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1 # 17173遊戲網
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2 # 吃雞隊長
隊長主要就講一下大家都期待的絕地求生國服吧!其他遊戲呢樓上已經講的很多了,有興趣的小夥伴可以去看一看!
絕地求生國服算不上吊著玩家的胃口,它遲遲不上線的原因主要還是過審問題!但是看到這個問題,肯定有很多人和隊長一樣,第一時間想到的就是絕地求生國服了吧!
距離騰訊代理國服已經過去大半年了,雖然不斷有主播爆料國服要上線,但是最終都被啪啪打臉!廣大玩家早已失去耐心,很多人甚至都不關心國服是否上線了!當初大家期盼國服是為了更好的最佳化,和騰訊的反外掛。但是絕地求生手遊證明了,即使是騰訊,對外掛的處理也不盡如人意!所以國服上線與否對我們來說真的是無所謂了!
絕地求生平均線上人數再創新低!半年流失200萬玩家,真的不知道是絕地求生先涼呢,還是國服先上線呢?
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3 # 任玩堂
《天堂永恆》
《天堂永恆》7年前一亮相就驚豔了一眾遊戲玩家,對外發布的攻城略地影片從畫質和整體氛圍渲染上都非常棒,也讓不少玩家格外期待。不過後來幾年玩家一直沒有真正見到問世,直到2年前在韓服進行了首測,這中間多少玩家已經將這款遊戲遺忘了不說,就對它的測試來說,評價並不好。這款遊戲作為《天堂》正統續作,卻被詬病沒有《天堂》之魂。
於是這款遊戲面臨重做,時隔7年遊戲市場發生了很大的變化,這次續作據說是使用了虛幻4引擎重新開發的,希望它的問世能夠讓玩家滿意吧。
《上古卷軸6》
《上古卷軸5》的成功不僅體現在它的遊戲本身,而且在於極大地激發了玩家探索相關MOD甚至製作MOD的熱情中,相關MOD的豐富可以從側面驗證這款遊戲本身的成功和耐玩。
《上古卷軸6》面世就要面臨5系列已經獲得的極高口碑和關注度,想要超越它似乎很難。然而全世界玩家依然興奮不已,因為5系列畢竟年代比較久遠了。對老滾的情懷依然是在的,RPG遊戲製作成精品還是很花費精力的,繼續期待~
《帝國時代4》
這款遊戲從3釋出到現在,已經過去了12年。去年微軟正式對外公佈了《帝國時代4》的訊息。即時戰略遊戲的輝煌期已過,然而微軟依然堅持RTS遊戲讓不少喜愛即時戰略遊戲的玩家感動不已。而且微軟對外宣佈這款遊戲是為win10獨佔。意思是大家不會再等很久了麼?
寫到這裡覺得出一款精品遊戲真的挺不容易,遊戲公司為了開發出一款精緻遊戲耗費了巨大的心力物力,還要經受市場流行潮流的檢驗,有時候悶頭製作的時光一閃而過,遊戲市場卻已經不是當時的那副光景了。
回覆列表
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
每逢遊戲發售季,玩家們總是會發現新聞標題總被那幾個遊戲名字所佔據。這些,要麼就是一年接著一年的跳票,被比如餅已經畫好的老滾6,宣傳片一出來的時候全球玩家驚呼。但是你倒是說個上市日期啊!今天,小弟就帶大家看看那些能在小弟有生之年能出來的遊戲吧!
騎馬與砍殺2
2008年,由土耳其一對夫妻製作的《騎馬與砍殺》的雛形問世,這款能讓玩家身臨其境指揮士兵衝鋒陷陣的遊戲一下吸引了大量玩家。其續作《騎馬與砍殺2》有著更復雜的社交、戰鬥系統以及更龐大的地圖,立志打造一款高自由度的沙盒遊戲。
而《騎馬與砍殺2》從最早的2012年正式公佈就開始每年的固定跳票,今年已經是第6年了,在今年的E3展上游戲開發商TaleWorlds因專注遊戲的開發而缺席,並聲稱今年8月份的科隆遊戲展會放出最新的遊(tiao)戲(piao)訊息。騎砍確定上線日,家祭無忘告乃翁!
