回覆列表
  • 1 # 好好說小雞小雞

    記得當年劍網三剛公測的時候就玩了,當時玩著是多麼的感動,武俠世界得代入感,優美的畫面,除了人物不夠精緻,這遊戲簡直就是我心中完美的武俠遊戲了。可惜自從遊戲策劃換了郭煒煒後,那人不斷改版遊戲,他們遊戲公司是賺到錢了,但是遊戲也越來越不好玩了,後來慢慢的我越上越少,後來就沒玩了,不知道著遊戲現在是什麼樣子了。

  • 2 # 蝸牛動漫欣賞

    天龍八部,當年玩這個遊戲的時候,我一個vip3的,在聽香水榭排隊排了2個小時,我總感覺被其他人無限插隊,當然vip3根本不算什麼,遊戲裡面好多人比我高v。而且這遊戲巨坑,各種的新裝備新功能,我已經完全懵逼了。然而就新職業出的巨慢,跟便秘了一樣,2年才拉出一個新職業,說好的20多個門派啊。現在這遊戲不行了,別看都是爆紅區,到了晚上大區還排隊,可是有的多半都是打架機指令碼,已經回不到以前那種邊刷本邊吹牛的時候了。[捂臉]

  • 3 # 我有我夢

    2000年開始玩遊戲,第一款是暴力摩托,CS 單機遊戲 後面一發不可收拾上癮了 傳奇 傳奇3 傳奇世界 奇蹟 命運 天下無雙 征服 飛飛 魔域 絲路傳說 大唐 熱血江湖 奇蹟世界等等好多玩過的忘記名字了,現在大叔了蹭這次疫情長假買了個49大屏天天干遊戲,呵呵。

  • 4 # 小王特攝說

    冒險島OL,真的,這應該算是我最痴迷的一款遊戲,當時畫風卡通,然後職業多:戰士,魔法師,弓箭手,飛俠,而且他們還有不同的轉職路線,可以說吸引了一批又一批玩家,巔峰的時候,真的可以說每一個區都是爆滿,當時魔法師轉職只需要8級,所以我們看到了一批又一批法師使用魔法雙擊打蝸牛,這真的是青春啊。

    當時的我還在讀小學,家裡的電腦也帶不起,只能藉口出去看書的時候,偷偷去網咖玩半個小時,結果玩了幾年沒有二轉。後來初中的時候CF,DNF問世,開始玩其他遊戲。這一晃就來到了大學,因為這段時期經歷了大鉅變,所以怪多經驗多,幾個小時輕輕鬆鬆二轉。

    但是這段時期,冒險島的幾乎全是外掛,我呢,因為是個手殘,扎昆任務跳不過去,在開了一次掛後就一發不可收拾,可以說有了外掛升級真的是輕輕鬆鬆,而且還不需要紅藥,節省了一筆開支,在買個寵物,簡直是賺翻。

    可是漸漸的,我失去了對這款遊戲的樂趣,因為大多數時間都是我看著它掛機,有了外掛就沒有了耐心,比如說一些boss,正常打我裝備強度不夠,打起來慢,然後boss又經常攻擊免疫,規定的時間可能打不完。然後用外掛的定怪功能,又覺得非常無聊。久而久之,我開啟遊戲都不知道幹些什麼。

    而外掛帶來最嚴重的影響就是工作室的崛起,神殿那張圖基本被當時的工作室壟斷了,讓玩家的遊戲體驗感極差,可是遊戲管理員對於外掛和工作室的打擊力度不嚴,導致很多玩家退遊,慢慢有了鬼區,後來我也因為轉戰lol選擇棄坑。而冒險島也到了涼涼的邊緣。

  • 5 # 酒劍先生

    大話西遊,路過,02年開始玩,那時候網咖裡全是玩這個,後來出傳奇,夢幻西遊,……一年一年的。

    這麼多年了,偶爾想起,再下載回去走一圈,就解除安裝了,它就像童年的玩具一樣,讓人想起就很開心,再去拾起,又顯然時過境遷,猶如,青春不在,廉頗老矣。

  • 6 # 張啟山337

    卓越之劍,絕對的王者級遊戲,當時我還在上學,第一次玩3d網遊,同時操作三個角色,地圖又大,建築風格很好,音樂又好聽,可以當時在讀書沒多少時間玩,這麼好玩的遊戲怎麼就黃了,真的是搞不懂

  • 7 # 天龍八音1

    遊戲,不是點卡單向收費的。全是流氓遊戲。他們可以想方設法的策劃捻財手段。騰訊和網易最喜歡這種策劃。我想暴雪的策劃來

    他們公司是絕逼不會錄取的。

  • 8 # 筱sss牧

    龍之谷第一批玩家,玩的箭神,有技術(當時不死單刷了主教巢穴,獲得了粘稠的稱號,我那個伺服器沒見人帶過這稱號。)但是職業歧視很嚴重,打龍本箭神沒人要?花了快3W,棄坑了。 劍靈第一批玩家,到50級升級崑崙8段,連續失敗8次,花了3W+,棄坑了。這兩個遊戲當時都是爆火,現在不知道什麼情況了。現在年紀大了,又迴歸到08年玩的單機遊戲L4D,不花錢,純粹打花時間。

  • 9 # 花落空有夢相隨

    一路從“傳奇”走過“永恆之塔”,那時“魔獸”也挺好,就是沒玩,精力不夠,然後陸陸續續就是“神泣”“天堂”……還玩的什麼忘記了………玩最後一款網路遊戲就是“劍靈”,在後面就沒玩了。

    現在那些手遊都是沒有靈魂的遊戲,全是掛機,自動攻擊,沒有一點技術含量,還有開發商請的各種託,行會託,散人託,充錢託,就是騙你消費,沒意思。

    其實最喜歡的還是“永恆之塔”了,雖然也有各種坑,不過有意思,記得那時有個總指揮叫“回憶”的,指揮的真心不錯。

    現在啥遊戲都不玩了,最多就是下下象棋,聽聽音樂,看看電影………畢竟也過了玩遊戲的年紀了。

  • 10 # 辣手摧花郎

    真封神

    玩過的留名!

