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1 # 使用者8284575366815
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2 # 社會你強哥解說
二指打的話可能反應會慢點,三指習慣以後水平是上升的比較快的,很多主播都是4指操作,你可以看看,遊戲適度娛樂不要過分投入
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3 # 老冰遊戲解說
二指轉三指,是對手指是開放,多一個人多一份力嘛,如果在遊戲中,正面鋼槍使用二指完全可以gank全場,那轉三指的話可能不會有太大的效果。只有轉到四指操作,可能才會突破瓶頸。下面由我來為大家講解一下吧:
一、二指操作
首先來看,這是基本的二指鍵點陣圖。(根據個人習慣)
在遊戲中,要用兩根手指頭去操作這麼多的鍵位(射擊、移動、跳躍、蹲下、趴下、開鏡、換彈、切槍、探頭。等等等等)。這麼多的鍵位,除以二,基本上就是一根手指要操作七八個鍵位,這樣就給操作帶來了一定的困難,導致鋼槍的時候因為操作不當,被人反補。那麼再來看一下三指操作。
二、三指操作
三指操作,其實沒有太大的變化,只是解放了左手的食指,用左手的食指來完成開火,右邊的開火,完全可以隱藏掉。因為你要進行轉動鏡頭,開火鍵放在那裡可能還會不小心碰到它。畢竟手機螢幕不大。一般來說,我們經常用到的按鍵只有移動、開鏡、射擊。這三個鍵位是整個操作的基本。所以三指解放了左手的食指,使得左手大拇指進行移動,食指進行射擊,只剩下一個開鏡在右手位置。這樣比二指更加了流暢。但是有利也有弊,因為你在滑動視角的時候開鏡,需要重新將手指移動到開鏡鍵上重新點選。當然練就三指操作,也是需要時間去訓練營聯絡的。
三、四指操作
大家請看,這是老冰自己的按鍵操作圖,四指操作是將遊戲中最基本的四個要素分別用不同的手指操作:移動、變換視角、開鏡、射擊。分別用雙手的大拇指和食指進行操作,這樣在遊戲中就會大大提升靈活性。現在開鏡和開火鍵分別在視角的左、右角。操作的時候可以將食指彎曲,從而觸發按鍵,大家在遊戲中移動鍵和轉動視角一般很少出現手指離開鍵位的情況,但是開火鍵和開鏡鍵不行,這樣就會使剛開始練習的玩家將雙手的食指一直懸空,但懸空就會覺得手指很累,可能致正常遊戲無法進行。在這裡老冰再教大家一個方法,在不需要開鏡或者開槍的時候,將食指放在開火、開鏡鍵的上方,也就是手機的側邊,當需要開鏡或者開火的時候,直接滑下來就可以了。但是有的玩家的開鏡鍵是點選開鏡、點選取消,這就需要將點選換成混合,這樣既可以長按開鏡,也可以點選開鏡。如果滑下來總是按不到開火或者開鏡,可以將案件大小變換一下,這樣觸控範圍就更大了。最後留下右手的大拇指進行轉換視角,但是探頭蹲下等一系列按鍵就需要重新點選了。
四指操作,大大提升了靈活性,當然還有些玩家虛幻在平板電腦上玩,因為平板螢幕大,十指操作都可以。這些都是要根據個人習慣的。如果你發現二指操作到了瓶頸期,建議您可以直接練習四指操作。針對全陀螺儀的玩家剛開始練習四指,可能因為點選開火或開鏡時會使手機晃動,當然這些都是要多去訓練廠練習的。
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4 # Ft孤膽
12911
8天前
我也是不久前才從兩指到三指,KD也從以前苟的2點幾到現在的全程剛槍百場KD也能夠保證在5左右,說實話過渡期很菜很累很正常,堅持一個星期你就能夠收穫一個不一樣的自己。
作為一個過來人,建議分三步走;
1,調整一個自己適合的三指操作介面,不要聽主播說怎麼樣哪個好,適合自己的才是最好的。
2,在訓練場熟悉自己的鍵位操作,不要覺得枯燥無味,這個是很重要的,只有熟悉了,才能形成肌肉記憶,才能夠S人活下來。
3,覺得自己熟悉得差不多了,去娛樂模式或者團競模式多練近戰,死得多了,才能S得多。
基本上經歷這三步有點自己的戰術意識,一個人在皇冠局以下1V4還是不難的。
最後說一句話,遊戲而已,玩它為了高興,不是因為玩遊戲而影響到自己的情緒,搞清楚玩遊戲的目的。
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5 # 解說貓禾
二指是遊戲中最常見的操作方法,不少主播仍在使用,二指操作可以讓玩家熟練操作遊戲螢幕,提高速度跟反應!
