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3D列印將改變當今電影界道具的生產模式? 電影道具市場由於其高度的定製化使得3D列印技術應用到這一領域變得如魚得水,隨著新技術層出不窮的湧現,每一種技術都有著它的優勢和劣勢,誰能成為電影道具製造領域真正的霸主,這其中價格、速度、精度、尺寸都是制勝的關鍵。 由於3D列印技術的出現,道具行業正處於絕對的變化狀態中。 無論是業餘愛好者、服裝設計師還是視覺特效公司和著名的道具大師都在將3D列印融入他們的工作,它大大加快了整個工作流程。
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  • 1 # 發條楊

    電影《星球大戰原力覺醒》中的戰艦就是利用3d列印技術的。這個東西其實因人而異,要求高的觀眾和要求不高的觀眾。有的人看電影看的是劇情和情懷,有的人看的是特效。

  • 2 # 3D造

    這個肯定接受啊。目前不少電影道具已經在透過3D列印來製作了。未來,3D列印有望成為電影道具的主要製作工藝。和目前的道具製作方式比,3D列印的優勢還是非常明顯的。

    1、價格,和手工製作比,3D列印的價格沒有優勢,但和開模的工藝比,3D列印的價格優勢很明顯。

    2、速度,製作個小東西,可能最快的是手工,但複雜一點,速度肯定是3D列印最快。

    3、精度,3D列印的精度遠高於手工製作,和切割、開模比,只好不差。

    4、尺寸,3D列印的尺寸限制比較多,大尺寸需要分多個部件列印。

  • 3 # 圈內扒哥

    影視劇的很多拍攝任務都需要特殊定製,而且用量一般都比較小;這種需求和3D列印擅長的小批次非標準件的快速成型的特點有天生的契合

    3D列印在影視的應用主要跟道具有關,特別是視覺相關特效上,對接的是劇組的美工,特別是“服化道”,也就是服裝、化妝和道具。透過3D掃描、3D建模和3D列印等數字化技術提供各種設計、造型和製造服務。只要畫好模型,就可以幫助影視製作人員更快捷、更便宜地製作出想要的效果,打造更加忠實於原著原意的特效。

    (一)直接道具製作

    傳統道具多需要手工製作,使用泥巴,木頭,泡沫、矽膠等材料來造型,這些道具往往表面粗糙、造型簡單、細節稀少,時間週期也長,特別對於科幻或者玄幻類電影,它們很難滿足特寫鏡頭的對細節的要求。而使用3D列印來直接製作道具,首先製作流程短,可以為劇組節省很多時間,其次幾乎沒有複雜度的限制,製作成品適合近距離拍攝,可以更完美的還原美術和導演的要求,提升視覺效果和質感。

    (二)間接製作道具

    某些情況下3D列印直接製作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說成本因素,比方說需要小批次複製,或者需要特殊材料效能;這時候可以將3D列印作為一種工具,製作原型或者模種,再利用翻模工藝來製作道具。這樣既能吸收3D列印造型能力強、時間週期短的特點,又能發揮傳統工藝在成本、數量和效能上的優勢。

    電影中盔甲類的製作,可先由3D打印製作原模,再用軟膠材料翻製成可穿戴的道具

    (三)人物造型、化妝

    影視拍攝中常常需要特殊造型,比如永恆的經典西遊記,就是在極端艱苦的條件下做的造型,孫悟空的臉上的毛髮都是用膠水粘的,豬八戒的身材和臉蛋都是矽膠衣服、面具;而現在,藉助3D掃描和3D列印的結合,可以很方便採集到演員的全身資料,並以身體資料作為基礎,做各種貼合身體的造型;透過數字化解放創造力,再透過3D列印來輸出,不僅造型更逼真更有鏡頭效果,更合身合體,演員明星也能少吃苦。如果沒有數字化解決方案,只能靠往身上糊膠水來取模,這是多麼漫長而痛苦的過程。單憑這一進步,3D掃描+3D列印在影視行業都大有可為。

    (四)服裝及服飾

    服裝和服飾廣義上也屬於道具的一種,特別之處在於服裝和服飾有可穿戴的要求,通常製作需要綜合前面所說的三種手段,既有直接的,也有間接的,還需要和3D掃描結合來做造型。電影《封神傳奇》豆瓣評分2.9分,被吐槽為是爛片,著名造型師張叔平把氣都撒到3D列印身上,痛訴范冰冰的“雞架”頭,3D列印費工又費時!這其實是冤枉3D列印了,張叔平其實需要的是一整套數字化建模和製造方案,而不僅僅是3D列印這個噱頭。

    (五)概念模型

    3D列印最擅長將概念變成現實。對於設計師,當一個概念提出來,不管是對它進行升級完善,還是要向劇組溝通說明,只有2D平面圖或者3D電腦圖和擁有一個3D列印的實物比起來,它們的觸感和效率都是天差地別的。 不管是一個新的世界,或者一個新的奇幻生物,製作3D列印的概念模型都能讓整體溝通變的更加簡單直接。

    (六)微縮模型

    微縮模型在影視中適合用來拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細節給人以真實的感覺,鳥瞰全域性讓人有宏觀的體驗;3D列印微縮模型還原度高,特別對於特寫鏡頭,透過物理特效與數字特效、長焦短焦交替運用,整個影片會更有質感。

    《哆啦A夢:伴我同行》中大雄的房間就是一個微縮模型,裡面應用了3D列印的模型,櫃子、椅子等等實物提升了觀影質量。

    (七)場景設計/破壞性模型

    電影製作爆炸、地震、火災等等災難性場景是比較難費時費力費錢的,而且很多情況下是無法真正去破壞原始道具,即使現在電腦技術非常發達,單純想要靠數字特效製作逼真的災難場景還是很不容易。這時候3D列印就可以出場來幫忙製作逼真的破壞性模型了。製作完成以後,或水淹,或爆破,或風吹,都能大大降低製作的難度。

