,要做好被劉璋騷擾的準備。不過,劉璋羸弱,手下諸將中就張任、嚴顏算得上威脅,其他都不足慮。

    3、建寧、雲南

    這兩個情況一樣,都是偏安一隅,種田階段不會受到騷擾,但是相應的,你想要出去就比較麻煩,因為路太遠,在沒有拿下劉璋之前,去哪兒都是勞師遠征。

    4、吳

    初始地圖上,吳是空白的,東吳的勢力還沒有延申到這兒來。這時的江東,大片空白之地,基本就是隨你佔據,而且有長江天險,北方勢力想要過來也很麻煩。不過我不喜歡水戰,所以很少將新建勢力選在這裡。

    以上幾個是我覺得比較好守的。難守的,印象裡就是新野。城池小,諸強環繞,既沒發展潛力,也沒有退路,一旦電腦打過來,很難守住,特別是像我這樣喜歡只設定一個自建君主,不帶自建武將的。

  • 7 # 遊戲探索機

    一般來說,一個城市的地形決定了它的防禦能力。如果是交通便利,四通八達的城市,那這這種城市肯定很難防守,沒有阻隔敵人的險要地勢,敵軍將很容易長驅直入到城下。相反如果是有死角保護,僅通有一條要道的城市,我們只須在要道口出設下防禦設施派兵扼守,有時甚至能將敵幾十萬大軍拒之門外。

    壽春和陳留向來有《三國志11》“絞肉機”的別稱,這主要是因為這兩座城市很容易被圍攻。它們交通實在太便利,東南西北都有道路通向外面,這無疑給了敵軍很多條進攻線路,也讓城市防守非常艱難吃力。還有一些沿江而建的城市也很脆弱,比如江夏和新野,敵軍在水上就能投石而破。

    武威、雲南、會稽、襄平被稱為《三國志11》四大金角,它們雖然分別處於遊戲地圖的四個角落,但是防守卻非常容易。它們都有一個共同特點,三個方向沒有任何危險,敵軍只有一條進軍路線,可這條路卻非常遙遠,而且路上有多處要道可以建陣扼守,足以一城抗天下。

  • 8 # 好險

    【防守最佳五城】

    第十名:雲南

    第九名:成都

    第八名:洛陽

    第七名:漢中

    第六名:晉陽

    第五名:會稽

    第四名:北平

    第三名:襄平

    第二名:永安

    第一名:武威

    【防守最差五城】

    第十名:宛城

    第九名:安定

    第八名:天水

    第七名:小沛

    第六名:新野

    第五名:建業

    第四名:柴桑

    第三名:江夏

    第二名:陳留

    第一名:壽春

  • 9 # 黃昏的閃光

    洛陽只要把關卡和港口守好就可以了,位置也很好,可以打西涼,河北,荊州,豫州,兗州。不過也可以說是四戰之地,不過也不是絞肉機。玩的好可以擋住50w大軍。

    江夏,看這個圖,只有兩格別人攻擊很容易守。

    永安這個我不用解釋吧,一夫當關,萬夫莫開。可以順便把蜀地拿了。

    陳留,戰場絞肉機,守這裡非常困難,一開戰,整個國家的兵烺錢都要動起來 。

    壽春也是一樣。只不過他們的位置太好了不得不守。

  • 10 # 玉面二郎

    最難防當然是江夏了,四戰之地,而且可以用樓船直接投石拿下,所以每次我玩不是到了碾壓態勢決不去奪江夏,情願戰略大縱深,然後派六艘水軍s的樓船,2回合內結束戰鬥。

    最容易防的自然是長安,在關卡兩格外修一軍樂臺回覆氣力,另一邊修太鼓加強攻擊,每次敵軍來攻擊,馬上讓出函谷,退一格把路堵死,再派三井闌移動一回合,下一回合敵軍會佔領關卡,各只部隊會合兵一處,十幾萬人也沒事,這時你用井闌直接開砸,城牆耐久為0敵軍就算有幾萬人的部隊一樣視作拿下,就用這樣的方法我耗掉了司馬懿加曹老闆100多萬的部隊,一個投石A的武將硬是成了S

  • 11 # 江湖小報

    三國志11中,如果只按防守難易來區分,即不考慮大都市、城市特色等因素,基本可以分為四大類:

    一、武威、襄平、會稽、雲南。這四個邊角只有一條路出入,絕對是防守壓力最小的城池。

    二、建寧、永安、零陵、桂陽、洛陽、下邳、北海、晉陽、北平有兩面防守壓力的,防守難度也比較小。

    三、天水、安定、成都、江州、上庸、長安、襄陽、武陵、長沙、柴桑、江夏、廬江、建業、吳、小沛、濮陽、汝南、鄴、許昌、南皮、梓潼,平原,這些有三面以上或臨海臨河的防守壓力,守起來難度較大。

    四、壽春、漢中、陳留、江陵、宛。這些位於交通樞紐的城池,防守壓力最大,尤其是壽春,被稱為“戰場絞肉機”。在遊戲時,建議不要以這幾個城市作為大本營,會面臨電腦瘋狂的進攻、反撲、騷擾,根本不給你安穩發展的機會。

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