回覆列表
  • 1 # 郭大毛

    一、好處:

    1、 網路遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

    2、 在網路遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

    3、 上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

    4、 網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

    5、 有些網路遊戲可以增添學習樂趣。

    6、 網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

    7、 可以網上購物。

    二、壞處:

    1、 影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

    2、 讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

    3、 電腦的輻射會影響健康。

    4、 玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

    5、 玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

    6、 玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

    7、 迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

  • 2 # 鋼鐵直男涼夜

    有好有壞。

    你能夠控制自己的時間,玩的同時能夠不影響你的的學習/事業,這個就挺不錯的

    不能控制自己的時間,放任自己沉溺在遊戲的世界裡,導致自己的學習/事業已經被遊戲影響的太多,比如說成績下降之類的,就不太好啦

    當然我覺得我說的挺片面的,畢竟每個人的情況不同嘛,什麼情況該做什麼事,得自己判斷,我一個外人也不可能硬生生的把這些都套在你身上吧

  • 3 # 阿耀遊戲說

    在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

    你能夠控制自己的時間,玩的同時能夠不影響你的的學習/事業,這個就挺不錯的

    不能控制自己的時間,放任自己沉溺在遊戲的世界裡,導致自己的學習/事業已經被遊戲影響的太多,比如說成績下降之類的,就不太好啦

    當然我覺得我說的挺片面的,畢竟每個人的情況不同嘛,什麼情況該做什麼事,得自己判斷,我一個外人也不可能硬生生的把這些都套在你身上吧

  • 4 # 遊戲書籤

    這個還是得根據自己的情況吧!

    只要不是沉迷其中那麼好處還是有的,

    像我自己的話,就會選擇打遊戲的方式來放鬆自己

    有的人呢會選擇做主播在遊戲裡撈金

    一邊玩遊戲一邊就能養家餬口

    對於這些人來說!玩遊戲就利大於弊!

    如果是普通人的話

    最好還是要能分清楚現實於虛擬世界的區別

    避免沉迷其中,而忽略了身邊關心你的人!

  • 5 # 小徐zm

    任何東西都有好和壞的一面 ,就看你是怎麼看待了

    我認為適度遊戲可以愉悅身心 對小孩子來說也有益智大腦的好處

    但話說回來 不能沉迷於網路遊戲 很多在讀書的小孩因為遊戲導致成績一落千丈 所以家長對於這方面管控住就好

  • 6 # 芭蕉樹下人

    這個問題仁者見仁智者見智,任何東西都具有兩面性,網路遊戲也是一樣,就是一把雙刃劍!現在的人生活工作壓力非常大,人和人之間的溝通和交流也越來越少,可能這也是抑鬱症患者越來越多的原因吧!可是網路遊戲的存在,讓許多不善言辭交際的人找到了情感宣洩的視窗,釋放了生活工作上的壓力,所以網路遊戲也有好處的。

    誠然,有利有弊,特別是有孩子的家長,可以說對遊戲恨之入骨,只要說到遊戲就會咬牙切齒。難道問題出現在遊戲本身嗎?孩子的教育需要全社會的共同關注,包括遊戲工作者,也包括家長和社會的監管。不要讓孩子沉迷才是關鍵。健康的遊戲,可以活躍大腦。所以說任何事都不可走入極端,過猶不及的道理相信大家都明白!謝謝

  • 7 # 葉三寶啊

    凡事都有兩面性,主要看您怎麼合理的去對待,合理玩遊戲可以打發時間,令您放鬆心情,和朋友們一起打遊戲增進感情,鍛鍊手速還可以得到腦鍛鍊

    如果一昧只顧著玩遊戲的話,不僅浪費時間不說,錢又賺不到,身體久而久之肯定有一方面出現問題

  • 8 # 溫情默默的兔子

    玩遊戲的好處和壞處,其實和遊戲無關,而是得看人能從遊戲中玩出好處還是壞處。

    其實這樣類似的問題很多,比如:有槍是好是壞?沒有槍,共產黨不能統一中國,人民不可能翻身得解放。有了槍,美國人一年得死多少,得死多少年才是個頭,啥時候才能過上安全而又平靜的生活呢?