那麼問題來了,喂什麼要變三指?
三指的好處:1.減少換裝備的時間(王者榮耀)
2.攻擊時可以利用秒趴、挑射輕鬆躲避別人子彈(和平精英+)
3.就是可以練手指的靈活性
好處還是很多的
在和平精英中更是有8指操作,當然只實現在平板,咱們以常見的五指他的速度遠比二指靈活的多!
和平精英這款遊戲,我還是建議大家五指
我主頁有二指變三指、四指、五指的詳細教學,大家可以看一下!
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6 # 嘯月h兲狼
一般的話習慣是很難改變的~
你玩的久了,久而久之久可以玩的更加優秀~
兩種都各有各的優點吧~
兩指是比較簡單可以入門,其實的話二指玩的久了,轉三指還是可以的
三指也就是二指的進階,可以更開的切換和躲避~
說的有點亂!感謝收看
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7 # 動漫播放站
樓主知道職業賽手要必須是三指或者四指嘛?光是這一點就看出要比二指強很多,多一個手指出來你可以玩成一些你二指完成不了的操作,你會別的更秀,跟更風騷,如果三指練會建議樓主去嘗試四指,會有不一樣的感覺。
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8 # qzuser202392986
我就是二指改三指 ,手機屏小,四指不好弄。剛開始三指玩很不適應 ,想改回來二指玩,強壓住想法、玩著玩著你手指就會有記憶。熟練了肯定是比你二指玩的爽。手機屏大直接練四指。練習慣了手有記憶,特別是反應和移動射擊加開鏡肯定是佔優勢。具體怎麼操作和設定按鍵位置有很多影片介紹,可以去參考。在玩的時候慢慢調整自己喜歡按鍵位置,到時候都會感覺自己很牛B。
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9 # 浪跡天涯酒中仙
我一個朋友二指,而我是三指,二指對比三指來說,二指鋼槍比三指強,而三指的左右探頭比較容易,總的來說,就是各有優缺點吧。
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10 # 你追Wo跑
二指轉三指肯定會變強的只是時間問題,首先我來介紹下二指。
二指操作左手拇指用來移動那麼射擊和瞄準.開鏡就只能依靠右手拇指來完成這樣的在鋼槍近戰的時候對方如果用的是三指或者輔助的話就會出租劣勢,三指或者輔助要兩秒鐘完成二指的話就需要三到四秒才能完成比三指慢了一倍時間而這一倍時間足夠對方將你擊倒。
而三指一系列操作能同時進行移動,射擊瞄準壓槍這樣鋼槍近戰更有優勢特別是中遠端單點和中程壓槍更有優勢能大大的提高射擊準確率,但是三指也是難操作的二指轉三指的話會因為手指記憶導致三指操作的話慢一點但是這個問題只要勤加練習很快就會沒問題的。
只要各位勤加練習相信都能成為吃雞高手的。
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11 # 愛笑遊戲
我覺得不會,理由:刺激戰場的槍法和三指操作沒關係,和習慣有關係。
本人‘二指禪’玩家,可以輕鬆打敗一個小隊。
什麼叫三指操作?
