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1 # 先知劉小文
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2 # LuckyGame
應該先選擇創造模式,因為創造模式可以更加的瞭解這個遊戲裡面的方塊是用來幹嘛的,然後再去打生存模式,這樣子就OK了
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3 # 子聰解說
進入遊戲,選擇一個(生存模式),為什麼是生存模式呢?個人覺得創造模式太沒意思。
第一步就是去砍樹,砍了幾棵樹之後就去合成木板和小木棍,然後合成一個工具箱,工具箱可以製作很多工具和裝備。
第二步要建造一棟房子,自己的家,因為在遊戲中很快就天黑的,天黑之後就會有怪物來攻擊你,小編就是剛開始玩的時候沒有建造房子,被打死了很多次,所以房子很重要,建造房子有點難度的,剛開始可以挖一個坑,挖深一點,可以把坑挖成階梯狀,方便上下,然後記得圍上圍牆,最少五格高,不然怪物會跳進來的。
總之第一天做完這些事情就可以了,然後接著去砍樹,木頭可以製作很多東西。然後就可以發揮自己的想象力,創造美麗的家園!
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4 # 無情地痴
生存模式
為什麼?
1.相信只要知道我的世界這個遊戲的就知道這個遊戲是怎麼玩的了。
我們主要是要了解這個遊戲的魅力所在。
新手主要了解的是合成公式。
而在創造模式裡 什麼信手捏來 毫無樂趣可言 玩一段時間後自然就不想玩了。
2.生存模式下你才能找到你的樂趣所在
是挖坑
還是跟小夥伴一起去打怪
還是建造我們的家園
還是去探索這個世界
還是用紅石電路解決這個世上一切難題
只有在生存模式下 你才能找到你在這個遊戲的樂趣
而創造模式你玩一會也就不想玩了,因為沒有目的,沒有樂趣,有的只是新鮮感。
當這個新鮮感過去了之後,你就不在想我了。可能一直在你的電腦裡,但你不會在開啟它了。
最後希望大家都能找到自己的小夥伴。
比較跟小夥伴在一起玩耍才更有意思啊。
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5 # 笙玖Mi解說
創造模式在第一次會更受廣大遊戲人民的喜愛
1.可以去熟悉各類方塊,以及製作方法
2.熟悉工作臺,熔爐等工具的用法
3.學會礦石的珍貴程度
4.屋子最省方塊的建造方法
先玩創造,再玩生存,告別生存傻小白
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6 # 解說小k
入坑時間,第一次玩的模式,經歷等等第一次玩我的世界的時候結尾有驚喜
我記得好像在小學,一開始是看別人玩,然後我也玩了,我的世界樂趣非常多,比如紅石科技,探險之類的,第一次接觸的模式是生存,那時候建的房子基本是在山洞裡面的,直接把山洞當家修改一下就行了,然後埋頭挖礦,到後來慢慢的會玩了,開始建木頭房子,後來還能和小夥伴們一起聯機玩,樂趣多多,到後來接觸的多玩我的世界盒子,第一次載入的模組是槍械模組,那時候玩的真的一臉懵,以前接觸的版本都是基岩版,不是中國版,因為那時候還沒有代理,現在玩的是中國版,不過我也會偶爾玩玩創造搞一下建築,建築質量嘛,那就一般吧,現在附近依然有人在玩我的世界,大多數都是小學生,有很少一部分高中生或者是大人才,我的世界,我認識的裡面只有一個高中生我玩我的世界。
後來更新到了末地,去打了末影龍,看了那個結束的畫面,我當時直接跳過,我因為看不懂,生存模式還是挺好玩的,可以去探險找村莊,找海底沉船,海底廢墟,叢林府邸等建築,
後來學會了加光影,使畫質飛速提升,讓我體驗到了“別人的世界”光影真的非常棒,雖然是手機,但裡面的光影也不錯,和電腦比起來差了點,但還是挺不錯的,起碼這個光影,紋路非常不錯,以下圖片
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7 # 愛玩Minecraft的小白
創造模式,我從PE0.10開始玩的國際正版
一開始就是亂玩,拿一快捷欄的方塊造火柴盒還不知道可以飛,還有就是拿蠹蟲當魚養,把殭屍封在墓碑裡,以為燃燒的怪物是烈焰人(圖片已經找不到了)
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8 # 一隻愛打遊戲的九尾
肯定是創造啊
在這裡我想提醒一下那些說先玩生存的:
連操作都不知道,你進去生存裡面連第1個晚上都撐不過去
如果你之前有玩過像我的世界這樣子的其他的沙盒遊戲,那這句話當我放屁,但如果是之前從來沒有接觸過,就像當年的我,那肯定要先從創造入手
創造的話,你可以先試著開啟物品欄移動飛行,然後再用左鍵右鍵放置跟破壞方塊,然後如果你覺得可以,操作已經基本熟悉了,那你就可以直接去玩生存了
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9 # 壹孤詩人
我覺得應該是創造,因為創造的話,可以讓我們熟悉MC的各種物品的屬性,方塊以及一系列的東西。還有嗯,熟悉一些,該怎麼去玩這個遊戲,畢竟新手在剛入坑的話就去玩生存的話,我覺得難度會有點大,因為他們對那個世界不熟悉。正所謂“工欲善其事必先利其器”,所以我覺得應該是創造。
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10 # 困困的小鳳皇焱燚熒
創造模式
個人覺得創造模式比較好,創造模式可以無限拿物品,去探索這個物品的名稱與用處,不用擔心死亡問題,生存模式下很容易死亡,萌新也不會開死亡不掉落。物品有限,或許有些人還沒有把某個物品摸索完,就已經完了,或者說在用弓箭的時候,不小心把自己射死。
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11 # 韓愛玩遊戲
創造模式!!!
