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1 # 遊戲小哥哥帶你玩
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2 # 泡芙阿緯
不要為了補兵而補兵,輔助去遊走時,保證自己的塔下刀就好,而且要在己方的三角草叢放好真眼,以免被對方打野上來越塔強殺
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3 # 漫影遊戲說
輔助如果去遊走了,作為一名合格的ADC我們該怎麼做呢?
視野輔助遊走不在身邊,切記不要離塔太遠,自己邊的三角叢視野做好,還有河道視野,三角叢視野可以買真眼插著,時刻關注小地圖,看到敵人身影,立馬回塔。
兵線注意控兵線,必要時寧願丟兩個兵,也不要硬補,發現對面輔助走位有些急,賣破綻,小心,可能對面準備強殺了,這時候回塔,千萬不要冒進,不然自己死了還丟了塔。
注意敵方打野這也算是視野,不過看小地圖,不光是看自己附近的,也要在全圖上看敵方打野位置,好判斷敵方打野是在哪條路,如果在上路出現,這時候下路就會安全一點,判斷敵方大概幾分鐘後回來,看地圖敵方打野消失時就要注意了。
我方打野開龍當我方打野發信息開龍時,先發資訊喊輔助回來,等輔助回來再去幫打野,不然對面看你不見,會發訊息給自家隊友,這時候最差的局面也是2v2,大部分情況都是2v3。
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4 # 姜花先生y
最好就是放兵線到塔下補塔刀,對面打野到了直接跑路,如果對面是女坦或者泰坦這樣的輔助到6了也得時刻小心,只要被控到人就沒了。
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5 # 小迷弟糖豆
輔助遊走的話,ad最好卻在塔下。AD保證自己的健康血量。一定不要被對面越塔強殺。
LOL:輔助遊走三要素,時機要把握好,適當時候可以放棄ADC
第一點就是兵線推到了對方的塔下,兵線是聯盟裡最重要的學問,可以說沒有之一,任何行動都要在兵線優勢的基礎上來完成。優勢的兵線可以給我們帶來更廣闊的視野,而且這時候對方線上的人也不敢隨便去支援,畢竟一走就要丟掉這一大波的兵線了,收到的經濟損失非常大,所以兵線推過去才是我們遊走的首選條件,起碼我們自己不會有兵線上的損失,對方也被拖在了下路沒法去支援,一旦打起來我們也能更佔優勢
第二點就要保證自己遊走的時候能得到優勢,最明顯的優勢就是拿到人頭了,當然不是自己一個輔助搶人頭,而是能幫助中單或者打野在這次gank中拿下擊殺。在河道走的時候不光要注意自己的位置,會不會碰到對面的打野,還要看對方線上中單的動向,如果人家中單往後撤了那就說明附近有視野,一般是真眼居多,拆了真眼直接回線上就行了,如果沒發現真眼就可能是假眼,發個訊號標記一下眼位的答題位置,給打野提個醒
輔助的遊走和打野抓人是一樣的,不能因為蹲別人耽誤太多的時間,那會耽誤自己的發育。為什麼一定要在遊走的時候獲得收益呢?因為去遊走本身就是放棄了自己的經驗和經濟的行為,過長時間、過多次數的遊走會讓自己直接陷入劣勢,只要抓不到人自動就會崩了,所以遊走就是一擊即退的那種,每次去gank也要經過深思熟慮,不然頻繁地到處跑肯定會把自己玩崩
第三點就是ADC也要懂得配合,在輔助遊走的時候可以選擇回家更新裝備,或者是有選擇地放棄幾個兵,輔助一走就被對面打死的AD是路人局裡面常見的。所以在遊走的時候最好能和AD打字交流一下,或者用一鍵喊話提醒他,當然為了保證ADC的補刀不會受到影響,我們在遊走的時候也不能一直蹲,沒有機會要果斷回來,繼續保護AD補兵
有很多的中單都是喜歡刷兵的,你去抓人家反而不願意上,哪怕機會非常好也一樣,這種情況就別幫這種隊友了,不然只會讓自己做無用功。其實中單也是很有自己思想的,有可能你想去中路幫他抓,人家屁顛屁顛的去上路抓人去了,這也是沒啥辦法的,那也可以做點別的事,去對方的野區看一下情況,順便在野區做幾個視野也是很有用的
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6 # 夜未央遊戲君
對於輔助遊走,可以分為兩種情況,一種是下路炸了沒辦法線上打不出優勢只能去幫別的路創造優勢的時候,ad就躲塔下,一個人吃一條線的經驗,等級不會落後,等輔助和打野一起抓下在打。