兩指操作的好處
相比三指操作,我更喜歡兩指操作,理由是簡單,玩起來不累,而且不傷手。
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12 # 狐步探長
這個要慎重。
因為,手指並不是獨立的動作終端,它是在腦部指揮系統啟動後,經過神經系統的感知傳遞而完成,更是要經過無數次的記憶積累,才能練就手指對特定的動作形成習慣模式。
所以,人的習慣是個非常可怕的某種「順序」。
如果已經習慣了的兩指,都可以打CROWN上下了,說明你的二指模式已經成為了非常穩固的習慣形態。不是說改不成三指,但是在改變的過程中,你要經歷比你用二指所達到現有水平而付出的更加艱難的過程,要花的時間可能也是更多的。
由於要付出更多的時間和辛苦,不僅要有耐心地接受突然出現的不進步狀態,甚至,能否很樂觀地接受扣分、降級、掉段位等殘酷的後果,也是需要考慮的。
所以,在慎重考慮後,確定這些不利的因素都能夠接受的前提下,再開始啟動改指法為宜。但怕是怕,等你改成了三指後,又想改成四指或者六指了。
建議,想提高遊戲次數和成績效率的話,看看除了改指法還有什麼可以調整的,比如,建立合適自己的團隊,在比較熟悉的人中間選擇擅長突擊、狙擊、觀察、指揮等成為固定默契的匹配。
如果非得改指法。
直接練習 3D Touch 操作模式,是不是一了百了?嘲笑自己的話,我本人總想改成 3D Touch 可是總也練不成,請開啟下面的影片,看出破綻沒有?
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13 # 暈車吐一地68262
《絕地求生:刺激戰場》是由騰訊光子工作室群和PUBG聯合開發,騰訊光子工作室群超過200人團隊研發,採用虛幻4打造的絕地求生正版戰鬥特訓手遊。次世代完美畫質,重現端遊視聽感受;8000Mx8000M正版實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑。
玩家在初次建立角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家建立角色時,還可選擇不同的臉型、髮型、膚色來建立。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到遊戲裡的倉庫介面,從“更換形象”的選項進入去,重新設定人物的性別、臉型、髮型、膚色等。
玩家可倉庫介面裡,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可透過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色預設會有100點健康和150點揹包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持健康值,或擴充自身的揹包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出揹包容量。
角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠端射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、衝鋒槍、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武器來使用
地圖介紹主介面地圖
刺激戰場玩家每次進入遊戲,預設在主介面地圖裡。主介面地圖不能移動、不能進行任何戰鬥操作。玩家可在主介面地圖裡,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主介面地圖裡,進行新增遊戲好友、聊天、使用倉庫裡的道具、領取活動或任務獎勵等操作。
對戰地圖
遊戲裡的對戰地圖有激情沙漠和絕地海島2張,玩家在主介面地圖裡,透過經典模式或娛樂模式等匹配方法,可進入到這些對戰地圖。
玩家匹配成功後,先在訓練基地進行軍事訓練55秒。55秒過後,將會有戰機搭載玩家,進入到激情沙漠或絕地海島的戰鬥場景,去搜集各種物資,並擊殺其他玩家,讓自己活到最後。玩家在這些地圖裡,擊殺玩家越多,存活時間越長,最終獲得經驗值、金幣、積分獎勵越多
武器裝備武器
武器(33)遊戲裡的武器有步槍、衝鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈藥等。在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩定性等,部分槍械還能透過一些補償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等,來提高其屬性效果。
步槍:步槍的重新整理機率不高,全面相容各類射程範圍,機動、靈活。步槍名稱描述AKM使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但後坐力很大,難以操控。M16A4自動步槍使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發射速快,近戰爆發力強;缺點是沒有全自動模式且三連發操控較難。SCAR-L自動步槍使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。M416自動步槍擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過於依賴配件。GROZA自動步槍空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射速快,是全自動中近距離表現最強的步槍,缺點是後坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。AUG自動步槍空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力小,是水平後坐力最小的自動步槍,易於操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明顯缺點。突擊步槍QBZ使用5.56mm子彈,僅在雨林地圖中隨機重新整理,同時雨林地圖下沒有SCAR-L。衝鋒槍:衝鋒槍很常見,適合中距離,爆發力度強,精度差。衝鋒槍名稱描述UZI衝鋒槍使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的衝鋒槍。機動性強,射速極快,近戰之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡。UMP9衝鋒槍使用9mm子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒槍。機動性強,穩定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比其他衝鋒槍射程更遠,丹各方面表現都不夠突出,射速比其他衝鋒槍射速慢。Vector衝鋒槍使用.45口徑子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒槍。射速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾。湯姆遜衝鋒槍使用.45口徑子彈,擁有單發和全自動模式的衝鋒槍。