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  • 1 # 少年已經不年少

    根據你這個問題我還是比較有回答的信心的,新玩的號現在進LOL只玩大亂鬥,這1年打了1667場大亂鬥,對於大亂斗的打法我是比較有心得的,

    咱們首先要先知道這個大亂斗的遊戲方式,所有玩家英雄全部隨機,那就說明你肯定對面具體是什麼英雄,不像排位中一樣我們直接進遊戲之前可以決定自己出什麼裝備,大亂鬥只有在進入遊戲之後我們才可以根據自己的隊友和對方的陣容選擇裝備,假如我們隊友都是AP的,那你玩女槍就要搭配自己的隊友出個AD裝。同理如果對方有個龍龜加石頭人,那你玩女槍出AD不是自己找不舒服嗎?所以具體出什麼裝備還是要進遊戲裡在決定,看隊友看對手之後再決定。

    整理一下具體什麼情況出哪套裝備:

    1.AP裝

    如果對方手很長的情況我推薦出AP裝,因為AD裝你摸到對方可能已經殘血了,還有就是隊友AD太多需要你補足AP傷害的情況你是可以出AP裝的。

    2.穿甲裝

    這套裝備比較適合在對方開團較多和比較肉的情況出,大亂鬥出兵只有一條線,出個穿甲裝可以透過Q觸發幕刃彈到對方身上,而且在團戰的時候你的站位也可以相對靠後,直接R的角度調整好,打一個大範圍的AOE,誰用誰知道。

    3.AD

    暴擊裝

    如果對面很脆而且手不是太長這套裝備就是最舒服的,W的攻速提高配合被動加上暴擊誰敢來一個暴擊讓你回頭,而且我們都知道大亂鬥是沒法回家回血的,這套裝備的好處就是可以補一個飲血,續航能力也很強大。

    綜上所述:大亂鬥具體出什麼裝備先看對手在看隊友,尤其是女槍這種英雄,作為一個AD、AP都可以出的萬金油你是需要幫助你的隊友承擔傷害輸出的。

  • 2 # 我叫山姆

    很尷尬,女槍E法傷,R物攻。

    你出AP,前期團戰丟個E,距離遠,範圍大,對面還是很傷的,但是大招要打出傷害又需要破甲。所以如果你們這邊沒ADC,女槍還是走物攻;否則走AP,補個破甲,團戰看準時機,ER傷害還是非常可觀的。

  • 3 # 楊哈哈的小遊戲劇場
    選破甲裝的利與弊

    我個人感覺破甲裝比暴擊裝便宜的多。在大亂鬥這種快節奏下,早點做出裝備的效果真的不一樣。成型的裝備有各種效果,不是幾個小件所能相比的。穿甲裝備對大招和q的加成真的非常大,對於大亂鬥來說,沒有恢復能力(除了裝備帶來的恢復效果),一個穿甲流女槍的大招沒幾個英雄可以頂得住。記得第一次看穿甲流女槍還是在卡爾直播間看的。當時沒幾個人玩穿甲流,我還覺得很稀奇,但看到女槍大招的傷害,我驚了。穿甲流適合前中期,如果準備打後期,還是老老實實的出暴擊流吧。

    選暴擊流的利與弊

    說實話暴擊流在大亂鬥裡面真的很難發揮,沒有很高的吸血能力,而且暴擊流裝備貴,價效比不高。在射手人人可以欺負的版本中,暴擊流女槍還敢追人跑嗎?保不準哪位爸爸回頭就把你單吃了。還是老老實實跟在輔助爸爸後面,那個技能好了就給對面的放一個。但要是準備打後期的話還是建議出暴擊裝。

    為什麼不選擇ap裝

    我感覺女槍出ap裝簡直就是雞肋,傷害沒有穿甲流和暴擊流高,成型的錢卻不低。如果您真的想贏下這場比賽,ap裝女槍想也別想,簡直太拉胯了。

  • 4 # 時間管理者R

    個人感覺不一定非要定位出什麼裝備!