上古卷軸6
《上古卷軸5》宏大的世界觀和高自由的遊戲內容在當時代表了RPG遊戲的最高水準,到現在許多玩家還在製作MOD來繼續開發這款史詩級遊戲。而遊戲的高銷量和高口碑也讓開發商B社意識到續作的重要性。
就在今年的E3展,B社正式公佈了《上古卷軸6》的預告,現場反應激烈。開發商還聲稱要從更大的維度和更細膩的遊戲性上去打造一個真正的“頂尖RPG”。但一款高質量的RPG遊戲勢必需要時間的積累,更何況遊戲現在只是放出預告,玩家們還是更加耐心等待吧。
賽博朋克2077
由《巫師3》開發商CD Projekt Red打造的《賽博朋克2077》早在2013年就放出遊戲宣傳片。時隔5年後才在今年的E3展上放出第二部宣傳片,5年的時間沒有任何的實機畫面。即使在E3展上進行了50分鐘的小黑屋展示,但依舊無法滿足玩家們對遊戲的好奇。
根據宣傳片來看,《賽博朋克2077》是一款全程無載入的開放世界RPG,仿生人、腦晶片等科技概念在遊戲十分常見。在今年8月份的科隆遊戲展上游戲還可能會放出新的訊息,不過想上手體驗的玩家們可真得耐心等待了。因為這款遊戲,說不定,真要2077年發售……
死亡擱淺
作為小島秀夫“單飛”後的首部作品《死亡擱淺》也是一直吊著玩家的胃口,遊戲是開放世界風格的動作互動遊戲。自從2016年在E3上公佈後,小島秀夫要麼曬旅遊照,要麼秀新周邊,對遊戲進度隻字不提。終於在今年E3上公佈了實機演示影片,但也只是主角走走路、爬爬山。
但近日在亞馬遜商城突然出現了《死亡擱淺》的預售版,並且標明瞭發售日期:2019年3月29日,並表明售價49.99英鎊(約合人民幣439元),就是不知道小島秀夫自己怎麼想。
最終幻想7重置版
《最終幻想7》的大名如雷貫耳,原定於在任天堂主機N64上發售的它,轉投到了PS,一舉奠定了PS的霸者地位,從此PS直接變成了瓜分主機遊戲市場的一方豪強 在2015年,SQUARE ENIX曾在E3上宣佈了將要製作《最終幻想7 重製版》的訊息,而這一訊息也讓眾多《最終幻想》系列粉絲十分期待著新作的完成。
不過時間已經過去兩年,目前SE官方剛剛開始招聘製作本作遊戲的核心製作成員,並承認遊戲開發雖然在進行中,但目前只是初級階段。按照他們《最終幻想15》開發近10年還沒搞定的效率,玩家們已經做好了再等個十年八年的準備了。
帝國時代4
老牌RTS遊戲《帝國時代》系列已經有著20多年的歷史了,在2017年的科隆遊戲展上微軟正式公佈《帝國時代4》,自從2005年的《帝國時代3》之後已經過去了12年。在這個RTS沒落的年代微軟還能為老遊戲續命屬實讓玩家們感動。接受遊戲開發的是製作《戰錘》系列和《英雄連》系列的老牌工作室Relic Entertainment。微軟還聲稱遊戲是win10獨佔,無疑是在與steam作抗衡。
九陰真經2
當今中國武俠網遊,《逆水寒》已經不刪檔測試、《天涯明月》也公佈大型資料片、《劍網三重置版》也順利公測,唯獨《九陰真經2》遲遲不肯露面。原本在2017年宣佈測試,官方因自由度不夠宣佈跳票,聲稱最快2018年上線,而如今2018年已經過去半年多,遊戲沒有半點訊息,不免讓玩家們心急。當年的《九陰真經》還未測試就搞得沸沸揚揚,到後面測試啟用碼居然直接出售,如今的《九陰真經2》號稱虛幻4引擎打造,高自由武學PK,支援手柄等等,也不知道製作團隊還要讓玩家們等多久。
劍俠情緣謝雲流傳
在2015年《劍網3》6週年釋出會上,西山居公佈了《劍俠情緣謝雲流傳》,由劍網3製作人郭煒煒親自制作,遊戲材質表現力接近真實照片,連同路邊植被花瓣的紋理、人物肌理的毛孔都得到細緻的呈現,遊戲投資超過四億致力打造一款中國沙盒武俠單機大作。訊息一出立即引起國內玩家們的注意。
遊戲整個無縫世介面積達到1024平方公里,其中的長安城1:1重建,達到84平方公里,號稱中國的GTA5。然後遊戲近兩年也沒有什麼大動靜,除了首次公佈的演算影片外再無其他宣傳片,也讓玩家們對於遊戲進度表示懷疑。
那麼問題來了:你覺得《騎馬與砍殺》2什麼時候能出呢?