    破壞性模型的一個經典案例就是《007 大破天幕殺機》裡面使用的經典阿斯頓馬丁DB5。電影最後需要將汽車爆破,如果使用真車,那代價太大,節目組最後用18個零件,3D列印了一輛阿斯頓馬丁,最後可以說完全達到了以假亂真的效果。

    (八)數字特效相關

    數字特效和物理特效之間有一定的競爭,但更多的是一種共生共榮的關係。有人可能會好奇,數字特效中3D列印能起什麼作用? 首先數字特效是有數字模型基礎的,這為3D列印模型創造了良好的基礎。3d列印在數字特效方面的應用有:1.做原型,提升數字特效的效率;單純靠想象來製作數字特效是比較難的,有人物實物原型或者場景的模型,能加速數字特效的程序;2.連線物理特效和數字特效,讓電影場景更有質感。

    電影魔戒中的參考模型和實際電影效果

    (九)定格動畫

    定格動畫是一種古老的藝術形式,透過拍攝一張張的照片來實現動畫效果。原理簡單,對於3D列印來講有天然的優勢,可以透過軟體精確調節姿態,輸出的動畫更加流暢。其實現在已經有很多動畫是採用這種方式來拍攝的。比方說比較著名的有好萊塢的《鬼媽媽》 Coraline,每個主教有800多個頭,僅僅女主角就有超過20多萬種表情。

    (10)開發製作衍生品

    中國影視劇的衍生品市場還處於比較原始的狀態;在好萊塢,衍生品所產生的價值遠遠超過電影票房,而在中國則是恰好相反,電影票房佔大頭,衍生品很多情況只是零頭甚至噱頭;3D列印能幫助改變這一狀況,特別是前期使用了數字化模型的,那麼透過3D列印可以快速開發後續的衍生品。

    3D列印絕大多數情況下還不能作為一個完全獨立的工具,而是作為數字化解決方案其中的一個環節。當然我們也可喜地看到3D列印正逐漸作為一個關鍵工具,被應用到動畫大片的製作中,挑起大梁。隨著3D列印越來越成熟,價格越來越便宜,3D列印在影視行業的應用也必然越來越廣。

  • 4 # IT168企業級

    我覺得這不是咱們接受不接受的問題,而是看這項技術到底能成熟到一種什麼樣的程度了。

    倘若製造的精細程度能夠滿足電影拍攝的需求,同時還能比較有效的降低成本的話,何樂而不為呢。

  • 5 # 3D列印智造科技

    對於道具來說,製作的工藝不是太重要,後期的效果才是最重要的。3d列印道具,對製作方來說,降低了成本,縮短了工期,而且做出來的道具,形狀,美觀性都更好了,何樂而不為

  • 6 # 最小的海

    自然是可以接受的。目前國內很多為劇組提供道具的工作室都在使用3D列印技術來製作道具了。如果是小批次的道具,他們會直接3D打印出來,再通過後處理加工,做出劇組需要的道具來。如果是大批次的道具,他們會3D打印出原型,再翻模製造出來。

    用3D列印做道具的好處是:1、比手工製作的精度高;2、可以做出傳統工藝無法實現的造型;3、成型速度快。

  • 7 # 蜂鳥發現3D列印

    3D列印在影視的應用主要是與道具、視覺特效等有關。“服化道”應用,也就是服裝、化妝和道具等方面3D列印的應用,可透過3D掃描、3D建模和3D列印等數字化技術提供各種設計、造型和製造服務。只要建立資料模型,進行模擬分析,就可以幫助影視製作人員更快捷、更便宜地呈現出理想的效果,打造更加忠實於原著原意的特效。

    影視劇的大多數拍攝任務都需要特殊定製,用量一般都較小,這種產品需求和3D列印自身“小批次、非標準件的、快速成型“的優勢有著天生的契合度。因此,3D列印在影視方面的應用發展非常迅速,國內外的案例屢見不鮮。從好萊塢到寶萊塢,從玄幻劇到動畫片,3D列印已經漸漸滲透到了影視行業的方方面面。

    3D列印影視道具的5大優勢

    3D列印可以提高道具師們的工作效率,其優勢可以歸納為5大類:

    不管是逆向仿製還是製作樣品模型,3D列印基本上都可以在24小時內完成,這就可以及時應對一些電影拍攝的緊急決議。

    雕刻師們經常需要針對同一模型,根據不同要求放大或縮小地進行雕刻。客戶催單緊,就能難保障模型的質量問題,而3D列印技術利用快速成型可以輕鬆越過這個門檻。

    相對於手工製作,3D列印在重複製造同一模型時,其細節的高還原度、高精準度和操作方便程度自然不言而喻。

    PLA耗材幾乎比任何雕塑材料的價格都要便宜,如果同一道具不需要大批次生產,使用3D列印要比開模這種傳統手藝省心、放心。

    當製作一些文藝復興時期的藝術品,或是中世紀的一些武器樣品時,都需要高精準的引數設定,其製作要求嚴謹,結構複雜,如果只是在物品表面雕刻還算容易,如果需要完成高複雜結構的雕刻就困難重重了。3D列印技術可以規避這些問題,以最短時間呈現最好的模具產品。

    隨著3D列印技術愈發成熟,價格趨於平價,3D列印技術在影視行業中的應用面逐步變大,相較之前的整體3D列印市場,3D列印已成為各個行業領域爭先優待的“技術寵兒”,在未來,也將持續應援影視道具、舞美等裝置製造,成為影視行業不可或缺的技術之一,徹底改變影視行業製造的整體軌跡。

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