    主要還是看陣容:(大亂鬥其實也是分前期中期後期 只是每個時間短比較短)

    1 AP出裝:對面英雄脆皮、消耗較多的情況可以出!因為如果對面過肉你出了AP裝備可能前期可以消耗一定血量,但是有回覆和肉的坦度夠的根本不會怕你消耗!而且你出的法裝你的所有技能除了E技能傷害高之外別的技能幾乎傷害忽略不計!

    2 破甲裝備和暴擊裝備 這就是需要看陣容了 比如 陣容 吸血鬼 厄斐琉斯 劍豪 澤拉斯 女槍 這樣的陣容 全部都需要發育 到三件套以上才可以打出傷害!你就需要做破甲裝備因為前期你要控制不讓隊伍落下太多破甲裝相對於暴擊肯定便宜 前期對面護甲沒起來肯定傷害也夠!你拖住前期了,那麼等你的隊友裝備慢慢的起來了,就可以取得勝利!

    反之 暴擊裝備 你家隊友四個都是前期英雄 但是對面也搭配的很好 有前期後期 這時候就需要你出暴擊來保障你家在後期的作戰能力了!

    提示 雖然大亂鬥時間很短 但是也分前期中期後期的!

  • 5 # 興高采烈的破蛹

    最好的還是破甲,無論脆皮還是肉都扛不住,還要搭配天賦,縮短女槍大招cd,只要打團的時候大招放好了就行,後面殘血開w,q去收割就可以了

  • 6 # 老百姓1980老百姓

    大亂斗的女槍。只要我拿到基本不會輸掉。一定用破甲流。主要靠大。技能又快。輸出又高。地圖小遠點搞個滿大很簡單。大亂鬥肉的很少人拿來玩。一般都是AP為主。所有破甲流傷害可觀。E到2 3人就開大。哈哈哈哈。爽死了。我玩大亂鬥最喜歡選擇.女槍.炸彈人.維克多.小法。。。。

  • 7 # 孤狼保護協會大會長

    除非純菜刀隊,不然絕對不要玩ap,ap就是消耗噁心,搶人頭太弟弟了,還是ad爽,穿甲暴擊可以一起出啊,幕刃幽夢無盡火炮,鞋子都不用,亂嗨,大亂鬥五殺全靠女槍,遠古版本的截圖,出門就是一個五殺

  • 8 # 愛波的飛波

    看你隨心隨性!

    暴力的救出破甲,都知道女槍全是破甲傷害!

    AP的就E技能魔法 ,不咋好玩!暴擊也不錯!暴擊破甲混著出!也不錯!

    總之破甲最爽!一梭子死一堆!

    所以樓主想出啥都行,看你了@!

  • 9 # 鹹魚館長

    說到英雄聯盟的大亂斗的玩法,我們首先要了解這張地圖的特點,再根據各種英雄出相對應的裝備,有些英雄用非主流的出裝不但趣味性十足,而且還能打出奇效。比如出了回藍純AP裝的琴女,無腦臉滾鍵盤就可以將對方打自閉,比在召喚師峽谷裡威風多了。

    迴歸正題,題主說到的女槍好運姐,其實也是一個非常有趣的英雄,不同於大多數射手英雄,她的魔法攻擊屬性較高,四個主動技能有三個技能有AP加成,這也造就了她在召喚師手上出現各種眼花繚亂的出裝,甚至有一段時間召喚師峽谷裡出現了AP女槍當輔助的現象。

    至於大亂鬥這張地圖裡女槍到底適合出什麼裝備呢,我們先來看一下這張地圖的特色。

    特色:

    初始等級為3級,共有3個技能點可供分配初始金錢為1400泉水沒有治療效果回藍速度加快將持續獲得經驗一旦離開基地後,只有死亡才能再次在商店購買道具道路上會隨機出現醫療包部分道具不允許購買生命回覆減少50%

    這裡有幾點很關鍵,生命回覆減半以及泉水沒有治療效果,也就是說所以英雄不但回血慢而且不能回泉水加血,自然那些擅長消耗的英雄在大亂鬥裡的作用就很大了。

    我們再回頭看看女槍的技能,Q、R三兩個技能都有AD、AP加成,其中E技能槍林彈雨更是有(0.8*AP)的加成,較高的範圍傷害加上最高60%的減速效果,出裝搭配一個大面具,當做一個消耗技能太適合不過了。