  • 9 # 戰神丶曉偉

    一 、 正 確認識學生上網

    隨著 社 會 的發展和進步,網際網路的興起已實實在在

    地介人人們的日常生活,它對喜歡新鮮事物的青少年的

    生活介人程度尤其深。雖然虛擬心理、遊戲心理、扮酷

    心理和獲取小道訊息等消極心態已經影響了青少年上

    網,但瑕不掩瑜,網際網路的積極作用依然十分明顯。由

    於網際網路具有全球性、開放性、互動性、及時性、綜合

    性等特點,它的運用必將對青少年的思想觀念、生活方

    式乃至綜合素質等帶來全方位的影響。廣大青少年認

    最多、資訊種類最全的優點,在網際網路上聊天可以增加

    交際經驗,還可以在網際網路上購物、聽音樂、看錄相

    等。有大量的資料顯示,先進國家的中小學生正在利用

    網際網路搜尋資料,進行創造性、探究性學習,這對於學

    生素質的提高有著非常巨大的作用;而脫離網際網路,或

    被限制接觸網際網路,這對於學生知識結構的完整形成,

    以及對於學生創新能力的培養,都將帶來極不好的影

    響,造成其與同代人之間的“數字鴻溝”,限制其在未

    來的發展。因此,在當今的資訊社會和知識經濟時代,

    迴避計算機、迴避網際網路,已經是不可能的了,甚至是

    一種很危險的行為。

    二 、 計 算機遊戲對學生心理健康發晨的不良影響

    計 算 機 遊戲之所以對青少年學生有強大的吸引力,

    在於計算機遊戲的虛幻的真實性。計算機遊戲大多是以

    歷史上某個帝國主義國家,或以武俠小說為藍本,形成

    一個虛擬的社會,充分考慮遊戲參與者的作用,從而產

    生某種虛幻的真實,使參與者置身其中,具有身臨其境

    的感覺。由於計算機遊戲的虛幻的真實性,常常使中小

    學生把遊戲中的角色搬到現實生活中來;或者說,他們

    雖然人在現實生活中,但他們的思維卻仍然停留在遊戲

    角色上。因此,他們處理現實生活中的事情,往往帶有

    很強的遊戲角色的特點。他們的價值觀念也仍然停留在

    遊戲的角色中,使他們在現實生活中顯得與周圍的同學

    是那樣的格格不人,而行為的乖張,又使他們常常受到

    老師和家長的批評與責怪。同時,由於其在遊戲中的成

    就,在同齡人中,他們又受到英雄般的讚揚。這種巨大

    的反差,使他們的心理受到傷害,易產生自私、無政府

    主義、冷漠、崇尚暴力等不良行為,從而逐漸形成反社

    會的心理。

    三 、 上 網可給學生成長帶來的益處

    其 一 ,開 拓學生知識視野,拓寬學生認識世界和掌

    握知識的渠道。網上的新聞資訊、娛樂資訊、教育資源

    等都對學生有所裨益,學生上網後,獲得知識的途徑不

    再單一,而是多樣無比。

    其二 ,舒 展學生個性,開發學生潛能。傳統中學生

    的背經離道或狂妄不羈,往往會受到諸多打擊,一個有

    才華的少年或許從此韶華已去。而在網路世界中,學生

    的個性能得到適度的伸展,他們能夠根據興趣創作一些

    個性極度張揚的電子作品,有益於學生的身心發展。

    其 三 ,使 學生與他人交流渠道更寬廣,方式更自

    由。網上BBS、聊天室、OICQ、網路影片會議等技術手

    他們可以得到專家的指導,同學善意的批評,老師精心

    的指點,或者得到一些熱心人士的解答,從而便學生與

    他人交流的渠道更加寬廣,交流的方式更加自由。

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