還有一種是下路把對面打爆了,很肥的ad
,那麼可以適當壓線,創造出對方以為輔助在草叢等錯覺,給輔助的遊走成功性創造更大的機會,而自己也要做好視野,確保不會被對方打野來抓到。
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7 # 英雄一時傳奇一世
如果一個隊伍的輔助很喜歡去遊走,幫助上中野建立優勢,那麼AD位置的選擇上就很有考究了,一般來說,最好的選擇就是伊澤瑞爾了,EZ的E技能可謂是一個閃現,加上本身再帶一個閃現的召喚師技能,EZ可以一個人在塔下苟著,逃生技能很強。當隊伍決定這個打法的時候,AD位置的選擇先考慮,然後就是ad自己可能先出個鞋子,跑得快一點,然後是做好視野,這個才是最關鍵的,如果在自己家的下路一塔那裡,最好是把後面的視野全部做好,防止對手進行合圍。
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8 # 遊戲dope
1.儘量將兵線控制防禦塔攻擊範圍之外的一兩個身位,如果小兵進入防禦塔範圍,能清快點就清快點,否則adc一個人是很容易被越塔的。
2.看對面下路的輔助,是軟輔還是硬輔,如果是軟輔而且你雙招還在的話可以守塔吃塔刀。但如果是硬輔,像泰坦啊,日女啊這類,建議在可以吃到經驗的地方罰站吧[捂臉]
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9 # 90後大周
AD要抗壓的話,那這個ad操作意識都要很好,首先對線儘量不能被對面輔助ad過多的消耗到,平A補不到的兵儘量用技能去補,也建議選個有位移的ad,其次要防止對面打野配合下路越塔,有多餘的錢出門自己買個真眼,自己把視野做好,如果對面下路有控制技能,建議先考慮水銀!ad是一個團隊的輸出核心,你也可以推線配合輔助去gank,有時間多看職業比賽,職業比賽輔助經常會去中也野區,多看看會學很多東西
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10 # 王先森扯淡
大家好,我是老王,對於本人主打輔助來說,有一些觀點供大家參考:輔助遊走時AD怎麼抗壓?兵線:確定兵線是在往自己塔下推,把兵線控在中間偏靠自己一塔範圍,若是壓在對面的塔前,AD容易被強開,就算是帶位移的AD也不敢保證在被強開的時候位移技能可以交的出來。
陣容:要看對方AD和輔助的陣容,例如輔助是布隆,錘石,機器人,寶石等等不只是指向性的控制技能的輔助,還有近身控制技能的,輔助儘量不要遊走,要保證AD的發育,保持良好的血量,和對面經濟的差距。
視野:將視野佈置好,防止被打野抓,打亂AD補線的節奏,以及河蟹的掌控和小龍的掌控,目前版本小龍的改動對AD有很大的作用,如果AD被抓,節奏被打亂,造成的後果會很麻煩,對於雙方AD的裝備成型時間也有很大的影響。
時機:當自己方AD前期獲得優勢時,輔助可以經常性的失蹤,可以給對方很大的壓力,前提是要做好視野以及將對面主要的視野排空,那是輔助遊走時,對面因為迫於壓力,也不敢強開,因為視野丟失,或者對方打野未來時。
輔助喜歡遊走,將對方眼位排除後,可以看準時機,對方中單被打出召喚師技能時,可以適當的抓一下,或者自己方的中單被壓時,可以和自己方打野一起遊走,給予對方壓力,那時自己方AD就要控線,兵線不能往對方塔下推。
或者可以在草叢回家,出五速鞋,和自己打野去上路或者入侵對方野區,來偵查對方打野動向以及打野路線,這樣可以有助於防止對方打野去其他路GANK。
回覆列表
你好,對於輔助遊走,ad如何發育還要看整體的遊戲局勢。
如果你是開局順風拿到了人頭,輔助去遊走了,對面兩人都在,你能推線的時候就使勁推,推如果能推到對面塔下最好,推完就回城。如果感覺打不過,就猥瑣吃下塔刀,就算落後些補兵經驗要吃到,這樣你會比對面的更快到達6級。好跟輔助和打野去其他路擴大優勢。如果你是德萊文開局就多個小件的,1V2也是可能的,看你操作如何了。
如果是開局雙方都是平穩發育中,你們並沒有差距,這時候輔助遊走了,你就老實猥瑣一點。血量過半了就回家不要貪兵。試試跟輔助溝通下讓他儘快回來。或者快速推完兵線時跟輔助一起去中路找找機會。
如果打的是逆風局,輔助不跟你下路去了,你基本就是被散養了。你能打什麼就打什麼,反正避免交戰。就現版本的ad如果逆風,基本開團就是被秒的,就算不被秒了也打不出輸出。你就一個字,刷。等有了兩件三件裝備再跟團。反正你心態不能崩,心態崩了那你隊伍就是4V5了。