    對比一女槍下其他技能的AD加成,Q技能雖然單點傷害高第二段可以暴擊,但是第二斷的傷害完全可以靠站位規避掉。至於R技能,如果高AD出裝一陣彈幕掃射也是毀天滅地,可是放一個完美的R需要較好的站位和隊友的配合,R往往被敵方英雄各種位移技能和閃現躲避掉。至於靠女槍平A消耗,由於她的攻擊距離較短,反而容易被反消耗。

    所以我個人建議,在大亂鬥中,在己方有物理輸出英雄或者對方全是脆皮的情況下,不妨用AP出裝,前期出盧登的和大面具。盧登的回聲:+90法術強度,+600法力值,+20%冷卻縮短(裝備自帶10%加上唯一被動急速額外10%);蘭德里的折磨:+75法術強度,+300生命值。一個加了法力值,增強續航,一個有被動技能灼燒,再肉的坦克都能消耗。如果己方沒有物理輸出英雄對方陣容又分配合理的情況下,還是不建議出AP裝,因為對面的坦克出裝就不需要考慮護甲了,單一的出裝能很快裝備成型,到時候兩件魔抗裝的坦克站在你們面前,估計隊友就該甩鍋開噴了。

    最後送上一張好運姐的圖片,祝召喚師們在遊戲裡玩的開心!

  • 10 # 泥泥泥馬

    AP

    首先看自己這邊的陣容 如果自己這邊陣容屬於大招流,沒有消耗能力或者近戰居多,或者自己這邊的消耗能力輸出的人比不上對面的消耗英雄,而且可以開團的數量在0-1,這個時候選擇AP出裝幫助隊友度過前期,隊友不是腦殘就不會BB你,但是你出AP就要做到消耗對面的關鍵人物,拖延兵線進塔防止對面壓線壓血量,同時你消耗對面的同時要保證自己的存活,輸出最大化。AP女槍的大招並不是沒有傷害,不要靠感覺去評判輸出。

    AD

    暴擊和穿甲在對局打到10分鐘左右都是隨意,開局時觀察對方陣容英雄有沒有出裝很獨,就是龍龜 奧恩 波比這種出純肉的英雄,10分鐘的時候裝備的選擇就開始變得很重要,這個時候繼續選擇出裝的走向就要看對面前排的出裝走向。比如對方想做蘭頓,就直接出穿甲裝,再出暴擊裝就是傻嗶。如果對面並沒有前排或者都不是坦克英雄或者沒人出高護甲裝備,裝備選擇就比較隨心,但是建議出一件到兩件穿甲裝保證輸出能力。

    如果沒有技術,沒有走位,沒有意識,不會選擇團戰輸出角度,不懂得輸出的階段性。

    以上文字均無效

  • 11 # 臉哥io

    沒有一成不變的出裝好吧,隊裡就你一個ad,就出攻速暴擊,隊裡有其他攻速暴擊ad,就出破甲,如果隊裡ad有三個就出ap

  • 12 # 馨潼大家長

    我完全不推薦亂鬥出破甲。

    破甲女槍在是靠被動提高的第一下高達50%加成的AD爆發傷害和Q死一個單位之後的暴擊輸出秒人,團戰靠一個R。

    在亂鬥裡,亂放技能是不可取的,因為破甲流沒有藍量加成,空藍破甲流就很尷尬了。Q死後排兵直接打到後排也不是總能成功,打前排不如暴擊,吸血的效率不如暴擊,輸出基本一個R,混的離譜。

    暴擊女槍相對其他ADC靈活性差一點,但是天賦吸血配合氣定神閒和吸藍刀中期基本就能保持狀態,總是放Q打消耗也不是不可取,後期出完輕語或者黑切或者都出R的傷害也不比破甲低多少,並且後續輸出相當可觀,打遠端第一下一樣劇痛。

    要是真的喜歡大招流,破甲和暴擊一起出也可以,前期幽夢or幕刃,暴擊出完破甲弓or黑切,吸血頂個天賦血統,也成。

    AP女槍在對面有前排,你們幫全是AP的情況下還是別出,後面就打不動了,其他情況都可以一試。

    e打消耗能力尚可,大招輸出也不錯,建議出個破甲裝增加R傷害,黑切幽夢破甲弓選一個就可以,天賦點超然,用黑切或者幽夢的減CD還可以加點法強,一般來說有點混,但是也不錯。

    不會打AD不要逞強,直接出AP,AD打的不好不如混。

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