    官服開服火爆,人滿為患。倒閉後遍地私服,玩家照樣多。玩的就是個情懷。

  • 11 # 小皮雜談社

    無論是什麼遊戲都會經歷開發,內測,公測,火爆,下坡路,直到關服這一系列的過程。我就我們人類一樣,也是需要適合的年齡段的。我們下面就來盤點一下那些當年火爆現在卻要涼的網友!

    QQ三國

    QQ三國這款遊戲當年公測時候真的是火的不能再火了,剛上來伺服器就不夠用。騰訊硬是補充了好多伺服器才穩定住局面的!

    這款遊戲是07年正式加入到網友中,現在已經運營了12年之久,依舊沒有關服,只不過是為了一些老玩家的情懷,有事沒事都可以上去回憶一下當年的感覺!當然也都是老玩家了。現在基本沒有小白加入進去了。剩下的真的只有情懷了!

    現在只能感嘆回不去了!

    跑跑卡丁車

    跑跑卡丁車是南韓公司開發的一款優先類賽車競速遊戲,與其他賽車遊戲不同的是,這款遊戲新穎的地方就在於它加入了漂移鍵,讓賽車操作更加的真實。更多原因是酷,操作隨之也提高很多!但是這款遊戲還沒有太火就落寞了,沒人知道它到底經歷了什麼!

    其實當年的跑跑卡丁車就是現在QQ飛車前身。我覺得跑跑落寞的原因一大部分原因還是在於騰訊的壓制。自從有了飛車,跑跑人數就迅速衰減。並且兩款遊戲無論是操作還是一些道具都是非常相像的,當時算得上是一種新穎的開發了!

    而現在跑跑即使沒有關服,也是一些當年老玩支撐著了,跟QQ三國一樣,基本沒有新人加入!

    冒險島OL

    這款遊戲也是南韓開發,在04正式登陸大陸的一款2D網遊。

    說到這款遊戲,Q版的設計橫版地圖一時間就吸引了很多玩家的加入。令人最感興趣的就是龐大的職業選擇。可以說在當時的遊戲中算是非常豐富的。遊戲樂趣更是堪稱一絕!

    這款遊戲涼的主要原因就是運營方的不負責任,面對外掛橫行從不制止。只能說活該了吧!

    龍之谷

    這款遊戲依舊是南韓開發的3D遊戲,這款遊戲憑藉獨特的操作方式,擊打感十足的畫風,華麗的招式可以說在當時特別吸引人。我認為涼的主要原因還是因為太氪金!

    現在龍之谷也是很多老玩家的情懷了。萌新加入進去的也是寥寥無幾。我認為這款遊戲徹底涼也只是時間的問題!

  • 12 # 榮耀嘉話

    《劍靈》是南韓網路遊戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人線上動作類遊戲,中國國內由騰訊代理。當初劍靈公測的時候,就十幾個伺服器,全部都是紅色,要知道當年遊戲行業最火的是LOL的時候,劍靈憑藉一己之力擠入了端遊TOP幫前五,其他幾個分別是CF ,DNF ,CSGO,劍網3。

    不僅如此,當年劍靈的門派也是多到不行,能抗能打的劍士,精通拳擊的拳師,可以雙休的靈劍士,多重遠端攻擊的氣功師,力量型的力士,擅長偷襲的刺客,適合有愛心的人玩的召喚師,後來又出了許多好玩的門派。

    不過隨著時間的推移,劍靈的玩家越來越少,就連南韓人都很少玩這個遊戲了。要說是被LOL打敗,倒不如說這款遊戲不夠迎合所以年齡段的人。

    不知道現在還有多少劍靈的玩家依舊守護著這個美好的遊戲,也希望劍靈還能在散發第二春。

    你們想念劍靈嗎

  • 13 # 修仙少女不怕死

    逆水寒!

    猶記開服前半個月,就有了一堆遊戲群,商量跟誰一起去哪個區~

    還沒開服就已經有幫會了,水群水到熟悉群裡每一個人在哪個地方、什麼身份、愛好等等。

    提前開的體驗服,幫裡一個號輪流上去體驗。

    開服當天,排隊啊,從早到晚又從晚到早地排,現在想起來依舊使人自閉!

    現在呢,棄坑的早棄坑了,以前的朋友很多也已經記不起名字了,有時候自己上游戲,也就是找個地方發發呆就下了。

    新區依舊在開,一個又一個,老區的呢,合區的合區,以前的幫呢,也沒了蹤影。

    以前見面必拔刀的敵對,現在在養老群遇到了,還可以侃侃過往的愛恨情仇。

    可是偶爾還是會想起以前在YY吹牛的日子,掛著YY聽一幫大佬比比叨到睡著,半夜醒來,聽到有人在YY打呼嚕~

    那是我的青春沒錯了,曾經的熱血,盡在遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 好用的智慧馬桶,有哪些令人特別舒服的地方?