比其他衝鋒槍單發傷害高,擴容後有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。狙擊槍:狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。狙擊槍名稱描述Kar98K狙擊槍使用7.62mm子彈,效能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用於遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,儘量命中頭部才能發揮威力。M24狙擊槍使用7.62mm子彈,效能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單反傷害高,僅次於AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。AWM狙擊槍空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是神器了,但是隻適合遠距離使用。Win94狙擊槍使用.45口徑子彈,經典老式槓桿步槍,威力大,可快速射擊,缺點無法安裝瞄具。SKS狙擊槍使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配配件多,機械本身後坐力大,依賴配件,單點較為穩定,但連續快射擊時難以操控。VSS狙擊槍使用9mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶消音器和特製4倍鏡,後坐力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。Mini14狙擊槍使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。Mk14狙擊槍使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍,空投武器。威力大,單發傷害高,由於有前支架,趴著射擊時後坐力較大,建議單點使用。霰彈槍:霰彈槍的特點在於一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。霰彈槍名稱描述S686霰彈槍雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發彈容量,但是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。S1897霰彈槍經典霰彈槍,在地圖中十分常見。由於是單發裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。S12K霰彈槍遊戲中目前唯一的半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,唯一的缺點就是後坐力較大,連發的時候上抬嚴重。機槍:火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕鬆將載具打爆。雖說這把槍後坐力不大,但並不適合持續的掃射,除敵人開著載具外,連續的點射能夠最大程度發揮它的優勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。機槍名稱描述M249輕機槍空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有100發彈容量,能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低後坐力,缺點是換彈速度很慢,換彈時要多加小心。DP-28輕機槍使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低後坐力,缺點是換彈速度慢。手槍:手槍最容易獲得,適合降落地面後,優先配備。近程穩定,精度高,遠端衰減大,操作難度不大,但要打死人需要一定的練習。手槍名稱描述P92手槍使用9mm子彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現平均。P1911手槍使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強於P92。R1985手槍使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且單發威力大,但後坐力大,且射速慢,強大但不易使用。P18C手槍使用9mm子彈,可切換全自動模式的手槍,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。R45手槍使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。短管霰彈槍使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。訊號槍對天發射訊號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,訊號槍會在經典模式中限時(17:00-23:00)投放。十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由於裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。近戰武器:近戰武器只能用於近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋還能作為一種4級防具使用。投擲武器:投擲武器能造成大範傷害或影響敵人視線的效果。刺激戰場中的兩指操作就是最常見的操作,但是操作設定想要舒服,不誤觸需要一個個去除錯,調出適合你的操作,那麼兩指怎麼設定?下面我帶大家瞭解下兩指的操作設定,一起來看下吧。
刺激戰場兩指設定
方案先儲存下來,首先你之前用的方案儲存下來,然後我們設定新的方案,如果不喜歡這個新的方案是可以直接切換回去的。所以設定操作並不會影響到我們,我們隨時都可以切換回之前的操作設定,而且這個適應後是非常厲害的。
下蹲、趴下、翻牆、開鏡、移動方向、開火鍵、左邊開火鍵、救援。
設定方法:
下蹲、趴下調整到左邊去,因為在右邊經常要開火會按不到,而且我們不能實現邊開火邊下蹲,調整到左邊就可以實現開火的時候下蹲了。
翻牆和開火是不衝突的,而且翻牆一般是和我們的移動方向是有衝突的,設定在右邊就可以了。
開鏡:這個只要把他的位置拉開一點就可以了,不要開火的時候誤觸到就可以,我們設定在翻牆的上面。
方向鍵:放大就可以了。
右邊開火鍵:只要稍微放大就可以了。
左邊開火鍵:這個是給一部分玩家設定的,就是我們的壓槍開火,但是這個不推薦大部分玩家使用,推薦設定在左邊的上面,備用就可以了,不然會經常誤觸到。
一直玩的二指+滿陀螺儀,每把都是全程找人鋼槍,段位基本就是皇冠王牌上上下下的,也沒有固定隊友,現在感覺實在打不動了,想換三指,又怕不會有進步,反而廢了二指習慣,二指轉三指的小夥伴有沒有好建議
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這個要慎重。英魂手遊也很不錯哦,可以來試試,最近在冒險模式裡還有一個新地圖,好像叫熾焰古戰場,可以自由pk,還可以隨時退出哦