從反面說,因為生存模式比創造模式困難,複雜,第一次玩生存模式可能會摸不著頭腦該幹什麼,而且它也沒有相關的提示什麼的,整個人可能會懵掉。所以從創造模式練練手!
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12 # 傳統手藝不能斷
極限生存,mc的靈魂在於極限生存,任何一個mc萌新只要在極限生存中完成所以成就,就算是脫離了萌新時期[呲牙]
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13 # 楚飛雪
我覺得應該是生存生存有很多元素是創造體驗不到的比如說挖礦的樂趣。還有蓋房子所以我比較推薦生存。個人理解勿噴。
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14 # 呦呦又悠悠
我一開始玩的是同學搭建的伺服器,裡面是他建模的學校。
我開始開始的時候不知道怎麼玩,自己只會砍樹,挖石頭,做一個木房子,後來可以挖礦,挖到煤點起來蠟燭。慢慢的,植物的種子是可以種出來的,我發展了農業,發現了那些動物不知能殺了吃肉,還可以圈養起來,我又開始了自己的養殖業。總之,程序很緩慢,但感覺自己還是不錯了,有了一種追尋古人發展的感覺。
伺服器來玩的同學越來越多,我開始學會了串門。
閉關鎖國真的不好,等我學會串門的時候,才發現我的同學和我不一樣,他們不是農耕時代,他們早已進入了電氣時代。
我開始羨慕嫉妒起來,要進入電氣時代不容易,我認真的做了功課,發現這些都需要資源,特別是礦產資源,特別稀少。
有一天我把同學的東西砸了,做好的東西砸了是不會壞掉的,它還能被別人拿走,甚至再次使用。彷彿開了一個新的天地,怪不得會有列強瓜分,這真的是無能為力的時候最強有力的獲得的方法,這個遊戲的不設防,應該產生了很多的列強。
搶奪是一件很可怕的事情,搶奪就意味著我們不再友好的遊戲,大家開始互相戰爭了,我的遊戲就結束在一把火裡。不知道誰把火熱的岩漿引入了我的家裡,我被燒死了。遊戲是可以復活的,但是我的復活點在那片引來的岩漿裡,不停的復活,不停的燒死,這大概就是地獄最好的樣子,我沒法活下來,只能放棄這個伺服器了。
感覺一場遊戲給我帶來頗多的體驗,這是一場生存之戰。
如果你喜歡,你可以選擇這個模式,在壓力下成長。
如果你不喜歡壓力,喜歡創造,你可以選擇創造模式,擁有無盡的資源構築自己的天堂。
天堂還是地獄,一切都是生活。
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15 # 一粒紅毛丹已退
創造模式吧,因為沒有傷害,可以慢慢了解我的世界,如果開了生存,很容易第一天都活不過,我本人就是這樣的,因為操作和基本資訊都不知道,不過如果看了攻略就可以試試,挑戰一下。
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16 # 白馬飛哥
創造模式,主角不會死,而且還可以創造,一步步來,知道怎麼玩這個遊戲了,就可以轉生存模式,打小怪,升級,從而真真實實的享受遊戲的樂趣,與創造快感。
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17 # 皇家路人
創造模式,創造模式可以瞭解一些遊戲規則。直接玩生存的話,沒有遊戲體驗。更別提什麼MC的樂趣了,連玩都不會玩。所以我認為新手最好玩創造模式,瞭解我的世界。
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18 # 紅另遊戲解說
創造,讓萌新瞭解後,再玩生存
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19 # 怪才YCJ
創造模式,先把每一種東西的用處,搞清楚,然後再去玩生存
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20 # popopoka
我覺得應該是創造,畢竟是新手,應該要先熟悉熟悉操作,我之前玩MC時也是從創造入手的
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應該先選擇創造模式,因為創造模式可以更加的瞭解這個遊戲裡面的方塊是用來幹嘛的,然後再去打生存模式,這樣子就OK了